Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

M.J.

Посетители
  • Публикаций

    434
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент M.J.

  1. в основном все эти строчки можно было использовать для общения со спутниками, чтобы лучше их узнать 10 лет живёшь допустим вместе с феней или мерриль, а нифига толком не известно, живёшь год в лагере вместе с лелианой или винн, практически всю их жизнь узнал :D
  2. мэ3 уже больше шутер с элементами рпг, а не наоборот, как это было в первой части) для дэ 80000-120000 строчек диалогов, было бы просто оффигительно, правда сомневаюсь что так сделают( ни кто случаем не помнит, сколько строчек диалогов было в дэ2?
  3. ну преплик можно вместить намного больше, так обычно в центре левой стороны располагалась надпись: узнать больше и там ещё +5 вариантов) ну и да, в основном на происходящее влияло олько 2 варианта из диалогов(
  4. ну в ДЭ2 не всегда так, иногда несмотря на картинки, содержание вариантов отличалось тому доказательство парочку сообщений выше)
  5. это случилось по причине того, что отыгрывал по-моему хорошего парня нажал на верхний диалог(не читая), хоук какую-то фигню сморозил и началась битва после этого я стал читать варианты ответов и подстраивался под ситуацию, тоесть уже не отыгрывал плохиша или героя, а делал то что больше подходило под ситуацию, и как раз таки практически всегда выходил нормально из всех ситуаций и кстати, "ветка" комика в диалогах забавна... но если честно она очеь глупая, хоук шутит, как петросян) держу пари они её добавили, из-за того, что в мэ вариант по серединке ни кто не выбирал)
  6. за всю память, такая фигня была у меня по моему в одной игре, и это кажись только в дэ2 было
  7. я не понимаю их, что кошерного в том, чтобы прочитать всю фразу, потом её опять услышать, но уже в исполнении героя, иногда это начинает раздражать, особенно когда фразы не пропускаются(под конец дэус экса, это раздражало малесь) и кстати, некоторые игроки, после того, как прочтут всю фразу целиком, пропускают диалоги героя, тогда зачем нужен озвученный гг? многим и старый добрый молчаливый герой сойдёт)
  8. таких штук там очень мало отвечать на скорость - это альфа протокол в ведьмаке же система напоминает классический вариант со строчками) как-то так
  9. лучше бы, как во втором ведьмаке сделали бы хотя в деусе ни чё так была)
  10. так и убирать ничего не надо ^_^ по слухам, мы получим пьющего, дерущегося и болтливого тал-васгота в партию)
  11. ну в дэ2 гномок вообще нету, а я говорил про мужчин и человеческих женщин) у Сигрун к примеру была просто замечательная внешность для гномихи)
  12. я может быть не правильно понял, но в первом дэ намного разнообразние всё выглядит
  13. пройти можно легко и просто, вводится специальный чит и выбирается нужная локация) Стэн один из лучших персонажей, он для меня наравне с Рексом из Мэ -_- как бы это сказать, у них(при чём у всех) в рожах видятся одинаковые черты... та же проблема и с женскими персонажами(только люди), все как-будто родственники(только Авелин исключение)
  14. ну у косситов специальны доспехи, чтобы рога пролазили) да, кстати очень печально, что в дэ2 не было гномих -_- и лучше вместо орзаммара, второй уцелевший тейг хотя я бы не отказался глянуть на статую своего ГФ)
  15. если коссит, женщина и тал-васгот... то я думаю, многие будут очень даже за :laugh:
  16. для этого нужен тал-вашот(или как там))
  17. жалко это тему не развили(
  18. то что грифоны разумные, это уже перебор :wacko: это всё пока на уровне слухов, к сожалению =( хм, а ведь в первой части считай тоже десять было
  19. о, понятно тем не менее не хотел бы их в партию, скучные персонажи а квест с Йована кстати жутко багнутый, без чита не пройдёшь :wacko:
  20. что за Лили? оО И что ещё вырезали из игры? Очень даже интересно Оо
  21. я это вообще-то и написал :dry:
  22. было бы интересно взглянуть на грифона поражённого скверной :blink: вот даже квест представляю: СС(что сопартиец) говорит инквизитору, что дескать появилась надежда на возраждение грифонов, надо бы сгонять в одно место, чтобы проверить это приходят, а пт заражают гнездо порчей :wacko:
  23. они говорили что начали делать дэ2, ещё до выхода первой части тем более у них там не одна команда разработчиков
  24. не ну не в наглую же всё тырить... так, парочку не значимых идей :laugh:
×
×
  • Создать...