-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Astter
-
Главное, чтобы не забыли, что ME3, в первую очередь, игра, а не фильм. Час катсцен перемежающиеся с 10 мин. геймплея точно видеть не хочется.
-
Впечатляет даже больше чем Lego модели: тут все же хенд мэйд зашкаливает. Хотел бы сфотографироваться с такой "игрушкой".
-
Порадовали некоторые работа из фан-арта. И виии, там даже есть пес, причем неплохо нарисованный *__* Хочу себе. А по поводу художника даже и не знаю: рисунки по ME шикарны, вообще во всех работах чувствуется единый стиль. Но общая темнота картинки не радует: если в случае с ME это еще оправданно (космос все же не такой яркий и цветной), то, например, в Uncharted от игры угадывается только сам герой и то с натяжкой.
-
Аурига, ну так, на т о и шапка в теме дана. А уж оббежать все точки - дело 5-10 минут.
-
Терпеть не мог всех кроганов (я не расист >_< ), доставшихся в сопартийцы герою. Ну, Грант еще не худший вариант. А учитывая солдафонскую наружность Веги, я скорее поверю, что он первым попрет на амбразуру с матюгами, ружьем в одной руке и пивком в другой (вспомнился почему-то Дюк Нюкем, но без фирменного юмора). Ну, увидим, чего уж там, в крайнем случае составит Гранту компанию на борту.
-
Слухи о мультиплеере в Mass Effect 3 не подтверждаются. Может быть, в будущих играх серии... Не очень и хотелось. Который раз разработчикам приходится повторять, что мёртвого Шепарда не перенести в третью часть Mass Effect. O_o окееей. Прогресс Жнецов в войне будет отображаться на карте галактики. Привет DA! Печаль, хотелось бы большего, но тут уж перебьюсь. Джеймс Вега обещает быть интересным персонажем. Не стоит судить только по его внешности. Сыграйте за него. Ну, пожааалуйста. А так-с увидим, может интересная история будет у героя, хотя чтобы "перебить" по популярности старых знакомых, придется прыгнуть выше головы. Что BioWare решили сделать с показом лица Тали, мы узнаем только когда сыграем в Mass Effect 3. +1 к Cukerman. Скорее всего, так и сделают. В последней части трилогии прерываний диалогов станет больше и они будут лучше. Легче создать отступническое прерывание, чем геройское, но BioWare работают над тем, чтобы сделать прерывания для героя столь же впечатляющими, как и у отступника. Буду верить. Надеюсь, придумают что-то оригинальнее, чем "Эй, смотри! Что это там?" На вопрос о том, может ли игровая вселенная продолжиться с Шепардом после Mass Effect 3, Кейси лишь уклончиво сказал, что мы будем удовлетворены великолепной концовкой трилогии. Аминь. Планов по выпуску первой части Mass Effect на PS3 пока нет. Тут бы и позлорадствовать, но настроение не то, да и не велика потеря.
-
Э-э-э, ну, поболею за №4 и 5. Хотя лица ужасны.
-
Черт, а я только хотел на эту тему пошутить. Эх, правду говорят, что все новое - это...
-
Грузится очень долго и не сразу, но работает. Терпение-с. Ага и еще по кинжалу в каждом сапоге, и метательных ножей бы не забыть и т.д. и пр. Правильно, если куда-то идти, то брать "самое необходимое". Нет, и, надеюсь, не придется. Но если можно опишите (в личку или под спойлер) в чем же "фишка".
-
Но когда храмовники терпят поражение, в дело вступает элитный орден Церкви – Искатели. Так все же они могут чуть больше, чем вести допросы гномов. Нааайс. Тизер никакущий, даже трейлер интернет-сериала умудрился заинтриговать больше. Откуда они набрали столько драконов в одном из кадров Behind the Scenes - загадка (видимо, по всему миру собирали мини-зоопарк). Так и не понял с сооружениями на постере: местами выглядит как скриншот из игры, но это видимо фантазия играет. А теперь вопрос для самых умных. Какого черта ей нужны 3(!) меча?!
-
- Друг, ради спасения мира мне пришлось разрушить твой дом. - Ничего, я построю новый. - И убить твою семью. - Это тяжело, но я переживу. Возможно, когда-нибудь я смогу еще кого-нибудь полюбить. - Не сможешь. Я уничтожил всю твою цивилизацию. - Шепард, ах ты ***! Ну и т.д. Да, теперь припоминаю про уничтожение цивилизаций. Но это только один из примеров, хотелось бы узнать и другие варианты, но тут уж надо ждать игру. Главное, чтобы действительно ссорились, а не спускали на тормозах со словами "ну, мы же друзья"
-
Рецепт RPG от Кейси: хорошие сражения, изучение окружающего мира, взаимодействие с персонажами. Все как всегда. Эталонная по своей стандартности речевка. Надеюсь, действительно сделают все, как надо, и не забудут уделить большое внимание последнему пункту. Некоторые зоны в галактике будет относительно свободны от Жнецов, но ситуация в целом будет становиться всё хуже и хуже. Если сделают, как в DA с картой и ползущим по сюжету мором, то фейл. Сделали бы привязку ко времени, а не к сюжету: был домик, через 2-3 часа реального времени - пепелище (да, это сделают больште ограничения на квесты и геймплей, но дайте помечтать >_< ). Призрак непременно будет в Mass Effect 3, и ему уделят больше внимания, чем в предыдущих играх. А в первой части ME он появлялся... А где он, собственно, появлялся? Продолжительность Mass Effect 3 будет примерно такой же, как и у Mass Effect 2. Но у третей части будет куда большая реиграбельность, её будет интереснее переигрывать. Пусть будет так. В игре будут различия, в зависимости от того, проходили ли вы сюжетные DLC «Логово Серого Посредника» и «Прибытие». Для проходивших (а таких, естественно, большинство - большой плюс). Главное, чтобы влияние было действительно крупным (а не пара упоминаний и квест про Натаниэля в DA2). Игроки смогут продолжить старые и начать новые романтические отношения, в том числе с представителями своего пола. Строго фиолетово. Но товарищи, орущие про гея Шепарда неимоверно доставили своими постами. Уже поэтому идея окупилась, спасибо Bioware. Сопартийцы могут покинуть вас в зависимости от ваших действий. С ними могут быть конфликты, даже если недавно они были друзьями, и вы сможете убить их, как в первой и второй части игры. Всему миру скоро настанет конец, а кто-то хочет тикать из пати? O_o Интересно будет посмотреть, под каким поводом они это сделают.
-
В сопартийцев? В других мобов (саларианцев, например)? А может рассматривают стильные обои за спиной командора Шепарда? Все возможно. По видео особо уникальных нововведений не увидел. Стало красивше и местами удобнее, это да. Ну, может и к лучшему. P.S: У солдата - меч, а у биотиков и других какое оружие ближнего боя? Или у всех одинаково?
-
То-то я задумался, чего это они не выпускают сериал, когда уже почти все лето прошло. По прежнему не жду, но смотреть буду. P.S: Они хотя бы еще один трейлер сделали (хотя, судя по общей продолжительности, предыдущий был длинной в 30 сек, еще парочка таких и можно смотреть сериал целиком).
-
Ага. Ая-яй-яй, плохие маги! Давайте их отшлепаем. Ну не серьезно же. Храмовников можно понять: либо они сейчас перебьют всех магов (ну не написано у людей на лбу, что они и мухи не обидят, поэтому под раздачу попадают все), либо не доживут до следующего дня. В случае с сестрой. Один из вариантов (хотя я тем не менее постоянно проходил за магов =_=" ), если Хоук - не только защитник, но еще и сенешаль. Тут мотивы более понятны: объединился с храмовниками, которые посадили его на трон, поставил цель защитить Кирквол и его жителей ценой убийства магов, а значит приходится убить и сестру. Спасение многих ценой не то, чтобы одной, но в том числе и жизни одного из близких людей. Хотя как-то мы вновь свалились в оффтоп, надо в соседнюю тему переезжать.
-
Психоз или нет, но без подобной возможности DA2 явно стал бы хуже. Все же хочется чуточку свободы в подобных вопросах (особенно со стороны ивел героев). Ведь важно не само действие, а возможность его совершить.
-
А как же возможность начать играть на 7 дней раньше при предзаказе игры за 150 убитых енотов, и на 3 дня раньше за 50 у.е. ?
-
Ароннакс, к вам, товарищ, претензий не имею. Только отметил правдивость слов Hellen777 о концовке и о наличии в ранних версиях бага с Изей. А вообще дальше надо продолжать в другой теме, ибо уже 2 страницы оффтопа накатали.
-
Hellen777, this. А баг с Изей поправили (остался, на моей памяти, только один, с Андерсом: когда, при романе его казнишь, а в конце тебе говорят, что он ушел за тобой... жуть :shok: )
-
Видимо это проклятие, висящие над всеми попытками перенести BG2 силами инструментариев других игр. Здесь прогресс тоже прекратился.
-
А вот еще вопрос, который я как-то пропустил. DLC к 26 стоит ждать на русском языке или довольствоваться англичанкой (американкой)? Собираются его локализовывать и какие обещались сроки?
-
Хм прощелкал видео, чтобы не нахвататься спойлеров. Вроде стандартное DLC, надеюсь не слишком короткое, но интересное. Так же, как в первой части объяснили игру после гибели стража: вот мол, не все наш друг Варрик рассказал и перед финальной развязкой было...; или Касандра вспомнила что-то новое из его истории; а может Хоук, стоя у камина, вспомнил былую молодость. Думаю, никто из разрабов особо себе лоб расшибать в раздумьях не будет.
-
Да мне и так было лень его выгонять из команды (тем более на высоких уровнях сложности). Так что впечатление не подпортится.
-
Да. Он так сердечно клянется убраться подальше, что аж интерес пробивает.