Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Skvorec

    Мерриль / Merrill

    Ну,в принципе,демонов можно использовать и более продуктивно Гнева-вообще без вопросов (они тупые ток жертвы подавай) Желания-если хорошо все продумать... А гордыня так вообще позитив-подсовываем врагу и убегаем на максимально возможное растояние... Ток от праздности толку нет (ленивые они)
  2. Skvorec

    Андерс / Anders

    Сугубо личное мнение(аргументировать надо),я вот его лишь после этой "выходки" и зауважал.
  3. В DA2 всего 2 константные точки,все что между ними можно сделать нелинейным без ущерба "целостности и осмысленности повествования".В DaO тоже была константная точка,но это не мешало игре быть достаточно вариативной. По мне линейность самый злобный фэйл DA2,и первый пункт в списке изменений!
  4. Skvorec

    Маги

    В том то и проблема,что ни один из человечесских недостатков им не чужд. Сильные призирают и угнетают слабых,слабые завидуют и ненавидят сильных,порочный круг замкнутый людским несовершенством.
  5. Skvorec

    Маги

    На магии крови весь Тедас клином сошелся что ли?!Передерутся они еще раньше,из-за банальной власти над кругом(академией,орденом),потом,если единой организации не сформируется будут собачится за власть над Тедасом и.тд.Похожая проблема хорошо описанна в трилогии Бэккера.
  6. Skvorec

    Тедас

    Тевинтерские магистры подчинили весь народ с помощью БМ,полюбому :blink:
  7. Skvorec

    Маги

    Мой мозг расплавился пытаясь понять глубокое филосовское содержание,и сделать какой-либо вывод. Мне первый раз нечего ответить :blink:
  8. Skvorec

    Церковь / Chantry

    Вот,вот,и я о том же.
  9. Skvorec

    Маги

    Ну хотя да,вероятно, большая часть будет прибегать сами(если только живыми добирутся). Главное что бы стены были крепкими,и много демонов по периметру(очень много)
  10. Skvorec

    Церковь / Chantry

    А смысл вообще создавать эту грабницу, с прахом Андрасте и якобы призраками основных участников той давней истории?!
  11. Skvorec

    Эльфы

    Ну лично у меня только один эльф вызывал истеричный хохот-блуд маг из эльфинажа.А так, пожелание к разроботчикам-креативом над заниматься,а не плагиатом
  12. Skvorec

    Маги

    Ну учитывая последние события...после развала круга самостоятельность болшинству магов и не понадобится(им уже ничего не понадобится,кроме могилы) А так,организация вроде сообщесства нужна,если честно идеальным вариантом будет несколько конкурирующих магичесских орденов.А насчет добровольного вступления, с этим врядли что-нибудь получится.
  13. Skvorec

    Андерс / Anders

    Магия крови,полюбому :blink:
  14. Skvorec

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Аналогично,опыта ноль,идеи присутствуют.Будем пробовать.
  15. Он еще сопартийцев в жертву приносит и трупы обсасывает)
  16. Skvorec

    Аришок / Arishok

    Идеологичесский противник,вызывающий уважение-один из самых ярких персоонажей в игре.
  17. Skvorec

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Кто нибудь в курсе-русскоязычный инструментарий существует?
  18. Skvorec

    Андерс / Anders

    Главное, что бы в мире игры все чудом, не стало хорошо,иначе вся серия станет полностью бессмысленным Уг.
  19. Любое знание отражает законы природы,запретное знание-явления,особо опасные для человека.Только от того что их не будут познавать,они не исчезнут-их изучение,как раз наиболее приорететно. Опыты с магией крови непредсказуемы и опасны,но незнание куда опаснее.
  20. Skvorec

    Кунари

    Ну отсутствие техничесского прогресса для некунарийских народов вполне закономерно,так как для них любая технология рассматривается,как магия соответственно исследованием ее будут заниматся скорей всего маги,для мага тот же порох никакого интереса не представляет(по вполне понятным причинам) А насчет ограниченности магии в DA,полностью не согласен. Магия Тедаса по сути предстовляет собой,пласт технологий основанный на законах тени и ее влияния на материальный мир.Притом технологии эти пока достаточно слабо развиты,нет ни четко сформулированных законов,ни формального описания,аналогичного математике( уровень развития физики 15-16 века).Несмотря на это, магия Тедаса способна 1)управлять статистичесскими процессами 2)качать из тени или в тень энергию 3)воздействовать на сложные информационные системы 4)создавать электричесские и гравитационные поля=>даже не развивая сами принципы магии,а лишь познавая законы физичесского мира,имея такие возможности,оружие аналогичное атомному по мощности можно создать лишь только узнав основы строения ядра и не обладая более ни какой техничесской базой. Единственное,что ограничивает магию это возможность использования ограниченной категорией людей(или нелюдей)=>но тот факт,что лишение дара возможно делает вероятным и обратную процедуру...
  21. Skvorec

    Мерриль / Merrill

    Добрая,милая,наивная-служит отличным контрастом к элементам Дарк Фэнтези в игре.В целом,очень удачный персонаж(хоть с персонажами в DA2 нормально).
  22. Skvorec

    Андерс / Anders

    Да согласен,он и так много сделал, пора дать дорогу молодым.
  23. Skvorec

    Андерс / Anders

    В том то и проблема,многие будут ругатся и...играть
  24. Skvorec

    Маги

    Магия в мире Da,как наука времен средневековья,до космоса и атомной бомбы еще далеко.
×
×
  • Создать...