-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Ну,в Тедосе без разрыва завесы никак...вспомним пик стражей. Ну раз не нравится Мориган,пусть будет Флемет P.S.Может случится чудо,и нам дадут шанс заключить союз с одной из сторон.
-
Очивидно,что сюжет третьей части будет вертеться вокруг последствий бунта магов.Логично предположить,что Тевинтер и Кунари не упустят такой шанс отхапать вкусненького.Начнется полномоштабная война,нас заставят,воевать за Орлей и прихвостней(без вариантов).По старой доброй традиции изменить мы ни чего не сможем и в процессе жестокой финальной сечи(много смертей и магии)завеса не выдержит и рухнет(Однажды магия вернется. Каждый станет тем, что он есть. Тени раздвинутся, и небо широко раскроется).В реальном мире окажется Чёрный город(Когда он воздвигнется, все это увидят.),вырвутся полчища демонов,может быть проснутся оставшиеся Архидемоны,короче полный Армагидец...тут появится Мориган(или Флемет) и заявит,что давно готовилась к этому... To be continued ... in the Dragon age 4
-
Да,носы будут задирать сильные маги
-
Магия станет общедоступной :blink:
-
Как бы сказать...сценарий рваный,как зад у Андерса,логики в нём,как в песнях Мясокомбината,а конец...такое ощущение,что у оного сценариста началась тяжкая,сопряжённая с абценентмым синдромом депрессия,а все суицидальные порывы спроицировались на бедного Орсино... Короче травы курить надо меньше Художник я думаю не виноват,он делает арты под давлением Геймдизайнера.
-
Эх,если бы,гомосеки были самым большим недостатком этой игры...
-
Геймдизайнера уволить(а лучше действительно повесить),сценариста принудительно в наркоклинику(что бы траву не курил,хотя бы пока концовку пишет).
-
Да это верно .Хотя рефарматорством в оном Тевинтере может и позволят заняться,правда,все наши трепыхания мистичисским образом сведутся к единственному,неизбежному исходу,не приносящему нам никакой выгоды:mad: P.S.Если локи будут такими же убогими,пусть Миноратус лучше останется в мечтах...
-
Da3 финальный ролик... Эпичная музыка... Сияющие лириумными рунами, неисчислимые легионы Тевинтерских воинов, стройной колонной движутся на Орлей... С неба льется огонь, терзаемые демонами рассыпаются вражеские построения ...города сдаются на милость победителей...Главная площадь Вал Руайо,ГГ высоко поднимает голову императрицы, демонстрируя её своей ликующей армии. Враги повержены, Тедас встаёт на колени перед, воставшей из пепла Вечной Империей... Мечты...
-
Кто нить,примерно,представляет,как изменить бонусы даваемые характеристиками,конкретнее заставить телосложение давать выносливость?
-
Ну не факт,что он один занимался подобными исследованиями,надо же Тевинтерцем чем то отвечать на растущую мощь Кунари Вообще интересно выходит,будущее Тедаса в прошлом. Тевинтерцы владели магией массового поражения,гномы умели во много раз больше,эльфы возможно умели прививать дар магии всем...что ж с ними со всеми случилось...?
-
Ну в любом случае,пороховое оружие может быть использованно каждым,а магией пока в полной мере пользуются лишь сами маги,храмовники даже под лириумом на многое неспособны,хотя опыты по внедрению лириума в плоть(фенрис),могут оказаться весьма перспективными,неизвестно какие возможности они могут дать. Кстати,эльфы изначально все были магами?
-
Технология Для Тедаса магия,еще один раздел науки,основанный на взаимодействии матерьяльного мира с тенью. Из этого следует,что и фаербол тоже технология,как и порох. Только фаербол пока доступен немногим,порох теоретически всем. Про Орлатан интересно,если у них были настолько развитые магтехнологии,то насколько развит был Тевинтер если сумел их разбить,и куда обственно делись все знания той эпохи. Что у них там собственно было,если можно статейку из кодекса? Думаю стимпанка не будет,в реалиях Тедоса дешевле засадить демона или духа в механизм,чем строить паровую машину. По кодексу у Кунари уже лет 300 пушки есть,сейчас ОВ появились.
-
Данная тема не зря лежит в разделе вселенная DA,которая по заверениям разработчиков не будет ограничена только лишь 2 играми,посвященными небольшому временному отрезку. Так,что вполне возможно,мы увидим или прочитаем,как про прошлое,так и про будующее Тедаса. Возможно это связанно,с твердыми позициями Андростианства в этих странах.
-
Название говорит само за себя. Всё, что касается "технической" стороны Вселенной Dragon Age можно обсудить здесь. Магия, её работа возможности и механика. Техника, уровень её развития и перспективы. Не возбраняется теоретизирование и экстраполяции в разумных пределах. А пока всё что известно + небольшой анализ: В Тедасе магия – это природный физический феномен, такой же как и гравитация или магнетизм. Некоторые люди рождаются со способностью взаимодействовать, управлять и формировать её. В Лоре не прописано никаких иных отклонений от реальных физических законов. Таким образом правомерно предполагать что порох в Тедасе взрывается, паровой котёл будет работать и тд.и тп. Магие существует вместе с классической Техникой. Это открывает различные возможности для маготехнического комбинирования в рамках Логики вселенной.
-
Ну по мне это для любого плохое,как для вас не знаю... Но это тема для другого форума.
-
Не,тут я с вами кардинально не согласен,древнее зло это банально,могу назвать лишь несколько исключений когда это шло на пользу... P.S.надеюсь DA станет наконец нормальным DF,а не подобием
-
Есть ли где нормальная информация по скриптам ипользуемым в Da2?
-
В итоге Кунари припрут всех к стенке,Тевинтерцы заистерят и скастуют глобальный блудмэйдж ултиматум каст,все отправятся ровный строем к создателю.
-
Вот статья про кунари и как они были разбиты.Кунари – Часть 1: Пришествие Гигантов Про химичесское оружие там ни чего нет, а его наличие факт игровой. По моему вопрос о тех.превосходстве и более активном прогрессе снят с повестки. Все остальное уже сказано. Про сытое,обутое,но бесправное общесство,что же это ваше мнение тут спор переходит в разряд философии,нет смысла продолжать.Единственное,что могу добавить,реальное положение дел мало отличается,но это уже дисскуссия о политике. Продолжать я думаю бессмысленно,ибо из доводы и факты кончились,все свелось к личным предпочтением. Единственное,что следует из всей нашей дисскуссии,однозначно,Тедасу ни че хорошего не светит. Ну выйдет игра увидим(по крайней мере,дружат ли разрабы с логикой)... P.S.Я все равно построю злобную маг империю,а не будет возможности,сделаю мод и поcтрою
-
Опять кровожадные тираны... С чего вы взяли,что диктатура магов будет кровавой и жестокой,вы сами признали факт прогреса,который обычно обеспечивает сытую и достойную жизнь,так с чего по вашему люди будут бунтовать,на что магам нужно будет отвечать угрозами,притеснением,тиранией? Даже в нынешнем ослабленой войной Тевинтере,власть магистров не рушится,империя стоит крепко,почему в более развитом варианте общесства это должно изменится? То что Кунари наподут это еще не свершившийся факт,если ,нет, приведите факты или хотябы логически обоснованные доводы которые потверждают обратное? То что технологически более слабая армия проигровает слабой это факт. То что Кунари развиты сильнее это факт,то что они развиваются сильнее это факт... Если нет приведите доводы которые это опровергают. P.S.Маги как и любая другая власть заинтересованна прежде всего в своих интересах,а в интересах народа ровно настолько,что бы он не пытался ее свергнуть,так что вполне вероятно,что магократия пройдет путь от средневековой модели с "Великими Божесственными Магистрами" до псевдо-демократии где вместо корпораций реальной властью будут обладать магичесские ордена.
-
Единственное что говорят источники Тевинтер ослаблен с войной Кунари... Как вы себе предстовляете,магией контролировать все население,постоянно подовлять востания и при этом воевать с Кунари. :blink:магистры не неуязвимы если они настроят против себя всё население,то долго не проживут...
-
Золотые слова Только их ни кто не слушает