Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alphax

Посетители
  • Публикаций

    406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alphax

  1. дааа....9-го. печалька самое время снг и прибалтике попросится обратно в состав России :laugh:
  2. обновил ориджин до предварительной. в играх не появилась, и теперь когда нажимаю "история заказов" она в магазин выходит сразу же, даже эти полсекунды не показывает историю :laugh:
  3. теоретически пройти можно и сейчас за разведчика. но... только теоретически в том плане что шанс такой есть. Добил 120 лвл. 2 место занимаю в латвийском рейте, сойдет за достижение :p
  4. спасибо большое) Работает она как-то странно. Нажимаю - успеваю заметить что предзаказ там есть, и через полсекунды вылетает в магазин.) PS: успел принтскрином сфоткать. теперь вижу хотя бы код доступа :laugh:
  5. Прошу прощения а где в ориджине история заказов? оО
  6. Чет мне в золоте стало тесно, хочу платину. А потом может даже алмазную какую-нибудь.)
  7. ага.... понял уже, что не проблема. Видел щас полный анигилейшн золотых церберов 4 штурмовиками (или вангардами как щас модно :D)
  8. Ну я имел в виду что еще не видел как проходили золото без разведчиков и адептов в команде.) Со всем сказанным согласен.
  9. Баг словили - серебрянная игра началась с 8ой волны. Вначале хотел закинуть в достижения как скоростное прохождение за 15 минут, но друг сказал что заметят по очкам :laugh: PS: 15 минут для 3 волн и выживания это даже долго, но пришлось наматывать круги по мапе от того что напарник пагип на 10 волне.
  10. Разведчиками и азари люди проходить золото научились. А вот теперь надо бы попробовать пройти БЕЗ разведов и адептов-азари :laugh:
  11. я вот заказал через ориджинский САЙТ, а не сам ориджин. смогу ли я скачать 2 марта мэ кто-нить знает?)
  12. тьфу ты блин, я думал что глюки закончились, ан нет. Сегодня почему-то довольно долго не начиналось задание (все вошли в игру, но начальный голос ничего не начинал говорить и волна не хотела стартовать). Я уж думал что "всё, поиграли", но через долгих секунд 15-20 враги все-таки прилетели :D.
  13. Несколько раз был баг с быстро восстанавливающимся щитом. С толпящимися внизу у стартовой площадки штурмовиками тоже был, да и много еще чего что тут уже было описано. Сам я однажды вообще словил что-то что заставило игру просто адски и ДИКО колбаситься и лагать. Честно говоря не знаю как это описать. Игра стала вести себя так как будто компьютер перегрелся - а не как-будто интернет тормлозил. Такое было видимо у всех игроков (с другом в скайпе сидел - у него случилось тоже самое в тот момент). ЩИТО это было - я так и не понял. Возможно игре не понравилось что я кинул стан в прыгающего кульбитом с балкона фантома (он интересным образом завис на полпути до земли). Через секунд 7-8 все стало нормально, но эти секунды между атласами показались вечностью.
  14. Ну вот и еще два раза золото взято. Проверял теорию об имбовости азари-адепта. Совершенно верно - имба :D. Разумеется в команде с другими азари и разведчиками. Фрапса, нету, к сожалению, а принтскрин снял только черный экран, так что сорри что нету красивого скрина с результатом. Совершенно необходимо иметь в команде хотя бы одного азари-адепта (для стана фантомов), разведчика (для выполнения некоторых квестов которые возможно выполнить под инвизом, и лечения team member'ов). Желательно удвоить (2 адепта, 2 разведчика - как уже и было давно тут сказано). Хотя можно четвертым взять и любого другого (инженер-человек кстати весьма полезный класс, щиты выносит быстро, дрончик летает шустро, главное не перегружать, а взять какой-нибудь ПП. Кварианца не оценил - без перегрузки как-то не ахти.). PS: если что - 7xalpha
  15. золото втроем? ну, ребята, это офигеть)) N7 в кубе.... я вот первый раз только что золото выиграл (с рандомами). Такая жесть жестяная. После выполнения задания на 10 волне (попался отстрел атласо-фантомов, наверное самое легкое какое может быть - так как они сами приходят), нас осталось двое (я - разведчик и какой-то инженер). Работали парой довольно слаженно - он перегруз - я разряжаю "Вдову" в голову. Еле-еле отпинались и затащили. Там думаешь - только бы не смертельным... только бы не смертельным (это я про удар фантома :laugh: ) Жаль, но хорошую команду найти не так-то просто.
  16. Солдат в ББ вряд ли появится в самой игре, к сожалению( Время спастись у него конечно было (но разве что сиганув вниз аки спайдермен, при этом помолившись чтобы обломками не убило). Хотя, возможно смертоносный луч прошел за самой башней, с показанного ракурса точно не видно. Кстати зданий вокруг ББ еще очень много, по идее они должны были быть разрушены уже давно. Но все в угоду зрелищности, чо ) Ролик норм. Но я решительно не понимаю как можно снести жнецов без кнопки "отключить" (к сожалению ). Все флоты галактики не затащат такое количество жнецов.
  17. Посмаковав мультиплеер меняю голос со сдержанного "на уровне" на восторженный "очень классно". Действительно классный мультиплеер. Реализуют если кс-режим (игроки против игроков) то будет вообще супер.
  18. вот как раз сценарий в МЭ2 меня и не порадовал. Не совсем то что ожидал после первой части. Да и вообще вся сюжетка в лучшем случае в один абзац укладывается.( Игра больше о команде и проблемах её членов чем о Жнецах.
  19. Лиара не похожа. А Гаррус.... да все они на одно лицо, эти турианцы :D
  20. Одной из причин не покупать ТОР было отсутствие локализации. Но в чем-то ты прав.
  21. присоединяюсь к вопросу про ревана. можно вкрадце одним предложением под спойлером написать? а то для меня Реван заканчивается на которе и многое еще призрачно-неясно и интригующе (особенно что там у них с Бастилой получилась-та :laugh: )
  22. ого, не пойму где такую же настроить можно? карта дх11 поддерживает
  23. К управлению и прыжкам надо только приноровится. 6-ой раз прохожу демку (что на меня нашло? омгомг!) уже все норм с этим. И перелетать через препятствия на ходу научился. Единственное что остается и что нельзя никак предугадать - где тебя встретит и зацепит "невидимый" угол. На безумии эти углы зачастую фатальны.
  24. Кстати да, хотел о них отписать. Интересно кто-нибудь кроме нас их разглядывал? Они такие веселые и простенькие, эти спрайтовые фигурки))) Но на мысли навевают... впрочем их задача - только какое-то мельтешение создавать внизу, и оставлять ресурсы компа на главное действие.
  25. дада, и как насчет романа с ней? :D
×
×
  • Создать...