Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Conrad1508

Посетители
  • Публикаций

    2 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Conrad1508

  1. Чтобы устроить блиц атаку на территорию Альянса. Только смысл не в тактике Жнецов, а в их возможностях. Которые перешли к людям
  2. Пожалуйста. Я сегодня добрый. 1 - будь у них ретрансляторы за пределами системы, они бы прилетели сразу бы после уничтожения ретранслятора ГГ в МЕ2 2 - Что они делали? Летели! И без перерывов на обед. :D 3 - Из этого мы видим, что с технологией Жнецов для галактики открываются невиданные доселе перспективы.
  3. Разжую. Ретрансляторы находятся ВНУТРИ галактики. Они же долетели до галактики из внешнего космоса только на сверхсветовых скоростях. За пол года. Ну да, ну да...Но мы то знаем :D
  4. Что было для Жнецов пересечь своим ходом галактику? Ничего. Уничтожение ретранслятора их замедлило на каких то пол года. Все расы галактики получили технологии Жнецов и еще намного больше. Это ли не счастливый конец. Разрабам осталось только разжевать хомячкам последствия каждого выбора и все. Ну и продать как можно больше ДЛК И вообще, будет врать то. Концовка не устраивает большинство только по одной причине - отсутствие финала, в которой ГГ уходит в закат обняв за задницу Тали, Лиару, Эшли...ну или Кортеза Это как во время анонса DA2 все начали ныть про то, что не будет Морриган и Стража
  5. Ретрансляторы ломают только при уничтожении. Слияние - огромные возможности для всей галактики. Единственная правда в вашем нытье про концовки, это то что не расписали все подробности и дальнейшую судьбу персонажей. Это да.
  6. Я и говорю - воина замедлить, а вора и мага оставить как в DA2. Потому что маг в ДАО выглядит уныло чуть менее, чем полностью. Эти пиу - пиу посохом...Бррр
  7. Да почему сразу гибель? У нас есть 2 твердых финала для галактики. То что ГГ откинулся, это еще нифига не конец вселенной
  8. Просто у людей играющих за Кроганов сносит крышу частенько. Видать игроки сами впадают в кровавую ярость
  9. Там скорее не повторяющееся локации, а тянучесть боев на этих локациях. Я глубинные тропы с ужасом вспоминаю. Прям как в том письме в DA "ваш гном не хочет лезть в глубинные тропы?" В ДА2 боевка как раз то что надо, только бы воина замедлить бы, и прыжки ему убрать.
  10. Разведчиком бронзу соло легко проходить. Прям как в тире. Невидимость - выстрел - минус один. Единственное тяжелое место - скачивание данных. Нужно постоянно быть в одном месте
  11. Conrad1508

    Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

    Как завершение ЛИ, возможно. Как завершение ИП - мега круто...и печально. Драка одного умирающего убийцы с другим здоровым, навороченным убийцей - эпик. Сцена в палате - за душу берет. Пустил даже скупую мужскую слезу.
  12. Ключевое слово - качественные. Озвучка по принципу "озвучено профессиональными программистами" не уперлась в одно место
  13. ПП Цербера очень хорошо работает. Только из укрытия надо стрелять, что разброса не было
  14. Это только твои проблемы что ты не стал покупать
  15. Скайрим удался в плане диалогов. Относительно, конечно. Но ГГ по крайней мере чувствуется. Немного. Все лучше чем в Обливионе, где мы играли за манекен. Мне лично интересен только сама вселенная ТЕС. Но с ДД и Забытыми Королевствами не сравнить.
  16. 1 - Тали можно спасти, как и гетов. 2 На Метакрике 95% неадекватов. Можно сказать это их версия нашего плейграунда.
  17. Если брать в пример каждую игру, а не всю серию в целом.
  18. Именно! Потому что такие люди долго не живут и в своей постели не умирают.
  19. В самом колесе нет ничего плохого. А то что диалогов мало, это извечная беда Пиво Варов. В МЕ3 им хотя бы хватило совести вырезать одинаковые варианты ответов. И все равно по количеству диалогов ни одна игра не превзойдет Fallout и Planescape. Простите, а где в Вегасе колесо? :blink: А Альфа Протокол провалился в продажах. Хотя как рпг она не напрягаясь сделала все модные ныне "РПГ"
  20. Ну посмотрим что получиться из этой затеи 10 лет это приличный стаж. А как известно, раньше и трава была зеленее.
  21. И совсем не факт что они сделают так, что их творение понравиться и старым и новым игрокам
  22. Слишком сложно для массового пользователя. Игры же для меньшинства сейчас мало кто будет делать.
  23. Ну почему. Сам с удовольствием играл и в DAO и DA2 и МЕ и Скайрим, только с классикой это не сравниться. И я не понимаю зачем ее трогать. Там и так все прекрасно. Лучше бы кто нибудь сейчас бы запилил бы доработанную версию Маскарада Вампиров. С новой графикой, эффектами, той же ролевой системой. Цены бы игре не было.
×
×
  • Создать...