Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Понятие не имею, что там было в книгах. Но фильм годный. Вроде сюжет шаблонен, но подан свежо.
  2. Skvorec

    Фенрис / Fenris

    Честно, Лень искать этот пост гейдера(может в коментариях разрабов есть) Неит, читайте "раскол", там на лечении усмирения построена часть сюжета. Всё что не существует в реальной физике(природе мира), но есть в DA это магия. Нет там чудес идущих не из тени. Нет чудес немагической природы.
  3. Skvorec

    Фенрис / Fenris

    Путём долгого мурыженья инфы от разрабов и разбора взаимоисключающих параграфов можно сделать вывод, что Алистер ошибался или был уникумом из-за драконьей крови своего предка. Храмовников без лириума же не существует.
  4. Skvorec

    Фенрис / Fenris

    Все навыки магической природы - магия. Потрошители, храмовники, Воины духа, все они владеют навыками магической природы. Ну и жёстко разграничивать магию и науку в Тедасе смысла нет, первое - локальное расширение второго, для вселенной Тедаса.
  5. Skvorec

    Фенрис / Fenris

    Нет, это чистая магия, тем более способности даруемые демонами. Во избежании спекуляций и споров вокруг очевидных, на мой взгляд вещей, это инфа от Гейдера. Способности фенриса и способности храмовников сильно отличаются, у них нет почти ничего общего, кроме лириума, как источника "силы". Опять же нет, они для демонов, как неодушевлённые предметы, малозаметны. Но не более. К слову, когда усмирённый становится одержимым, связь с Тенью востанавливается в полной мере.
  6. Блок 1 1) Будут ли классовые ограничения на оружие? 2) Будут ли классовые ограничения на доспехи? 3) Как мне показалось, на ранних видео Инквизиции Воины пользовались "яростью", а не "выносливостью", на более поздних опять "выносливостью". Вы решили отказаться от этой механики или "ярость" - уникальный ресурс какой-то специализации воина(Берсерка??) Блок 2 1) Что вы считаете главным в боевой системе игры? 2) Боёвка в каких последних играх вам понравилась, а стала ли она источником вдохновения\творческих идей для Инквизиции? 3) Как вы относитесь к реализму и натурализму в боевой системе? Важен ли он? 4) Насколько важен баланс классов и специализаций? Что делать, если во вселенной игры некоторые классы и специализации, априоре, по ЛОРу, гораздо сильней других? Например, Маги крови, Боевые Маги или Потрошители во вселенной DA.
  7. Skvorec

    Фенрис / Fenris

    Ну, это нормально на мой взгляд. Не возвышенно и "по рыцарски", а просто по человечески.
  8. Skvorec

    Антива / Antiva

    Аха, Вект сделал то, что не удалось Мелькору
  9. Что нужно Масс Еффект 4 для успеха? Всё тоже самое, я думаю, хотя разработчикам видней, серия у них получилась успешная. Что мне хочется видеть в Масс Еффект 4? Нормальную прокачку, разрушаемое окружение, ну и самое главное, хочется чтоб игра удивила чем-нибудь, ей богу, этого так давно не происходило.))
  10. Да никому там не надо ничего покупать, самые тиражируемые издания и самые посещаемые сайты ориентируются на массовую аудиторию и чтоб их читали отвечают её запросам, это основная статья их доходов. Основная аудитория глубоко плевала на кикстартеры, что нам опять же показывает освещение оных в прессе. Из этого факта следует простой вывод - большинство премий будут выданы таким образом, чтоб понравится своей аудитории, тоесть они будут выданы DAI, Древним Свиткам, Ведьмаку и тд... ПЦ геймер не станет делать тормент РПГ года не потому, что всё проплачено, а потому что их аудитория на такое скажет - "Чё за?!", читаемость упадёт, и это никак не компенсируется 5% кончивших от этого, восторженных "олдскулщиков" .
  11. У каждой кампании своя экономическая ситуация. Например, чем выше базовый уровень продаж, тем выгоднее делать озвучку. + Инфраструктура, связи в российской бизнес сфере и тд и тп. Короче, я сомневаюсь, что тут есть что-то личное. Можно, конечно, строить теории об обиженном гейлоби или управленцах-русофобах, но мне это кажется сомнительным.
  12. Ну для меня не особо, выйдет поиграю, пообсуждаю. Вичера, к слову, тоже не жду, даже как предмет для обсуждения, но куплю(99%), ибо мне нравятся его разрабы, их подход, взгляд на игры и политика. Dark Souls...чего тут думать, возьму, если захочется пройти больше одного раза. Остальное вообще никак, даже названия не помню...Ну, кроме Девизиона, он - особая категория.
  13. Я думаю, тут всё просто и меркантильно. Затраты на озвучку не окупаются. Тоесть русская озвучка не на столько повысит продажи, чтоб её делать. У этого ряд причин,мода - "Оригинал лучше, я эстет", общая убогость рынка(низкие цены, невысокий объём), высокий уровень пиратства.Короче, озвучка везде стоит примерно одинаково, но доход приносит разный, в России этот доп доход не покрывает доп издержки, во Франции покрывает.
  14. Такую версию скачал\купил.
  15. На вскидку Mass Effect 3 Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Испанский, Польский Язык озвучки: Английский, Немецкий, Французский, Итальянский, Испанский Dead Space 3 Язык интерфейса: Русский, Английский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Французский Язык озвучки: Английский, Немецкий, Итальянский, Испанский, Французский Язык субтитров: Русский, Английский, Немецкий, Итальянский, Испанский. Dragon Age 2 Интерфейс: Русский, Английский, Французский, Немецкий, Испанский, Итальянский Озвучка: Английский, Французский, Немецкий, Испанский, Итальянский
  16. Скорей всего, на все основные европейские языки игра будет полностью переведена.
  17. Ну и какой смысл ставить Кикстартеры в один ряд с ААА? Серьёзные проекты конкурируют только между собой. А премии это, прежде всего, часть этого бизнеса.
  18. Нет, в игровой культуре нету одного двух сверхавторитетных изданий раздющий сверхзначимые премии, есть с десяток просто авторитетных, сомн местных(например игромания для РФ) и столько же совершенно ничего не стоящих.
  19. О чём тут говорить? Ни одно игровое СМИ словом не обмолвилось об кикстартерных проектах, как об самых ожидаемых, огромная часть вообще никак не упомянула. Сколько, я просматривал сайты и журналы(РФ+Инглишь) ситуация примерно такая: Ведьмак, Ведьмак, Инквизиция, Ведьмак, Дарк соулс, Скайрим Онлайн, Ведьмак, Новый тиф, Инквизиция. Про кикстартеры никто не вспоминает, ибо они никому нафиг не сдались и прежде всего самой игровой аудитории, под которую и подстраиваются игроделыи игровые СМИ. Дадут кому-нибудь из них, в лучшем случае, приз в олимпиаде для инвалидов игропрома – «Инди Года».
  20. Нет, это как с сексом, большинство не умеют, но любят все)) Продолжая аналогию. Игры с субтитрами, это как занятие сексом с параллельным прочтением камасутры(ну чтоб знать что дальше делать). Игры на английском (ну для меня) - технический секс, больше думаешь как и что нужно сделать для профита, чем получаешь удовольствие. Плохо локализованные игры - секс с неумелым партнёром Каждому своё
  21. Кого интересуют такие "мелочи"? Что выгоднее будет назвать конкретному журналу\выставке, дабы подлизать своей аудитории и компаниям, то и назовут
  22. Лучше бы, не лучше бы, но EA приняло решение не полностью русифицировать игры, видимо, это связанно с минимизацией затрат. Аха, ну в определённом смысле можно сказать и так)))
  23. Skvorec

    Антива / Antiva

    Не совсем. Они не были классическим "меньшим злом", в котором ставится вопрос этичности заведомого злого поступка для предотвращения заведомо большего зла. Тот же М\Х - не меньшее зло, по той причине, что неоднозначно, что принесёт меньше страданий, более того, конфликт разветвляется на противостояние свободы и безопастности, на "человек и искушение силой"(и следующий из него - суть человека), на одарённое меньшинство и серое большинство(а насколько отлична ценность человеческой жизни? А насколько люди равны?), он переплетён с паралелями Веры и Церкви, Личного самоопределения воспринимающего субъекта...и тд и тп. Тоесть очень и очень многогранен и не сводится к банальному "убить котёнка дабы спасти девочку", которое и представляет суть этической задачки "меньшее зло". Остальные конфликты послабее будут, но обычно они в DA многоступенчаты. Самые простые, пожалуй, это: "Затриан", "Выбор правителя".
  24. Skvorec

    Антива / Antiva

    Полноценный ответ, но тем не менее... "Меньшее зло" и его производные. Можно, но тут лучше подойдут Кунари или Тевинтер. Можно обыграть, хотя очень зависит от реализации.Сложно что-то сказать... Опят вариация на "меньшее Зло" Это уже Антураж, какого -то конфликта здесь нет, если искуственно не пытаться вытянуть. Если только денег, то да, Антива идеально подойдёт. Хотя, этот конфликт интереснее в общей форме - "Власть и человек". Лучшие страны для реализации - Орлей и Тевинтер. Шикарнейшая реализация - древний Тевинтер и Богоподдобная элита Империи Может быть.... "Алчность и искушение", настолько универсальный конфликт, что можно одинаково обыграть его везде. Может быть, но я не понимаю ценность этого конфликта, скорее даже не понимаю в чём тут конфликт. Хотя чисто на уровне эмоций Вин. Второй - частный случай предыдущего. Ну этого везде полно)))) Ну кроме горячих Антиванских мачо
  25. Skvorec

    Антива / Antiva

    Ну, к слову, реальные Ассасины были ешё и первыми шахидами, совершенно чёкнутые наркоманы-фанатики.
×
×
  • Создать...