Lockie
BRC Republic Forces-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lockie
-
И кто знает, что они бы нам еще преподнесли, если бы не сентябрь март 2012 года.
-
Боже, теперь и тут задротство репы. В wow после панд от неё выть хотелось, всё к репе привязали)) Теперь и тут)
-
Да уж, 2012 был ужасно скуп на достойные проекты. Потому и наград столько. Соперников-то нет. Этот год обещает быть поинтереснее) Тут в ближайшие пару месяцев и Dead Space 3, и Crysis 3, и BioShock Inifinite, и Heart of the Swarm, Tomb Raider.. А там еще и GTA V.. Время бы еще найти на всё это)))
-
Боюсь, всё наоборот хуже, чем ты думаешь. Этот апдейт должен был выйти еще в этом году.
-
Одна планета для аддона-ничтожно мало. Ну неужели не могли родить хотя бы..две? Чтобы кач был, допустим, 50-53 на первой и 53-55 на второй. Не обязательно было делать из размером с Татуин или Хот, можно и поменьше, но чтобы хоть как-то ощущалось, что в игре реально добавилось что-то новое. В вов контент-патчами целые материки добавляют, а тут...
-
Признавайся, сколько тебе ЕА заплатили :D Это такой тонкий намек: "Нам дают делать всё что вздумается! Сколько угодно времени и ресурсов!". Слабо верится, что МЕ3 состряпали за 2 года по причине неограниченной свободы. "Не является всеобщей тенденцией в инстурии".. Парень, глянь на 2K Games! Square Enix! Valve Software! Там люди по 3 года минимум на проект тратят! А вообще.. Главной и неотъемлемой частью серии ME бы выбор и его влияние на игровой мир. Пока проходили первые две части, так и было, хотя во второй это не так и чувствуется, ведь все думали что все ниточки ведут к заключительной части и ждали затаив дыхание. Помню даже как Кейси, вроде, говорил о том, что "2500 переменных повлияют на ход сюжета в МЕ3". И вот выходит МЕ3, все видят, что разработчиками "миссия провалена", принятые решения почти никак не влияют, разве что упоминаются изредка в диалогах, убитых персонажей заменили на их копии с другим именем.. Ну, короче, fail. Ну концовки это отдельная тема, не буду о них. И тут начинают выходить DLC. Левиафан, Омега, что-то там еще будет выходить. У меня вопрос. Вот игра закончилась, Шепард скорее мертв, чем жив, все принятые нами решения никого не волнуют, но так вышло, ничего не поделать. Так вопрос вот в чем: зачем играть в DLC? Если вы заведомо знаете, что он ни на что не влияет, а главной фишкой МЕ всегда считалось влияние на сюжет. Забавно видеть недовольных людей, которые говорят: "Хрень какая-то, за что столько денег, обычные пострелушки". Друзья, а вы чего хотели?)) Глубокого сюжета и крутой проработки? Кто вам это будет делать, если на игре в целом это никак не отражается?) Вы всё равно встретите звездного пацана в конце, но ждете от DLC какого-то чуда) Наивные люди. А пока наивные люди есть, их будут доить до последнего) Следующим DLC занимается "вся команда сценаристов ME". И фанаты тут же думают: вот это уж тооочно крутое DLC будет, там же все сценаристы сюжетку писали! И выйдет DLC. И все купят. И дружно обломаются. Я уже заведомо в этом уверен) Мой вам совет.. Ждите DA3 и забудьте уже ME, новые DLC никогда не принесут былого удовольствия от игры. На подходе StarCraft 2: Heart of the Swarm, Dead Space 3, BioShock: Infinite, Crysis 3 и куча других интересных игр) А МЕ пора на покой.
-
Не читал 9 страниц комментариев, и может уже было, но я напишу всего 4 слова: Что и требовалось доказать.
-
Человек никогда не бросит ту работу, которая ему нравится. И если природой дано что-либо, что нравится, то оно будет нравиться всегда. Так не бывает. После двадцати лет работы они потеряли интерес к игровой индустрии? Не верю. Не верю, и всё. Посмотрите на Гейба Ньюэлла. Это счастливый человек. Он занимается любимым делом и будет продолжать им заниматься. Он создал великолепную корпорацию, мощную, авторитетную. Они создают и тестируют причудливые игровые девайсы, экспериментируют с играми, внедряют в головоломки сюжет (Portal).. Valve никуда не торопятся. Они испытывают новые идеи, они получают удовольствие от работы, и это важно. У них миллионы фанатов, они обожают Valve за гениальность и ненавидят за медлительность, но они будут с Valve до победного конца. У BioWare тоже могло всё это быть. Ведь продолжай они в размеренном темпе заниматься тем, что нравится, никуда не торопиться, ничего не изменилось бы. Они могли бы по-прежнему тестировать новые идеи и выпускать эталонные РПГ, ведь BioWare когда-то задавали планку качества в жанре. Но потом пришли EA. И началось. Начался сумбур. Игры стали выходить всё быстрее и быстрее. Внедрение новых идей? О них забыли.. Последней игрой, привнесшей что-то новое, был Mass Effect 1. Потом началось лишь использование старых задумок в других играх и упрощения, упрощения, упрощения... То же диалоговое колесо попало и в DA2, и в SW:TOR.. Сначала был ME2, который начинали создавать еще в то время, когда BioWare были независимы, и вроде бы всё было хорошо, но фанаты РПГ уже начинали роптать. Потом был DA2, с пещерами-клонами, и многие уже были возмущены. Потом SW:TOR, в который была вложена уйма денег, времени и сил, но который опять же приняли с прохладцей, а теперь проект и вовсе ушел в тень, короче говоря-игра по сути провалилась и не стала конкурентом WoW. А потом ME3 с DLC в первый день выхода, посредственным качеством, самым большим количеством багов в истории игр BioWare, полным отсутствием новых идей, история с концовками, подорванное в конец доверие.. Думаю, всё это сыграло свою роль. Последние 3 года компания идет вниз, и вниз, и вниз.. Людям, которые годами созидали,трудились на благо своей компании, зарабатывали авторитет студии, просто больно смотреть, как всё, на что ушли годы-стремительно рушится. Грег и Рэй просто не выдержали, вот и всё. Жаль, очень жаль, что студию постигла такая судьба. Лучшие люди покидают BioWare.
- 72 ответа
-
- 14
-
ME3 вообще слабейшая игра серии, вне зависимости от финала. Особенно слабы диалоги и варианты выбора. За всю игру всего пара-тройка действительно значащих что-либо моментов, когда твой выбор действительно на что-то влияет. Да и диалоги больше слушаешь, чем выбираешь. "Спасибо" голосовому управлению kinect.
-
1 июня Max Payne 3. И сессия уже вот-вот. Так что прохожу мимо))
-
Цербер против Цербера. Какая ирония)))
-
Вы тут все как помешанные какие-то на этом DLC, сдалось оно вам.. Как будто пара новых карт внесет ТАААаааААк много нового, что вы еще полгода заигрываться будете. А добавление ворка конееечно же перевернет игру с ног на голову, и играть станет можно до зимы 2013 года!
-
О НЕТ ОПЕРАЦИЯ ПРОВАЛИЛАСЬ пойду поем. Я думаю всем уже по боку, провалилась она, или не провалилась, я не удивлюсь, если и эта операция провалится, вдогонку за провалом мультиплеера))
-
Мне интересно, это что, имитация деятельности? Не будем править баги, будем увеличивать грузоподъемность батарианцев?
-
Короче всем спокойной ночи, гомосеки 4ever, всем добра :3
-
Я еще ничего не знаю про DA3, это лишь предположение. Поживем-увидим. Но если её анонсируют уже на этой Е3, то сомнений уже не останется-очередная поделка, сделанная с космической скоростью. Если же торопиться не станут, и анонс отложат хотя бы до декабря, до церемонии VGA, а выход игры-еще на год после анонса, то еще на что-то можно будет надеяться (т.е. если игра выйдет ХОТЯ БЫ к концу 2013)
-
Ну а почему еретик? Для меня BioWare-студия, выпустившая шедевры вроде KotOR, Baldur's Gate, Mass Effect и Dragon Age. Эти игры приносили удовольствие. Dragon Age 2 принес фанатам лишь батхерт, со своими одинаковыми локациями и городом, от которого под конец натурально начинает тошнить, а ME3 - завершение великой серии игр, целой эпопеи-оказался большим шагом назад со своими бинарными ответами в диалогах, куцыми анимациями и конечно же незабываемой концовкой, от которой не удовольствие получаешь, а целую кучу кирпичей их заднего прохода выпустишь, что дом можно построить. Нет, эти игры делала уже не BioWare, это дело рук EA. BioWare, какой мы её знали, больше нет и не будет. И DA3 тоже будет не комильфо, я уверен.
-
Ребята, вот что я вам скажу: серия МЕ закончена, и неважно, были ли там все эти гомосеки, лесби, убогие концовки.. Завтра-Alan Wake's American Nightmare, 1 июня- Max Payne 3, 7 июня- Diablo 3 - все это игры, сделанные кропотливо, с любовью, качественно. Давайте лучше играть в них Там вам ни гомосеков, ни пустых обещаний что это "суперубермегакрутая" игра серии, которые потом не оправдываются.. Наконец-то пришло время хороших, добротных игр. А про поделки вроде DA2 и ME3 - с их гомосеками и косяками - лучше забыть. Забыыыть, как страшный сон. И не стоит о чем-то спорить))
-
Типун тебе на язык!
-
Только жадные ущербы из EA могут менять правила во время игры и скидки во время акции. 17% скидка на swtor? Наверное на игру появился спрос. Появился спрос-ломим цены. У меня эта компания не вызывает уже абсолютно ничего, кроме отвращения, и я искренне надеюсь, что их убогий сервис не будет развиваться и загнется. Как загнутся по очереди и многие (не все-будем реалистами) подразделения EA, следом за Black Box.
-
Вроде бы и тянет взять, да и оплатить подписку хоть на месяц, а с другой стороны понимаешь-дорого, месяц игры-как стоимость jewel'a какой-нибудь другой игры. Не стоит она своих 550р в месяц. 400 отдал бы даже не задумываясь. А что до патча-добавили пару свистелок и перделок, что до новой варзоны-слышал, что в ней из нового одна лишь локация и всё. Флэшпойнт новый.. Ну круто да.. Новый.. Прошел несколько раз и забил. BioWare говорят, что они хотят, чтобы "пользователи понимали, что они не зря тратят свои деньги". Но простите, вы за месяц игры просите стоимость обычной полноценной игры (той же battlefield 3), но объем контента в патчах ну никак не соответствует объему полноценной игры.
-
Ну а DA2 делали полтора, получилось еще хуже. А SW:TOR, кстати, чем тебя не устраивает?
-
Остряк штоль я смотрю? На нормальную игру нужно минимум 3 года, тем более когда это РПГ.
-
Нет, нетнетнет! Только бы не поскорее! Только бы покачественнее! А то мы уже получили DA2 и ME3 поскорее, хватило... Хочу, чтобы DA3 вышла в 2014!
-
BioWare, пожалуйста, НЕ АНОНСИРУЙТЕ Dragon Age 3 как минимум до следующей E3, ну ПОЖАЛУЙСТА! Хочется нормальный, завершенный продукт!