Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alphax

Посетители
  • Публикаций

    406
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alphax

  1. У меня было тоже самое. Запустил в другом плеере (VLC) - звук есть. Затрудняюсь даже сказать почему так)
  2. Alphax

    Dragon Age 2

    Мне вот из трейлеров бронька мага нравится. Подозреваю, правда, что её только под конец получим. =(
  3. Alphax

    Люблю BioWare за...

    ...за классные игры (:laugh:) и за божеские цены на них.
  4. Alphax

    Dragon Age 2

    Подозреваю что затем они встретятся. Если так то мб дадут порулить обоими. И будут они сражаться против супер-мега невероятного зла. ))
  5. Не припоминаю никаких конфликтов Тали с Гаррусом. Вот с Легионом в МЭ2 - да-а, ещё какие =))
  6. Алистер... старый добрый Алистер. Настоящий друг моему виртуальному ГГ. С этим персонажем сдружился крепко. Ни одно задание не обходилось без его чувства юмора. А несоответствие собственным заявлянием. Да... прокол, куда ж без него)
  7. Хоу допустил серьёзную ошибку покатив бочку на род неостановимого синеглазого серого стража. Я этого персонажа по-ролевому очень сильно возненавидел и пылал жаждой справедливой мести. Даже жаль было что Хоу можно было просто прикончить. В железную деву его бы, ей-богу засунул бы. Не люблю предателей. -_-
  8. Ну, поздравляю всех ролевых наркоманов =) PS: Помню когда вышла МЭ2 ещё не начав играть ЗАРАНЕЕ ЖАЛЕЛ что игра рано или поздно закончится. Что-то похожее ощущаю и сейчас, вот до чего можно докатиться =(
  9. ДАвно хотел спросить меняется ли внешность Хоука в перерывах повествования? Если да, то как вообще реализовать изменение внешности не-дефолтного Хоука? о_О
  10. А как по мне так наоборот. В персами из ДАО я пробыл вкупе гораздо больше времени. А ДАА прошёл так... там Андерс только запомнился, да Справедливость. (а Огрен ещё из первой части)
  11. Вот что меня действительно заколебало в МЭ2, так это пулять пробами по планетам =)). Такое чувство что хотели отнять у людей как можно больше времени. Ей-богу кататься на Мако было интереснее.
  12. Эээ, соболезную, что ли) Мне воин в ДА2 как-то тоже не очень нравится. Придётся магом проходить.
  13. Когда экран красный тогда да - всё сужается до способа выжить, но большую часть времени сидим за укрытиями, и там я лично на музыку очень даже обращаю внимание. И когда совершается перебежка к другому укрытию/рывок вперёд - тут саунд также улавливается, и если он драйвовый - ПОЛНЫЙ КАЙФ, ощущение фильма и полное присутствие =). Дополняет музыка, весьма дополняет.
  14. Ммм, какая жалость не проходил за долийского эльфа, так что для меня это вообще тёмная лошадка. Интересной не выглядит тоже). Хочу кунариху! :laugh:
  15. Сюжет в МЭ2 довольно слабый короткий, скорее тянет на аддон. НО! В целом... в целом игра и вся серия офигенская, так что всё нормально =) гратаз, шоли)
  16. А-а-а-а, хочу роман с кунарихой :laugh: А мне нравится редизайн. Мелкие и забитые эльфы напрягали ещё тогда, но привык - куда деваться. Больше по душе "классические" из легендариума Толкиена. Вряд ли они оставят их рост без объяснений, как-нибудь да объяснят, ну и то хорошо)
  17. Ну если говорить о балансе, то воин в ДАО похуже будет чем тот же маг. Стало быть отбалансить не смогли биоваровцы и три класса. Спасает что игра синглплеерная и, в принципе, пофигу.
  18. Не, ну я согласен - бедновато и опопсённо, Но! играть (про DAO говорю) всё-равно было интересно).
  19. Не стоит утрировать, я вроде ничего сверхъестественного не сказал. Про ловкость - раз уж есть рога, её отпишут ему, хотя если уж завели разговор о "реализме в фентези где маги круты по дефолту потому что маги" то всё так как я сказал.
  20. Не-не, я с таким раскладом не согласен. Настоящий воин должен быть гибким как кошка, сильным как медведь, стремительным как гепард, выносливым как ездовая собака и так далее и тому подобное, что вкупе должно уравновесить отсутствие магических способностей. Говорим то мы о Великом Воине, не так ли? =)
  21. сорри что тему поднимаю) Трейлер очень хорош. Я думал что это за класс (кстати Хоук без сопартийцев заявился, что странно, 1х1). Судя по недавнему трейлеру с классами такое оружие (волшебная нагината :laugh: ) было только у мага (теперь понятно почему врукопашную не получилось кунари завалить). Ясно что у Биовара каноничен Хоук-маг-крови(.
  22. Чёрт знает. Реквием Lux Aeterna - музыка отличная. В принципе подойти может к всеобщему пипцу который в третьей части разворачивается. Посмотрим вобщем. Если в стиле Реквиема будет - то неплохо, но разумеется только там где подходит по атмосфере, не в бою же =)) PS: для меня музыка в игре - ОЧЕНЬ важно. Офигенски и Нереально, важнее только разве сам геймплей. Что ещё может так подчёркнуть атмосферу? Я King's Bounty купил наполовину из-за музыки Линда)
  23. Всегда играл за воина, но тут что-то стрёмно стало как коменты почитал =) Сейчас глянем что там... ... ...уф! Да нет, ничего страшного, всё нормально. Да, разбойник покрасивее, но в целом играть воином можно, так что традиции не изменю. =) В целом анимация порадовала, хотя и понятно после энного часа протирания штанов за ДА2 она станет незаметна. Furion, та ну скучно же. Как по мне так герой должен крушить сам всех, кайфа поболее. Хотя каждому своё)
  24. Что-то скриншоты убогонькие какие-то. Ну, надежда умирает последней. Про потрошителя согласен. Помереть шансов больше самому, хотя в целом идея мне очень импонирует. Но на практике - уж лучше берсерк, яростно рубящий всех пока хватает выноса =)
×
×
  • Создать...