-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alexandre19
-
Жаль...он мне в начале рассказа даже начал нравиться , неужеле нельзя было закончить малость иначе
-
Ну это смотря с чем сравнивать. На фоне товарищей из DAO они не слишком изобилуют эмоциями на твои действия. Можно резать эльфов, и только после определённого СЮЖЕТНОГО момента Золтан тебе слово скажет. Кстати довольно вежливое. Тоже касается и Трисс с Шани, я могу понять вторую, но первая читает мысли, и собери ты хоть все карточки, ничего не изменится. И таких примеров масса. Хотя это исключительно мою субъективное мнение, появившееся после прохождения DAO.
-
Как и носить его за спиной и вытаскивать через ПРАВОЕ плечо, но кого это волнует) А зачем ему, он и так красавец))
-
Да, мне тоже Но боюсь это будет не скоро..(
-
Я бы не был столь категоричен в этом утверждение. Элементарно, отсутствие по сути "живых" персонажей в Ведьмаке, сильно гробило прекрасные и в основном разнообразные пейзажи)
-
Всегда считал ME2 образцом оптимизации на равне с crysis warhead.
-
Потому что её не сделать, рассмотреть такую графику ПОЛНОСТЬЮ можно только от первого лица. Это не говоря про сколько её делать и как трудно. А ну и ещё где-то там ( надо полагать там же где и истина ) есть люди, чьи компы её не потянут. Говорят даже, что их немало...Врут небось
-
Не надо гнать на ME. Это весьма достойная игра, с созданной с нуля вселенной и неплохим сюжетом ( ну и ещё с кучей плюсов ). Всяко лучше древней игры 2003 года. Золотые слова) И так почти с каждой хорошей игрой. "О счастье мы всегда лишь вспоминаем"
-
Действительно, зачем придираться к графике? Или кому-то нужна рпг с графикой второго кризиса на максимуме?
-
Мало слов и много движения) Брутал))) суровые ребята из DA2)
-
Кстати, жизнь тоже довольно предсказуема,darkforce,вас это не расстраивает? Вот например: главный герой рождается в России, начинает взрослеть и получает сюжетный квест "школа", ближе к концу прохождения он тоже получает возможность добраться до задниц женских персонажей игры. Потом сюжетное развивтление: армия, институт. В армии плохая боёвка и много скучных миссий, которые приходиться выполнять, в институте повесеелее. Хотя пройти можно и то, и то. Далее снова сюжетный квесты "найти работу" и "работать", тоже не фонтан оригинальности. По мере прохождения и получения денег и опыта, мы открываем новые локации и появляется возможность завести семью. Потом главный герой умирает. ( по любому). Хотя неофициальные источники, от лица разработчиков, утверждают, что игу можно продолжить. Есть несколько вариантов, зависит от того, каким персонажем вы играли. Но это неподтвержденная информация... Хм, довольно скучно и предсказуемо. И как в это люди играют, а некоторые ещё и хвалят??)))
-
Демку еще можно хвалить
-
darkforce если сюжет так предсказуем, вы не будете столь любезны пересказать мне его? А насчёт рожи..может выйдите на улицу, я слышал там потрясающая графика, а на лицах столько полигонов, клас, и игра не виснет..обычно. А да кстати, надо полагать после такого разочарования в DA2 в руки не возьмёте?
-
Мне кажется, что сложно оценить атмосферу, поиграв 20 минут. По моему субъективному мнению: сражения в DAO всегда были не на высоте ( это не Mass Effect 2 ), они скорее мешали и утомляли своей однообразностью. В демке не дали создать персонажа, все герои с одинаковыми глазами, да и не знаю как вам, а мне сложно сверху читать и смотреть ролик. Но я надеюсь, что второе и третье исправят :birthday: . А интрига сохраняется и не думаю, что будет легко угадать сюжет. Но всем желающим предлагаю попробовать..))) Поживем, увидим.
-
Игра работает без тормозов. Персонажи сделаны хорошо. Бои динамичные. Окружение бедноватое, ну если мне будет нужен красивый пейзаж я могу пойти погулять)) Главное персонажи и атмосфера, а она на высоте) Вообщем, сделайте субтитры внизу, и я буду счастлив