Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Astter

Посетители
  • Публикаций

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Astter

  1. Исправил, местами дополнил ранее написанное по броне. Теперь можно и в шапку. Андерс: Акт 2: 1) Казематы - продавец вещей для магов. 2) Нижний город - лавка беженцев из Ферелдена. 3) Во время выполнения личного квеста, после смерти сэра Алрика, на выходе из локации. Акт 3: 1)Во время выполнения квеста Орсино "Подавать холодным" 2)По завершению квеста "Справедливость". Авелин: Акт 1: 1) Нижний город, торговец броней. Акт 2: 1) По квесту стражников на Рваном берегу. 2) Нижний город, торговец броней. 3) В ходе квест рыцаря-капитана Калена (письмо в поместье Хоука) с тела бывшего капитана стражи Явена. (есть шанс бага. В случае последнего броня не падает). Бетани, Карвер: в ходе квеста по очистке родового поместья, из последнего сундука. Фенрис: Акт 2: 1) Доки, торговец запрещенными товарами. 2) Личный квест Фенриса (запускается при прогулке из города). 3) Верхний город, Магазин "Одеяния Жана Люка". Акт 3: 1) Высший дракон (Костяная яма). Изабела: Акт 2: 1) В ходе квеста "Поймать воришку". 2) Нижний город, торговец. 3) Верхний город, Магазин "Одеяния Жана Люка". Акт 3: 1) В ходе квеста Антиванских воронов. Мерилл: Акт 2: 1) Долийский лагерь, торговец. 2) Выдается при романе. 3) Верхний город, Магазин "Одеяния Жана Люка". 4) Вершина расколотой горы, падает с последних противников. Варрик: Акт 1: 1) Нижний город, торговец. Акт 2: 1) Доки, торговец нелегальными товарами. 2) Сундук Бартранда (личный квест Варрика). Акт 3: 1) Квест по поиску Натаниэля. Себастьян: Акт 2: 1)Казематы, торговец броней. 2) Личный квест. 3) Верхний город, товары Олафа. Акт 3: 1) Лейтенант храмовников (предварительно убить, дабы не брыкался), квест "Подавать холодным".
  2. Yria, читал все книги. После 2-ой (или даже первой) новых записей нет.
  3. Первое сообщение темы просто убивает. Уж если играть в пирата, то делайте это тихо яко ниндзя. Вопрос прошедшим (проходящим), сколько времени уходит? И, конечно же, интересное ли DLC?
  4. Неплохая обложка, среди всех книг по ME так и вовсе одна из самых запоминающихся.
  5. Как-то после трейлера желания играть не появилось. Ну, раз DLC заключительное, то придется установить ME2 и пройти все оптом.
  6. Сет Защитника? Нет(хотя он и хорош). Как раз этот сет собирается по ходу основного сюжета (и то у многих не хватает терпения на босса). А вот за остальным приходится выполнять дополнительные задания, бить боссов опять же. Нисколько не пытаюсь спорить или что-то подобное. Но все же, если не сложно, а где вы видели РПГ без тех самых сотен одинаковых колец?
  7. Поправка: Не допустить появления нового бога убийств, которая наделала бы с миром такого, что не всякому ивелу привидится - вполне себе проблема глобального масштаба. Спасаем мир в отдельно взятом царстве-государстве, пока проблемы, опять же, не стали достоянием широкой общественности. А вот в дополнении (маска) действительно спасаем свою шкуру, потому оно так интересно, лично для меня. Воистину - дело вкуса. Зато нет вечного нытья, мол а почему это Морриган не желает ложится с моей героиней в шатер? Пошли по вполне разумному решению (ну, почти): и волки сыты, и овцы целы, и пастуху добрая память. P.S: Ибо носить его некому, все дела. А про уникальность вопрос спорный - недаром же введены оружие и броня со своей историей. Мало? Так и в реальной жизни оригинальных вещей - раз-два и обчелся.
  8. Не вариант. Во-первых, учитывая бои ME2, весь бой будет стоять крик "Ой, я ранен. Ай, болит. Я почти сдох. Я сдох." причем не прекращаясь. Во-вторых, игроку плевать сломала ли вон та девушка ноготь или получила сотрясение. Цифры говори, женщина! Не увиливай! Ну, в отсутствие цифр сгодится полоска здоровья, которую мы что? Правильно, на спине не увидим.
  9. Обеими лапками за. Но... а как же сопартийцы? Выше уже упоминалось, что смотреть броню и здоровье гг вполне удобно, но с друзьями по команде такой трюк не пройдет: не поворачивать же каждые 5 секунд камеру, чтобы всматриваться в полоску жизней товарища по команде. Подобное можно было бы решить, сделав бессмертных героев, но чур меня, чур.
  10. Torja, такой кинжал единственный. Пары у него нет.
  11. Astter

    Easter Eggs

    В Верхнем городе есть торговец-кузнец Олаф. Именно его кинжал (Сырный нож Олафа) мы находили в DLC "Каменная пленница". Флемет при первой встрече с Хоуком дословно повторяет слова Морриган при первой встрече СС. Вот уж действительно с кем поведешься... (хотя тут впору говорить о разнообразии диалогов >_> ).
  12. кибер еж, Андерс: Акт 2: 1) Казематы - продавец вещей для магов. 2) Нижний город - лавка беженцев из Ферелдена. 3)Во время выполнения личного квеста. Акт 3: 1)Во время выполнения квеста Орсино "Подавать холодным" 2)По завершению квеста справедливость. Авелин: Акт 1: 1) Нижний город, торговец броней. Акт 2: 1) По квесту стражников на Рваном берегу. 2) Нижний город, торговец броней. 3) В ходе квест рыцаря-капитана Калена (письмо в поместье Хоука) с тела противника (имя не помню, есть баг, что не падает). Бетани, Карвер: в ходе квеста по очистке родового поместья, из последнего сундука. Фенрис: Акт 2: 1) Доки, торговец запрещенными товарами. 2) Личный квест Фенриса (запускается при прогулке из города). 3) Верхний город, Магазин магических роб Жана Люка (O_o). Акт 3: 1) Высший дракон (думаю, знаете, где искать). Изабела: Акт 2: 1) В ходе квеста "Поймать воришку". 2) Нижний город, торговец. 3) Верхний город, там же, где броня Фенриса. Акт 3: 1) В ходе квеста Антиванских воронов. Мерилл: Акт 2: 1) Долийский лагерь (удивительно, правда ~_^ ) 2) Выдается при романе. 3) Верхний город, все тот же торговец, что у Изабеллы и пр. 4) Вершина горы, падает с последних противников, кажется. Варрик: Акт 1: 1) Нижний город, торговец. Акт 2: 1) Доки, торговец нелегальными товарами. 2) Сундук Бартранда (квест Варрика). Акт 3: 1) Квест по поиску Натаниэля (если его нет, то хз как). P.S: Себастьян: Акт 2: 1)Казематы, торговец броней. 2) Личный квест. 3) Верхний город, товары Олафа. Акт 3: 1) Лейтенант храмовников (предварительно убить, дабы не брыкался), квест "Подавать холодным". P.P.S: Пары у этого кинжала нет. Ходите, сударь, с одним.
  13. Astter

    Easter Eggs

    Виолетта, почему-то тоже возникла такая ассоциация. Хотя, после Маскарада мне все дома с призраками напоминает отель из игры. Как предположение: В третьем акте можно взять задание по устранению лиц, поддерживающих Мередит. В английском варианте квест называется "A Noble Agenda". Возможно из-за обильной рекламы в интернете вспоминается игра Global Agenda с ее роликами против эльфов.
  14. кибер еж, рядом с комнатой Мередит (2-ая дверь справа) есть 4-ая записка. Можно добавить в шапку дополнительное месторасположение записок: Акт 1: Крепость сенешаля. (после освобождения сына правителя из плена)
  15. Mashka0702, берем квест в имении, соглашаясь помочь Изабелле. Идем с ней ночью к литейной, около входа видим катсцену. Заходим в литейную, дальше выбор... Если что-то из перечисленного не произошло, то, видимо, действительно баг. Попробуйте переиграть.
  16. Altonlyn, шлем, перчатки и ботинки добываются только в 1-ом акте (до ГТ). Перчатки лежат в груде булыжников в локации лагерь долийцев во время восхождения на гору(можно выполнить во время квеста Долгая дорога домой). Ботинки - квест сестры Петрис по спасению кунари (с противника, кажется). Шлем - квест "Враги среди нас" - с трупа Тароне (не помню точное имя). Тело - Глубинные тропы, трупик дракона (естественно, ящерицу сначала придется убить).
  17. Astter

    Dragon Age II Vod by Modi

    qp~ , прослушал несколько раз. В видео говорится именно Крикволл. Русское же название ближе к Киркволл.
  18. Astter

    Dragon Age II Vod by Modi

    Наконец-то посмотрел все. Не столько минусы но все же: 1) Меньше сленга (особенно поразило слово мобы, в котором я с рождения слышал ударение только на первый слог). 2) С текстом проблемы почти исчезли (ну, тянущиеся слова проскакивали, но терпимо). 3) Ролики - рассказы Варрика лучше комментировать походу, а то получается неловкая пауза. 4) Карвер он! Кар-вер! Не путать с подстилкой для ног. (сюда же Крикволл. Ваши герои явно не туда приплыли ~_^ ). В целом, забавненько.
  19. Astter

    Dragon Age II Vod by Modi

    Честно, не было времени, чтобы осилить все части. Что заметил: 1) Озвучка идет параллельно с игрой? Может стоит делать хотя бы приблизительный план о чем говорить, потому что порою отсебятина больше отвлекает. Либо накладывать озвучку после съемки. 2) ПТ и прочие сокращения известные тем, кто в игру играл. А вот если я новичок. 3) Тянете слова. Видимо, связано с параллельной игрой. 4) Охи-вздохи тоже звук не красят ~_^ 5) Даже если диалоги проматываются, пару слов о том, что же происходит упомянуть стоит. 6) Кавер. :blink: Ну, имя то хоть правильно скажите. Если вспомню еще, напишу.
  20. Анарримэ, на сколько понял проблему: долийский лагерь, около второго выхода с карты есть пещера. Либо в Костяной яме самая правая пещера.
  21. Кажется, в самой игре упоминалось, что это единственная стихия от которой либо нет защиты, либо она очень мала (выскакивало подобное во время одной из загрузок). Люди и порождения тьмы. С животными (пауки и т.д.) хуже. Призракам наносится меньше. Могу ошибаться, но за всю мою игру получалось именно так. :-$
  22. Memoru About Nobody , патч (или его бета версия) могут решить эту проблему.
  23. Astter

    Easter Eggs

    А в чем пасхальность меча? Как-то я запамятовал.
  24. Astter

    Easter Eggs

    Особо пасхалок не встречал. С натяжкой вспоминается "болтун" из "Висельника", который время от времени говорит, что "истина где-то там". P.S: А вот другой разговор в таверне - бармен и человек у стойки, обсуждающие рассказ про сверхскоростного грифона (кажется так). Отсылка это к чему-то? Уж больно знакомо они говорили.
×
×
  • Создать...