-
Публикаций
406 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alphax
-
если не с шепом то с андерсоном. *с надеждой на ХЭ* А может награждение?)
-
Ага, есть еще. Но очень слабая. Психология это, слишком халтурный конец великой трилогии - мозг отказывается в это верить.
-
надежд на ТИ, честно говоря, к сожалению, мало
-
ага, а батон это азарский дредноут. Бред какой-то PS: ну а с зергахнями все и так ясно
-
Странно что так долго делают. Либо просто не торопятся, либо это все-таки не обычный допил эпилогов, на что и надеюсь. ТИ еще может вписаться, давай биовары. В противном случае буду с нетерпением ожидать вашей следующей замечательной игры для того чтобы, ну вы поняли
-
Я бы вообще хотел обойтись без роялей в мэ3 и уничтожить жнецов непосредственно в бою, но биовары решили иначе. Потеряв на первых минутах вторжения Цитадель, Протеане сразу утратили управление и связь. Также Жнецы узнали месторасположение баз, колоний, да вообще все о протеанах. Так что говорить о единстве и координировании там не приходится. В нашем Цикле Цитадель "сперли" потом, когда расы уже выставили Объединенный Флот. Каждая раса имеет свои особенности под которые Жнецам приходится подстраиваться (с протеанами в этом плане было проще). Численное преимущество, огневая мощь, прочность брони... так рассуждает как компьютер. Однако великие полководцы прошлого доказали что все это не всегда является решающим фактором. Жнецы вовсе не бессмертны. Их можно и нужно убивать. Будет чертовски сложно, но это особенность органика - лезть в безнадежный бой.
-
Стереть их в порошок. Выбить всю дурь из их синтетический бошек и втоптать в звезды. Не надо говорить что это нереально. Это реально. В кои-то циклы Галактика смогла выставить весь свой Объединенный Флот образовав настоящую синергию - то чего не было у протеан, инуссанов и прочих. И есть Альянс. Люди. Раса которая не знает слова "невозможно".
-
Играет и еще как. Солдат Альянса один из самых лучших за счет оглушающего выстрела (есть вариант за менее подвижного, но более "толстого" турианца). Человеческие инженеры тоже весьма неплохие юниты поддержки. Хуман-страж играбелен - эдакий варинт более живучего адепта (кастует сам себе БВ).
-
Кстати кто-нибудь думал зачем нужен вырез на армейской кепке Альянса (которую и надевает Андерсон в третьей части)? Вряд ли просто для красоты и футуристичности. Подозреваю что скорее всего это для удобства ношения некоторых типов визоров. Не знал куда написать чтобы не было оффтопом (но не тему же создавать по этому вопросу).
-
Криз я бы пофиксил, возможно увеличив время перезарядки (оно и так не очень, но надо еще). А с Ригаром имхо все ок, но возможно стоило перенести в очень редкие, а не золотые карточки (сейчас, впрочем, это уже поздно). PS: А вот "Скорпион" надо усилить. Урон никакущий для оружия из черной карточки, еще и с такой задержкой. Я понимаю конечно, мины и все-такое, но гораздо эффективнее стрелять из чего-нибудь другого.
-
Хм, после выхода ДЛЦ я думал что придется где-то доставать файлы из русской версии (у меня, напомню, была та же проблема только наоборот из англ в рус). Однако я увидел-таки переведенный текст о всяких ворках и прочее. Мне кажется что Ориджин докачал нужное сам, а ввел его в заблуждение по поводу языка какой-то из файлов указанных выше. Подозреваю что либо PCConsoleTOC.bin либо PCConsoleTOC.txt (то что их менять нужно это 100%, но в остальном не знаю, как и то как это все конкретно работает.
-
Ворка на серебре вкачанная в реген - неубиваемая аки жидкий терминатор, так что всем советую. Проблем с операцией вообще быть не должно)
-
Флот Альянса, потому что у них есть Шепард.
-
Жаль Андерсона. Жесть, я же проходил везде на 100% ради того чтобы мы все вместе отпраздновали грандиозную победу над Жнецами, а вышло вон оно как. Чертовы биовары. Дайте же такой вариант развития, пусть мегаультрасложный - я готов.
-
от биоваров) на биовар.ру захожу только по причине биоваров)
-
как выяснилось - ничего. печаль
-
для меня безусловно - первая. Самый настоящий кайф я получил от прохождения первой части. Помню свое желания узнать что было дальше. А что же я увидел во второй? Сюжет тянущий на аддон, не более. Во третьем МЭ весь эпик свелся к банальнейшему конфликту органиков и синтетиков, к трем разным цветам одной сути и, наконец, к мародеру шилдсу в качестве босса всей трилогии. Печаль. В общем построились игры в порядке ухудшения сюжета, но улучшения боевки. Но играл-то я в МЭ в первую очередь за сюжет и сеттинг. Разумеется имхо. PS: и еще по поводу Мако. Могу понять людей которым это было скучно, потому что в последующие прохождения мне было скучно тоже (а как же! надо же поскорее выбить 100%-ное прохождение, а эта езда занимала кучу времени). Но в первое прохождение... это было действительно охренительно. Молот или как там его, второй части - вот это была полная нудятина и не тронула ни разу.
-
"sorry, there are no advisors availabale in this time. please try again later." - и такая бадяга уже давнооо...
-
Такое чувство что исход этой с позволения сказать "операции" уже давно был предрешен. Как и предыдущий с баньшами. PS: опять не дали набор за 3ех персов скинутых. Охереть, опять в лайв чат
-
на социалке пишут что качают обнову. проверить не могу - у самого инет почти упал (опять кто-то качает что-то
-
Ничего особенного не узрел, но как уже выше сказали хоть какое-то разнообразие. Да и потом непонятно еще, будут ли там интересные билды из новых персов. Как говорится поживем-увидим.
-
Только одно слово - "Аллилуйя"! ) ЗЫ: теперь получается уязвимых мест у Праймов нету?
-
Кстати технически ПвП режим сделать не очень сложно. Уже все для этого есть. Зато сколько было бы драйва... а к этому бы еще нормальную кастомизацию добавить - вообще сказка.
-
Да. Индокринация - это лучшее что можно сваять из получившегося невнятного месива в конце. Там концы с концами хотя бы сведены.
-
Всё-таки немного странно. Привык видеть ворка в качестве тупого мяса. А натренировать из них бойцов N7... сомнительно - слишком недисциплинированны и тупы. В целом интересно конечно. Хотя надеялся до последнего что платину нам все-таки откроют... но нет... опять облом. Золото - слишком легко и скучно (извращался по-всякому)