-
Публикаций
6 306 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Skvorec
-
Я доказывал, что соотношение стремиться к бесконечности??? :shok: Помоему я утверждал, что "потенциально творимый ужас" пропорционален власти субьекта ужас творящего. В вербальной форме: "Правитель может принести больше зла чем простой человек". Конечный вывод в оной форме "Какая разница, сколько правитель зажарил фаерболом, если до этого он приказал казнить миллион"
-
А отношение Ужас\ (Ужас+1) стремиться к единице при ужасе стремящимся к бесконечности, учитывая пропорциональность сотворения "ужаса" власти субьекта его творящего, вышеизложенное можно интерпритировать как незначимость наличия дара у правителей....
-
Почему сразу МК ? Она лишь один (да и не самый полезный инструмент) подобного гипотетического контроля.
-
Я про тоже - это именно точка зрения, конечно точка зрения главного сценариста, но всё-же, не какая-либо лорная аксиома. Факты, могут подтверждать\опровергать что-либо, здесь же каких-либо фактов не представлено, именно поэтому говорить "Подтверждает точку зрения ....бла-бла-бла" немного некорректно. Эм...не совсем. Я констатирую факт распространённости этой точки зрения на нашем форуме, априори предполагаю, что это точка зрения распространена на социалке. Тем самым я указываю на то, что высказывание Гейдера не привносит новизны в конфликт. Ну до века аналогичного 20му точно не сможет.... Количественное, но не качественное различие, если быть точным. По-моему у тебя есть лишь согласие Гейдера с позицией "Магия опасна", что собственно логично, ибо странно отрицать, что она опасна.
-
Мечты, мечты...как правило, авторы предпочитают свои симпатии\антипатии логике. Правда есть ещё одно "но"..DA комерческий проект и в определённой мере ему необходимо учитывать реакцию фан базы, ну а фан база сделела вполне однозначный выбор.
-
Возможно причина в моём хреноватеньком инглише, но, по-моему, говорить "подтверждает" некорректно, он просто отвечает на пост юзера распространённым ( по крайней мере на нашем форуме) контраргументом, ну а в дальнейших постах указывает на и без того очевидную наивность некоторых точек зрения.
-
Вообще, лучше всё это в тему "Боги Тедаса...", но гипотеза интересная и...очень логичная.
-
demon256 Да фишка прикольная, но на одной ей не выедешь. Идеальным вариантом был бы отдельный выбор тона реплики и сути сказанного, позиции ГГ, разумеется со всеми сопутствующими комбинациямиэ. Само собой, учитывая ресурсоёмкость такого наворота, расчитывать на это глупо. Так что характер характером, а я предпочитываю выбирать именно жизненную позицию героя, его отношения к различным фракциям, событиям, явлением, короче суть, а не тон высказывания.
-
К вопросу " Что сложнее DA2 или DaO?" DA2 на кошмаре сложнее, однозначно, причина - мобы жирные до нельзя, ну а теперь классический поток хейта.......... Геймдизайнеры биовар - криворукие бездари. Какому гению пришло в голову накручивать сложность тупым увеличением ХП, резиста и количества врагов? Они что, реально, не понимают, что мочить непробиваемую толпу вражеских мобов(среди которой опасность для прокаченной тимы представляют, разве что, маги) в течении 2 минут есмь скука смертная???
-
Вся фишка в том что Создатель может быть кем и чем угодно, и его реальные намерения могут ни как не совпадать с заявленными, заповеди могут преследовать совсем иные цели И тд. Предположим, что он реален и Андрасте действительно с ним связанна(а не просто сильный маг). Зачем он послал её? На вскидку, я бы предположил наиболее простой вариант -"Уничтожить Тевинтер, возможности магистров которого потенциально опасны". Почему не сделал лично? Может не мог, по какой-либо причине, а может ещё что.... Может быть "Создатель" просто отожранный дух паразитирующий на вере людей или, возможно, сам созданный ею, а может ещё хрен знает что... Факт в том, что в Тедасе к любым кто говорит о своей связи с потусторонними силами стоит относиться с двойным недоверием, эти силы могут оказаться вполне реальными, скорей всего, не теми за кого себя выдают, но всё же могущественными и опасными.
-
Ну скажем люди осуществляювшие данные события опирались не столько на "страх перед оной тварью" сколько на свою(и не только) жадность и жажду власти. Религия лишь инструмент управления, к слову, до определённого периода, очень даже эффективный инструмент. Для Тедаса сверхестественные угрозы могут быть равны по значимости или даже более значимы, чем угрозы внутренние, обусловленные косячностью системы и человеческой натуры. В частности, именно поэтому для Тедаса развитие магии столь важно.
-
Всё бы хорошо, но в политику можно играть когда у тебя за спиной реальная сила. Разрозненные на множество фракций забитые маги не то подспорье с которым можно повлиять на верхушку церкви. Найти союзников - более менее возможный вариант - их у магов Северного Тедаса 2 - светская власть и зарубежные Тевинтерские силы, притом вторые вмешаются, лишь когда почуют свою неоспоримую выгоду. Есть ещё Джустиния -крайне прогрессивная и умная жрица, настолько прогрессивная и умная, что понимает(далее лишь моё мнение),что готовящееся восстание магов похоронит власть Церкви. К чему привёл Теракт Андерса? Прежде всего, к эскалации напряжённости, что в свою очередь заставило магов сплотиться, лишило сомневающихся пути к отступлению, в итоге сделало магов куда как более реальной силой. Во вторых, подобные действия показали Верхушке церкви критичность ситуации, стала ли Д. ратовать за магов не будь ситуация столь напряжённой? Я сомневаюсь. Теракт Андерса, в конечном итоге, обострил противоречия в рядах противника, разделил храмовников и церковь. В целом, если рассматривать его с позиций пользы\вреда для самих магов - это очень грубая, но, тем не менее, единственно реально осуществимая (и осуществлённая) политическая провокация, ради их дела. В идеале можно гораздо тоньше и изящнее, в реальности, увы...я сомневаюсь Уничтожение не уничтожение, но произошедшие события однозначно. 1) Уничтожат монополию Ц. на магию, что во первых поспособствует развитию оной магии, во вторых, в дальней перспективе, может «оправдать» её в глазах масс 2) Лишат Церковь львиной доли политического влияния и военных сил, что в свою очередь избавит Северный Тедас от возможности на много сотен лет скатиться в Теократию. 3) Лишённая прежнего влияния Ц. вряд ли сможет серьёзно приостановить развитие прогрессивной мысли, на оных же территориях.(Вспомним Орлейский университет) Как бонус. Стоит помнить, что Церковь, вполне возможно, не просто Религиозная организация, а проводник воли "Создателя" в мир. Чего это за создание, если оно существует не известно, но здравый смысл подсказывает, что сверхъестественным тварям лучше не давать представительства на земле, иначе история с Древним Тевинтером исполнявшим волю Думата может, ой как нехорошо, повториться.
-
Ну во первых, польза от этой войны будет определятся её исходом. Если следовать логике маги , вероятно, проиграют, тем не менее, этот конфликт, вполне возможно, сможет подорвать влияние Церкви по всем фронтам(кроме идеологического), собственно в этом и заключается его реальный смысл.
-
Война всегда отвратительна, глупо пытаться её оправдать\осудить с этической точки зрения. Здесь в свои полные права вступают совершенно иные категории: необходимость, сопутствующий ущерб и тд.
-
Скорей всего разрабы поставят его фоном, ибо сделав его основой повествования они загонят себя в безвыходную ситуацию. Конфликт М\Х имеет огромное значение для мира DA, так что если дать игроку полноценно в нём поучаствовать, тобишь решить его исход, то…. 1) Либо дальнейшее развития мира DA необходимо дублировать (что есть нереализуемый бред) 2) Либо необходимо перенести действие в новый ранее неизвестный регион 3) Либо устроить тотальный "П" стирающий значимость нашего решения(что моветон) 4) Либо сделать игру заключительной частью трилогии. P.S. Варианты: 1) Сделать события конфликта константными 2) Проигнорировать значимость конфликта свисти его к фарсу. Я не привёл выше так как, в первом случае само-собой ни о каком полноценном участии речь не идёт, во втором же сильно страдает логика.
-
Кстати да, хороший пример. По мне, последней талантливой работой Биоварей была DAO, по крайней мере, сценаристы пытались преукрасить достаточно шаблонный основной квест, а создатели ЛОРа, вообще, поработали на славу, состряпав десятки интересных легенд и историй, неплохо поработав над логикой и мифологией мира... Врочем геймедизайнеры уже тогда косячили не на шутку.
-
И это тоже, но произведения написанные или иным образом созданные талантливыми людьми обычно, вне зависимости от обстоятельств, наполнены оригинальными особенностями и выходами из технических сложностей. Нет бюджета и талантливый режиссёр придумывает жанр псевдо\реалистичного кино, преобразуя недостаток в фишку и Тд и Тп. Все последние проекты биовар, на мой взгляд, - это чисто ремесленная работа разной степени качества, в которой почти отсутствует искра вдохновения. А тут уж примешивается EA со своими сроками и требованиями, окончательно губя продукт.
-
Им просто не хватает талантливых кадров, а уж старые они или свежие дело десятое.
-
Если сильно прижмёт пойдут, а МК... думаю, в огромной Империи хватит смертников, врядли законы там отличаются мягкостью.
-
А зря, больше возможностей - лучше игра. Ну, например, есть значительная, по размеру группа людей на дух не переносящих магов . Кто меня, на этом форуме знает, разумеется понимает, что я подобные взгляды, очень мягко говоря, не поддерживаю, но...если бы меня спросили - " Стоит ли добавить подобную возможность в игру", я бы ответил - "Да, разумеется , это открывает новые варианты отыгрыша, это отлично" + Не стоит забывать ,что игра типодаркфентези, а что может быть лучше для дарка, что может быть мрачнее и ужаснее геноцида целых социальных групп, целых народов?
-
Да, такого специалиста теряет наша страна
-
Причём же здесь "суровость и справедливость"? Меня они бесят просто так, по факту своего существования, такая-вот абсолютно - иррациональная ненависть.