Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TREND3I

Посетители
  • Публикаций

    57
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TREND3I

  1. Я сто процентов уверен что ради девушки даже ради такой как Тали даже кедами не пожертвовал(что же говорить про планету).
  2. Дать мандолору под колено и запрыгнуть на спину и заорать ну залетная.
  3. Дать пенка ситху а когда тот обернется поставить саечку за испуг.
  4. TREND3I

    Креатив

    А как делать чтоб картинка видна была?
  5. Изгнанница Дарт Талон Дарт Вейдер Реван Мандалор
  6. Я к играл за отступника (такой психованный маньяк вышел) убил все что скрипты позволяли.
  7. TREND3I

    Моды для Mass Effect

    Где возможно узнать полный список офицыальных DCL к обеим чястям
  8. Так они сказали же что не надо верить слухам
  9. Во втором ничего не заметил потобного да и в первом на это забил. Но голосовал за Реван(ж) и джухани (люблю когда девушка с девушкой)
  10. А как в игру предметы добавлять?
  11. Ну ты капитан очевидность у меня с процесором сомнения идут
  12. Даже если закончат наврятли кому это надо будет (хренова у них выходит)
  13. У меня игра была леди джедай так там теже голоса били(весьма посредственная озвучка была)
  14. У меня вопрос на моей системе попретDA Вот параметры. Процессор: INTEL PENTIUM E5300 2x2600MHz-800 2048Kb LGA775 Оперативная память: 1* DIMM DDR2 2Gb PC2-6400 800MHz Видео: SVGA 512MB GeForce GT240 PCI-E DDR3 128bit
  15. Проше1,5 раза на больше не хватило
  16. Knights of the Old Republic II является замечательным развитием первой игры, закономерно превосходящим ее во всех технических и сюжетных аспектах. Чуть доработанная графика, новые обширные локации и зрелищная анимация приемов позволяют забыть, что движок на момент игры уж немолодой был. Музыка же Марка Гриски очень близка по стилю оригинальным композициям Джона Уильямса (неслучайно его потом пригласили работать и над The Force Unleashed) и, хотя не отличается некоторой помпезностью, что присуща Джереми Соулу, берет естественностью. Актеры озвучки отработали так же достойно, как и их коллеги (а то и они сами) в первой части: особенно хочется выделить женский коллектив в лице Келли Ху (Визас Марр) и, разумеется, Сары Кестельман (Крейя). Что же касается сюжета, то Knights of the Old Republic II можно назвать одной из первых ласточек "игр, которые говорят"; проектов, в которые заложена определенная идея. Это роднит The Sith Lords с такими шедеврами как Metal Gear Solid, Assassin's Creed и сериалом Half-Life. Как я понимаю, основная идея игры в том, что нет безусловного добра и зла, на которые был разбит мир в первой Knights of the Old Republic. Каждый герой не хороший и не плохой: у всех есть свои определенные недостатки. Более того, The Sith Lords построена таким образом, что наиболее неадекватные персонажи в этой игре - именно наиболее ярко-выраженные. "Светлячок" Микал вызывал раздражение уже ни у одного игрока; также крайне сложно оспорить то, что абсолютное зло, выраженное Дартом Нихилусом, как-то не оставляет после себя ничего - как телесно, так и по воспоминаниям. Все интересные герои в этой игре многослойны и переживают развитие по ходу сюжета. Аттон, который тяготится своим прошлым, находит себя в настоящем, в Изгнаннице. Визас, жизнь которой в одночасье рухнула, когда она не смогла выполнить поручение своего господина, обескуражена и пытается найти выход в общении с протагонисткой и Креей. Что же касается самой Крейи, то она - один из лучших женских персонажей всех времен и народов. И это не я сказал, это опрос так выявил. Она - резонер The Sith Lords, подает главную идею, постоянно одергивает Изгнанницу, когда она сильно уходит в свет или тьму. Она безжалостна и справедлива. Она мудра и порой весьма непредсказуема. Она одна уже стоит того, чтобы играть в The Sith Lords, ибо диалоги с ней (особенно начиная с середины игры) - это постоянные философские дебаты, уходящие как в историю Галактики, так и в события, которые могут произойти (и происходят!) в реальном мире. Пожалуй, самым красноречивым примером тут может служить сцена на Нар-Шаддаа, где Изгнанница дает попрошайке деньги, а за ближайшим же углом у него эти деньги отнимают и он становится более несчастным, чем был до оказанного акта милосердия. Да, The Sith Lords, несомненно, недоработанна. Несколько персонажей дальше статистов не выдвигаются. Но то, что уже создано, все-таки превосходит увенчанный славой первый KotOR. Ибо до Obsidian очень немногие рисковали создавать мрачную, во-многом реалистичную и философскую игру, которую можно смело приводить в пример, когда встанет вопрос о том, являются ли игры искусством.
×
×
  • Создать...