Умудрился поиграть за все классы. В основном, разница между магом и варом, не важно танком ли или двуручником (2 меча давать так и не решился) складывалась во времени и скорости истребления монстров: маг уничтожал все за минуту (совсем уж толстых, бронированных врагов) до угольков, смачно прикуривал от трупа и шел дальше. Воин же стоял на месте и... бил, бил, бил, бил... С танком в данном случае полегче: его можно оставить (грамотно раскаченного его не убьют ооочень долго) и идти заниматься своими делами, исход монстров предрешен.
Ну, в дополнении были вкусненькие книжки, которые позволяли сбрасывать таланты и подгонять навыки для каждого из боссов: нужен урон - нате, защита и лечение - их есть у меня. Воины все же обделены с лечением, а по скорости атаки проигрывают магам (впору устраивать пикеты с плакатами и баррикадами по этому поводу).
Радует, что во второй части работникам меча наконец-то вколют адреналин и ускорят их атаки.