Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Skvorec

Посетители
  • Публикаций

    6 306
  • Зарегистрирован

Весь контент Skvorec

  1. Утютю, опять Тевинтер...
  2. Разница с одной стороны никакая, с другой стороны огромная. Как минимум, светская власть не вгонит общество в яму Теократии(теократии в прямом или общеупотребительном смысле). Это уже гораздо лучше. Теперь, это уже похоже на знакомую нам по реальности систему Технология\власть, и... у неё остаются лишь два недостатка: сильная конфликтность и неполное понимание власти того чем она пользуется(магии), как устранить их? Или они не так важны?
  3. Неплохо, но у него к тому моменту были возможности, церковь уже начала терять свои позиции, из Андрастианских государств Тедаса к этому близок лишь Ферелден, остальные, увы. Соответственно, нужно что-то, что подорвёт влияние Клириков, бунт магов очень неплохо подошёл...
  4. В реалиях Тедаса...я бы так не сказал, при всей своей малоразвитости, представленные возможности огромны. Учитывая, что по преимущественно классическому техно-пути развития уже идут Кунари, смысла в отказе от Магии нет.
  5. Просто, но нерационально, маги владеют Магией, а она слишком полезна.
  6. Король?.... уже лучше, приемлимый вариант, хотя оптимальны, на мой взгляд, независимые от государства и церкви, не привязанные ни к одной стране круги. Хорошо, а с какого перепуга Церковь отдаст власть над кругами, учитывая вышеизложенное? Она сама метит на самый верх, как бы ей в этом помешать?
  7. Слишком обще. Контроль над магией - это значительный шанс добиться доминируещего положения. Кто достоин его иметь?
  8. Вопрос: "Под чьим контролем?"
  9. Никто не знает все Некорректное сравнение, инвалид нуждается в помощи общества, здесь же ситуация диаметрально противоположная - общество (Андрастианское) нуждается в магах. В данном случае, дефектны именно обычные люди, ибо обладают в разы меньшими возможностями.
  10. Как элемент геймплея, лошади в DA - пятое колесо, но вот атмосферы прибавить могут, так постоять фоном в лагере\городе, в кат-сценах поучаствовать.
  11. При хорошем обучении и доступе к лириуму или жертвам гораздо более опасны...потенциально. Только пользоваться оценкой потенциального вреда не имеет смысла, в таких случаях больше подходит понятие "ожидаемый ущерб".
  12. Чистому не чистому, умные не умные, речь не об этом. В храмовники выбирают людей фанатично верящих Учению и этим всё сказано, статистическое большинство Храмовников - фанатики, это факт из кодекса.
  13. http://dragonage.wikia.com/wiki/Codex_entry:_Templars Что вот?
  14. Hysteria, Jeina "Храмовники должны исполнять свой долг, не поддаваясь эмоциям, и орден храмовников предпочитает фанатично религиозных и безусловно преданных солдат идеалам добродетели, которые могут в трудный час выбора усомниться в правильности приказа."
  15. Это, кстати да. Учитывая запущенность всей системы, вариант с примерением (на более менее серьёзный срок) слишком уж маловероятен
  16. На самом деле подовляющие большинство именно фанатики, согласно кодексу, таковы критерии отбора.
  17. Ну во второй он, по-моему, не на столько выражен. В D3 круче, надел на варвара доспехи, у него появились новые тату :blink:
  18. Skvorec

    Дэн Симмонс

    Отличный цикл, в свое время впечатлил.
  19. Кстати, меня глюконуло или в Diablo 3 используется схожий принцип?
  20. Skvorec

    Diablo 3

    Заценил это чудо игровой индустрии. Ругать игру почти не за что, да и не хочется, хвалить, собственно тоже. Если судить по бете, нормальный такой HaS пронизанный духом времени, не более того. Хватило на одно прохождение Магичкой +0,5 Варваром, больше не хочется. Покупать, однозначно, не буду, подожду годик нормальной пиратки и если будет нечем заняться пройду.
  21. Skvorec

    Проект "X"

    Написано же в шапке КОНЦЕПТ, тобишь развёрнутый, большой, подробный, план с предложением на основе чего это делать и тд и тп. Всё должно быть чётко разбито по пунктам(1), находиться в рамках возможного(2)
  22. Skvorec

    Diablo 3

    Пираты нас спасут))
  23. Skvorec

    Diablo 3

    Фак, каждый раз выдаёт новую ошибку
×
×
  • Создать...