Lockie
BRC Republic Forces-
Публикаций
166 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lockie
-
Ну наконец-то хоть какая-то хорошая новость, а то в последний месяц bioware приносили один лишь негатив. Бесплатное DLC это здорово, да и карты обещают быть красивыми, да и наконец дадут поиграть батарианцем, давно этого хотелось) Ну а кроган штурмовик это вообще нечто.. Дробовик будет держать одним пальцем, а это означает что с тем же плазменным дробовиком гетов скорость перезарядки умений будет процентов 150-180, и это просто замечательно. Читаю комментарии к ролику на youtube, вот сейчас уже реально ругать bioware не за что, но тем не менее их поливают г..ном только так. "Кроган штурмовик? Вы сделали игру только хуже!" "Вы не заманите нас даже бесплатным дерьмом". Вот это уже реально перебор. Не нравится-не играй. Как будто если бы дополнение было платное и без крогана-штурмовика, все были бы довольны.
-
BioWare выпустили трейлер к бесплатному DLC мультиплеера. Где новость? Sooo sloooowww BRC
-
Интересно, когда у разрабов уже операция "исправь баги" начнется? Уже МЕСЯЦ прошел, а воз и ныне там.
-
Мне вот интересно, DA3 уже сейчас обречен или все же дадут биоварам последний шанс?... Думаю, если на E3 анонс будет-точно обречен.
-
Да ладно тебе, парень) Есть другие хорошие игровые серии, ну стало одной меньше, что поделаешь.. И хотя первые 2 части-отличные игры, третья напрочь убила их реиграбельность.
-
Рано или поздно этому придет конец. Как у Black Box провалился undercover и почти всю студию разогнали, так и у bioware однажды выйдет такой провал, после которого они еще долго не смогут оправиться. И головы, кстати, полетят. Это же EA.
-
Поражает и добивает эта "звездность" в каждой фразе. Вы игру для себя делаете или для покупателей? "Мы довольны, мы горды".. Да плевать на вашу гордость, корону еще поправьте, а то набок съехала.. Игроки не довольны, игру ругают, критикуют.. За все. За баги, за урезанные диалоги с бинарными ответами, за напрочь исчезнувший дух РПГ (который в МЕ2 был,кстати, и еще какой, несмотря на шаг в сторону шутера). А в ответ одно и то же: "Да мы крутые же, ну. Да вы рецензии критиков почитайте, ну. Да это самая крутая игра в истории студии, вы чо". НИ ОТ ОДНОГО игрока я еще не услышал, что это самая лучшая игра в истории студии. Ни от единого. Зазвездились ребята ни на шутку...
-
-Станете ли вы еще когда-либо покупать игры от ЕА? -О нет. -Даже от BioWare? -О да. Даже от BioWare. -Есть ли у вас доверие к компании BioWare? -О нет. -Считаете ли вы, что BioWare уже ничто не поможет и они стали полностью зависимы от ЕА? -О да. Мне хватило Dragon Age 2. На Mass Effect 3 еще была надежда, так как его делала другая команда, но их поразил тот же вирус, что и разработчиков Dragon Age. Bioware отправится туда же, куда и Black Box. В небытие. Рано или поздно. Спасибо, EA.
-
Короче говоря, всё объясняется очень просто.Концовка ME3 сделана с тем рассчетом, чтобы делать какое-то продолжение (уж что там bioware задумали-загадка). Поэтому не будут они менять текущие концовки, иначе их изменение приведет к тому, что на серии нельзя будет продолжить сруб бабла (ЕА заслуженно получила золотую какаху). Вот и всё объяснение. Будем смотреть, как Джокер говорит "О боже, я чую хреновую концовку, летим отсюда скорее!", но все же Нормандия не успевает уйти от лучей поноса и разбивается в джунглях на планете обезьян.
-
Если летом на E3 анонсируют Half-Life 3 или Half-Life 2 Episode Three, я в ту же секунду забуду что Mass Effect 3 вообще существовал. Несколько роликов они будут делать до лета? 2.5-3 месяца (а то и больше) на минут 5 (от силы-10) роликов? В то время как на игру они потратили 2 жалких года? Они бы игру с такой кропотливостью делали, чем пару кат-сцен, объясняющих эту убогую бессмыслицу (от которых она не станет менее убогой).
-
Представь себе. Ну тебе объяснили какого черта, например, Лиара, с которой я был в конце на задании, затем вышла из Нормандии? И куда летел Джокер? Зачем? БОЛЕЕ обстоятельные. Да их вообще никаких не было, ни обстоятельных, ни не обстоятельных.
-
О да! Это то, о чем я грезил во снах! Ролики с объяснением этого бреда! Еще более обстоятельные объяснения? А что, уже были какие-то? Или что-то было понятно кому-то еще кроме тебя, Кейси? Летом я буду греться под крымским солнышком, и в топку ваш Mass Effect, товарищи BioWare.. А там в октябре Bioshock Inifinte, уж этот не подкачает, ребята работают на совесть, а не на скорость.. А ME3 забыть, забыть как страшный сон уже сейчас.
-
Можно сказать просто: В Mass Effect 3 нет души, нету изюминки. К третей части игра растеряла весь свой шарм. Потому и ощущения не те. У меня тоже на протяжении всей игры было чувство, что что-то не так. ME3 в трех словах-модный, глянцевый, бездушный.. А очень жаль.
-
И кстати "чем больше срок-тем лучше"-тоже не совсем так.. Никто на этом не настаивает. Взять того же Дюка.. Вышел, отставший от времени лет на 7. Но есть и другой пример-Half-Life 2. За 6 лет разработки был написан новый движок, множество новшеств (игры с физикой), потрясающая для того времени лицевая анимация, оптимизация на отличном уровне и т.д. Но есть и еще один пример-Starcraft 2. Вот уж тут не знаю, что столько лет делалось. Кампания? Не очень длинная. Обновленный геймплей? Да нет, просто Starcraft 1 в 3D. Графика? Обыкновенная графика. Всё выполнено на высоком уровне, конечно, да и смотрится она отнюдь не старо, а соответствует нашему времени, только на что было потрачена такая уйма времени-тоже загадка. Короче говоря: в большинстве случаев, когда игра делается долго (но в меру), то получается отличная игра. А когда игра делается очень быстро, то шанс того, что она будет хорошей, мал, но случаи есть, спорить не буду. Кстати еще один важный момент: жанр. На РПГ нельзя давать так мало времени. На какой-нибудь сетевой шутер-вполне, потому что от разработчиков требуется лишь создать карты. А в РПГ-карты, диалоги, кат-сцены и многое другое.
-
О да, толку-то от такого переноса? На 3 месяца? Если бы не перенос, то игру бы сделали менее чем за 2 года, для РПГ это вообще абсурд...
-
Да есть они) На покупку всех у ЕА денег не хватит, к огромному счастью. 2K Games, Valve, Blizzard-вот адекватные компании.
-
Мне вообще политика EA напоминает коммунизм. Всё то же самое: есть план, надо уложиться во что бы то ни стало. Отложенная игра от EA- что-то из ряда вон выходящее. У коммунистов был девиз "догнать и перегнать". Только вот кого пытаются догнать и перегнать EA-загадка.
-
Открою тебе глаза на другую тайну: бывают разработчики добросовестные, которые понимают, что продавая что-то, они должны предоставить пользователю тот продукт, который ему был обещан. (А таких бешеных рекламных компаний, как у BioWare, еще поискать надо). Хороший, добросовестный разработчик отложит выход игры ровно столько раз, сколько потребуется, когда тестеры пройдут всю игру от А до Я, и скажут: "Да, мы прошли всё. заглянули под каждый камень, багов нами замечено не было, игру можно отправлять на золото". Когда разработчики скажут: "Да, мы реализовали абсолютно всё, что хотели", программисты скажут: "Всё отлажено настолько, насколько можно, мы исправили все найденные баги, все кат-сцены, все диалоги без единой помарки, это-идеал". Что мы видим в итоге? Весь эпик, который есть в игре, был показан еще в предрелизных трейлерах, чтобы еще больше людей купили игру. Багов количество ну просто неимоверное, я столько не видел еще ни в одной игре от BioWare. Нам было обещано самое большое количество диалогов-где они? Нам обещали влияние абсолютно каждого решения-и рахни были заменены на псевдо-рахни. Зря ты распинаешься так, парень. Кто-то просит честно заработанные деньги, а кто-то просит их за халтуру, и это большая разница. Нет, я не говорю, что Mass Effect 3-халтура. Но это самая слабая игра в трилогии Mass Effect. Я уверен на 200%, что BioWare могут лучше. Просто называть дату выхода игры за год до её релиза-это НЕ нормально. По-нормальному-это когда игра уже близка к завершению, но еще есть что проверить, и вот уже тогда разработчик называет дату выхода, и оставляет себе еще запас где-то в полгода, что знать уже наверняка, что всё готово. Пример-BioShock Inifinte. 5 лет разработки. И буквально месяц назад (даже меньше) стало известно, что игра выходит в октябре этого года. Вот это правильный подход. И разработчики получат свои заслуженные долгим и упорным трудом, честно заработанные деньги. А не за халтуру, сделанную наскоряк, лишь бы уложиться в срок.
- 147 ответов
-
- 10
-
Захожу в Mass Effect 1, в котором ни багов, ни глюков (ну, есть, конечно, но мало), и думаю:вот это прошлое, а потом включаю Mass Effect 3, начинаю летать по текстурам и думаю: это будущее. Смотрю, как камера демонстрирует пустоту в диалоге, и думаю: это будущее. Застреваю намертво рядом с Джокером из-за неровного пола, гружу из-за этого последний сейв и думаю: это будущее. Смотрю на бинарные ответы в колесе диалога без среднего варианта и думаю: это будущее, нейтральные реплики-это прошлое. Замечаю в кат-сцене вторую доктора Еву (раздвоение личности?) и думаю: это будущее... Будущее с ЕА.
- 147 ответов
-
- 14
-
"BioWare, мне так понравился финал ME3, это лучшее, что только было возможно придумать! С первым апреля!"
-
Фанаты на благотворительность уже и так 80000$ собрали.
-
С достоинством. Только вот из трех вариантов они выбрали четвертый. Что же вы так, BioWare? Я бы тоже сдал концовку ME3. Не в детский дом (детей жалко, не заслужили такую гадость), а куда-нибудь на свалку.
-
Хм.. Может быть. Но взгляни на это. Так может выглядеть UE3 (Это Bulletstorm, вдруг не играл)
-
Господи, да какая разница, какой движок? Ну используют BioWare чужой движок, да и шут с ним. Только вот использовать надо с умом. А не.. вот так :D
-
Прекрасные слова)