Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alphax

Посетители
  • Публикаций

    406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alphax

  1. хм, может и клевая, но ухо, честно говоря, ни за что не зацепилось. Ну да ладно, посмотрим как оно там все вместе выглядеть будет.
  2. Вот про время которого у нас нет сказано верно. Осталось в лучшем случае пара лет до тотального жнецкого эррайвала. PS: Оставить бы базу Альянсу...
  3. Дикарями перед крейсером? Я бы не стал так категорично. В конце концов у нас уже есть компьютеры с ИИ (такие как СУЗИ редкость, но они есть и есть именно у Цербера), с высочайшими аналитическими характеристиками. Людям не чужд и метод "чёрного ящика", когда необязательно знать весь механизм работы. Согласен, опасно, но насчёт мер предосторожности уже писал выше (психологи, смена персонала, использование мех. роботов). Про дерзость атаки через Омегу 4 уже тоже писалось, хотя это, конечно, не факт. У Призрака и человечества изучение этих артефактов обламывалось уже столько раз что пора бы сделать успешную попытку, учтя все ошибки прошлого. Спускать же такую базу в унитаз... Ведь эти технологии могут толкнуть человечество далеко вперёд. Готовы ли они к этому эволюционно и психологически - вот это вряд ли. Нельзя забывать: когда придут Жнецы и убьют всех то смысла во всём остальном уже не будет - ни в совести Шепарда, ни в тонне парагонских поступков на протяжении первых двух частей. Хотя я уверен - Шепард может и без базы перемолоть всех Жнецов врукопашку - это же Шепард ёпта :laugh: (где там картиночка где он летит с ноги пробивать флоту Риперов? :laugh: ). PS: Если Призрак марионетка Жнецов то глупо воскрешать человека который всех их убьёт. :laugh: Это верно. Но эмоционально.
  4. В тот момент мы всё-таки должны думать о спасении Галактики в первую очередь - а только потом о Цербере и своих с ним отношениях. PS: ну это имхо, разумеется ^^
  5. Alphax

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    По музыке и атмосфере ДА2 явно проиграла. При такой динамичности в бою надо было бы что-нибудь пободрее ставить. Да и вообще... нету того классного мотивчика дрэгонэйджевского, даже на экране подзагрузки. Ну и клонированность уровней, день/ночь - гениальная экономия ресурсов и времени разрабов. =( Сюжет объективно оценить сложно: кому-то нравится, мне - нет. Проходил не потому что интересно (немного интереса было только в самый первый раз, но надежды не оправдались) а просто из-за манчкинизма - пройти всё, сделать все квесты, все свитки найти, налутить лучший меч (есть в этом что-то наркотическое :laugh: ). Но зато Хоук сделан хорошо, и костюм его чемпионский тоже сделан хорошо.
  6. спасибо за позитиф ":)"

  7. Это Джейкоб-то воткнет нож в спину? Вот уж точно нет! =) Тут без глубокого зомбирования-гипноза-накачивания-наркотиками не обойтись. Или, если развивать мысль до абсурда, Шеп у него на глазах начнет стрелять по грудным младенцам :laugh: .
  8. В одном я уверен - в игре мы этого солдата увидим. Об остальном можно только гадать.
  9. Alphax

    Жнецы / Reapers

    Как думаете, попадется ли нам добрый Жнец? :laugh: Ну типо который не хочет всех убить, а наоборот будет помогать.)
  10. ИМХО: Оптимальное сочетание интереса и сложности либо ветеран (новичкам и тем кто не хочет особенно заморачиваться) либо эксперт (более опытным, но без желания часто загружаться). Безумие - только тем кто хочет получить от игры всё. Пройти, разумеется можно, но мне лично интересно и на эксперте. На инсейне почти всё тоже самое - просто больше save/load'ов (мне такое нафиг нужно). То что каждый противник - как Шеп... ну не-е) по моему мнению Шепард и должен быть круче остальных. Ну, конечно, чтобы интерес был. А он есть и на эксперте или ветеране.
  11. Любопытно, если прибытие не было пройдено, кто же вырулит ретранслятор?)
  12. Понятненько. Продолжительность... сойдет, главное чтобы было качественно всё что есть . Я так понимаю большую часть времени вместо сопартийцев будем собирать флоты с союзниками. Глобальности и эпичности - это то чего так не хватало в МЭ2. А прохождений много - явно из-за кучи развилок связанных с этими самыми флотами и расами.
  13. Ахах :D ну допустим такое бы реализовали - неужели после такого Удина продолжил бы делать то же что в него заложено в рамках сюжета - с ударом или без него? Вряд ли. )
  14. Первый раз о таком законе слышу. Честные люди всё-таки могут стать адмиралами-генералами. Что там будет дальше - посмотрим. Как бы кто не относился к адмиралу, невозможность дать ему и много ещё кому в лицо - безусловно минус игры и с этим нельзя не согласится. Однако в таком случае мультивариативность достигает слишком большой величины и, как мы понимаем, в рельсы сюжета разрабам въехать не удалось бы и в итоге никакой игры не получилось бы.
  15. Ммм? А что такое? Всё относительно, но хотелось бы подробностей, что подтвердилось?
  16. Насколько я помню (кстати да-да, скрины в тему!) Шепард остался служить в Альянсе. Должность СПЕКТРа ему была дана Советом. Аннулировать службу в Альянсе Совет не может. Так и вышло что два года назад Шепард пропал, а потом внезапно возник, выполняя задание террористического "Цербера". Был дан запрос на задержание и допрос Шепарда, которому Хэкетт ходу не дал и отклонил. Не вижу я подставы. Хэкетт - типичный правильный и честный адмирал, и я нисколько не сомневаюсь что и в МЭ3 он не изменится и останется для Шепарда союзником (хотя если будет развилка - замочить всех и помочь Риперам - тогда да, так не получится ).
  17. Оставил. Риперы должны быть остановлены (до сюда думает парагон) любой ценой (додумывает ренегад). Цель у них одна. Хотя, по поводу влияния... почти согласен. Почти - потому что вряд ли риперы рассчитывали на дерзкую атаку через Омегу 4. Принцип заражения, по-моему до сих пор неизвестен? Уверен, Призрак хочет поюзать технологии для человечества и толпы свихнувшихся ему не нужны - он предпримет меры предосторожности. Постоянная ротация работающих на станции команд, психологи, всевозможные защитные экраны, использование робототехники (может быть даже без интеллекта, только чтобы ими люди управляли на расстоянии) итд. PS: хотя в одном из прохождений взорвал, но чисто чтобы посмотреть как призрак беситься, ы
  18. Alphax

    Шепард / Shepard

    Шепард... это скала. Как уже было сказано, когда Шепард берётся за невыполнимое задание оно тут же таковым перестаёт быть. Жаль что скорее всего ему не дано пережить третью часть МЭ. Хотя, надеюсь что это будет зависеть от действий игрока. По моему мнению Шепард должен быть всё-таки мужиком. Вот в ДА за женщину отыгрывать ещё нормально, тут же для женщины слишком жёсткие ситуации (в ДА, конечно, бывает порой тоже, но в глаза не так сильно бросается, да и магия уравнивает шансы), извините, но просто - не верю). Когда жШеп пинает Посредника - это вообще ололо, или как удерживает Грюнта одной рукой над пропастью (при определённых обстоятельствах может случится). Не-е, только более широкая спина мШепа вселяет непоколебимую и абсолютную уверенность в победе :laugh: . Так-то вот. Прошёл за парагона (блондин с жёсткими вертикальными волосами), ренегада (красные волосы с тем же типом волос, плюс красные глаза и шрамы), и парагоно-ренегадскую рыжую жШеп (кстати только в этом прохождении женское чутьё, которого не было у предыдущих двух персонажей, подсказало взорвать-таки базу к чертям собачим, мужчины по-практичнее оказались - всё что поможет победить риперов должно быть использовано, хе-хе). PS: без Шепарда - МЭ, не МЭ =(
  19. Когда проходил первый раз на Джейкоба внимания особого не обратил - показался невзрачным, тем более рядом с Мирандой, играющей гораздо более важную роль в судьбе Шепарда. Но потом... потом через разговоры и персональный квест проникся. Хороший он мужик. Справедливый и парагонистый. Диалоги и озвучка - на 10 из 10. И да. Самое главное. Он единственный кто отдаёт Шепарду честь. =)
  20. Мои Шепарды (все три) дали присягу Альянсу. И изменять ей не станут. (хотяяя.... если будет такая возможность, то мб один всё-таки выберет не Альянс :laugh: )
  21. Про сейфы согласен - нехорошо получилось с колонистами на Горизонте :laugh: И описательные характеристики оружие - это действительно убило... очень неудобно. Непонятно где урон больше, где скорострельность, чем одно лучше другого, тип урона итд. Про проценты - фиг с ним, пережить можно. А вот заставки, мне видится, нормально слеплены и смотреть их интересно (сам третий раз прохожу - всё смотрю, только описательную инфу которую уже знаю, перематываю. Азари-спектр оглушает Шепарда ещё до ранения (кстати мой Шеп не биотик ни разу, так что там жёсткое приземление, с последующим оглушением, выглядело правдоподобно). Потом она просто носится как угорелая - игровая условность как босса, что поделать. Про Хэккетта не знаю, мне никогда не хотелось ему дать в морду - очень уважаю этого адмирала, ещё со времен МЭ1. А вот кроганам на Тучанке тыкающих оружием и чё-то там вякающих - пристрелить бы. Но нет - нельзя, а ж-ж-жаль. До свободы действий Фаллаута ещё далеко - та да. Ещё искать ресы на планетах довольно скучно (но необходимо, мьээ!). Мне лично было гораздо интереснее кататься по планетам на "Мако". Местами действительно захватывало (особенно планеты с яркими звёздно-планетными небосводами). Игре поставил бы 8 из 10. Балл снял за вышеперечисленное, и ещё один за сюжет, от которого эпичностью не веет (как уже было кем-то сказано весь сюжет второго МЭ тянет на полноценный аддон) - нету чего-то того чего ожидал сразу после прохождения первой части. Плюсов игры очень много, перечислять весьма лень. Кое что из минусов тоже наверняка забыл, ну и ладно.
  22. Да.. Мордин-умник еле успел экспериментальный образец защиты изобрести, а у Альянса уже давно всё придумано :laugh: Не, самым правдоподобным выглядит вариант что его просто не успели к себе на корабль забрать - пришлось экстренно сматывать удочки.
  23. При таком варианте вопрос остаётся открытым - как он очухался от паралитических укусов.
  24. Офигеть. Его наезд на Шепарда становится уже совсем неблагодарным. Если посчитать сколько раз спасали...
  25. Вопрос такой возник - как напарник на Горизонте смог выжить и не быть забранным коллекционерами? В начальной заставке перед миссией он застывает из-за роя, так что его скорее всего должны быть забрать. А потом - хо-п-па! - выходит из-за ящиков. Я что-то пропустил или чаво? =) PS: по ходу прохождения миссии видно что не всех успели забрать (на лестнице помню было парочку парализованных), но это - только благодаря Шепарду и его команде, отбросившим коллекционеров, не дав им заграбастать оставшихся хуманов. Напарника среди этих счастливцев не было)
×
×
  • Создать...