Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Magellan

Посетители
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Magellan


  1. На том сайте, Офф форум БИО что выкладывалось на другой странице. Сам Дарра сказал, что игра не идет и не планировалась для Двух-ядер=( И там куча народу падала ему в колени и просила о патче-поддержке для двух-ядер.

    Ну, значит, мне просто дико повезло, что я смог запустить ее на своем i3 M350. 

     

    Кстати, файлик ProfileOptions, который сбрасывала Yria, исправил постоянные вылеты. Мой файл весил 2кб, её - 19кб.

     

    PS. Yria, спасибо за файл, выручили) 


  2. Ребята, время поговорить о наболевшем. О переводе. На что я нестрогий к другим человек, но перевод просто яростное днище. Ибо только в прологе насчитал 3 грубых переводческих ошибки, и одну не столь критичную, но тоже неприятную. И это при том, что почти не вчитывался в текст - происходящее на экране сильно отвлекало, английский и на слух неплохо воспринимался.

    Во-первых, начну с эпического фейла, который надо записывать в блокнотик мемов. Solas slightly approves - Солас отчасти одобряет. Ага, раз он отчасти одобряет, значит отчасти и не одобряет. Можно было бы взять немного, слегка, но они выпендрились и порешили семантические свойства слова.

    Во-вторых, перепалка Кассандры с канцлером:

    "Ты приказываешь мне? Ты просто писака, канцелярская крыса!" - "А ты воровка на службе церкви!"

    В оригинале было thug...

    ...Не в силах выдержать несовершенства мира, к горе воздел он очи...

    Как бы доказательство, что они даже не смотрели, куда их текст предназначен, иначе бы ни за что не лажанулись бы так жестоко.

    Было бы здорово, конечно, иметь ПОЛНОСТЬЮ корректный перевод, никто не спорит. Но вы представьте с каким бешеным массивом текста работали эти бедолаги, контента же в проекте будь здоров - аж на 150 часов (если верить вракам). И работали переводчики скорее всего в крайне сжатых сроках, как это обычно бывает. Думаю, если сделать скидку на эти факты, то перевод вполне вменяем. К тому же, люди, для которых Вами упомянутые тонкости имеют значение, будут воспринимать аудиоряд на слух и вряд ли обратят внимание на несоответствия в тексте. А остальным мелкие ошибки перевода тем более не испортят впечатление от игры.


  3. Биовары обещали опцию, включающую пояснения к ответам Инквизитора, во избежании двусмысленности ответов - получается, обманули? 

    Ибо множество раз говорили о ней, а опровержения о том, что они передумали не было! Господа, скажите, может я просто не вижу где она включается, эта опция?! 

    А индикация эмоции в центре диалогового колеса не для этого предназначена?


  4. У кого-нибудь еще не запускается?

     

    Какие могут быть причины, кроме очевидной (железо не тянет)?

    При первом запуске игра поругалась на драйвер видюшки и отказалась запускаться, пока не обновил. Если в вашем лэптопе GPU от AMD, то требуется версия драйвера не ниже 13.9. Если драйвера актуальны, то стоит подождать официального запуска, возможно, проблема в сырой версии пресс-релиза


  5. Кому интересна производительность на слабых системах: 

    Ноут с конфигурацией intel core i3 2.3GHz, 5GB RAM, ATI Radeon HD 4670 (мне почти стыдно за это железо)

    На низких настройках со средними текстурами идет вполне терпимо (фпс не замерял, но играть вполне можно), только в кат сценах подтормаживает. Проблема только в том, что на одном и том же месте (после самого первого моста, возле пары барикад) всё вылетает к чертовой матери))) Даже не знаю, на что это списать: на хилое железо или предрелизную версию. Никто не сталкивался с подобным косяком?

    • Like 4

  6. В последнее время не видел новостей где бы они появлялись. Они теперь действуют скрытно?

     

    Только вчера читал об ученом из миссии "Розетта" (сажали зонд на комету), которому пришлось публично приносить извинения общественности за сорочку, на которой были изображены голенькие девчонки. Он эту сорочку одел на одно из интервью, ну и пошло-поехало... 

    Опасно сейчас демонстрировать эстетику женских форм в масс-медиа)


  7. Народ, такой вопрос: на ранних стадиях разработки девелоперы говорили о возможности захватывать форты в ключевых локациях и кастомизировать их роль (торговля, войска или шпионаж), а в последних стримах и интервью об этой фиче молчали. Никто не в курсе осталась эта игровая механика?


  8. Людям с проектом "Биошок" в портфолио будут много где рады. Да и авторские проекты для хардкорной аудитории, которыми пообещал заниматься Левин с теми пятнадцатью человечищами - тоже хорошо. Но за Биошок все-равно грустно как-то, хотелось продолжения банкета)


  9. Немного странно выглядит то, что Геральт в недавнем ролике достаточно четко определил, кто является "плохим" в той ситуации, да еще и вмешался.

    При том, что определить кто же "плохой", а кто "хороший", совсем непросто.

    Немного странно, что вы считаете это странным. Три выродка изгаляются над хрупкой девушкой, какую моральную дилемму вы в этом нашли?

    • Like 1

  10. На прошлой неделе опробовал эту забаву, ранее в сетевые игрушки не баловался) Пока нравится, вроде втягиваться начал.

    Подскажите нубу, есть ли смысл прибиваться к клану, это что-то меняет?


  11. Вот как раз если Побег Логана будет успешным, то возможно Левину дадут Биошок да и под полный контроль)

    Кассовые фильмы сейчас в основном снимают, ориентируясь на возрастной рейтинг 12+. Разве нужен такой Биошок?

    Думаю, в киноиндустрии Левину вряд ли позволят разгуляться.


  12. Как по мне вполне сравнимо: вытащили из скурима ролевые элементы и добавили эдвенчурных, вот вам и триквел ведьмака(:

    Опять путаете мягкое с теплым. Люди просто добавили в свой проект открытый мир. Ну причем здесь Skyrim?

    Кроме того, судя по видео демок, он очень сильно визуально на скурим смахивает.

    Точно, там есть снег.


  13. Ну очень интересный долгострой) Только сейчас возникла мысль, что фильм "Ковбои против пришельцев", вероятно, был одним из источников вдохновения для разработчиков.

    Высокая сложность (по словам креативного директора) - это однозначно плюс, как и наличие некоего подобия ролевой составляющей. В общем, всё, чего душа просила, присутствует. Очень жду релиза.


  14. Кто-то уже осмелился играть? :D

    Поиграл пару часов. Меня декорации очень впечатлили. Хожу рассматриваю каждую мелочь.

    Кодекс в игре очень подробный, есть что почитать. В целом, впечатления очень положительные.


  15. Там нет никакой уникальной игровой механики.

    Если ты не про "изменение воспоминаний", коих очень мало и там "механикой" и не пахнет.

    Не только про "изменение воспоминаний", хотя я думаю, что это тоже механика своего рода. Я конструктор комбинаций атак имел в виду. Интересно же поковырять эту невидаль, наверное.


  16. Destructoid – 6/10

    Metro – 5/10

    The Escapist – 3/5

    GamesRadar – 3.5/5

    IGN – 5.9/10

    Videogamer - 4/10

    Всилу наличия уникальной игровой механики в большом проекте могли бы и прикрыть глаза на некоторые мелкие недостатки. С такой прессой ничего нового в обозримом будущем не дождемся. Судью на мыло, короче.

×
×
  • Создать...