Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Сделай из него друида на арбалет/пращу, через фокусы на трансмут для заплетений и выбор пета за место доменов. Тут тебе бафы, подхил, контроль поля боя и доп. спутник. Что - то вроде 1 клира/19 друида. Благо хотя бы мудрости у него более чем достаточно. Эх жаль тут нету фита для лучников - бонус атаки не от ловкости, а от мудрости. Как хорошо в нвн с ним было. Насколько я помню, дистанционная атака касанием использует помимо энчанта, бонус ловкости, когда как атака касанием в мили зоне - именно силу. И главная фишка в данном случае - использующий каст не имеет угрозы со стороны спровоцированных атак. Стой, да стреляй стрелами/магией. Как раз в билд под триксета очень хорошо заходит. В билде 14 уровней вор/маг/триксет ты теряешь 5 ба - на 1 уровне плута, 1/3 уровне мага, 1/5/9 уровне триксета, а вот в реалиях 14 чародейского плута ты теряешь 3 ба, что позволяет плута пилить под 4 атаки в ход, когда как вор/маг/триксет идет тупо только под магию с 3 атаками. Фишка чародейского плута скорее не в том, что он обладает скромным арсеналом атакующей магией, а в том, что он обладает достаточно богатой базой усиливающей магией, при этом не сильно проседая по атакам и бонусам, что позволяет сделать из него приятного сникера боевика, тогда как вор/маг/триксет зайдет только как маговик сникер. Ну, а тут уже дело вкуса. Выходишь с чародейского лучника в того же триксета - 4 магуса/1 плут или вивик/8 триксета и вот тебе сниковой кастер лучник с 5 атаками без бафов. Очень даже вкусно.
  2. Знаю, что немного не в тему, но может кто сможет помочь... Не могли бы помочь сделать из этого портрет для игры?
  3. Попробуй стим перезагрузить. Есть кто нить, кто с редактором фото в друзьях? Если да, можно в пм?
  4. У класса драконий апостол не работает перк "Увеличение естественной брони" на 4 уровне. Согласно описанию, естественная броня увеличивается на 1 уровне (работает) и 4 уровне (не работает). Возможно в чар листе не правильно отображаются бонусы и потому, там указывается только +1, к сожалению не получается проверить в чате-боя. У класса защитник алдори не полностью работает перк мастерство владения оружием. Выбирал дуэльный меч на 5 и 9 уровне. В чар листе так же не отображается добавление бонуса, хотя насколько я могу судить, к урону бонус идет. Сохранения с выкаченным билдом. И можно ли добавить продавцам хотя бы легкие щиты +1? Прошел до конца 3 главу, а все бегаю с простым легким щитом с пролога. Какая - то жесткая дискриминация для билдов на дуальщиков через щиты. ;(
  5. Во время путешествии, при выполнения квеста "Проблемы с троллями", игрок находит поляну, где кобальт шаман ставит метки троллям. Если вступить в драку с ними, то после убийства остается невидимый тролль, что продолжает атаковать. Даже если получается удрать в край локации, то в последствии игра выдает ошибку и выкидывает в главное меню. Ну и сейф непосредственно на событие. ----------------------------------------------------------------------------------- Способность божественного стража "священная клятва" не спадает спустя сутки. Не могу точно сказать, выполняется ли перенос урона, но в бафах и визуальный эффект продолжает оставаться, даже когда цель покидает партию. Собственно сейф с ярким примером, баф можно кинуть с "мейна". ----------------------------------------------------------------------------------- Не знаю, баг это или нет, но отпишу. В начале можно выбрать цвета персонажа на одежду соответствующего класса. При взятие уровней, если в качать любой другой класс больше, то одежды персонажа меняются. Что странно - меняются и цвета на светло синий. Ввиду того, что одежду к глубокому сожалению определять самому нельзя (а этого чертовски не хватает), выбр цвета являются единственной отдушиной. Можно хотя бы их сделать не сменными?
  6. М... Тогда отпишу - это не баг, а скорее просьба. В виду достаточно долгих загрузок локаций, можно ли сделать в столице выход на карту "города" сразу? Т.е. что бы выходя из своего трон рум не приходилось ждать прогрузку центральной площади, бежать в самый низ, а после ждать еще одной прогрузки. А так из любой локации выходишь и бах, сразу на карте выбора нужной локации. Очень утомляет вся эта ненужная беготня и лишние загрузки. ;(
  7. А ты пообещала, что ребенка вернешь? Или послала просительницу куда подальше?^^
  8. Это баг появился в 1.09 и был только у тех, кто начал играть именно во время патча. Уже 1.10 выкатили, там все поправили. Главное только, что бы сам ивент с жалобой Олега не произошел. Хорошо я сохранился заранее. ;) Надо вообще взять привычку делать отдельные сейфы на каждую главу, что бы в случае чего можно было откатывать игру. Ну я не предлагаю заниматься копипастом всего, что там выходит. Но многие билды достаточно интересны. И да, занижать ментальные статы - такое себе фе.
  9. Патч 1.10. Brevoy councilor didn't appear at "Throne Room" area and Kingdom development couldn't progress. Resolution: fixed. Поправили. Оперативно. Если кто - то из разработчиков игры читает тему - большое спасибо.
  10. К сожалению игру я не прошел, потому не могу говорить полностью за все. Но после достижения 5/6 уровня, особых проблем не испытывал, только с боссами и большими паками монстров, непосредственно без отдыха. Если правильно сформировать партию, сделать нормальные билды, то 70-80% мобов отлетает быстро. Бывает конечно, когда кубики ложатся совсем плохо и ии тупо играет в одного персонажа, но это скорее мой косяк с плохой планировкой, а не "тру сложностью". Самое сложное - это пройти первые 5-6 уровней, когда у персонажей нету бафов/заклинаний/ба/ас. Я сужу не по настолки, а то опыту наигранному на шардах nwn. Там подобные проблемы, с завышенными статами монстров - абсолютно нормальное явление. Снова же - я не "говорю", что это хорошо. Или плохо. Просто я к подобному привык и не вижу в этом абсолютно какой либо проблемы. Грамотный подход к билдам, составу партии и экипировки обычно приводит к победам, хотя конечно, иногда однерки дают проср***ся. В игре слишком много багов, слетов и иных проблем, что бы наслаждаться лишь одним сюжетом. Да и нерф сложности уже был так - то. Каждый играет так, как хочет. Если кому - то нравится играть в режиме истории - это абсолютно его/ее право. Главное, что бы игра приносила удовольствие. Не вижу абсолютно никакой проблемы в этом. Меня вот радует играть на усиленных режимах и нравится, когда игра заставляет ее лопатить. Снова же - не хочу сказать, что это хорошо, но ввиду того, что я привык к подобному на шардах nwn, я как истинный садомазо скорее получаю от подобного удовольствие, чем вижу в этом проблему. ;) Могу посоветовать канал Nerd Commando Game, парень пилит грамотные билды и гайды для многих игр. И конечно не обошел патфиндера. Взял от туда много идей, особенно для своего нынешнего билда. Самому подобным заниматься не времени, не желания особо нет. <3
  11. Заходишь после полуночи?
  12. Значит и начинать снова бессмысленно. Точно теперь ждать 1.10. ;(
  13. Я люблю копаться в механиках игр и соответственно челендж в игре, потому всегда играю на хардах. И упускать подобное в игре построенной на dnd вообще преступление. ;( Люди которые делали pathinder явно играют на шардах nwn, где приходится высчитывать каждую единичку для того, что бы твой билд играбелен. ^^
  14. Извиняюсь. Залил на dropmefiles.
  15. На доске заданий прокнул квест "Проблема со сбором податей", где к игроку приводят Олега, жалующего на двойные налоги. Суть бага - Олег подходит к трону и сразу уходит, а диалог так и не начинается. И так постоянно... Если игнорировать квест, начинает убавляться экономика и остальные ивенты не происходят, что по сути убивает игру на корню. В прошлое прохождение брал в советники Лебедя и никаких проблем не было. Сейчас взял Кассиля и думаю, что проблема в нем, т.к. его найти нигде не могу. Его нету не в троном зале, нигде либо в городе. Вот тема с этой проблемой на стиме. Проблема явно в пропавшем Кассиле. Приложил на всякий случай файл с сохранением. Если кто вдруг встречал и знает как вылечить, подскажите. Ждать патчей или начинать с начало, ой как не хочется. ;(
  16. Ну проблема явно в нем. На стиме люди тоже пишут, что именно он должен начинать ивент своим диалогом, но ввиду своего отсутствия... Борода. Хм. Он должен в тронном зале стоять? Я его честно признаться не стал ставить на пост генерала изначально, установив Рега. У него же ап идет от силы на кубики. Но по идеи Лебеда даже до установки на свой пост сразу стоял около трона. Жуть... Теперь либо ждать патчей, либо вообще с начала начинать. А играть с начала на харде - это то еще удовольствие... ;(
  17. Первоначально не был, но уже пробовал ставить и снимать. Результата 0. А вообще такой вопрос - те кто его брал, вообще находили его? Он у меня почему - то с самого начала нигде не появился. Нашел целую тему с этой проблемой. Люди уже неделю целую жалуются им и шлют свои сохранения, а они хоть бы хны. Я там понимаю мелкие баги с левыми квестами, не критично. Но тут же вообще полный фейл, с не возможностью продолжать играть. ;(
  18. Ребят может кто помочь - поймал совсем неадекватный баг. На доске заданий прокнул квест "Проблема со сбором податей", где к игроку приводят Олега, жалуеющего на двойные налоги. Суть бага - Олег подходит к трону и сразу уходит, а диалог так и не начинается. И так постоянно... Если игнорировать квест, начинает убавляться экономика и остальные ивенты не происходят, что по сути убивает игру на корню. В прошлое прохождение брал в советники Лебедя и никаких проблем не было. Сейчас взял Кассиля и думаю, что проблема в нем, т.к. его найти нигде не могу. Его нету не в троном зале, нигде либо в городе. Как быть, что делать?:( Если что, вот рабочий вариант этого ивента с Лебедем.
  19. Нет, спасибо. Пусть сами давятся своей недоммо за такие деньги. Лучше уж сделаю предзаказ дивизии 2 или куплю дестени 2.
  20. Я надеюсь они понимают, что если сольются на этой дойной корове, то фанаты в этот раз их не спасут?
  21. Отличные новости народ, слизь... Тьфу, наконец подъехал ОБТ фанлокализации. Дело движется со скоростью тысячелетний улитки, но все же лучше, чем вообще ничего - на данный момент переведена полностью 1 глава сюжетной части инквизитора и насколько я понял вступление нескольких других классов. Использование все так же на свой страх и риск. зы: признаю честно, сам еще не пробывал, жду поболее переведенного контента.
  22. А потом снова будут тонны слез о том, что проект покидали ведущие сценаристы и разработчики в самый важный для нее момент, что в конечном счете забило гвоздь в гроб. Чем больше новостей, тем все больше ощущение, что BioWare ждет забавная судьба других студий, что были под крылом ЕА. Хоть бы DA новый успели выкатить...
  23. Никто и не говорил о полной локализации. Хватило бы и той, что проходит у TESO. Если бы ЕА дали разрешения на фанатскую локализацию, уверен, у TOR'а нашлось бы больше желающих участвовать в этом деле. Но уже не в первый раз ЕА показывает, что ей важнее прямая прибыль и лишние проблемы ни к чему. Да и если игра людям заходила бы и они в возрасте 21+, то 300-400 рублей в месяц - это не те деньги ради которых стоило бы вообще ломать голову над ф2п. Я лично попробовал пару дней побегать без учетки ради общего развития, долго плевался и с превеликим удовольствием оплатил на несколько месяцев вперед. И до сих пор не понимаю людей, которые могут играть в ф2п, ввиду того, что в реалиях TOR сделано ф2п просто отвратительно. Никаких затруднений нету. И не было. Тут либо хочет издатель (в нашем случае ЕА) хоть как - то связываться с этим, либо нет. Столько игр было переведено на русский руками простых фанатов, что TOR проблемой вообще бы не стал. Лишь вопросом времени. Это к чему сейчас эти трупы вспомнили? Сюжетом там и в глобальном плане не пахло. MMO - massively multiplayer online game. При чем здесь однопользовательские сингловые миссии, на которые были направлены все последние дополнения TOR?
  24. Если учесть, что игроков там каждый день все меньше и меньше, смысла от этого особо нету. В плане - баны возможны, но контроль точно сейчас уже не такой дотошный как ранее. Во всяком случае, автор со своими модификациями играет уже несколько месяцев и пока проблем не испытывал. TESO и TOR в плане отношения к локализации из "других" источников относятся очень по разному. В TESO специально сделано так, что можно добавлять множество модификаций - иными словами, там попытки локализовать лишь приветствуются, а вот TOR за это ранее банили, потому многие предпочли просто не связываться. Совсем. Даже когда игра ток вышла, она была совсем не ММО. В моей только "деревни", на форуме "внутренней" сети были сотни пользоваталей кто ждал локализации и не покупал игры. Когда вышло дополнение, игра вообще перестала быть "стандартной" ММО и была больше похоже на 3 KOTOR. Даже сейчас постоянно встречаю посты, вроде "жду локализации", "моя играть лишь радном великом", "пусть бурги учат страшный и ужасный русишь". Разговор вовсе не о том, что подобные игроки остались бы в игре после 1-2 месяцы, а в том, что они приобрели бы в свое время игру и занесли денежку в общую копилку. Потом приобрели бы еще дополнение и снова занесли денежку. Я играл во многие ММО, в ЗВ как не было адекватного хай контента, так и не завезли. Хотя я честно пробывал траить операции и с бургами фармил арену пару сезонов. Уныленько все это было. Хотя когда моей сорке завезли ТП с асса, в верхушки мы пробились моментом. Не будет подобного разрешения. ЕА имеет небольшую прибыль от кучки фанатов и всех все устраивает. Автор перевода писал у себя на канале, что все его модификации ставятся на свой страх и риск и ни какой ответственности никто нести не будет. Только вот уверен, что это не остановит желающих поиграть в игру, не желающих при этом учить английский.
  25. По пинаем труп... Если вдруг кому - то еще интересна данная тема, среди наших соотечественников нашлись таки умельцы, что занялись локализацией. Канал на ютубе виновника, что всю эту инициативу начал. И группа вк, где можно найти больше подробностей. Насколько я могу судить (но донатить точно не советую ¯\_(ツ)_/¯) - это не фейк или чья - то злая шутка. Автор всей этой темы даже обращался за помощью к Legion'у. Лично по моему скромному мнению - вся эта инициатива слишком поздно закрутилась. Даже если автор сможет вылезти (пока маячат сроки к 4 мая следующего года) из альфа - теста (перевод 1 главы у всех классов), вся эта система будет конечно не поддерживаться ЕА и возможно даже банится. Хотя я лично прошел большую часть компаний, а так же выходящие в последствии дополнения на оригинальном языке, могу точно сказать, что в реалиях русского рынка, игра слилась полностью именно из-за отсутствии хоть какой - то локализации, а вовсе не проблем с хай контентом и кривости баланса.
×
×
  • Создать...