-
Публикаций
49 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gen_Havos
-
DA2, безусловно хороша, но мой голос за DAO.
-
Хм, вы открыли мне глаза, ибо я просто видел имя "Харрумонт" :-$ Лично мне игра понравилась. По началу думал только на 6 из 10, но пройдя ее я понял, что это чистая девятка. ИМХО.
-
Выбрал Моринт, ибо она обладает очень полезным умением.
-
Шиала, запала она мне в душу еще с первой части
-
Лично мое мнение: Отличный повод для игрока начать новую романтическую линию и грамотно закончить прошлую - это смерть пассиси где-нибудь в начале игры.
-
Хм.. а почему в эту тему? По теме: в первый раз выжило четыре человека, во второй раз все, в третий Джокер-хиляк не сумел удержать Шепа и тот благополучно полетел в низ.
-
Кварианцы очень сходны с Долийскими эльфами из DAO. Обе расы вынужденнны скитаться по миру, из-за отсутствия дома. Обе расы не пользуются особой популярностью в народе. Только если Эльфы скитаются по миру, из-за того что людям не нравится ихние поклонение *не правельным богам*, то кварианцы же в следсвии страха перед наизвестным, совершили наибольшую ошибку в истории своего народа, а именно атаковали гетов. Причем большенство кварианцев все еще слепо верят, что виноваты во всем геты. Надо отдать должное сценаристам, поскольку кварианцы - это самая загадочная раса, и с каждым разом все интереснее отрывать в них для себя что-нибудь новое. Голосую за первый вариант.
-
Игра удалась - это факт, но есть вещи которые мне откровенно не нравятся. Во первых - это подача сюжета. Мы всю игру то и дело что летим за очередным *Васей* которого в детсве разлучили в его братом близнецом. Я конечно утрирую, но сами посудите. в первой части мы не знали что нас ждет на задании, и все миссии были по настоящему разные, в отличие же от второй части где мы почти каждую миссию кого-либо ищем. Выбор партии должен быть спонтанным, как к примеру Легион. В первой части мы знали что в команду к нам попадет Гаррус? или скажем Рекс?, а Лиара? Во второй части мы точно знаем, что мы идем не разгадывать тайны коллекционеров, не искать мятежных матриархов. Мы идем, к примеру за преступницей которая, как не ожиданно!, сбегает из тюрьмы. И проблемы этой самой партии - это конечно настоящая санта барбара, кто-то у кого-то убил друзей, кто-то хочет найти своего отца, которого он не видел десять лет, кто-то ищет сестру близнеца. Кто-то ищет перед смерьтю своего сына, разлученного с ним еще в детстве, хотя надо признать, что все выше перечисленные оспекты, должным образом способствует проработанности персонажам партии, но све же... В перерывах выполнения нудных миссий по вербовке, мы выполняем действительно интересные, захватывающие и хорошо поставленные миссии, но их мало. Путь свободы, Проэкт Лазаль*вроде правильно написал*, горизонт, система "Свой-Чужой", корабль коллекционеров, Замечательная хоть и короткая миссия Джокера, и Суицидальная, остальные же мне не понравились. Во вторых - саундтрек по сравнению с первой частью храмает.
-
Я вообще против DLC, ибо игру надо выпускать сразу и целеком, а не обрезать ее, дабы срубить больше бабла заполучить больше средств. Игра должна проходиться сразу и на одном дыхании.
-
Товарисчи дамы и господа, а как вышеперечисленный диспут о Джек относиться к сей теме?)
-
Оптимальный уровень сложности зависит от игрока. Если ему надо просто пробежаться по сюжету - средний в самый раз. Более хардкорным игрокам которые действительно хотят почувствовать механику игры подойдет ветеран. Лично я прохожу на безумии, и особых трудностей это у меня не вызывает, ибо первый МЕ на безумии было пройти в разы труднее.
-
Отношусь хорошо, выглядит хорошо, озвучка русская на три с плюсом, английская на отлично.
-
Ключевое слово пока
-
Прошел раз пять. Один раз даже парагоном)
-
Рок и Альтернатива (только не русская) Тут нет такого варианта, но ещея саундтреки люблю, если какие понравятся - скидываю себе на МР3.
-
Первая часть была шедевральной игрой, по этому мне ничего не остается делать как ждать вторую часть.
-
на счет королевы рахни - это уже отдельная песня:
-
Вот кто мне обьяснит? Почему, спасая трех человек, отпустить террориста, чтобы тот убил сотни таких же - это хорошо, а убить рахни, предотвратив тем самым угрозу для галактики - это плохо? Одним словом - отступник.
-
Что тут скажешь? Ганс Цимер - это настоящий гений музыки. Очень мне нравятся его работы.
-
А так же за отлично проработанные вселенные и отлично проработанных персонажей
-
Впринципе все что мне не нравится в аддоне, перечислили выше. Факт в том, что Origins лучше.
-
Но ведь у кого-то Тали могла погибнуть при самоубийственной миссии, тогда и ни лица не покажут, и ни Тали не умрет. Но если БиоВары твердо решат показать лицо кварианцев, то они примут к сведению все возможные варианты прохождения, и покажут не лицо Тали, а лицо какого-нибудь другого кварианца.
-
Поиграв в последнии DLC я понял, какой будет последняя часть. Так что я думаю, что будет больше и хорошо поставленного экшена, но в тоже время опасаюсь этого. Обьясняю почему. Я не хочу что бы БиоВары забывали, что они законодатели жанра RPG, и если они упростят и так до упора упрощенные элементы RPG, то и дух ролевой игры почти не будет чувствоваться. Мне нужен шедевральный представитель жанра RPG, не очередной соперник Gear of War.