-
Публикаций
1 012 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ved
-
http://www.noxxic.co...cerer/lightning
-
Вообще-то в конце 1 головы, Танатос звонит гг на корабле и прямым текстом говорит, что знает, что гг убил Скотию, следуя плану Заш. В этом - то все и дело. Что все предполагали, что именно Заш была убийцей и именно она что-то мутит. Танатон же прямым текстом говорит: ему известно все об участие гг и он ожидает развязку отношений гг и Заш. Там даже реплика есть, что гг собирается убить своего учителя, на что Танатон отвечает, что не одобряет такой прямоты, т.к. ситы предпочитают действовать более аккуратно и скрытно. Как бы намекая, что развязка должна быть, но надо более "тонко тролить".
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В этом вся соль. Кто убил и как убил не известно. Значит все нормально. Вы не читали книги Сальвоторе про темных эльфов? Там вообще эта идея возведена в абсолют. ТС полным составом не вмешивались потому что: 1) Был проведен каггат. 2) ТС всегда должен был быть полным. Танатон потерпел поражение не просто прелюдно, а склонил голову перед кем - то как какой-то раб. Такие кадры в ТС ненужны. А так как в совете должны быть сильнейшие ситы, то далеко ходить не пришлось. СПГС? В сюжете есть мелкие недочеты и упущение. Но именно мелкие. О том, что гг займет место в ТС было известно задолго до Корелии и каггата. (В разговоре с моффом об этом говорится. Собственно поэтому мофф и хотел поддержать гг и продвинуть его среди имперских войск. Так же не забываем, что гг считается военным героем среди имперских войск, за поддержку во время войны 2-3 глава)
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так это все таки она была в телограмме после Макеба...О_о Далеко пошла однако. Ток я за империю ее не видел не разу и не слышал. Думаю она от туда сделала ноги почти сразу за гг республики...
-
Тонкость игры за сорку одна: бей пока дают, делай ноги когда жарко. Итог: даже на сливных играх минимальное кол-во смертей, максимальное кол-во убийств. Меня некоторые игроки республики ненавидят и тупо асистят на протяжении всего вз, т.к. я их пару раз забирал "случайно", когда они отбегали от хила, решив убить несчастную синекожую сорку. А я даже не стал качать эту способность у сорки...О_о Представляю какой батхерт был у сита.
-
^fix
- 1 981 ответ
-
- 2
-
- star wars: the old republic
- swtor русификтор
- (и ещё 1 )
-
Ну я пару раз видел, как стрелки сидели на хард более в центре, в ожидании мяча, а их в этот момент бомбили человека 3 (у 2 точно было 26к хп+). Хилов рядом замечено не было. У парня хп было что-то около 24-25к. Пока он падал, успел 1 загнать на фугу и еще второго почти довести до 0. При этом тупо сидя за своим щитом и не особо напрягаясь. Те же мародеры должны прожиматься, бегать, раздавать контроль. У них просто очень много возможностей из-за которых появляется выживаемость. Насчет маднеса - да. Хотя иногда ради шутки бегаю и в других сборках: гибриды, чистые лайтинги и хилы. Все зависит от вз и своей/вражеской тимы. Если идет фарм противника на точке, то тут лучше гибрид, для АоЕ. Если на равных с перевесом в нашу сторону, то тут лайтинг. Хочешь жить и убивать = онли маднес... В этом и проблема, что без кайтинга этих классов убить нельзя. Если есть хотя бы 1 столб/дерево/что угодно, 80-90%, что оппонент упадет. К сожалению не всегда так все легко. Да и превращается обычно это все в долгое гейство: обдотал и стоишь куришь, ждешь пока доты его скушают.Меня наверное просто больше раздражает то, во что загоняют сорку. Т.е. если играть другими классами, то можно играть в разных стилях игры: от дефа и до жесткого напора. У сорки нету таких вариантов... Или во всяком случае у меня не получается. :unsure: Но по комментарием на гохе и других форумах, стало понятно, что проблема у других та же. Попробывать бы рейтинговое вз. Возможно там ситуация иная... Как-то пока особо не получалось встретить игроков, которые не просто "пару раз играли с рандомами на рвз", а именно имеют более или менее сыйгранный статик. Хоть послушать, что скажут...
-
Идеалист. Традиционалист. Эгоист (в более широком формате чем большая часть ситов). Хотя Танатон попал в верхнии слои иерархии тоже не закрасивые глазки, даже по комиксам было видно, что он жестокий расист, предпочитающий Империю и конкретно ситов именно в том виде, в каком они были на момент начало сюжетной ветки инквизитора. Так же он прекрасно понимал, что внутреусобицы за власть среди ситов - это нормальное явление, но столь открытое убийство одного из своих подопечных (миссии на Кассе), слишком наглое оскорбление. Заш было наплевать на традиции. Она желала власти и была рада идти по головам, что само по себе раздрожала Танатона. При разговоре между ним и ГГ перед последней миссией 1 головы, он четко дал понять, что знает кто убил его подручного киборга. Когда Заш "умерла", стало понятно, что ГГ обладает огромным патенцеалом и если им (ей) не заняться срочно, то сам Танатон может быть следующим. Забавно, что именно это подтолкнуло ГГ стать еще сильнее. Если вчитываться в кодекс и внимательно наблюдать за разговорами между ГГ и Танатоном (а это значит проверять по большей части все возможные варианты ответов, т.к. на некоторые у Танатона разная реакция), то цепочка инква логично и "правильная". Страх - это главное движущая сила для Танатона. Страх потерять свое место.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В чистом поле не покайтишь. ;( Они падают чаще всего конечно. Но сам тот факт, что эти любители помидить все таки дают жару по центру, оч не нравится. Не должно быть столько выживаемости у класса, что наносит столько урона. Вот и я к тому же мнению пришел, поиграв пару боев хилом. И так раз в недельку. Что бы увереться в правильности выбранного :happy_tired:
-
И почему я против вас не попадаю на вз... Вчера вечером сидел фейспамил от пару игроков с BRC Empire. Стоишь в 2-3 метрах от них у столба, пытаешься хилить, а веселые ребята видать на зло мне, евейдят мои касты за столбом, забегая в толпу врагов в 20-30% хп. Долбаные смертники... :unsure:
-
Ну мой совет в начале играть именно в маднасе, из-за талантов Madness и Wrath, т.к. появляются они уже на 20-25 лвл. Смысл в том, что у вас становится без кдшное force lighting. Кидаете доту и без остановки кастуете фл пока не появится баф с Wrath. Урон большой, форса не критична, кастовать приходится по минимуму. Но для ПвЕ и просто прокачки 100% рекомендую сначало гибрида лайтинг/маднес. Бесконечная форса за счет lighting effusion и очень больное АоЕ. Но на 45 берите чистый лайтинг что бы взрывать за счет thundering blast. ПвП онли маднесс. Конечно стоять где нить подальше и кастить вы можете, но как только к вам подойдут вы не сможете сделать вообще нечего. Да и сколько бы я не сверял, но урон в маднессе по 1 целе все ровно больше, пусть там и не летят такие цифорки как в лайтинге. Сорк в пвп вообще работает чисто как артилерия. Расстояние максимальное и что бы не кто не трогал и цели начинают взрываться как переспелые фрукты. Обычный косяк, что бодрые и яркие молнии видно за км и самое главное: четко можно увидеть от кого они летят. Консул в этом плане, себя чувствует великолепно...
-
Не снайперы, а Gunslinger. А оперативника я как раз перепутал со снайперами. Правильно вы сказали... При чем заметил, что основной урон идет именно с одной обилы: Cull у снайперов и Wounding Shots у gunslinger. Максимальное кол-во что я видел, когда по мне таким потоковым приложили: чет около 15-18к хп. А одет я фул экспертиза.
-
Во первых - это не правильно. Я понимаю, всегда должен быть антикласс, против которого оч сложно играть, но когда ты понимаешь, что ВООБЩЕ нечего не можешь сделать - это отбивает все желание играть. Во вторых - свтор, ммо в которую собираются вводить арены. Если на вз еще проходит кривой баланс, где доминируют тот или другой класс, то на арене такое не пройдет. Тысяча тем вайнов и нытья зальют форумы bioware. Я к тому, что в ММО ориентированной на пвп составляющую не должно быть понятие - кроется или антикласс. Может быть сложно против какого-то класса, но не так, что бы вообще без вариантов. Например играю за сорку, люблю бои 1 на 1. Оч неплохо себя чувствую против шадовиков и рдд (кроме оперативников и стрелков, они просто переапаны по дамагу). Но выходя на бой против гуардина я нечего не могу сделать. По хп и шмоту примерно ровны. Кручу триксы, развожу парня вокруг деревьев, столбов и тп. Обдотываю, сливаю все бурсты, отхилы, деф обилки. ВООБЩЕ ВСЕ. И к концу боя я пустой и на фул кд, а гуардин даже половину деф обилок не прожимал и с пол столбом бегает глумиться. Проблема не в том, что у него омг как много сейф обил или большой урон. Это все переживаемо. Проблема в том, что я не могу держать с ним дистанцию. У него слишком много дистанционных атак или способов ко мне мгновенно приблизиться. И если маднес еще в мили кое как живет, то лайтинг сразу опускает руки и курит бамбук.
-
О_0 Я что-то пропустил? wtf?
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оперов и стрелков. Веселые ребята с щитами, не когда не унывают в мясе, раздавая критами по 8-9к. А как у меня при этом еще удлинилась личико, когда я увидел лохошмот... ;(
-
Только вот против мили классов: воинов и трупер/бх нечего не может толком сделать. У первого слишком много способов добрать до тебя или рендж абилок,а у вторых слишком много фридомов и отхилов. Ветка Маднес вам в помощь. Накидал дот на основную цель и бегай обламывай другие цели. Почти все касты мгновенные. Единственное, что надо кастить - это потоковый лайтинг. Но он в этой ветке работает в роли добавочного урона и средства для проков.
-
Ура! Гламурные эльфы возвращаются! Что может быть лучше...? ;D
-
А кто говорил, что их кто-то любит? О русских просто обычно делают общее впечатление, за счет всяких умников, что сидят и матюкаются в общий чат. Этакое школололо просто обожает зайти на мелко уровневые локации, написать в чат на траслите: VSEM ZDAROVO!!!, а когда их просят писать на английском, начинается: FU!!!; DIE MAZA FAKA и тп в более непотребной форме. Очччееееньььь часто видел подобные сообщений на Коррибане и Дромун Кассе, пока качал новых персонажей. Дальше правда по уровню подобного не разу не замечал. Не будет перевода. Даже ждать не стоит. Имхо! (с)
-
Паниковать уже можно начинать или еще стоит подождать? :unsure:
-
У меня просто батхерт от гвардов... Не обращай внимание.
-
/facepalm Особенно учесть если в этой же ветки откат master strike моментальный, то да. BioWare стебутся... О_о И как против него играть?
-
Единичные случаи и обычно играют игроки с валором от 70 и заряженные в фул шмот. За две недели игры (а играю я в день примерно по 5-10 игр на вз минимум), я таких от силы видел 2-3 рандомные тимы. (Сам играю за империю и встает ощущение, особенно по комментам в чате, что это нормальное состояние). Я не говорю, что - это правильно. И что так и должно быть. Я говорю, что так обычно бывает. Проблема в основном в том, что игроки не знают роль классов. За место того, что бы теневеками сидеть на точках или сливать рдд/хилов, они мчатся в лобовую и пытаются убить мили. За место того, что бы милишникам ломать рдд/хилов и асистить своим хилам, сейфя их от мили, они сливаются вообще непонятно где, бегая за веселыми и улюлюкающими сорками/сиейджами за км от основной схватки. Про рдд я вообще молчу. Такое насмотрелся, что в цирке долго смеяться не буду. У меня достаточно богатый опыт игры в pvp wow и могу вам сказать, что подобная игра там, даже на рандом бг = сплошный мат и куча обвинений в сторону игрока, что так играет. Я понимаю, что русские комьюнити более жесткое, но возможно именно это влияет на то, что там нету проблемы с основными асистами. Проблемы больше в ботах и шмоте.
-
Может кто нить подсказать, что эт за имунитет у гвардов к откидыванию/стану/замедлению?О_0 А то на вз, неудержимых гвардов я боюсь до смерти... При чем, обычно, в прямом смысле данного слова! ;(
-
У кого богатый опыт в пвп за сорку, можете дать совет как 1 на 1 играть против гвардианов/джагернаутов? Я уже просто не знаю, что с ними делать. Дистанцию держать с ними невозможно: тут тебе либо прыжки, либо броски меча и удары силой. В мили они вообще мгновенно взрывают... Если с остальными еще получается обдотал - кайтишь, прячишься, то тут вообще безпантово. ps: сам в маднасе бегаю.
-
У меня вообще встало ощущение, что сорк хил, как и дд, если на дистанции работает как артилерия. Выхиливает на раз два. Но как ток в него начинают играть и заканчивается бабл, сразу досвидание...