-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Archangell
-
-
-
Первый персонаж мужчина за всю историю игры в Dragon Age. Был создан под влиянием момента и сражу же по приплытии в Киркволл направлен в Чёрный магазин, ибо глядеть на созданную рожу без слёз было невозможно. После получасового дерганья ползунков получился Он, не фонтан, конечно, но под пиво, как говорится, сойдёт. С самого начала стало понятно, что такая морда лица больше пойдет разбойнику, да и характер у него явно разбойничий... и повадки. Лишнее подтверждение, что определить по лицу род занятий ох как непросто. Гаррет Хоук, маг-ренегат яро ненавидящий магов крови, так как из-за этих жаждущих власти упырей ему и приходится доказывать всем, что не какашка. Создавался для отыгрыша этакого злюки, но с первых же минут начал диктовать свою волю и оказалось, что характер у него легкий. Гаррет - добрый парень, весельчак и, в принципе, довольно дружелюбный. Сразу же подружился с половиной отряда и даже с Фенрисом, который был готов гнобить его уже за то, что Гаррет маг. Отношения упорно не складываются только с Андерсом, но это только пока и поправимо!
-
Хм, проблема решилась феерично. Пляски с Save Editor ничего не дали (хотя программа интересная и полезная, особенно в плане ресурсов, которые задолбаешься собирать), и было решено смириться и забить на перенос своего персонажа. Но вот, напоследок, меня попросили заснять турианца-невидимку для истории и на десятой секунде ролика игра подзависла на несколько мучительных мгновений, а в следующем кадре Гаррус уже был на месте =) Радостно, конечно, но стоило выключить и включить игру заново, как турианец снова исчез. Лечение то же.
Так же, эксперименты показали, что с выключенным фрапсом Гаррус остаётся на месте, а с включенным появляется только после того, как начнешь снимать и только в роликах. Зато обнаружилось (ну я не часто программой пользуюсь, просто включаю, чтобы под рукой была), что в других профилях, когда включаю видеосъемку Гаррус может исчезнуть до конца видео. У меня пропадает только Гаррус (всегда хожу с ним, вторым всегда либо кроган, либо дрелл) и только когда он находится вне поля зрения (появляется тоже, к слову).
По ходу, проблемы именно из-за фрапса. Хотя черт его знает.
-
Проблематично, хотя придется, видимо. Но мне интересно то, что Гаррус исчезает только при прохождении игры перенесенным персонажем и только во время миссии на лояльность. Странный глюк, если учитывать, что три предыдущих прохождения он вполне себе видимым был и остается, если попробовать перепройти другим персонажем. Это вообще как-то можно объяснить... ну, может что-то где-то подкрутить, изменить или ещё чего. Реально сложно установить какой-либо патч с моей скоростью( Поэтому и юзаю голую игру.
Кстати, сейв, взятый из интернета, такого глюка не дал.
-
Игра пройдена 3 раза, всё было нормально, единственный баг - зависание на балке и невозможность пройти миссию на разбитом корабле (как я вижу, эта проблема уже встречалась и вроде как решена). Но вот однажды мной было решено перенести сейвы с первой части (пройдена уже после второй)и играть перенесенным персонажем. И тут начались проблемы. Дело в том, что во время прохождения миссии на лояльность Гарруса у меня исчезает Гаррус и больше уже не появляется. Он остаётся в игре, я могу его брать на миссии, прокачивать, но сам турианец невидим, хотя хорошо слышим и вроде как осязаем, судя по тому, что, если идти на голос, Шеп начинает притормаживать, как будто впереди медленно бегущее препятствие. Но поговорить я с ним не могу, если диалог не начинается сам собой. Это, конечно, не критично, но как-то нехорошо получается. Во всех остальных профилях такой проблемы нет. Прохождение игры заново, перепрохождение первой и перенос другого сохранения, прохождение миссии на лояльность в разное время и с разными членами команды - ничего не помогло, турианец стабильно исчезает. Игра лицензионная, DLS не установлены, патчей нет, настройки не тронуты. Помогите вернуть телесную оболочку любимому персонажу!
P.S. Если миссию игнорировать Гаррус остаётся видимым
Сколько раз вы прошли Mass Effect 3?
в Mass Effect 3
И тут пытаются учить: история не о том, зато концовка жизненная, буду переигрывать сто раз ради турианца, отплясывающего на крыше. Для меня реиграбельной игра бы стала, если бы было хотя бы две РАЗНЫЕ концовки и если бы мне дали прочувствовать последствия своих решений по ходу игры. Нафиг сдался мне этот дед, да и вся эта вселенная без жнецов. Мне предложили сложный выбор между другом и целой расой, у меня половина нервных клеток отмерла, пока приходилось делать этот сраный выбор, а в итоге что? Где счастливые кроганчики, гоняющие пыжаков по тучанке во главе с Мордин? Где кварианцы отстраивающие Раннох совместно с гетами, уже осознавшими себя живыми существами? Где турианцы, саларианцы, азари? Да какого черта вообще происходило-то? Нахрена нужны были объединённые войска, если хватило бы несколько кораблей прикрытия, чтобы протащить Шепа на землю, где он всех спасёт в одно рыло?
Шепард три года бился головой об стену и таки бессмысленно убился, напоследок мстительно захватив с собой половину населения галактики (если не больше)! И ради чего тут ещё проходить?