Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

flight_to_the_moon

Посетители
  • Публикаций

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент flight_to_the_moon

  1. flight_to_the_moon

    Фенрис / Fenris

    Роман с Изабеллой. Я думала, Феня не из ревнивых >> Очков сколько точно не скажу, но способность соперническая включилась.
  2. flight_to_the_moon

    Фенрис / Fenris

    Можно с Фенрисом переспать на соперничестве? После квеста приходит к Хоуку, выбираю все реплики с сердечком, а он уходит (
  3. flight_to_the_moon

    Вопросы по прохождению

    А подарки не могут в разных местах находиться? Я вот корабль для Изабеллы нашла точно не в пещере кунари.
  4. flight_to_the_moon

    Вопросы по прохождению

    Изабелла не дала свой квест в третьем акте. Мы с ней друзья, два подарка подарила. В чём дело? И квеста на Зеврана тоже не было, хотя в перенесённом сейве у меня Зевран друг. В третьем акте квест нужно взять.
  5. flight_to_the_moon

    Вопросы по прохождению

    Не могу поговорить с Андерсом по заданию "Вопрос веры". Подхожу в его лечебницу с партией\одна\с ним в партии - значок квеста висит, но катсцена не начинается. Уже много раз пробовала, проблема из второго акта перетащилась в третий. Причём квест его взять удалось.
  6. Чего большего-то? В 20 раз большн диалоговых линий, которые ни к какому развитию не приведут, а только бла-бла про мир (что можно в кодексе прочитать)?
  7. Вообще-то такие девочки тоже засирают ДА2, им подавай романы как в БГ.
  8. Специально выделили день, чтобы потом потратить ещё время и написать отзыв на игру, которая не нравится. Класс.
  9. Кто сказал, что биовар должен пресмыкаться перед поклонниками и делать сплошной фансервис? ДА2 найдёт (уже нашёл) своих игроков, а ДАО никуда не исчезнет. И при чём здесь погоня за рейтингами? Просто скучно мусолить одну и ту же тему. Пусть делают разные игры, добавляют слешера (да какой там слешер-то, просто адреналина впрыснули), сужают карту, делают всех геями, что угодно, чтобы серия не стояла на месте.
  10. flight_to_the_moon

    Вопросы по прохождению

    Подробное описание на инглише.
  11. В том и дело, что в МЕ нигде не разнообразные враги. Одна миссия - один стиль боя. Хасков сносишь дробовиком, к отпрыскам сзади подбегаешь и дробовиком, преторианца дробовиком - различия только в кол-ве выстрелов. На Горизонте некоторые локации (или как это называется) оказываются гораздо больше, чем на первый вгляд, там много помещений. На лёгком уровне не понятно, зачем столько лишнего места, а на безумии самое то. Короче надо носиться по этим лабиринтам, главное с хасками в первую очередь самостоятельно расправиться (напарники с ними плохо), а предвестника в последнюю очередь. Стазиса у меня нет, да и отпрыск появлялся всегда, когда никого уже\ещё нет, либо я быстро убегала от него, он же очень медленный - пока в одну сторону направится, пока свою стрелялку зарядит, уже неск раз выстрелишь. Говорят, все коробки в этой миссии помогает спасти каин, хотя я сама не пробовала на безумии.
  12. 10 раз пришлось подходить только к одной битве - в тюрьме Джек перед Курилом. Как раз там я и приноровилась, больше особых проблем не было. Что удивительно, даже в те 10 раз не задрачивалась, было интересно. А в первый раз, конечно же, проходила на среднем уровне. На горизонте было скучно, потому что из партии понадобилась только Миранда с деформацией, да и против хасков напарники ничего не могли сделать, всё самой. Не помню, чтобы там разнообразные враги были, орудовать приходилось той же деформацией и дробовиком. И спасибо скачанному пистолету Фаланга за чудесную способность сносить много брони.
  13. flight_to_the_moon

    Mass Effect 3

    Больше всего в МЕ3 хочу гранаты! И чтобы как в Gears of War смачно кидались. Конечно, шутка, просто в сюжете хочется, чтобы у сценаристов был простор и больше никакого фансервиса. Не вижу, выкладывали тут интервью Кристины Норман или нет, мне понравилось, как она там сказала, что МЕ3 будет отличаться от обеих частей.
  14. Мне кажется или на безумии напарники умней стали? Очень помогают в бою, хотя так же бесполезны с дробовиками и снайперками. Главное найти им хорошее укрытие и самостоятельно усадить. На ветеране вообще не обращала на них внимания, только способности, а так носились где-то вокруг сами. Миранда\Гаррус на безумии моя команда мечты. А безумие - это очень весело, когда начинаешь прокачанным персонажем, бои интересные (для МЕ). Коллекционеры стали реально сильными противниками, да и вообще к каждому врагу свой подход. Конечно, если вас пугает 10 раз подряд проходить некоторые миссии, то эксперт.
  15. Хотелось бы увидеть альтернативные одёжки для всех персонажей, но т.к. это DLC должно быть последним, вряд ли уже появятся.
  16. Тоже подтормаживало, но это же демо, что с него взять. Графика отличная. Про волосы просто смешно говорить. Чёткие текстуры, хорошее освещение.
  17. Есть информация, что на планете, на которой будет происходить дело, орудуют батарианцы. Возможно, они и будут составлять эти пять волн:dntknw: Раз нет противоположных достижений, скорей всего это сюжетное без вариантов. Хотя могли просто не все ачивки просочиться.
  18. До комикса не добралась ещё, прочитаю ) Кстати, про Властелин. Про него вроде тоже говорили, что DLC связано с третьей частью?
  19. Возникло небольшое недопонимание) Риперы=жнецы Про кибер-расу интересно. Это ещё может быть связано с Властелином (так называется DLC про мальчика?). Там же технология внедрения ВИ в человека. Вдруг эти пять волн будут состоять из таких экземпляров :blink:
  20. Насколько я поняла, всякий там обслуживающий персонал спасается невербально, ну т.е. внимание на этом не акцентируют. В конце-концов по ходу игры мы из всего экипажа наблюдаем неск человек, а их там, может, тысяча. Имеется в виду, что есть набор персонала, без которого нормандия просто не взлетит. Ну эт слишком. Может, геты или коллекционеры какие-нибудь. Риперы всегда через кого-то действуют.
  21. Разве весь экипаж идёт на корм жнецу? Вроде в любом случае часть экипажа жива. Извиняюсь за оффтоп. Раз нет ачивки противоположной "жертве", это сюжетный ход самого DLC без нашего выбора. Не должно иметь отношения к команде.
  22. Что если ты играешь после концовки, и большинство твоих напарников погибли? Думаю, тут не место жертвам. Если только биовары не решили совсем раздеть Шепарда.
  23. Мы знали, что жнецы совершают набеги на развитые цивилизации регулярно, но о расах до протеан ничего не говорилось и вообще их представляли как самых крутых и разумных. Возможно, эти вот раскопки приоткроют завесу и станут понятны настоящие планы жнецов, а то всё "вам нас не понять". Это я намекаю, что мне очень интересно и насчёт даты выхода совсем не волнуюсь. Пусть делают добросовестно.
×
×
  • Создать...