-
Публикаций
402 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skylander1990
-
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Skylander1990 в Новости
Что значит нет?) Вы хотите сказать, что Keep существовал с выходом первой части?) Это откровенная неправда. Он появился уже потом. Да я прекрасно понимаю всю его прелесть) Он дает создать историю только о важных событиях. А я привел пример с Масс Эффект и переносом именно сохранений, а не пользоваться Кеер, потому что это давало продолжение историй с второстепенными персонажами, которые вообще не влияют на основной сюжет игры. В качестве примера тот же Конрад Вернер, который никак не влияет на сюжет Масс Эффект, но благодаря переносам сохранений без Galaxy он прошел путь через все 3 части игры. Благодаря этому чувствуется более глубокая целостность игрового лора игры, связь с другими играми в целом. -
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Skylander1990 в Новости
Keep вышел после уже первой и второй части, если не ошибаюсь, поэтому , когда я играл в первые части я переносил именно сохранения. Он вроде нужен был, чтобы перенести сохранения в Инквизицию. -
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Skylander1990 в Новости
Еще интересует один вопрос в плане механики с сохранениями в DAV. Сохранения можно будет перенести или вместо этого вначале игры нужно будет выбрать основные сюжетные решения? На днях я переиграл в трилогию Mass Effect Legendary Edition (поздравьте меня, я все три прошел на Безумном уровне сложности ради ачивки), так вот там в третьей части тоже вроде был такой вариант либо самому составить цепочку решений из прошлых игр либо перенести сохранения. Перенос сохранений я считаю это самый лучший вариант, потому что там переносятся все второстепенные персонажи и их судьбы, от чего в Масс Эффект 3 я получил просто оргазмическое удовольствие, так как до этого в третью часть я никогда не переносил сохранения. Хотелось бы, чтобы и в серии DA было точно также. -
Dragon Age: The Veilguard — тизер геймплея, скриншоты и новые подробности
Ответ от Skylander1990 в Новости
Я, в принципе, так и предполагал, что CGI ролик это просто ролик, а сама игра будет с нормальной современной графикой. В целом, доволен геймплеем, посмотрел только что 20 минутный ролик. Мне понравилось. Немного конечно глаза резали резкие движения персонажа во время боевки, а так ничего. Ну и конечно же сделали негра в роли ГГ для показа, понятно для чего. Надеюсь, в игре можно будет внешность настроить самому. -
Ребят, не нужно ныть. Завтра покажут геймплей и если это будет очередной Форнайт, вот тогда будем ныть вместе.
-
Ребят, а 9:51 Века Дракона это сколько примерно времени прошло после Инквизиции?) я все никак не пойму их календарную систему)
-
Блин, если ты реально прав по этому пункту, то во время выхода игры я опписаюсь от счастья) У меня ДАИ не на максималках, но средние точно стоят. Ладно, спущу на минимум, но даже там должна норм поехать.
-
Ну я как бы сам трезво мыслю и понимаю, что выше минимума мне можно и не мечтать... хотелось бы знать, что геймеры шаровитые подразумевают под "запускать")) В смысле ты игру запустишь, но хрен поиграешь или на минимумах можно более менее поиграть без нервов?))
-
То есть на минимумах норм будет играть или с тормозами? Я не думаю что на минимуме будет графика вообще отстойная. Просто есть ли смысл эту игру брать? а то возьму, а окажется, что лучше бы не брал так как даже на минимумах тормоза жесткие
-
Ребят, подскажите пожалуйста кто шарит в ноутбуках и всяких там сравнениях в процессорах и т.д. У меня ноутбук ASUS X552MJ вот его характеристики: OC Win 8.1 Процессор Intel Pentium CPU N3540 4x2.16Ghz up to 2.66 ОЗУ 4Гб Видеокарта NVidia 920M DirectX 11.0 Как вы думаете игра хоть запустится? И если запустится , то как примерно? Ну фпс там и т.д. Кто шарит в этом.
-
Мда... то что графика аниме мультика еще с 2000х годов это пол беды, а то что кроганы похожи не на себя а на какихто трансформеров ротастых, а Джеймс Вега не на солдата, а на педика какого-то вот это уже завал... Даун оф зе Сикер форева, Парагон Лост отстой!
-
C умом у меня все в порядке... а у того, кому нравится это идевательство над серией, не знаю даже.
-
Господи, как это может еще кому-то нравится.. у вас вообще вкуса нет? Сейлор Мун насмотрелись в детстве видать... ладно, на вкус и цвет, как говорится... Я не ценитель аниме и вообще он мне не нравится. но Драгон Эйдж еще можно смотреть. а это... тьфу.
-
Отстойная какая-то графика, если я не ошибаюсь в варианте цветном (финальном). Мне даже понравилась графика в Dragon Age. а тут вообще детский сад какой-то... фу. жду фильм.
-
в сингл? типо дополнительные миссии в самой кампании? о ней же ничего не говорится. тут же именно о мульте сказано. хотя я помню по слухам, помимо мульта, еще и в сингл хотели добавить что-то.
-
если это так... тогда это полная херня.. я ожидал большего.... и я думаю что это не то. Ленс Хендриксен к этому DLC никакого отношения не имеет. поэтому я думаю он говорил о том, в котором учавствовал.
-
Это что, и было масштабное обьявление, о котором говорил Ленс?
-
ахаха. точно. космический хомяк был катализатором... и он был всегда рядом. а мы этого не замечали. А глюки у Шепа были потому что ночью каждый раз хомяк залазил ему в ухо и дергал за извилины...
-
да сто пудов их выкинут сразу же) подумают может отравить хотят)))
-
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
-Ты кто? -Я - Катализатор... -Но ты маленький мальчик! -Я - Катализатор... -А разве катализатор не Цитадель? -Я - Катализатор... -Слушай, не мешай мне. Мне нужно найти катализатор. -Шепард, бл*ть, я и есть Катализатор -ОМГ... ))))) -
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
это не "фан" арт. просто видать концепция не вошла в игру. это материал разрабов. -
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
Тебе нужно было внимательно смотреть записи в 3 части. там говорилось о мозге. Доктор говорил сначала что мозг Шепарда мертв. а потом сказал что шлем его более менее сохранил и еще есть шанс восстановить. -
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
опять ты со своими вздохами. пойми если Цитадель разлителась на большие части это не значит что воздуха там нет! он не в космос открытый улетел. я не знаю как это обьяснить, но я думаю что если эти "лопасти" Цитадели хоть и не составляют единое целое, но в самих них как бы есть кислород. я думаю это что-то на манер пролога 2 части, когда Нормандия разгерметизировалась, но воздух на мостике Джокера был благодаря защитному барьеру при входе. может и там такая система или что-то вроде этого. а вообще если подумать то ты придираешься к мелочам уже. -
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
и вообще, что Бог забыл на Земле? автограф у Шепарда взять? -
Mass Effect 3 — Возможный комментарий сценариста BioWare о финале игры
Ответ от Skylander1990 в Новости
Катализатор... во первых мне не нравится это название) а во вторых... не знаю.. не тянет он на Бога)