-
Публикаций
577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Zot
-
"Наследие" не в пример качественнее "Нисхождения", как по истории, так и по наполнению.
-
Как по мне Титаны это чисто проходная тема. Я не удивлюсь если в дальнейшем о них ничего и никогда не будет сказано. Ей богу, если эта теория верна, то "нисхождение" должно быть важным сюжетным дополнением намекающим на суть всего. И Биовары спокойно отдали его клепать своей сторонней студии вкладывая все свои силы в "Чужака" в это время? Как-то оно не логично. Вся теория берется за некоторые недорасказаные детали сюжета игр на которые и свои идеи можно придумать.
-
Можно уже даже комментарии не читать. Кто-то уходит - ай беда, все плохо. Кто-то вернулся - а он весь из себя плохой. Ребята, вам не угодишь.) По новости - к возвращению товарища отношусь положительно, надеюсь задействуют в одной из будущих проектов.
-
У Домброу крайне крутой послужной список. Он теперь главный сценарист игры? Да и слава богу, одна "Цитадель" чего стоило. А уж то что там кто-то уходит - уходит лишь один человек, пускай и с важного поста. Зато остается целая команда, которая трудится над игрой. В том числе и куча сценаристов разных калибров.
-
Как однако я удачно начал перепроходить игру... Жду, очень хочется погонять лысого добиться от Соласа ответов...
-
Ну, с СС и Варриком вышло немного ожидаемо.
-
Не ну скидка очень даже ничего в целом.
-
С одной стороны конечно хорошо - то, что нам показали было очень сырым, ничего впечатляющего и т.д. Чтобы сделать из этого что-то стоящее потребовалось бы куча времени, сил, людей пришлось бы больше напрягать. И неизвестно, стоила бы в итоге таких затрат игра. С другой, плохо. Может быть в итоге что-нибудь нормальное могло выйти, действительно хороший кооператив при крутом сюжете. Да и в целом - сеттинг в виде магии и прочего в современном мире выглядел очень даже ничего, давно ничего стоящего вроде этого не было. Вообщем, не судьба. Однако, из этого можно попытаться сделать вывод, что ЕА не собираются выжимать из Bioware все соки. Так бы заставили бы выпустить недоделку в виде F2P и особо не парились бы, доход с доната был бы. А так не хотите, хрен с ним, перебрасывайте силы на более крупный и важный проект.Так что есть все шансы, что "Инквизиция" была лишь пробным шаром в серии действительно хороших игр от студии.
-
Да пусть клянутся, только вот сравнивать две очень непохожие игры это тупость. Тема предназначена для впечатлений об Инквизиции.
-
Я фанат Ведьмака, но черт, хоть это и РПГ, но они же во многом различаются! Ведьмак это Геральт и куча канонических персонажей из книг, там состоявшаяся вселенная и остальное. И это не партийная РПГ, не говоря уже об отсутствие мультиплеера.
-
Нет, понимаю холивары и обливанию грязью DA 2, там видит бог спорных и абсолютно провальных моментов много и они слишком попадаются на глаза, что не дает разглядеть немногочисленные достоинства и плюсы. Но Инквизицию за что ругать то? У новой игры один единственный недостаток - довольно высокие системные требования. Но тут, видит бог, разработчиков обвинять не стоит. Да, многие со слабыми компьютерами не смогли поиграть в игру, но это лишь первый звоночек из многих. Да добрая часть игр в 2015 году будут не с меньшими системными настройками, так что обновлять компьютеры надо, тут ничего не поделаешь. Цена? Тут не Bioware ругайте, а исключительно ЕА. Но и та слегка подстраивается под ситуацию и просто выжимает выгоду. У нее на осень это самый громкий релиз был, грубо говоря единственный, так что нужна была прибыль. Как игрок я конечно этому не рад, но каждый зарабатывает как может. Сюжет? Он интересен, в нем есть как некоторые банальные моменты, так и некоторые реально удивляющие моменты. Концовка слита, это да. Ни эпика, ничего такого. Но начиная с эльфийского храма до признания Флемет идет такой шквал информации, что только успеваешь удивляться. Есть и маневр как во втором Ведьмаке, когда выбираешь между храмовниками и магами. Выбираешь первых, вот такой уникальный момент игры проходишь, вторых - другой момент. Уже есть резон пройти на два раза. Открытые локация с кучей заданий "собери/принеси/отнеси"? Они абсолютно не обязательны. Это для ценителей таких вещей, да любителей ачивок. Влияния же на важные миссии на раз-два собираешь, остальное по желанию. В большинстве есть один-два главных квеста которые интересны своим сюжетом, остальные это если вам хочется. Никакой обязаловки. Графика? Она есть. Да, не все там до "вау", но вы можете представить какие тогда были бы системные требования? А так и графика есть приличная и вроде требования относительно небольшие. Персонажи? Да их тут вал, на любой вкус. Да, лично мне вообще Сэра не понравилась, абсолютно провальный персонаж. Но это мне и только один персонаж. Может и другие не впечатляют до безумия, но они хорош и у них уже куча фанатов. Уж сколько фан артов и прочего про каждого. Развитие романа чуть интереснее, интересные и даже юморные сценки, тут ребята поработали. Разнообразие есть. Раньше один Киркволл, пещеры да Глубинные тропы по десятку раз проходишь. А тут и горы и пустыни и леса с болотами. Цветовая гамма в зависимости от локации меняется, что только в плюс. Да, перенос сохранений по большей части фикция, тут ничего не попишешь. Учтено всего ничего, хотя в Кипе много чего настраиваешь. Но тут все же пока все упирается в возможности. Ибо если учитывать все, это надо не одну игру тогда делать, а несколько с различными сюжетными моментами. Просто разработчики невольно большим выбором в Кипе разодорили народ. Мультиплеер пока не особо интересен, тут ничего не скажу. Но вот будут уже обещанные бесплатные DLC с кучей всего, будет опять же интерес. Не знаю будут ли DLC для синлплеера интересные, но в случае DA 2 "Наследие" и "Метка убийцы" были очень даже круты. Надеемся на тот же уровень. Вообщем, я один то наиграл 189 часов в игру, из них ну максимум 15 это мультиплеер. И многие играют не меньше. Больше валят о провале лишь некоторые группы: 1) Те кто поиграл час-два и вообще больше не играли, им видилите не понравилось. 2) У кого системные требования не подошли, им обидно. 3) Кто зажал купить в свое время предзаказ, а пиратки так давно не было, да и сейчас репаки еще кое-как. 4) Тем кого глубоко обидела вторая часть и концовка Mass Effect 3, и они сейчас рефлекторно обвиняют третью часть во всех возможных грехах. 5) Тем кто во всех играх Bioware видит геев. Интересно что когда в первой части Mass Effect была бисексуальная Лиара, тогда таких хейтеров вообще не было. В любом случае, разработчики сделали отменную игру, закрыли множество сюжетных линий одновременно открыв кучу других для продолжений, попробовали силы в мультиплеере еще раз и нельзя сказать, что это провал, куча положительных рецензий и нельзя сказать, что прям все продались, а смешанные пользовательские объяснены вышеописанными группами. Есть отличные продажи, которые наверняка будут потихоньку увеличиваться с выходом интересных DLC.Опять же многие фанаты Bioware вернулись в стан лоялистов после провальной DA 2 и спорной концовки Mass Effect 3. Я вот один из таких.
-
Заработало, ха! Спасибо человечище!
-
Если кто-то получит ключ, отпишитесь и сообщите что надо сообщить оператору - тоже надо будет идти за ключиком.
-
Не... Новый ключ? Да это издевательство!
-
Да какая активация, все гребанный патч. Переустановка тоже не помогает.
-
Минут через пятнадцать закончу закачку игры и сообщу сработает ли удаление игры и установка по новой.
-
А я думал после Unity Юбиков меня мало что удивит, однако почитал пару страниц тут и еще много где. Ляп на ляпе...
-
Та же херня, что и у юзера выше. Народ, помогите.
-
Не то чтобы игра не была абсолютным шедевром (я с момента выхода игры уже 103 часа наиграл и это далеко не предел), просто легкое отсутствие реальных соперников помогло.)) Впрочем на уже целой куче лаж других разработчиков, не может не порадовать факт, что Биовары действительно основательно поработали над своими ошибками и стремятся к совершенству.
-
Мда, ожидал я конечно, что у него в прошлом серьезная такая тайна есть. Но вот такая? Как-то невольно все хорошее впечатление о нем порушилось.
-
За подтверждение дали 200, плюс там еще 20 очков за два действия, а пятьсот вроде бы как засчитаны, но их нет.
-
И так, ровно тридцать семь часов первого прохождения одиночной игры и три часа мультиплеера. Итоги в целом крайне воодущевляющие. Игра огромна, квестов множество, локации просто необъятны по первому впечатлению. Даже не занимаясь абсолютно всем, оставив в стороне такие задачки типа "найти все осколки", игра сожрет вас с потрохами. А драконы просто звери какие-то, невольно скучаю по тем временам когда высших драконов хлопал как котят... А уж внезапное развитие романа с Жозефиной с этой дуэлью сделало мня счастливым человеком. Сопартийцы вроде в большинстве своем не представляют из себя что-о сверх новое и необычное, но заскучать не дадут. Их личные квесты лишь добавляют интереса. Но вот с основным сюжетом вышли проблемы. До последней трети никаких проблем, но вот потом как-то уже не так. Пропадает чувство эпичности, нет вау эффектов. А вот последний час уныл до боли зубов. Где в конце концов стандартный последний разговор с сопартийцами перед финалом?! Это уж не говоря что сама последняя битва представляет из себя нажатие "начать операцию" и сразу махаемся с глав гадом. Который своей силой вот вообще не впечатляет, даже драконы заставляют больше нервничать. Еще один минус, это миссии военного совета по 16-24 часов. Неуместны, слишком долгие, а иногда результат от них грошовый. Мультиплеер же пока сыроват. Не в плане технической стороны, а в плане наполнения. Всего мало. Особенно это касается карт. Так что дополнять, дополнять и дополнять. И да - играть в него надо желательно хотя бы с одним-двумя друзьями, как-то все планировать и так далее. Даже самая легкая сложность не щадит игроков если они просто идут напролом. Вообщем, смазанная концовка на фоне потрясающей игры дает 9-9,5 баллов для фанатов серии.
-
Что ж, тогда стоит быть аккуратнее.