Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Не факт. На данный момент keep является именно редактором настройки истории и состояния мира Dragon Age. Будет ли возможность редактировать свои сохранения еще не известно:
  2. Лучше бы был заезженный маг крови...
  3. Вот я тоже видел, что некромант, но сейчас этой информации нет и я хотел бы увидеть английский вариант названия специализации. Скорее всего будет заезженный маг крови, просто кривые переводчики как всегда в ударе. Некромант в Тедасе звучит минимум забавно... :unsure:
  4. Не знаю... Я давно уже у магов во второй части не беру почти все аое заклинания наносящие урон, иначе вся партия сидит без хп. Контроли и заклинания в одну цель, а так же бафы для группы. Про всякие метеоритные дожди, шары и т.п. можно забыть. Если конечно не играешь магом сам. В ДАО на найтмаре магом играть проще всего вообще-то... А с чего решили, что будет некромант?Оо
  5. А что за новость? Я что - то пропустил вспышку. ;( Можно ссыль?
  6. Попробуйте на кошмаре поиграть. Там не получится просто так позаливать территорию аое заклинаниями. Так считал только сам дух и этому нету не каких подтверждений.
  7. Да, вы правы. Совсем про него забыл. Там он еще с двуручным мечом и в робе... Ну это вы погорячились. Наследием, что оставило свой след в том или ином направление магии, что появилось в Тедасе, возможно, но не кто из них не будет является "прямыми наследниками" древних эльфов, коим мог стать Страж, когда ему передал свои знания дух. Будем надеется, что в ДАИ мы встретим долийского AW, в тяжелом доспехе и вооруженным мечем.
  8. Просто я лично вижу, что название специализаций - это определенные игровые рамки. Как сказал Skvorec, Arcane Warrior в целом - это просто направление, в котором маг использует оружие ближнего боя и магию, что усиляет его физические данные. РЧ выбивается из этой категории, т.к. он использует не просто оружия ближнего боя, а сам создает оружие из магии и использует его в ближнем бою. Т.е. если брать например AW из ДАО, который располагается в Морозных Горах, то он был одет в робу, а не в доспехи, но использовал меч. Из-за ограничений игровой механики, он так же был AW, но это не значит, что он владел магией AW, которой пользовались древние эльфы. То же самое можно сказать и про AW Тевинтера: как уже выше писал Ароннакс, маги Тевинтера переняли какие-то навыки AW и создали на этой основе свое собственное направление. Но не одни из этих видов магии, не являются наследием древних эльфов и их AW. Поэтому я и прошу, прямое подтверждение того, что в Тедасе остались те, кто обучен магии AW, что пользовались древние эльфы, а не просто самоучки, что обладают схожим стилем. зы: есть подтверждение, что у долийцев остались AW вообще? зыы: в ДАО я встречал только одного AW в Морозных Горах, а где еще были?
  9. Ved

    Креатив

    Как ее омолодили однако. Оо
  10. Таки это наследники древних магов эльфов или же схожие маги, что используют подобную тактику боя? Я как-то так и не получил точного ответа. Вот и я прихожу к тому же мнению.
  11. К TOR'у заранее Bioware объявили, что редактора или же возможности хоть как-то изменить игру - не будет. К другим играм они так же заранее объявляли о редакторе. Поэтому, думаю, что они объявят об этом рано или поздно. Да и у линии DA слишком много фанатов модмейкеров. зы: у МЕ 1-3 тоже особого редактора не было, но это не помешало ребят строчить моды на текстуры, модели и т.д.
  12. Так, нам представляют Arcane Warrior Тевинтера, использующего те же способности, что Arcane Warrior древних эльфов или же просто представляют Боевого мага Тевинтера, что так же предпочитает использовать ближний бой, а не магию и посох...?
  13. Но официальных заявлений по этому поводу все же нет...?
  14. Откуда картинка, если не секрет? Ну вот я примерно так и думал. Т.е. БМ предпочитает рассчитывать на свои магические силы и доспехи, а РЧ используют магические силы и ловкость. Из-за чего собственно и разговор, что БМ исчезли. Мне интересно откуда вылез скриншот AW Тевентера, что предоставил GG WP. Т.е. вопрос заключается в том, что действительно ли на скриншоте AW или же это все таки РЧ, но в связи с тем, что рисунок был сделан еще во время выхода ДАО, то не стали заморачиваться.
  15. А в чем разница между рыцарем-чародеем и боевым магом? Кроме того, конечно, что боевые маги - это наследие древних эльфов, а рыцари - чародеи - это самоучки, что используют схожий принцип владения магии, что и боевые маги. Сложно не согласится с Regret, страж скорее всего последний кто мог владеть этим типом магии.
  16. PiecesOfApril правильно вам ответил(а):
  17. Было официальное заявление? Можно ссылку? И извините, но вы зажралися. (с) Как по мне, нормальные текстуры. Игр rpg, которые могут предоставить лучшею картинку, я пока еще не видел. зы: Мне сложно DA сравнивать с Ведьмаком. Тем более, что 3 Ведьмака я не играл, как не играл еще и в 3 DA. зыы: И опять же, более серьезно стоит обсуждать этот вопрос, когда вы откроете игру на своем ПК и выставите все настройки на Ультра, а не вдаваться в критику, посмотрев видеоролик с альфа/бета версии.
  18. Ved

    HD текстуры в игре

    До выхода 3 части игры осталось буквально считанные месяцы и многие игроки, как собственно я сам, решат перепройти 2 часть для создания лучших сейфов или просто, что бы обновить воспоминания. В виду этого, решил обновить игру более свежими текстурами, что бы картинка радовала глаз. Представляю в этой теме моды и респлейсеры, которые сделают игру не столь критически страшненькой. Заранее предупреждаю: 1) многие текстуры потребуют большей производительности и могут не пойти на слабеньких компьютерах, будьте осторожны ! ;D 2) к каждому моду я добавлю 1-2 скриншота для примера, больше вы можете найти пройдя по ссылке самих модов. Dragon Age 2 HD texture: Dragon Age 2 Ultimate HD: Cвечение Тату Фенриса: Ретекстур Рук Спутников: Ретекстуринг в HD некоторой брони и оружия: Интерьеры Верхнего Города: Gallows ReTexture: Outside Area Re-Texture: High Town Retexture: Lowtown Retexture: Ретекстур Глубинных Троп: Нет крови на зубах: Больше диалогов (это конечно не ретекстура, но все же нужный мод ;D ): Ретекстур монстров: By Request - Redefined Blood: зы: если покапаться на modgames или на nexus, можно откопать еще множество красивых модов, связанные с ретекстурами вещей, внешности персонажей или даже общих ретекстур, но это уже будет более на индивидуальный вкус.
  19. Из года в год, абсолютно нечего не меняется. Frostbite дает хорошую картинку, с неплохими модельками и текстурами. Конечно явно видно, что в кое каких местах нужно будет разработчикам все же подтянуть, но в целом особых изменений к выпуску игры не будет. Через 3-4 месяца выйдет официальное дополнение с HD текстурами, через пол года после выхода выйдет мод фанов Ultra HD текстурами и где - то в промежутке между этим появится куча реплейсеров, которые подтянуть внешность персонажей. И подтянут лицевые эмоции. Ключевой момент, что у большинства игроков, не один из этих улучшений текстур скорее всего компьютер даже не потянет. Но именно так было в ДАО, ДА2, Kotor и даже в МЕ1-3. Абсолютно нечего не изменилось. Ставите "No Helmet Hack" и забываете, что такое шлем в игре вообще.
  20. Ну проблема кругов Века Дракона, заключалась в основном в том, что многие из них создавались в пределах городов или селений, а так же храмовники начинали полностью доминировать в этих самих кругах. Нужна полная изоляция, что бы маги не могли видеть и сравнивать свою жизнь и жизнь свободных людей, а так же нужна совместная работа первого чародея и храмовников, как это было представленного на примере Ферелденского круга, где Первый Чародей мог принимать важные решения и без разрешения Храмовников. Всегда будут такие как Андерс, которые будут стремиться к иной жизни, но для таких магов как раз и создано усмирение. Так же можно подобных магов "возвышать", привлекая к армиям, лабораториям где проходят исследования или же возвышать к знати. Но опять же под определенным присмотром.
  21. Это была шутка? А в чем заключалась проблема? Что-то я пропустил вспышку, если учесть, что в ролике нам вообще нечего фактически не показали. Если учесть, что в играх Bioware всегда было слабой стороной красивые лица и особенно волосы, а после их всегда доводили до ума мододилеры, то о чем вообще беспокоиться?
  22. В виду последнего ролика, где инквизиция штурмует Серых Стражей, только у меня встает ощущение, что идет отсылка к Корифею, который как бы уже пытался открыть "дверь" в тень?
  23. Прощайте Бейн, Катарн, Кэйд, Зейн и другие, кто внес "свою лепту" и изменил вселенную Звездных Войн. Disney в очередной раз вытирают ноги об фанатов ЗВ. Все это печально.... (с)
×
×
  • Создать...