-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Разница с одной стороны никакая, с другой стороны огромная. Как минимум, светская власть не вгонит общество в яму Теократии(теократии в прямом или общеупотребительном смысле). Это уже гораздо лучше. Теперь, это уже похоже на знакомую нам по реальности систему Технология\власть, и... у неё остаются лишь два недостатка: сильная конфликтность и неполное понимание власти того чем она пользуется(магии), как устранить их? Или они не так важны?
-
Неплохо, но у него к тому моменту были возможности, церковь уже начала терять свои позиции, из Андрастианских государств Тедаса к этому близок лишь Ферелден, остальные, увы. Соответственно, нужно что-то, что подорвёт влияние Клириков, бунт магов очень неплохо подошёл...
-
В реалиях Тедаса...я бы так не сказал, при всей своей малоразвитости, представленные возможности огромны. Учитывая, что по преимущественно классическому техно-пути развития уже идут Кунари, смысла в отказе от Магии нет.
-
Просто, но нерационально, маги владеют Магией, а она слишком полезна.
-
Король?.... уже лучше, приемлимый вариант, хотя оптимальны, на мой взгляд, независимые от государства и церкви, не привязанные ни к одной стране круги. Хорошо, а с какого перепуга Церковь отдаст власть над кругами, учитывая вышеизложенное? Она сама метит на самый верх, как бы ей в этом помешать?
-
Слишком обще. Контроль над магией - это значительный шанс добиться доминируещего положения. Кто достоин его иметь?
-
Вопрос: "Под чьим контролем?"
-
Никто не знает все Некорректное сравнение, инвалид нуждается в помощи общества, здесь же ситуация диаметрально противоположная - общество (Андрастианское) нуждается в магах. В данном случае, дефектны именно обычные люди, ибо обладают в разы меньшими возможностями.
-
Как элемент геймплея, лошади в DA - пятое колесо, но вот атмосферы прибавить могут, так постоять фоном в лагере\городе, в кат-сценах поучаствовать.
-
При хорошем обучении и доступе к лириуму или жертвам гораздо более опасны...потенциально. Только пользоваться оценкой потенциального вреда не имеет смысла, в таких случаях больше подходит понятие "ожидаемый ущерб".
-
Чистому не чистому, умные не умные, речь не об этом. В храмовники выбирают людей фанатично верящих Учению и этим всё сказано, статистическое большинство Храмовников - фанатики, это факт из кодекса.
-
http://dragonage.wikia.com/wiki/Codex_entry:_Templars Что вот?
-
Hysteria, Jeina "Храмовники должны исполнять свой долг, не поддаваясь эмоциям, и орден храмовников предпочитает фанатично религиозных и безусловно преданных солдат идеалам добродетели, которые могут в трудный час выбора усомниться в правильности приказа."
-
Это, кстати да. Учитывая запущенность всей системы, вариант с примерением (на более менее серьёзный срок) слишком уж маловероятен
-
На самом деле подовляющие большинство именно фанатики, согласно кодексу, таковы критерии отбора.
-
Ну во второй он, по-моему, не на столько выражен. В D3 круче, надел на варвара доспехи, у него появились новые тату :blink:
-
Кстати, меня глюконуло или в Diablo 3 используется схожий принцип?
-
Заценил это чудо игровой индустрии. Ругать игру почти не за что, да и не хочется, хвалить, собственно тоже. Если судить по бете, нормальный такой HaS пронизанный духом времени, не более того. Хватило на одно прохождение Магичкой +0,5 Варваром, больше не хочется. Покупать, однозначно, не буду, подожду годик нормальной пиратки и если будет нечем заняться пройду.
-
Написано же в шапке КОНЦЕПТ, тобишь развёрнутый, большой, подробный, план с предложением на основе чего это делать и тд и тп. Всё должно быть чётко разбито по пунктам(1), находиться в рамках возможного(2)