Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alexandre19

Посетители
  • Публикаций

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alexandre19

  1. Жаль...он мне в начале рассказа даже начал нравиться , неужеле нельзя было закончить малость иначе
  2. Ну это смотря с чем сравнивать. На фоне товарищей из DAO они не слишком изобилуют эмоциями на твои действия. Можно резать эльфов, и только после определённого СЮЖЕТНОГО момента Золтан тебе слово скажет. Кстати довольно вежливое. Тоже касается и Трисс с Шани, я могу понять вторую, но первая читает мысли, и собери ты хоть все карточки, ничего не изменится. И таких примеров масса. Хотя это исключительно мою субъективное мнение, появившееся после прохождения DAO.
  3. Как и носить его за спиной и вытаскивать через ПРАВОЕ плечо, но кого это волнует) А зачем ему, он и так красавец))
  4. Да, мне тоже Но боюсь это будет не скоро..(
  5. Я бы не был столь категоричен в этом утверждение. Элементарно, отсутствие по сути "живых" персонажей в Ведьмаке, сильно гробило прекрасные и в основном разнообразные пейзажи)
  6. Всегда считал ME2 образцом оптимизации на равне с crysis warhead.
  7. Потому что её не сделать, рассмотреть такую графику ПОЛНОСТЬЮ можно только от первого лица. Это не говоря про сколько её делать и как трудно. А ну и ещё где-то там ( надо полагать там же где и истина ) есть люди, чьи компы её не потянут. Говорят даже, что их немало...Врут небось
  8. Не надо гнать на ME. Это весьма достойная игра, с созданной с нуля вселенной и неплохим сюжетом ( ну и ещё с кучей плюсов ). Всяко лучше древней игры 2003 года. Золотые слова) И так почти с каждой хорошей игрой. "О счастье мы всегда лишь вспоминаем"
  9. Действительно, зачем придираться к графике? Или кому-то нужна рпг с графикой второго кризиса на максимуме?
  10. Мало слов и много движения) Брутал))) суровые ребята из DA2)
  11. Кстати, жизнь тоже довольно предсказуема,darkforce,вас это не расстраивает? Вот например: главный герой рождается в России, начинает взрослеть и получает сюжетный квест "школа", ближе к концу прохождения он тоже получает возможность добраться до задниц женских персонажей игры. Потом сюжетное развивтление: армия, институт. В армии плохая боёвка и много скучных миссий, которые приходиться выполнять, в институте повесеелее. Хотя пройти можно и то, и то. Далее снова сюжетный квесты "найти работу" и "работать", тоже не фонтан оригинальности. По мере прохождения и получения денег и опыта, мы открываем новые локации и появляется возможность завести семью. Потом главный герой умирает. ( по любому). Хотя неофициальные источники, от лица разработчиков, утверждают, что игу можно продолжить. Есть несколько вариантов, зависит от того, каким персонажем вы играли. Но это неподтвержденная информация... Хм, довольно скучно и предсказуемо. И как в это люди играют, а некоторые ещё и хвалят??)))
  12. darkforce если сюжет так предсказуем, вы не будете столь любезны пересказать мне его? А насчёт рожи..может выйдите на улицу, я слышал там потрясающая графика, а на лицах столько полигонов, клас, и игра не виснет..обычно. А да кстати, надо полагать после такого разочарования в DA2 в руки не возьмёте?
  13. Мне кажется, что сложно оценить атмосферу, поиграв 20 минут. По моему субъективному мнению: сражения в DAO всегда были не на высоте ( это не Mass Effect 2 ), они скорее мешали и утомляли своей однообразностью. В демке не дали создать персонажа, все герои с одинаковыми глазами, да и не знаю как вам, а мне сложно сверху читать и смотреть ролик. Но я надеюсь, что второе и третье исправят :birthday: . А интрига сохраняется и не думаю, что будет легко угадать сюжет. Но всем желающим предлагаю попробовать..))) Поживем, увидим.
  14. Игра работает без тормозов. Персонажи сделаны хорошо. Бои динамичные. Окружение бедноватое, ну если мне будет нужен красивый пейзаж я могу пойти погулять)) Главное персонажи и атмосфера, а она на высоте) Вообщем, сделайте субтитры внизу, и я буду счастлив
×
×
  • Создать...