Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Astter

Посетители
  • Публикаций

    604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Astter

  1. Ну, во-первых все это было и в оригинале. Во-вторых, не все аниме сериалы состоят из сисек и пр. , есть очень даже достойные вещи совсем обходящиеся без фансервиса. Интересна еще вот какая вещь: а что они успеют за эти 6 серий рассказать? И, кстати, про длительность серий, тоже вопрос. Ну, 1-2 серии вводные, где героев знакомят друг с другом, последние 2 - они дают злым дядям по рогам, ну или еще какая-нибудь развязка. Середину можно заполнить резким поворотом сюжета. Пока что мало выходит. P.S: Видимо DA оказался временами чересчур серьезным, раз многие тут хотели бы видеть пародию или комедию в сериале.
  2. Который, насколько память не изменяет, был в комедийно-пародийном стиле. Надеюсь они не умудрятся сделать из экранизации DA очередной выпуск Аншлага и иже с ними. Пока что насчет идеи терзают очень даже смутные сомнения и пессимизм.
  3. Опять же не скажи. Человеку всегда легче и ближе воспринимается то, что может произойти и с ним, поэтому такие цели как спасение близких (а не мира), месть или спасение своей жизни будут для него роднее, чем абстрактное "чтобы мир не рванул на части". Да, тысячу раз да! Пропала бы эпичность, но на смену ей пришла бы большая глубина, драма. Ощущения действительно были бы совсем другими, новыми, не как .
  4. Shavel, ахаха, черный, но все же юмор. А по выражению Мерилл видно, что она видела грудь женщины Хоук, и теперь серьезно подумывает о пластической операции. Скорее нам будет показана очередная коллекция ферелденского нижнего белья. А, ну и обрезанные сиськи как на скрине с героиней. До полной обнаженки, думаю, (или даже надеюсь) не дойдет.
  5. Ну, там гитзерай потом всю малину испортила. Пример с заложником я привел просто как доказательство, что можно создать ситуацию, когда сопартийцы не пляшут под дудку главного героя. Но зато именно такими моментами игра бы и могла запомниться. Благодаря подобным "эффектам неожиданности" игрок будет ощущать, что не все в его руках, что он часть этого мира, а не пуп земли, не Господь Бог, которому позволено решать судьбу всего и вся. Должен же быть хоть какой-то вызов от игры. Помним, надеемся, верим.
  6. Эх, не видать мне Варрика в романсебельных персонажах (тем более в би), грусть тоска. Пойду напьюсь >_<
  7. А вот например, встретил наш приятель храмовников, завязалась драка с применением магии и колюще-режущего оружия. Андерс не рассчитал сил, пострадали невинные. И уже после боя маг исправляет свои промахи. Вот и получается что ходит с главным героем куча пациентов, а он как добрый доктор Курпатов наставляет всех на путь истинный. А с другой стороны, у этого сопартийца всегда будет свое мнение, он будет спорить с главным героем, сопротивляться ему. Вспоминается момент с наковальней из DAO: Морриган или Зевран уговаривают персонажа ее сохранить, но стоит на них рявкнуть ака убедить и все, молчат в тряпочку. А тут тебе такой финт ушами: берет этот персонаж (помним, что он ивил) кого-нибудь (возможно, пассию нашего героя)в заложники и настойчиво предлагает передумать. В то же время можно сделать так, что ГГ без помощи этого самого ивила ну никак. Вот и придется нашему персонажу крутиться как ужу на сковородке. Я уж не говорю про соперничество! С каких это пор ЛИ может быть только у нашего персонажа? Чушь и вздор, разве бывает нечто подобное в жизни? А вот пусть у него будет конкурент (привет, Хаэр Делис из BG2). Так что смысл в подобном персонаже весьма велик и интересен, на мой взгляд.
  8. Аэри... или Викония... или все же Имоен? Голосовал за Аэри, так как наиболее запала в душу (хотя выбор дался ооочень непросто). Ну нравятся мне персонажи с такими характерами:милые и ранимые в начале, вырастающие в самостоятельных, добрых и сильных личностей в конце. За такую девушку и в огонь, и в воду... А уж если мадемуазель кто обидит или с ней случится неприятность - порву рубаху и встану на защиту этой робкой девушки.
  9. Так вол же вроде Фенрир? O_o Хотя не велика разница.
  10. Вот именно, что было уже, хочется чего-нибудь пооригинальнее. Вон Логейн вполне себе подходит под типаж, так что опять же не оригинально. Хотя рано еще судить:1) Вдруг Андерс с промытыми и мстительными мозгами будет ивелом. 2)Опять же не стоит сбрасывать со счетов Фенриса. 3)Себастьян уж точно по началу добротой отличаться не будет. На мой взгляд, единственный минус ивел персонажей, что рано или поздно гг их исправляет. Доколе?! Неужели нельзя отстать от человека с его тараканами? Пусть живет как хочет! Нет же, надо обязательно сделать его социально полезным товарищем и вообще приличным гражданином своей страны >_> В одном из роликов звучала фраза, приблизительное содержание: "Весь мир на пороге войны, и тебе нужен человек, который помог бы все исправить (вернуть на свои места и т.д.)". Так что мало вероятно, что Кассандра искала его именно за этим: -Идиот, ты что сделал?! -Так, раскол магов и церкви, насяльника. То, что раскол будет - вероятно. Но то, что к нему привел именно наш протеже - бабка надвое сказала.
  11. Не совсем понял последнюю фразу про слугу, но звучит как обычный одержимый. O_o Квара кичилась своим превосходством над другими магами, а разрушение - в основном средство для того, чтобы поставить зазнаек на место. А нам нужен конченный маньяк, который ищет жертву во всем (возможно даже в главном герое). И как вы себе представляете: вот вам легенда о герое Кирквола и его спутниках: хитром Варике, очаровательной Изабеле и кровожадном Имярек, который их всех пришил и был таков =_="
  12. Ну, сравнивая второй и третий скрин, видимо, "рентген" будет включаться в определенные моменты (ага, паучье чутье >_< ) По поводу ивелов: А как вы планируете создать, например, хаотик ивела в мире DAO? Повернутый на расчлененке, насилии, взрывах и пр. маньяк , который каждые 5 минут будет подбивать героя что-нибудь поджечь, ограбить, изнасиловать O_o Да, я еще представляю, чтобы, например, тот же Андерс во время "приступов мести" делал подобное, но вести себя ивелом постоянно - дело в DA невыполнимое. Что остается? Плохиши, которые хотели сделать лучше, а получилось как всегда аля Логейн. И превратилось бы это в очередной банальный фэнтези мир. Нет, я согласен, что в DAO есть штампы, но все же. Взять тех же гарлоков и генлоков: уже не тупые орки для битья, но еще не обычное войско мертвых. Их уровень организации, поведение, действия выделяет их среди прочих фэнтези. Хотя, если не пущать некромантов до призыва скелетов, упырей и прочей прелести, сделать их этакими "таинственными магами", о которых известно мало, а кому известно - тот уже не жилец... Но в принципе, для этого у мира еще есть Тевинтер с магами, которых не раскрыли и на половину. Так что, думаю, миру еще будет чем выделиться. Полудемоны... Но как, Холмс? Кто в трезвом уме будет спать с подобным? А еще прибавим довольно специфическую внешность. В результате, даже если демон таки дорвался до человечинки и изнасиловал ее, то какими же детки то будут?
  13. Хм, остается вопрос, кто же будет исполнять роль массовика затейника в партии: Андерс посерьезнел и обзавелся "рентгеновыми глазами"; Изабела не подойдет; брат-сестра, тоже будут строить умные лица. Эх, может Фенрис хоть чем-нибудь повеселит, хотя надежды мало. Будем спасать мир суровыми, мрачными и голодными хмурыми.
  14. kophean , ну, как бы это самое нововведение в спутниках тоже неслабый спойлер, но по части игрового процесса, потому и играем в партизанов.
  15. Майк Лейдлоу зарос бедняга, да и вид у него слегка... невыспавшийся что ли. Ну, после видео уже самые законченные пессимисты (такие что еще есть O_o) подтвердят, что это старый-добрый DAO Ну вот зачем ты это сказал?! Теперь придется отловить личного мододела, не кормить и посадить на цепь. Ушел на охоту.
  16. Ну, ненужный DLC шмот можно было и отключить. А с продажей вещей... тут уж не попишешь, приходится и ручками немного поработать. :training: Вот! Именно такая мысль посещает все чаще. А ведь сколько еще нужно сделать за эти 20 дней!
  17. Повышение рейтинга вселяет оптимизм (который не покидал с самого начала). Все сильнее жду демо.
  18. Не прочь был бы еще раз увидеть персонажей из Авейкенинга, а вот оригинал (как бы не были там хороши герои) пусть останется в прошлом, не про них эта история.
  19. Чую, романсебельный персонаж для добрячков. Не особо понравилась героиня, хотя судить еще рано. Куда интереснее, что же заставило ее отправиться в чужую землю, ушел размышлять.
  20. Не, мне Annah-of-the-Shadows более по душе. Хотя сам Plascape, не смотря на героев (а может именно из-за них) на любителя. Elhant, можно, конечно, ломать копья в спорах о том, кто же лучше. Но сойдемся на том, что это дело вкуса, а хороши - оба.
  21. Уже одно только по описанию концепции появляется мысль, что проект был бы свеж и оригинален. В наше время подобного, увы, все меньше.
  22. Изначально настраивался на 22 число, поэтому новость в чем-то даже... радостная.
  23. Как-то все откладывал сообщение, но мимо темы пройти не могу, добавлю и свои пять копеек. Во-первых, классы (оцениваю, в основном по второму Невервинтеру, так как BG, на мой взгляд, в этом плане был попроще) были далеко не сбалансированы: плут, как ты его не крути, со следопытом, что в дальнем, что в ближнем бою не сравнится (помнится, потом это все же поправили). В добавок стояла необходимость (особенно если, например, плутом был наш протеже) выбора между раскачать ли ему открытие замков, ближний (дальний) бой или может дипломатию, чай убалтывать приходилось не просто много, а очень много. Вот и приходилось таскаться мастеру по взлому "хвостиком" за партией и не отсвечивать. Во-вторых, несмотря на разнообразие (тут на 100% согласен, наверное самая объемная и оригинальная система) классов, годных к употребление было немного: как ты не качай друида-призывателя, а друиду-магу или друиду-оборотню он на высоких уровнях все равно проигрывал. Да, факт разнообразия есть, и он очень сильно влияет на "свободу" игрока. Но каково бы не было разнообразие, а выигрышных комбинаций было от силы 1-2, и именно их чаще всего выбирал игрок, так как игра, как упомянул товарищ Норато , ошибок не прощала. В-третьих, та самая система мировоззрения. Пусть был у меня такой весь из себя кровожадный убийца. И вдруг в одном особо ожесточенном бою стукнуло ему по голове особенно сильно, и решил он стать добрым и пушистым. А вот шиш! Система показывает кукиш: если убийца, то обязательно злой и все тут (то есть, если бы в такой мир попала бы Лелиана из DAO, то пришлось бы ей рубить всех в фарш до скончания веков). Днд система универсальна (ну, тут уж роль играют корни), в отличие от DAO, там действительно продумано все до мелочей. DAO проще, но и к игроку расположена поболее. Да и стоит ли сравнивать (собственно, надо было мне написать это в начале и не было бы этой горы текста >_> ). Опять же на мой взгляд, ДнД более сказочный мир, DAO суровее и в чем-то реалистичнее. Но тут уж на вкус и цвет... Дааа, помню. Когда только начинал играть, а дело было еще до прохождения BG, был поражен персонажами, их историями. А потом пришел BG... Викония и Имоэн по колоритности (да тут бы всех героев перечислять, но список о-го-го) попросто сшибают и пинают ногами всех в Невервинтере (в том числе и дополнения). В DAO характеры и истории прописаны на уровне с BG, но так как игра упрощена (помним же, делаем все, чтобы игроку понравилось), то не увидеть нам стычек и резни между сопартийцами. Максимум можно перебить пол команды, тоже мне ака невидаль. Мори она все же поглубже в плане характера будет: она хитрит, недоговаривает, ведет свою игру. В одном случае ты полагаешь, что уже полностью изучил ее, сблизился с ней, а дамочка выкидывает очередной сюрприз. Джеро... он прямолинейнее (мужчина все же). Типичный такой мрачный мужик: погрубит, похмурится, назовет козлом и довольный уйдет по своим темным делам. Так что вопрос спорный. Просветите бедного. Может не встречал сего персонажа, может просто запамятовал. Откуда он (она)?
  24. Ну, все таки медвежья сила представляет не самые маленькие габариты обладателя этой силы, имхо. Следовательно, приходится жертвовать как скоростью, так и ловкостью: это как тяжелоатлетов заставить бежать наперегонки с марафонцами. Хотя да, фентэзи, всемогущие герои, все дела... Кстати спорно: пока встанешь в позу, откашляешься, начнешь распевать заклинание, тебе уже все зубы эфесом пересчитают.
×
×
  • Создать...