-
Публикаций
604 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Astter
-
Из всех рассказов этот понравился больше всех (может отчасти в том заслуга перевода, не знаю). Персонаж начинает нравиться все больше, а рука сама невольно тянется к кошельку. Для романа персонаж тоже вполне годится, но тогда для симметрии придется либо делать еще одно DLC ("Изгнанная принцесса" O_o ), либо делать из Андерса би >_< .
-
Хм, эльф или... человек, человек или... эльф. Свобода просто хлещет во все края. Хотя может они имели ввиду, что романтика не будет заканчиваться простым перепихоном и поцелуями, как было в 1-ой части. O_o не совсем понял, что же они имели ввиду. ЛКИ еще не успел прочитать, хотя по "Играм будущего" судить тяжеловато: в 30-50% случаев игра выходит либо намного лучше, либо намного хуже написанного.
-
Хм, ну лучше графика в DA2, чем в DAO эка невидаль. А вот желание поиграть стало только сильнее. >_> Sirinoeles и Brinar хорошо расписали про колесо. Действительно, варианты со сменой стилей стали разнообразнее, плюс само разделение плохой/хороший ответ - относительна (и пример с сестрой и храмовником тому подтверждение). А кто у нас орет: "В бой!", "Сейчас я вам покажу" ну и пр. ~_^ Вот то-то же А еще там говорится про слова героя (а речь ведь не обязательно про главного).
-
Brinar, ну, Флемет все же, скорее всего, действует специально в своих, неведомых Ферелдену целях. А вот непременное "возвращение королей" даже и случайностью-то назвать трудно.
-
Еще в демо позабавили своим названием ветки негодяй и специалист. Все же у других классов было поорганичнее с подобными названиями. Для второго (или все же третьего) прохождения разбойник - самое оно.
-
Надеюсь содержание DLC будет таким же (и много лучшим) чем трейлер. Пока что нравится, но деньги попридержу. P.S: Интересно это такой вид спорта у местных героев - сажать (возвращать, смещать) на трон принцев: то Алистера королем заделаем, то Себастьяна.
-
Сокращение слов - терпимо (не удивительно, колесо (да-да, сейчас налетят люди) все же накладывает свое ограничение Возможно кодекс станет много тоньше, переживем). Повышение анимации - ну, плюс, хотя можно было бы прожить и без этого. Геймплей? Главное чтобы под корень истребили нудные моменты ака Глубинные тропы и, отчасти, башню магов. Сокращение числа персонажей? Я от силы могу вспомнить 50 (вру, много меньше) персонажей по имени, еще с десяток по внешности. Все. Поэтому потеря не так существенна.
-
XD А уж как это можно сюжетно обыграть в начале игры: - Брат, может возьмем оружие из дома, вдруг на пути нам встретятся порождения тьмы? - Бросай мечи! Спасай Донцову и кросворды библиотеку!
-
А почему бы и нет? Не нам же звучить, право слово. Но отключение русской речи и сабы присутствовать должны!
-
Все сделали вид, что удивились случившемуся. Вот все говорят про Хоука библиотекаря, и никто не позавидовал творческому таланту беженки из Ферелдена , которая как заправская Донцова в бегах написала аж 3 увесистых тома.
-
illymiel, вау! Можно хотя бы примерный список модов в личку?
-
Думаю, разработчики спокойно дадут достичь максимального уровня ближе к концу игры (как впрочем и всегда) и без помощи чтения. Даже если книга прибавит целый уровень, то собой роли это не сыграет. С деньгами чуть поинтереснее. В первой части их порою не хватало. Но даже если положение не исправится, то можно спокойно продать ненужное рекламное оружие и прочую мишуру, которой нас пичкают уже много недель. Результат будет куда эффективнее. Польза от того, что книга опыта позволит сократить время прокачки сомнительна. А денег много точно не дадут. Особо жадные могут подождать мододелов, накачать кучу оружия и продать его, но особой радости в этом, в принципе, нет.
-
Тогда ценность подобных книжек действительно стремится к нулю.
-
Кстати о книжечках, а они одноразовые или как? Тогда понимаю смысл в книжке на деньги, но на опыт... O_o
-
Ага, о времена, о нравы! Хотя мне ли об этом говорить? Главное, чтобы мужчины сумели заговорить своим милым и любимым дамам зубы до 11 числа. Ну, либо лететь за океан. По цене как раз выйдет как неплохое (мягко сказано) украшение, конфеты и прочая атрибутика. Лучший подарок в таком случае - это не ломать голову над подарками других, благо повод имеется.
-
И обломать честных пользователей? Нет, страшного-то ничего не будет, но осадочек останется, а вот этого никому не надо. Скорее уж откроют, даже если не наберут 1 млн.
-
Идея хороша, но ее исполнение все равно будет оставаться на посредственном уровне, как ни крути. Да, если бы все люди в команде были сплошь профессионалы, имели бы хорошую аппаратуру... и много еще подобных если. Хотя смелость города берет! Если конечный продукт будет хотя бы на удобоваримом уровне, то почему бы и не прослушать. Оригинальная озвучка DA2 скорее понравилась, чем нет (Варрик - один большой жирный плюс). Но видеть профессиональную локализацию с озвучкой очень даже хотелось бы (как ни плоха она была в первой части, но многие герои, для меня, получились с русской озвучкой даже лучше).
-
Истину глаголите, товарищ.
-
Хм, а сколько раз они сбрасывали счетчик? В любом случае, прибавление по 1-2 человека смотрятся все же... подозрительно. Видимо, все рассчитано, дабы к нужной дате счетчик так или иначе наконец-то показал долгожданные цифры.
-
Torja, скрин с Дунканом - особый шик. Очень здорово получилось.
-
Хоук в белой мантии этакого джедая напоминает. Скрины красивые, правда так и не довелось увидеть изящные фаталити Хоука, ну и ладно. Удивил больше всего дракон. Я не знаток зоологии (или кто там драконов в Киркволе изучает), но шея у него слегка длинновата. В целом, напоминает просто увеличенную и покрашенную в стильный зеленый цвет модель детеныша дракона из первой части.
-
Skylander1990, аналогично. Было подобное при первом прохождении. Решалось перезаходом в игру и... ожиданием. Время, как говорится, лечит, потерпите немного, и вас снова присоединит к серверу. Думаю, во-первых, Хоук бы на подобное не согласился (даже под нашим "мудрым" руководством), а во-вторых, не пережил бы. Безымянный он все же и не такие фортели выкидывал, а Хоук у нас нежный, живой, того и гляди помереть может.
-
А ее то за что? Она вроде как вполне "в законе". Жила в клане, колдовала потихоньку. Просто судьба-злодейка завела ее в команду плохишей-отступников ака Хоук с сопартийами.
-
Эх, ваши бы слова да Богу в уши. Если все действительно будет так, то предела моему счастью не будет. Хотя не думаю, что все будет настолько радужно: скорее повыкидывает братик коленца, а потом присмиреет. А вот от сестры неожиданностей видимо вообще ждать не придется. Ну, жизнь покажет...
-
То есть долийская эльфийка по своим неведомым причинам могла пришлепать в Кирквол, а маг-оборотень нет? Фи. В жизни ведь всякое бывает. А вот по поводу боевого мага согласен. Дважды настолько повезти не может, что, на мой взгляд, миру игры только в плюс. А вот манчкин внутри меня (пускай я и не фанат магов) негодует от невозможности создать латную колдующую машину.