Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Я про 2000-2010 )) DAO создала фандом. По-моему самый въедливый, говорливый, своеобразный и верный фандом из всех наличествующих в рунете.
  2. Ты сама ответила на свой вопрос. Для меня BioWare - DAO + не особо значимые приложения. Разочарование от последующих продуктов и грядущего вызывают вполне определённые эмоции. Глупо ожидать иного. Сильные же впечатления от первой части заставляют обратить на все аспекты мира и игры гораздо больше внимания, чем обычно(а "обычно", для меня - пофиг, с пивом сойдёт побегать до середины). Ну и да, я привык здесь писать))
  3. Ну да, это верно... я подразумевал заглавную тему и ПЛ, мой косяк. Стандартен лишь основной костяк сюжета -"Убей архидемона", остальное играет на атмосферу. Убей мать чтоб спасти ребёнка, история о мести Затриана, Предательство Логейна и тд и тп. Впрочем, в рамках лора, даже этот костяк обретает определённую мрачность. На это играет предисловие - "Они хотели покорить небеса...но разрушили их", сразу задаёт тон новичку. Гордыня, ошибки, воздаяние роду людскому, всё как надо. Очень неплохо вписываются некоторые катсцены(например посвящение в СС), добавляет даже банальным моментам налёт мрачности. Тем не менее, я не спор. что было много просчётов и недостатков, много косяков и нелепостей. Главное, что атмосферу они разрушить не смогли. Результат - оглушительный успех, игра попала в точку, в актуализированные потребности аудитории и была встречена на ура, затмила в умах людей большинство РПГ 2000ых. Опросите тысячу случайных игроков нынешнего поколения и на вопрос: "назовите мне классную РПГ?" - 700-800, ответят - DAO.
  4. Она ей и была. У неё была удивительная сила завлекать народ. Тысячи мелких нюансов, которые сделали игру особенной. До DAO биовар была для меня кампанией " та, которая делала какую-то фигню и ещё тот прикольный шутерок ME". Без DAO я никогда бы не обратил внимание на остальные её продукты(ну кроме ME, тут мало бы что изменилось) Тем не менее даже будучи фанатом DAO не стоит отрицать её недостатки. У DAO была атмосфера "мрачного эпоса" и претензия на правдоподобие мира. На мой взгляд на это играло всё вышеперечисленное. Тёмная башня это другое, в ней гораздо больше ноток "отвращения и иррациональности", в ВК "возвышенной красоты и сказочной инфантильности".
  5. В DaO атмосферу портил отвратительный движок, примесь сказочности\инфантильности в сюжете персах и диалогах, разбросанные по игре. На атмосферу играла музыка, кодекс\лор, кровища, драматичные повороты сюжета, цветовая гамма. Короче, она была, была целостной, но, далеко, не идеальной. Для первой части простительно, даже неплохо. DA2 ммм.....не будем о ней...говорить просто не о чем. DAI...Пока, точно сказать невозможно, так что больше предчувствие. Мне кажется, атмосферной игру сделать не получится, а если и получится, то это будет что-то такое попсово-жвательное, совершенно иное, чуждое DAO. Разумеется, рад буду ошибиться.
  6. Аха...атмосфера это то, с чем у DA наиболее глубокие проблемы.Из трёх игр, похоже, только первая что-то подобное заимела.)
  7. Сложно сказать. Секса и крови в их культуре не мало. Ханжей, впрочем, тоже, но не понятно каково их реальное влияние. Сомневаюсь, что оно больше, чем у всяких Мизулиных и тому подобных.
  8. ....ну почему? Можно. Это не сделает игру плохой. Просто с обнажёнкой смотреться будет лучше. Впрочем, на мой скромный взгляд, обнажёка уступает в приоритете жестокости. Без неё(в смысле совсем, а ни как сейчас - чуток) DA станет совсем никакой.
  9. Да пофиг теперь, ныне у всех есть более менее симпотная девка из дип-корпуса. И таскать с собой не надо. Так что, к чёрту лысых негро-стерв, церковных мужебаб и геев-революционеров.
  10. У кого можно купить книжки огня?? Есть где-нибудь полный список спелов всех школ?
  11. Но не покажут, такой парадокс XD Вообще, забавная политика. Обнажёнка и насилие это, всё таки, почти панацея. Делает 99% информ-продуктов более читабильными\смотрибельными\играбильными. Не уж то, у них всё так печально с надзором?
  12. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Видимо действует ограниченно. Тот же механизм применим к любой элите. В том числе, к тем же магистрам или торговым принцам.
  13. Излишняя разрозненность вредит, что подтверждает пример Тевинтера, по крайней мере, на докапиталистическом уровне развития. Средневековье - время "цеховости". Без неё невозможно защитится от внешнего давления, что для магов особенно актуально(на уровне жизни и смерти). Кроме того, организованность позволяет добиться доступа к гораздо большему количеству ресурсов,да, да, в том числе и для не самой хорошей магии, но оно тоже нужно. Отдельная властная структура, в итоге, обеспечит лучшую скорость магического развития, меньшие риски, большую стабильность, чем тыщи отдельных магов ИП. С другой стороны, отсутствие полной политической власти не позволит слишком концентрироваться на внутренней борьбе(что есть основная проблема Тевинтера) и творить откровенный беспредел(Что есть третья по значимости проблема Тевинтера). Постоянная конкуренция с другими крупными силами послужит хорошим предохранителем от слишком дурных деяний
  14. Как то мы обсуждали наилучшую модель. В свете подтверждения наших прошлых рассуждений она приобретает ещё больший вес. Достаточно использовать Тевинтерский принцип внутренней иерархии магов, но выделить магистрат (или подобное) в отдельную(можно неформальную) ветвь власти. Это, с одной стороны, ограничит их, с другой стороны, обеспечит достаточный уровень консолидации и стимуляции к деятельности, при этом внутренняя конкуренция так же останется и не позволит магам "загнить".
  15. + ещё одно очко нашей дружной компашке Тевинтерофилов. Одну из базовых проблем Тевинтера мы опять же угадали. Магия в Тевинтере общепринята. Здесь уделяется много сил на её изучения, но маги в Тевинтере не делятся своими результатами друг с другом. Они не собираются вместе и не работают ради общей цели. Если бы они делали это, их прогресс рос бы как на дрожжах. Но так как у власти стоят маги, то они постоянно борются друг с другом, они занимаются лишь индивидуальными исследованиями. Лучше ли это по сравнению, скажем, с Кругом Магов, где маги строго ограничены в том, что они могут изучать, но где все исследования проводятся совместно? P.S. Короче, Тевинтеру, однозначно, нужен сильный Архонт, дабы обуздать "феодальную раздробленность" и сверхконкуренцию.
  16. Всякое возможно, нет?) Тем не менее, критиковать, на правах читателя, может каждый. Вообще, ни Викс, ни Гейдер, на мой взгляд для серьёзного апа литературной части вселенной не годятся. Да продолжится подбор литераторов для писанины по DA!!!)
  17. Как по мне уровень подачи персонажей у Гейдера и Викса примерно одинаковый - плохой. Что касается уровня концептов персов... У Викса есть несколько типажей, которые сами по себе неплохи(но поданы так же плоховато), в основном это солдаты. Простые люди тоже нормальны. Гейдеру удаётся придумывать различных "фриков"(нет, никакого негатива просто термин), то есть необычных существ. Из-за того что маги - все немного "фрики", они у Гейдера в Расколе получились лучше. Гейдер Лучше пишет магию и битвы с её применением. Викс...иногда выдаёт хорошие эпизоды рубки, но в целом, слишком привязан к игровой механике, это бесит. На закрученные сюжеты ни у того ни у другого не хватает таланта. Впрочем, Гейдер к этому и не стремится, его сюжеты просты. По общей атмосфере, творчество Г. немного инфантильное, творчество Викса тусклое.
  18. Справедливость - одно из самых пустых и бесполезных этических понятий. Спросите любую сторону любого конфликта и она скажет - "справедливость на нашей стороне". Крути как хочу. ... ....Мочи слабых, ибо естественный порядок справедлив. Соберись толпой и замочи сильного, ибо так опять же будет справедливо. Грабь богатых, ибо такова социальная справедливость. Эксплуатируй бедных ибо сами виноваты, справедливо, чё.. Восстанови историческую справедливость 300от летней давности и отмути территорию у соседней страны. Захвати ресурсы соседа ибо несправедливо, что тамошний народ имеет ресурсы, а твой нет. Бла..бла..бла справедливость... Хуже всяких справедливостей только благочестия и греховности.
  19. Заладили справедливость, справедливость
  20. Ну да, они как то во всём этом замешаны, уже обсуждали) А власть, сила и прочее по сути идентичные друг другу "множители урона" при очередном неблагоприятном стечении обстоятельств. Потери они такие - побочный эффект возможностей. Но тут, как говорится "волков боятся, в лес не ходить". В применении к данному вопросу, да и всему роду человеческому "силы своей боятся - в лес вернутся, выкинуть все инструменты и всё забыть"
  21. Сила даёт власть, а власть силу, не? Как же им не сходиться в одной точке?
  22. Ну вообще то, если верить Гейдеру почти такой....кроме порочности и развращённости..тут, да, мы все просчитались...Не думал, что магистры при своей власти такие "правильные"
  23. Позиция в этом споре чаще всего связана с типажом самого спорщика, так что меняется крайне и крайне редко)))
  24. Ок, расфигачим Орлей, устроим геноцид Кунари, потом Тевинтер...
  25. Да забей, это бесполезно, щас будет однотипную ерунду нести ещё страницы 3...
×
×
  • Создать...