Только я все еще помню что в ТОРе есть еще флешпоинты, сопартийцы, спутники, космические сражения и прочее, что призвано разбавлять скуку\усталость\раздражение от квестов "убей-принеси"? Уже и так чрезвычайно разбавили обычную WoW\Lineage манеру подачи квестов с помощью озвучки, интересных диалогов, участия сопартийцев в диалогах, роликах и т.д. Но Вам что-то мало. Это уже большой шаг, куда дальше?
Видимо, негодующие, плохо ознакомлены с материалом, раз у вас такие выводы сформировались. Так что вперед, на youtube и копаемся в сотнях видеороликов.
Или может быть у кого-нибудь есть своя, революционная, идея о методе подачи квестов в РПГ\ММО? Не упустите свой миллион $, сообщите ЕА.
p.s.: по Вашей логике MF3,2,1 - тоже фигня и вообще занудство - всю игру стрелять нужно, бэ.