Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Я доказывал, что соотношение стремиться к бесконечности??? :shok: Помоему я утверждал, что "потенциально творимый ужас" пропорционален власти субьекта ужас творящего. В вербальной форме: "Правитель может принести больше зла чем простой человек". Конечный вывод в оной форме "Какая разница, сколько правитель зажарил фаерболом, если до этого он приказал казнить миллион"
  2. А отношение Ужас\ (Ужас+1) стремиться к единице при ужасе стремящимся к бесконечности, учитывая пропорциональность сотворения "ужаса" власти субьекта его творящего, вышеизложенное можно интерпритировать как незначимость наличия дара у правителей....
  3. Почему сразу МК ? Она лишь один (да и не самый полезный инструмент) подобного гипотетического контроля.
  4. Я про тоже - это именно точка зрения, конечно точка зрения главного сценариста, но всё-же, не какая-либо лорная аксиома. Факты, могут подтверждать\опровергать что-либо, здесь же каких-либо фактов не представлено, именно поэтому говорить "Подтверждает точку зрения ....бла-бла-бла" немного некорректно. Эм...не совсем. Я констатирую факт распространённости этой точки зрения на нашем форуме, априори предполагаю, что это точка зрения распространена на социалке. Тем самым я указываю на то, что высказывание Гейдера не привносит новизны в конфликт. Ну до века аналогичного 20му точно не сможет.... Количественное, но не качественное различие, если быть точным. По-моему у тебя есть лишь согласие Гейдера с позицией "Магия опасна", что собственно логично, ибо странно отрицать, что она опасна.
  5. Мечты, мечты...как правило, авторы предпочитают свои симпатии\антипатии логике. Правда есть ещё одно "но"..DA комерческий проект и в определённой мере ему необходимо учитывать реакцию фан базы, ну а фан база сделела вполне однозначный выбор.
  6. Возможно причина в моём хреноватеньком инглише, но, по-моему, говорить "подтверждает" некорректно, он просто отвечает на пост юзера распространённым ( по крайней мере на нашем форуме) контраргументом, ну а в дальнейших постах указывает на и без того очевидную наивность некоторых точек зрения.
  7. Вообще, лучше всё это в тему "Боги Тедаса...", но гипотеза интересная и...очень логичная.
  8. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    demon256 Да фишка прикольная, но на одной ей не выедешь. Идеальным вариантом был бы отдельный выбор тона реплики и сути сказанного, позиции ГГ, разумеется со всеми сопутствующими комбинациямиэ. Само собой, учитывая ресурсоёмкость такого наворота, расчитывать на это глупо. Так что характер характером, а я предпочитываю выбирать именно жизненную позицию героя, его отношения к различным фракциям, событиям, явлением, короче суть, а не тон высказывания.
  9. Skvorec

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    К вопросу " Что сложнее DA2 или DaO?" DA2 на кошмаре сложнее, однозначно, причина - мобы жирные до нельзя, ну а теперь классический поток хейта.......... Геймдизайнеры биовар - криворукие бездари. Какому гению пришло в голову накручивать сложность тупым увеличением ХП, резиста и количества врагов? Они что, реально, не понимают, что мочить непробиваемую толпу вражеских мобов(среди которой опасность для прокаченной тимы представляют, разве что, маги) в течении 2 минут есмь скука смертная???
  10. Вся фишка в том что Создатель может быть кем и чем угодно, и его реальные намерения могут ни как не совпадать с заявленными, заповеди могут преследовать совсем иные цели И тд. Предположим, что он реален и Андрасте действительно с ним связанна(а не просто сильный маг). Зачем он послал её? На вскидку, я бы предположил наиболее простой вариант -"Уничтожить Тевинтер, возможности магистров которого потенциально опасны". Почему не сделал лично? Может не мог, по какой-либо причине, а может ещё что.... Может быть "Создатель" просто отожранный дух паразитирующий на вере людей или, возможно, сам созданный ею, а может ещё хрен знает что... Факт в том, что в Тедасе к любым кто говорит о своей связи с потусторонними силами стоит относиться с двойным недоверием, эти силы могут оказаться вполне реальными, скорей всего, не теми за кого себя выдают, но всё же могущественными и опасными.
  11. Ну скажем люди осуществляювшие данные события опирались не столько на "страх перед оной тварью" сколько на свою(и не только) жадность и жажду власти. Религия лишь инструмент управления, к слову, до определённого периода, очень даже эффективный инструмент. Для Тедаса сверхестественные угрозы могут быть равны по значимости или даже более значимы, чем угрозы внутренние, обусловленные косячностью системы и человеческой натуры. В частности, именно поэтому для Тедаса развитие магии столь важно.
  12. Всё бы хорошо, но в политику можно играть когда у тебя за спиной реальная сила. Разрозненные на множество фракций забитые маги не то подспорье с которым можно повлиять на верхушку церкви. Найти союзников - более менее возможный вариант - их у магов Северного Тедаса 2 - светская власть и зарубежные Тевинтерские силы, притом вторые вмешаются, лишь когда почуют свою неоспоримую выгоду. Есть ещё Джустиния -крайне прогрессивная и умная жрица, настолько прогрессивная и умная, что понимает(далее лишь моё мнение),что готовящееся восстание магов похоронит власть Церкви. К чему привёл Теракт Андерса? Прежде всего, к эскалации напряжённости, что в свою очередь заставило магов сплотиться, лишило сомневающихся пути к отступлению, в итоге сделало магов куда как более реальной силой. Во вторых, подобные действия показали Верхушке церкви критичность ситуации, стала ли Д. ратовать за магов не будь ситуация столь напряжённой? Я сомневаюсь. Теракт Андерса, в конечном итоге, обострил противоречия в рядах противника, разделил храмовников и церковь. В целом, если рассматривать его с позиций пользы\вреда для самих магов - это очень грубая, но, тем не менее, единственно реально осуществимая (и осуществлённая) политическая провокация, ради их дела. В идеале можно гораздо тоньше и изящнее, в реальности, увы...я сомневаюсь Уничтожение не уничтожение, но произошедшие события однозначно. 1) Уничтожат монополию Ц. на магию, что во первых поспособствует развитию оной магии, во вторых, в дальней перспективе, может «оправдать» её в глазах масс 2) Лишат Церковь львиной доли политического влияния и военных сил, что в свою очередь избавит Северный Тедас от возможности на много сотен лет скатиться в Теократию. 3) Лишённая прежнего влияния Ц. вряд ли сможет серьёзно приостановить развитие прогрессивной мысли, на оных же территориях.(Вспомним Орлейский университет) Как бонус. Стоит помнить, что Церковь, вполне возможно, не просто Религиозная организация, а проводник воли "Создателя" в мир. Чего это за создание, если оно существует не известно, но здравый смысл подсказывает, что сверхъестественным тварям лучше не давать представительства на земле, иначе история с Древним Тевинтером исполнявшим волю Думата может, ой как нехорошо, повториться.
  13. Ну во первых, польза от этой войны будет определятся её исходом. Если следовать логике маги , вероятно, проиграют, тем не менее, этот конфликт, вполне возможно, сможет подорвать влияние Церкви по всем фронтам(кроме идеологического), собственно в этом и заключается его реальный смысл.
  14. Война всегда отвратительна, глупо пытаться её оправдать\осудить с этической точки зрения. Здесь в свои полные права вступают совершенно иные категории: необходимость, сопутствующий ущерб и тд.
  15. Скорей всего разрабы поставят его фоном, ибо сделав его основой повествования они загонят себя в безвыходную ситуацию. Конфликт М\Х имеет огромное значение для мира DA, так что если дать игроку полноценно в нём поучаствовать, тобишь решить его исход, то…. 1) Либо дальнейшее развития мира DA необходимо дублировать (что есть нереализуемый бред) 2) Либо необходимо перенести действие в новый ранее неизвестный регион 3) Либо устроить тотальный "П" стирающий значимость нашего решения(что моветон) 4) Либо сделать игру заключительной частью трилогии. P.S. Варианты: 1) Сделать события конфликта константными 2) Проигнорировать значимость конфликта свисти его к фарсу. Я не привёл выше так как, в первом случае само-собой ни о каком полноценном участии речь не идёт, во втором же сильно страдает логика.
  16. Skvorec

    Злюсь на BioWare за...

    Кстати да, хороший пример. По мне, последней талантливой работой Биоварей была DAO, по крайней мере, сценаристы пытались преукрасить достаточно шаблонный основной квест, а создатели ЛОРа, вообще, поработали на славу, состряпав десятки интересных легенд и историй, неплохо поработав над логикой и мифологией мира... Врочем геймедизайнеры уже тогда косячили не на шутку.
  17. Skvorec

    Злюсь на BioWare за...

    И это тоже, но произведения написанные или иным образом созданные талантливыми людьми обычно, вне зависимости от обстоятельств, наполнены оригинальными особенностями и выходами из технических сложностей. Нет бюджета и талантливый режиссёр придумывает жанр псевдо\реалистичного кино, преобразуя недостаток в фишку и Тд и Тп. Все последние проекты биовар, на мой взгляд, - это чисто ремесленная работа разной степени качества, в которой почти отсутствует искра вдохновения. А тут уж примешивается EA со своими сроками и требованиями, окончательно губя продукт.
  18. Skvorec

    Злюсь на BioWare за...

    Им просто не хватает талантливых кадров, а уж старые они или свежие дело десятое.
  19. Если сильно прижмёт пойдут, а МК... думаю, в огромной Империи хватит смертников, врядли законы там отличаются мягкостью.
  20. А зря, больше возможностей - лучше игра. Ну, например, есть значительная, по размеру группа людей на дух не переносящих магов . Кто меня, на этом форуме знает, разумеется понимает, что я подобные взгляды, очень мягко говоря, не поддерживаю, но...если бы меня спросили - " Стоит ли добавить подобную возможность в игру", я бы ответил - "Да, разумеется , это открывает новые варианты отыгрыша, это отлично" + Не стоит забывать ,что игра типодаркфентези, а что может быть лучше для дарка, что может быть мрачнее и ужаснее геноцида целых социальных групп, целых народов?
  21. Да, такого специалиста теряет наша страна
  22. Причём же здесь "суровость и справедливость"? Меня они бесят просто так, по факту своего существования, такая-вот абсолютно - иррациональная ненависть.
×
×
  • Создать...