Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Звездочет

Посетители
  • Публикаций

    613
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Звездочет

  1. А какая разница, глобальное или нет?) Я люблю собирать при прохождении ВЕСЬ возможный контент, единственная нормальная причина, почему его можно не собрать за одно прохождение - если какое-то из сюжетных решений блокирует часть контента. А не гадать, сработали ли все скрипты или нет.
  2. Случайные встречи в лапках совокотов - это капец как стремно. Это и так одна из самых забагованных штук в играх, а тут-то, уууу...
  3. Какие глубокие познания. Уровень балагана определяется обсуждением перед игрой или даже просто ГМ'ом. Если люди настроены поиграть с глубоким погружением в сюжет и отыгрышем - будет так. Ну и как вообще можно отделять компьютерные ролевки от настолок?)) Без настолок этого жанра вообще бы не было.
  4. При этом, судя по табличке, няша еще может быть хаотично-нейтральной.
  5. Для хаотично-доброго персонажа - может да, но для Октавии, как ее сделали в игре, - вообще нет. И это оффтоп) Да, но в первоначальном варианте они тоже выглядели совершенно на своем месте) А более идиотского накручивания драмы на пустом месте я не видел давно.
  6. Да, изначально Октавия просто начинала крутиться (как умеет))) в высшем обществе, а Регонгар спивался. И это выглядело совершенно логично и понятно. Совокоты потом, кажется, писали, что летальный исход предполагался ими изначально, но это хрень какая-то. Самоубийство Октавии вообще выглядит не пришей сами знаете что куда.
  7. Надо помнить, что летальный исход они добавили с одним из обновлений. И это чуть ли не самое большое дурновкусие за всю игру, надеюсь, они умеют видеть свои ошибки не только в коде. хотя и там не умеют же
  8. Пройду игру за ореада из жалости :D Нравится мне, во сколько совокоты оценили дополнительные романы в результате. А еще говорят, что любовь нельзя купить :D А цены-то кусаются у вас в борделе
  9. Да, DOS2 была спорной, но интересной игрой с кучей небанальностей именно в сюжете, спутниках, этой довольно странной для меня опции прохождения за готового персонажа)) Не все было удачно, ну и много дичи было и тут, но это дело вкуса. Мне нравится, что они готовы делать что-то нестандартное.
  10. Если не будет фирменного петросянства, которое не вписывается в фэнтезийно-эпические FR примерно никак, то все норм. Не надо сравнивать эту игру с проектами двадцатилетней давности, она даже теоретически не была бы на них похожа.
  11. А фон для диалоговых строчек они еще добавят? Вот тут что-либо прочитать - это кровь из глаз
  12. Звездочет

    Ведьмак / The Witcher

    Каким образом рассуждения двух персонажей, которые не имеют никакого отношения к действующим лицам основного сюжета, могут выступать доказательством чего-то там?))) Нимуэ может и сомневалась, но 100500 персонажей, которые видели всех этих чародеек в лицо, говорят об обратном. И ты проигнорировала замечание про Нэннеке, Ширра.
  13. Звездочет

    Ведьмак / The Witcher

    Ширра, то, что Нэннеке помнит Геральта ребенком, обыкновенная ошибка Сапковского ради красного словца. Сапковский вообще такими вещами не заморачивался, когда фаны пытались сделать адекватную хронологию, таких ошибок обнаружили множество. Хотелось бы опять поспорить про чародеек, но я Грозы и не читал, и осуждаю. ---- Модельные фотографии исполнительницы роли Францески ок. Но в том и проблема, что работа профессиональных фотографов очень сильно (ОЧЕНЬ СИЛЬНО) отличается от работы операторов. И грим моделей совсем другой, не как грим в кино. Ну а в прошлом десятилетии был тренд в модной индустрии на моделей, которые получаются интересными после работы фотографа, но некрасивыми в повседневной жизни.
  14. Ну, тут объяснение простое, думаю: всех фурри они и не собирались добавлять в игру, а элементалей - да.
  15. Ну они же не глупые, чтобы стрелять себе в колено. Во-первых, я точно не в курсе, но да, при использовании этих модулей простор у них совсем не большой. Во-вторых, нет ни одной адекватной причины выкидывать этих персов.
  16. Которые были в оригинальном модуле. Совокоты-то тут при чем?)
  17. Вот это что-то очень странное они сделали, не дав элементалей одной пачкой. Даже разочарован немного. Мне они вообще не нужны, хотя тут модуль больше располагает ко всякой, эээ, экзотике, чем прошлый, но пилить элементалей по одному - это жлобство.
  18. Нет более унылого хейтерства, чем на форуме бирки хейтить романы. Шутки за триста про слабоумие туда же.
  19. Не, совокоты еще чего-то так и не поняли насчет аудитории эрпоге с романами :D
  20. На месте фанатов ни цента бы не заплатил за ремастер, пока трилогия в принципе запускается на современных компах. Не такая уж она и страшная графически, чтобы приносить прибыль на спекуляции этим импотентам, которые уже 7 лет вообще ничего нормального создать не в состоянии. Ну хоть средненького, хоть чего-то, за что не было бы стыдно.
  21. В ДА2 нам дали бабу-глиста и бабу-кожвендиспансер. Зона безопаснее некуда. Энивей, дварфиек мне и даром не надо.
  22. Гномами и дварфами играют очень мало, на самом деле. Все совокоты правильно сделали, тем более, для дебюта) Роман в rpg должен подходить человеку-ГГ, т.е. быть универсальным, иначе он никого не зацепит среди основной массы игроков. Романсить Джейтал - ну это совсем уж на любителя. Мягко говоря.
  23. Я где-то прочел, что гном похож на варвара, тут уж не знаю, но отпечаталось. Ну и паладинистый паладин в 2020 году - это тот еще фрик. Так и остается, что аазимар и эльфийка из "нормальных", как-то негусто.
  24. К портрету из рулбука могут и прикрутить роман, че :D А так тогда персы на арте смущают. Не люблю, когда в партии одни фрики, в Кингмейкере все-таки был очень здоровый баланс, а тут как-то нет.
×
×
  • Создать...