Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Вообще-то в конце 1 головы, Танатос звонит гг на корабле и прямым текстом говорит, что знает, что гг убил Скотию, следуя плану Заш. В этом - то все и дело. Что все предполагали, что именно Заш была убийцей и именно она что-то мутит. Танатон же прямым текстом говорит: ему известно все об участие гг и он ожидает развязку отношений гг и Заш. Там даже реплика есть, что гг собирается убить своего учителя, на что Танатон отвечает, что не одобряет такой прямоты, т.к. ситы предпочитают действовать более аккуратно и скрытно. Как бы намекая, что развязка должна быть, но надо более "тонко тролить".
  2. В этом вся соль. Кто убил и как убил не известно. Значит все нормально. Вы не читали книги Сальвоторе про темных эльфов? Там вообще эта идея возведена в абсолют. ТС полным составом не вмешивались потому что: 1) Был проведен каггат. 2) ТС всегда должен был быть полным. Танатон потерпел поражение не просто прелюдно, а склонил голову перед кем - то как какой-то раб. Такие кадры в ТС ненужны. А так как в совете должны быть сильнейшие ситы, то далеко ходить не пришлось. СПГС? В сюжете есть мелкие недочеты и упущение. Но именно мелкие. О том, что гг займет место в ТС было известно задолго до Корелии и каггата. (В разговоре с моффом об этом говорится. Собственно поэтому мофф и хотел поддержать гг и продвинуть его среди имперских войск. Так же не забываем, что гг считается военным героем среди имперских войск, за поддержку во время войны 2-3 глава)
  3. Так это все таки она была в телограмме после Макеба...О_о Далеко пошла однако. Ток я за империю ее не видел не разу и не слышал. Думаю она от туда сделала ноги почти сразу за гг республики...
  4. Тонкость игры за сорку одна: бей пока дают, делай ноги когда жарко. Итог: даже на сливных играх минимальное кол-во смертей, максимальное кол-во убийств. Меня некоторые игроки республики ненавидят и тупо асистят на протяжении всего вз, т.к. я их пару раз забирал "случайно", когда они отбегали от хила, решив убить несчастную синекожую сорку. А я даже не стал качать эту способность у сорки...О_о Представляю какой батхерт был у сита.
  5. Ну я пару раз видел, как стрелки сидели на хард более в центре, в ожидании мяча, а их в этот момент бомбили человека 3 (у 2 точно было 26к хп+). Хилов рядом замечено не было. У парня хп было что-то около 24-25к. Пока он падал, успел 1 загнать на фугу и еще второго почти довести до 0. При этом тупо сидя за своим щитом и не особо напрягаясь. Те же мародеры должны прожиматься, бегать, раздавать контроль. У них просто очень много возможностей из-за которых появляется выживаемость. Насчет маднеса - да. Хотя иногда ради шутки бегаю и в других сборках: гибриды, чистые лайтинги и хилы. Все зависит от вз и своей/вражеской тимы. Если идет фарм противника на точке, то тут лучше гибрид, для АоЕ. Если на равных с перевесом в нашу сторону, то тут лайтинг. Хочешь жить и убивать = онли маднес... В этом и проблема, что без кайтинга этих классов убить нельзя. Если есть хотя бы 1 столб/дерево/что угодно, 80-90%, что оппонент упадет. К сожалению не всегда так все легко. Да и превращается обычно это все в долгое гейство: обдотал и стоишь куришь, ждешь пока доты его скушают.Меня наверное просто больше раздражает то, во что загоняют сорку. Т.е. если играть другими классами, то можно играть в разных стилях игры: от дефа и до жесткого напора. У сорки нету таких вариантов... Или во всяком случае у меня не получается. :unsure: Но по комментарием на гохе и других форумах, стало понятно, что проблема у других та же. Попробывать бы рейтинговое вз. Возможно там ситуация иная... Как-то пока особо не получалось встретить игроков, которые не просто "пару раз играли с рандомами на рвз", а именно имеют более или менее сыйгранный статик. Хоть послушать, что скажут...
  6. Идеалист. Традиционалист. Эгоист (в более широком формате чем большая часть ситов). Хотя Танатон попал в верхнии слои иерархии тоже не закрасивые глазки, даже по комиксам было видно, что он жестокий расист, предпочитающий Империю и конкретно ситов именно в том виде, в каком они были на момент начало сюжетной ветки инквизитора. Так же он прекрасно понимал, что внутреусобицы за власть среди ситов - это нормальное явление, но столь открытое убийство одного из своих подопечных (миссии на Кассе), слишком наглое оскорбление. Заш было наплевать на традиции. Она желала власти и была рада идти по головам, что само по себе раздрожала Танатона. При разговоре между ним и ГГ перед последней миссией 1 головы, он четко дал понять, что знает кто убил его подручного киборга. Когда Заш "умерла", стало понятно, что ГГ обладает огромным патенцеалом и если им (ей) не заняться срочно, то сам Танатон может быть следующим. Забавно, что именно это подтолкнуло ГГ стать еще сильнее. Если вчитываться в кодекс и внимательно наблюдать за разговорами между ГГ и Танатоном (а это значит проверять по большей части все возможные варианты ответов, т.к. на некоторые у Танатона разная реакция), то цепочка инква логично и "правильная". Страх - это главное движущая сила для Танатона. Страх потерять свое место.
  7. В чистом поле не покайтишь. ;( Они падают чаще всего конечно. Но сам тот факт, что эти любители помидить все таки дают жару по центру, оч не нравится. Не должно быть столько выживаемости у класса, что наносит столько урона. Вот и я к тому же мнению пришел, поиграв пару боев хилом. И так раз в недельку. Что бы увереться в правильности выбранного :happy_tired:
  8. И почему я против вас не попадаю на вз... Вчера вечером сидел фейспамил от пару игроков с BRC Empire. Стоишь в 2-3 метрах от них у столба, пытаешься хилить, а веселые ребята видать на зло мне, евейдят мои касты за столбом, забегая в толпу врагов в 20-30% хп. Долбаные смертники... :unsure:
  9. Ну мой совет в начале играть именно в маднасе, из-за талантов Madness и Wrath, т.к. появляются они уже на 20-25 лвл. Смысл в том, что у вас становится без кдшное force lighting. Кидаете доту и без остановки кастуете фл пока не появится баф с Wrath. Урон большой, форса не критична, кастовать приходится по минимуму. Но для ПвЕ и просто прокачки 100% рекомендую сначало гибрида лайтинг/маднес. Бесконечная форса за счет lighting effusion и очень больное АоЕ. Но на 45 берите чистый лайтинг что бы взрывать за счет thundering blast. ПвП онли маднесс. Конечно стоять где нить подальше и кастить вы можете, но как только к вам подойдут вы не сможете сделать вообще нечего. Да и сколько бы я не сверял, но урон в маднессе по 1 целе все ровно больше, пусть там и не летят такие цифорки как в лайтинге. Сорк в пвп вообще работает чисто как артилерия. Расстояние максимальное и что бы не кто не трогал и цели начинают взрываться как переспелые фрукты. Обычный косяк, что бодрые и яркие молнии видно за км и самое главное: четко можно увидеть от кого они летят. Консул в этом плане, себя чувствует великолепно...
  10. Не снайперы, а Gunslinger. А оперативника я как раз перепутал со снайперами. Правильно вы сказали... При чем заметил, что основной урон идет именно с одной обилы: Cull у снайперов и Wounding Shots у gunslinger. Максимальное кол-во что я видел, когда по мне таким потоковым приложили: чет около 15-18к хп. А одет я фул экспертиза.
  11. Во первых - это не правильно. Я понимаю, всегда должен быть антикласс, против которого оч сложно играть, но когда ты понимаешь, что ВООБЩЕ нечего не можешь сделать - это отбивает все желание играть. Во вторых - свтор, ммо в которую собираются вводить арены. Если на вз еще проходит кривой баланс, где доминируют тот или другой класс, то на арене такое не пройдет. Тысяча тем вайнов и нытья зальют форумы bioware. Я к тому, что в ММО ориентированной на пвп составляющую не должно быть понятие - кроется или антикласс. Может быть сложно против какого-то класса, но не так, что бы вообще без вариантов. Например играю за сорку, люблю бои 1 на 1. Оч неплохо себя чувствую против шадовиков и рдд (кроме оперативников и стрелков, они просто переапаны по дамагу). Но выходя на бой против гуардина я нечего не могу сделать. По хп и шмоту примерно ровны. Кручу триксы, развожу парня вокруг деревьев, столбов и тп. Обдотываю, сливаю все бурсты, отхилы, деф обилки. ВООБЩЕ ВСЕ. И к концу боя я пустой и на фул кд, а гуардин даже половину деф обилок не прожимал и с пол столбом бегает глумиться. Проблема не в том, что у него омг как много сейф обил или большой урон. Это все переживаемо. Проблема в том, что я не могу держать с ним дистанцию. У него слишком много дистанционных атак или способов ко мне мгновенно приблизиться. И если маднес еще в мили кое как живет, то лайтинг сразу опускает руки и курит бамбук.
  12. Оперов и стрелков. Веселые ребята с щитами, не когда не унывают в мясе, раздавая критами по 8-9к. А как у меня при этом еще удлинилась личико, когда я увидел лохошмот... ;(
  13. Только вот против мили классов: воинов и трупер/бх нечего не может толком сделать. У первого слишком много способов добрать до тебя или рендж абилок,а у вторых слишком много фридомов и отхилов. Ветка Маднес вам в помощь. Накидал дот на основную цель и бегай обламывай другие цели. Почти все касты мгновенные. Единственное, что надо кастить - это потоковый лайтинг. Но он в этой ветке работает в роли добавочного урона и средства для проков.
  14. Ура! Гламурные эльфы возвращаются! Что может быть лучше...? ;D
  15. А кто говорил, что их кто-то любит? О русских просто обычно делают общее впечатление, за счет всяких умников, что сидят и матюкаются в общий чат. Этакое школололо просто обожает зайти на мелко уровневые локации, написать в чат на траслите: VSEM ZDAROVO!!!, а когда их просят писать на английском, начинается: FU!!!; DIE MAZA FAKA и тп в более непотребной форме. Очччееееньььь часто видел подобные сообщений на Коррибане и Дромун Кассе, пока качал новых персонажей. Дальше правда по уровню подобного не разу не замечал. Не будет перевода. Даже ждать не стоит. Имхо! (с)
  16. Паниковать уже можно начинать или еще стоит подождать? :unsure:
  17. У меня просто батхерт от гвардов... Не обращай внимание.
  18. /facepalm Особенно учесть если в этой же ветки откат master strike моментальный, то да. BioWare стебутся... О_о И как против него играть?
  19. Единичные случаи и обычно играют игроки с валором от 70 и заряженные в фул шмот. За две недели игры (а играю я в день примерно по 5-10 игр на вз минимум), я таких от силы видел 2-3 рандомные тимы. (Сам играю за империю и встает ощущение, особенно по комментам в чате, что это нормальное состояние). Я не говорю, что - это правильно. И что так и должно быть. Я говорю, что так обычно бывает. Проблема в основном в том, что игроки не знают роль классов. За место того, что бы теневеками сидеть на точках или сливать рдд/хилов, они мчатся в лобовую и пытаются убить мили. За место того, что бы милишникам ломать рдд/хилов и асистить своим хилам, сейфя их от мили, они сливаются вообще непонятно где, бегая за веселыми и улюлюкающими сорками/сиейджами за км от основной схватки. Про рдд я вообще молчу. Такое насмотрелся, что в цирке долго смеяться не буду. У меня достаточно богатый опыт игры в pvp wow и могу вам сказать, что подобная игра там, даже на рандом бг = сплошный мат и куча обвинений в сторону игрока, что так играет. Я понимаю, что русские комьюнити более жесткое, но возможно именно это влияет на то, что там нету проблемы с основными асистами. Проблемы больше в ботах и шмоте.
  20. Может кто нить подсказать, что эт за имунитет у гвардов к откидыванию/стану/замедлению?О_0 А то на вз, неудержимых гвардов я боюсь до смерти... При чем, обычно, в прямом смысле данного слова! ;(
  21. У кого богатый опыт в пвп за сорку, можете дать совет как 1 на 1 играть против гвардианов/джагернаутов? Я уже просто не знаю, что с ними делать. Дистанцию держать с ними невозможно: тут тебе либо прыжки, либо броски меча и удары силой. В мили они вообще мгновенно взрывают... Если с остальными еще получается обдотал - кайтишь, прячишься, то тут вообще безпантово. ps: сам в маднасе бегаю.
  22. У меня вообще встало ощущение, что сорк хил, как и дд, если на дистанции работает как артилерия. Выхиливает на раз два. Но как ток в него начинают играть и заканчивается бабл, сразу досвидание...
×
×
  • Создать...