Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. По сравнению с расколотым на куски миром? Новой переделкой земль? Падением порядка? Ты читала чем вообще были тёмные века Тедаса?
  2. И чем она хуче андрасте? Та вообще устроила чудовищную геополитическую катастрофу. На её совести миллионы, да кого там десятки, если не сотни миллионов жертв, жертв всех последующих войн, голода, бандитизма, на её совести регресс и Тёмные века.
  3. Слабая отмазка. Раз в 40 лет круг уничтожался
  4. Говорит. А именно пропаганда страха. Загнали их по одной причине - они дали слабину.
  5. Ну дык они постоянно воставали, только не так организованно. + Фактор деградации, изначально круги были куда более влиятельной и вольной организацией. К нынешнему положению привели уступчивость и постоянные компромиссы
  6. Безусловно, они проявляли слишком много страха и терпения всю эпоху кругов.
  7. Не спорю её интрига - абсолютно оправданный шаг. Я про другое. Она всё книгу проявляла свою несдержанность.
  8. Билд один за один удар будет нанесено в среднем 97,93 Билд 2, за один удар 80,22 Билд 3 , за один удар 112, 77 и того... Максимальный ДПС у билда на силу, билд сила хитрость даёт 71% от базового, билд на ловкость-силу 86%. Так же стоит отметить что сила даёт ещё и атаку,так что фактический ДПС в билдах 1,2 будет ниже ещё на 10 %, что даёт нам итоговые цифры в 63% и 77% процентов от классики Вывод, вкачивание побочных характеристик бесполезно.
  9. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Правильно, но она всё равно истеричка. Вечно вспыхивает, вместо того, чтоб бить молча и в нужный момент.
  10. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Мда....оказывается властное положение на севере сделало их южанами. Логик офссс...Как говорится.
  11. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Фиона - умница Адриан - истеричка Андерс-молодец. Ещё раз, маги решают свои проблемы. Они борятся за своё право на жизнь. Их хотят убить, а не они. Они никого не притесняют, они не завоёвывали ферелден, не гнобили крестьян, не пытались свергнуть верховную Жрицу (Ламберт) или Императрицу(Гаспар). Проблемы от них возникли только у тех, кто создавал проблемы им.
  12. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Только в твоих фантазиях) Маги Южного Тедаса заняты преимущественно своими проблемами. Войн они не развязывают, власть ни у кого отобрать не пытаются, даже господи...никого не насилуют в отличии от рыцарства. Кхе, была у меня такая Теория. Но суть не меняется, Маги будут за того, кто будет за них. Будь то селина или Тевинтер. Активной помощи от Тевинтера пока не видно, так что...
  13. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Паранойя. Какая им власть, когда они только освободились из под гнёта, а всех их новые права завязаны на Селину. Они даже слова против неё не скажут. Пройдёт много поколений прежде чем они станут на что-то претендовать. А с ними...с ними Орлей станет магически самым сильным государством.
  14. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Это "дура" сколотила себе окружение из реформистов, влияние Ц. на которых скорей всего близко к нуню. Своей политикой она автоматически перетянула на свою сторону подавляющее большинство магов Тедаса(скопом из всех кругов). Гаспар сколачивает себе окружение из традиционолистов и выступает против магов. Тем самым побеждает Гаспар и ему приходится делить власть с Ц., над государством фактически полностью лишённом магов. Побеждает селина и у неё в руках вся полнота власти, а у Орлея тысячи магов готовых убивать и умирать за Орлей
  15. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Система всё своё существования балансировала на грани раскола, постоянно выдавая права уничтожения и всё больше деградируя. Иток закономерен. Страх стал слабее ненависти.
  16. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Ну да, безусловно. Произвол тюремщиков, бесправие и подстрекаемая ненависть - идельные условия что бы получить максимум пользы. Не, я без иронии. Тактика старая, и работающая, только у неё есть недостатки - основной из которых неустранимая тенденция к взрыву изнутри.
  17. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Какие правильные вещи. Рвёшся до власти, путём разжигания розни? Промываешь мозги народу сказками, ради той же власти? Переписываешь историю на свой лад и убиваешь неугодных?
  18. Skvorec

    Орлей / Orlais

    Зажралась тут как раз Церковь, до того, что решила забить член на довольство самого сильного живого оружия в Тедасе. А Загнила до того, что военное крыло решило захватить власть.
  19. С тебя математический подсчёт ДПС в доказательство.
  20. Сила (Strenght) +0,5 атака в ближнем бою за каждую единицу свыше 10; +0,5 физическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10; выше урон от оружия (кроме арбалетов и посохов); выше шанс успешного запугивания Ловкость (Dexterity) +0,5 атака в ближнем, +1 атака в дальнем бою за каждую единицу свыше 10; +1 защита за каждую единицу свыше 10; выше урон от кинжалов и луков; +0,5 физическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10 Сила воли (Willpower) +5 выносливость/мана за каждую единицу свыше 10; +0,5 психическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10 Магия (Magic) +1 магическая сила за каждую единицу свыше 10; +0,5 психическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10; выше урон от посохов; выше эффекты алхимических эликсиров Хитрость (Cunning) +0,14 пробивание брони за каждую единицу свыше 10; +0,5 психическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10; выше шанс успешного убеждения Телосложение (Constitution) +5 здоровье за каждую единицу свыше 10; +0,5 физическая сопротивляемость за каждую единицу свыше 10 Механика DA2 примитивнее. Урон и атака зависят от профильной для класса характеристики, кроме которой стоит качать разве что выносливость и здоровье. Ну можно ещё хитрость(крит мощнее), хотя зачем делать крит сильнее, тем у кого он редко выпадает(магам воинам). Воину ловкость качать бессмысленно чуть более, чем полностью падает и урон и атака. P.S. Вообще качество прокачки DA2 иллюстрирует колличество билдов которые есть в сети....
  21. В DA2 характеристики стали профильными. Атака и урон растут с главной для класс, только хитрость одинакова полезна всем(да и то спорно). В DAO таже ловкость определяла атаку для всех классов и была в определнной мере полезна всем(ну кроме магов, хотя АВ приходилось брать в некотрых билдах). Так что, всё как раз наоборот. Динамика важности характеристик отрицательная, в связи с общим упрощением механики
  22. Чем атрибуты в DA2 стали лучше, в плане боя, по моему как раз наоборот.
  23. Ну готика так себе, для меня малоправдоподобна. ПЛИО, для меня, правдоподобна (но не достоверна объективно), то о чём я и говорю(хотя ПЛИО к тому же скучноватое).Ещё Ведьмак неплох, но мля, славянские акценты.... Не, я за то чтоб в DA не было откровенной дури(а на это надежды мало), но кардинально вселенную менять не надо. Ну и жесть(в смысле, сценарная) - хорошо, она привлекает внимание, отвлекая от косяков. Кунари - точно нет. Тевинтер - я хз, но на средневековое государство мало похож. Ривейн - хз что, но не европейское средневековье
  24. Зришь в корень. На самом деле несоответсвий в области экономики море(слава богу,я в этом плохо разбираюсь, так что глаза не режет). Понятия не имею, с какой стороны тут подойти. и как бы это всё объяснить. С другой стороны, а оно надо? Реальное средневековье - мрачный кошмар, котёл в котором варится тотальная тупость, фанатизм и беспредел. Роли, которые в него вписываются настолько убоги, что вряд ли кто-нибудь захочет их отыгрывать. Тут нужен тот же подход, что с боёвкой. Ни кто не требует достоверности, но большинству понравится правдополобие, тоесть косяков может быть море, но главное, чтоб они не мозолили глаза основной массе игроков.
×
×
  • Создать...