-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Старые разногласия не повод отказываться от новых приобретений. Их силы мобильны и могут нанести удары почти в любой точке Тедаса. Смысла ввязываться в затяжную Войну с Тевинтером, когда буквально под рукой готовые к захвату страны юга, просто нет.
-
С чего ты взял?)) Зачем Кунари начинать вторжение с более менее сильного Тевинтера, когда весь юг в руинах? Морские пути есть, высаживай десант и неси Истину Куна)
-
Ферелден вряд ли восстановился от мора, да и не настолько это мощная держава, чтоб одной вести захватнические воины. Хасинды, не знаю, про них нет инфы. У Тевинтера же есть Армия(по кодексу большая), есть магия(мощнейшая в известном Тедасе не смотря на упадок), есть не расколотая Церковь; его не тронули катастрофы, скорее наоборот он мог на них нажиться. Первый вариант - заключить перемирие с Кунари + возможно союз с Ферелденом, против его старого врага Орлея и пойти нести свет Северной Церкви Андрасте. Второй вариант - заключить сделку с побитой Южной Церковью. Третий вариант - использовать знамя протектората против Кунари. Конечно, возможны различные комбинации)
-
Между этими двумя франчайзами давно идёт идеологическая война. И теперь можно сказать, что она идёт более менее на равных. Обе игры явно будут неплохими.
-
Ох, ну и война между фандомами развернётся после выхода обоих игр. ))
-
Кого ты подразумеваешь под южными варварами?)
-
Как вариант, но никак факт, наиболее вероятный исход(без учота деятельности иквизиции) деление Тедаса между Кунари и Тевинтером От того что ты будешь повторять это, информация из гейминформера не изменится. От того, что ты будешь повторять это, слова Ламберта менее правдивыми не станут.
-
Основной посыл в том, что Церковь не является союзником магов, как могло показаться ранее. И да, Южной Андрастианской Церкви крышка.
-
Если верить превью из ГИ, маги, церковь и храмовники воюют друг с другом.
-
Вполне возможно, на територии Т, действие DAI, как я понял, почти не происходит. Значит, вероятнее всего, демоны там не бушуют. Добавим к этому остальной хаос в южном Тедасе...Если Тевинтер добьётся перемирия с Кунари, он вполне может начинать захват... В сложившихся условиях как ему, так и Кунари выгоднее всего начать делить Тедас, временно забыв про войну друг с другом.
-
Мммм...по сути И - банда беспредельщиков, ты её лидер, никому не служишь, кричишь всем про спасение мира и собираешь всяких отморозков, попутно нагибая магов\храмовников\красных храмовников\церковь\аристократов\королей\магистров\ и тд и тп. По поводу того, кто основал? Ммм... предполагаю, хранители Апокрифов. Вероятно, апокрифы - важная часть сюжета, раз игру могли назвать в честь них.
-
Как я понял Ц. к её реорганизации не имеет отношения.
-
Нет, они были отвратительны, сейчас стали немного лучше. В целом, визуальный стиль, по прежнему, плоховат.
-
Вообще, существует дикая путаница. Во первых "Инквизиция" - переводится, как Следствие, поэтому "Искатели"(верхушка храмовников) на латыни, так бы и назывались.+ Была старая инквизиция, которая потом стала "Храмовниками". Но мы играем "новой инквизицией" - организацией непонятного генезиса. В принципе, в ней, теоритически, могут быть задействованы все расы, но на мой взляд, на выбор нужно было давать разные народы Тедаса: неварец, Тевинтерец, ферелденен и тд. Смотрелось бы куда органичней.
-
Такое ощущение, что у них там конфликтующие групировки работают) Это была другая инквизиция))
-
Вот именно, это не жестоко, это смешно и пафосно)) В целом, пока нормально. Игра для меня в плюсе, может даже не стану её пиратить....
-
Зрелищность бывает разная. Экшены это не только GoW, это и AC, и dishonored и тд и тп. Выбирать между чем-то не нужно. Нет такой дилемы. Боёвка может быть и зрелищной и тактичной и реалистичной. Это уже заскоки дизайнеров биовар, ну или отдела продаж... Я, конечно, тоже закрою глаза, но свои -2 из 10, лично для меня игра получит.
-
DaO боёвка во многом очень "нереалистична".)) Экшен, потенциально, - самый "реалистичный" жанр, по крайней мере, в нём можно минимизировать условности. Так что, всякие там "шипы из под земли"(как эт ещё назвать я хз) - ничем, кроме как желанием разрабов, не обусловленная хрень)) P.S. И да, мало жестокости, печаль((((
-
Мне не нравится)) Крови нет, а пафоса через край.(
-
В принципе, неплохо, но боёвка за вара слишком бредопафосна. P.S. Кунари-инквизиторы XD В принципе, этого следовало ожидать с того момента, как решили добавить выбор рас(чему я рад не был). P.P.S. Шо за бред с летающей книгой мага?))
-
Эх, надо уже первый раунд заканчивать)))
-
Чувствую ролевая система прокачка будет слабейшим элементом игры
-
Неплохо выглядит. Наконец-то приемлимая графика. Надеюсь бои, здания и оружие, на этом фоне не будут выделяться в худшую сторону.
-
Все проблемы визуального ряда серии идут не столько от графы, сколько от дизайна.