Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Да там и не надо лезть не куда. Если вражеская тима нормальная (а за игру за империю, я понимаю, что республика в 70% случаях нормальная тима), то тебя асистят сразу шадовики и танки. И соответственно заметил, что империя обычно вообще не асистит хилов. Им намного приятнее долбится в танка, пока его хилят 2-3 хила. Только после того как их сольют 2-3 раза, начинают что-то делать.
  2. 1,5 секунды не кто не отменял. А чисто общий кд не изменился... В PvE да. В PvP пушечным мясом мне быть не хочется. С рандомами играть = постоянно держать на себе дд, которых не кто особо не старается снимать. Не благодарное занятие. Так и подумал, но лучше как говориться перепроверить догадку...
  3. Может кто нить объяснить механику пассивного навыка в ветке талантов Madness. Она находится в 3 ряду, посередине: Sith Efficacy. Именно первое предложение меня интересуется: снижается задержку применения способностей. Что это означает? О_о
  4. Трупер танк вообще читерный. На вз убивает их неязвимость. Забегаем на спот в 5 рыл, против 5 рыл. 4 из вражеской тимы падает буквально за 10-15 секунд тупо от АоЕ. После секунд 15-20 бегаем и долбимся в неубиваемого трупера. :unsure: А если он еще заряженый на 35-40к хп, то там хоть всей патей играй в него, а он ток от нас отмахивается как от кошмары.
  5. Мне просто так везет или действительно сейчас Gunslinger в пвп просто зверь, что разрывает все и всех?Оо Особенно нравятся на вз Huttball, где эти ребята встают в центре карты и тупо заливают всех своими потоковым обстрелом. При чем не важно у них хп 23-24к хп или 30к хп...Оо У них есть какие-то определенные абилы или что-то еще, что стоит бояться? Или просто лучше сразу сдавать им сс и бежать куда подальше? ;(
  6. Мне вот всегда интересно было, почему все говорят о такой уж явной разницы в уровне сложности класса?Оо Проходишь Дромун Касс, одеваешь Кхема в фул шмот танка и забываешь вообще о том, что у инква есть хп. На балморе героики на 4 проходили в 2, за счет Кхема. А уж о легком подхиливания за счет криты на фул столб я вообще молчу. Кинул контроль, собрал агро, жмешь 1 кнопочку и смотришь как все падают в эффектных вспышках молнии.
  7. На вкус и цвет, все фломастеры разного цвета… (с) Все упирается в то, что вы ожидаете от сюжета. Очень печально, что все сразу сравнивают героя инквизитора с Дарт Сидиусом, который был как колдун, достаточно посредственный. Да он метал молнии силы и… Собственно все. Дарт Сидиус был именно ситом, который использовал лишь вершину айсберга, что бы достичь своих целей. Он не занимался и не интересовался обрядами, заклинаниями, темной магией ситов. Его интересовала только власть, власть и власть. В сравнение с такими лордами как Нага Садоу, Фридон Надд, Дарт Занна и даже Дарт Бейн, который как токовы не являлся колдуном, хоть и сильно интересовался магией ситов. Список можно продолжать очень долго и каждый из этого списка постоянно баловался с темной магией, создавая заклинания и манипулируя силой. Как вообще можно сравнивать сюжетную линию инквизитора, который является именно колдуном, что в течении всей сюжетной линии узнает множество обрядов и заклинаний, а свое продвижение использует именно для приобретение новой силы и умений!? Очень печально, что лукас так умело вдолбили в умы пользователей, взгляд на инквизитора. Хотя, Дарт Сидиус в далекой далекой галактике ОЧЕНЬ посредственная фигура в истории ситов.
  8. Бесплатный, бывает только сыр в мышеловке. И это сарказм... Я конечно понимаю, что школьнеги не обладают достаточным заработком и у них куча свободного времени, меня просто иногда удивляет, как подобные пользователи, усердно пытаются донести до остальных, что играть на фтп - это легко и просто, а тратить деньги в игре - ЭТО ОМГ КАК ТАК. Мне иногда кажется, что если этим товарищам объяснить, что простые игры (не ммо) стоит покупать, просто ради того, что бы поддержать производителя, то там вообще мировоззрение изменится... :unsure:
  9. Ну епрст, ну, что за ****.... ;( Я сам ток вчера закончил эту планету-разочарование. И как же они умудрились ее профукать? Оо Столько пафосных речей и тут тебе держи нежданчик.
  10. Да тут изначально уже было понятно, что систему фтп вводилась в игру только как реклама. Зашли, попробывали, пощупали - оплатили. Но точно не "я играю на фтп и все ровно плачу деньги за ништяки". :unsure:
  11. Кажется я где - то это уже слышал... Оо
  12. Не в курсе сколько сейчас кап криты в пвп у сорок? А то до 2.0 вроде до 30% гнали, а сейчас пишут, что 25% хватит. И немного не в тему, но может кто нить объяснить смысл фразы:
  13. Я писал, что она лучше?Я писал, что она превосходит Республику? Мне кажется, я черным по белому написал, что у каждой структуры есть свои + и -. Ваши так называемые колдуны с манией величией, занимаются политическими вопросами, на арене которой танцуют только те же колдуны. Как вы уже сказали, простым гражданам туда путь закрыт. Военные действия и войны ведут моффы, которые так же являются простыми людьми. Пока я летал по галактике и навещал колонии Империи я видел управляющих: это были либо капитаны, либо те же моффы. Ситы появляются только в крайней моменты, когда дело становится совсем горячим и то по четкому приказу темного совета. И опять же вы усердно ссылаетесь на рабство. Рабы - враги или же завоеванные государства. Гражданин Империи не становятся рабами. Гражданины Империи не боятся, что к ним средь бела дня прилетят пираты и поголовно захватят в рабство, так как каждая колония хорошо защищена и снабжена мощным защитным ботальоном. Поиграйте за Империю. Там нету квестов, где надо кого-то спасать от пиратов, работорговцев, что им не хватает медикаментов или провизии. Империя снабжает всем, что нужно, даже дальние свои колонии. Поиграв за Республику, я постоянно получал квесты на спасение людей, вечно слушал жалобы, что люди умирают от нехватка еды, медикаментов, а иногда даже элементарного нехватки тепла. Даже на самом Корусанте (ОМГ ЦЕНТРАЛЬНАЯ ПЛАНЕТА!!!) я получаю квест, что люди умирают в чещобах. Да я согласен: Империя очень тяжело относится к внешним жителям галактики. Империя живет на рабстве. В Империи процветает расизм. Но если ты гражданин Империи, то это меняет дело в корне. Если брать центральные планеты Империи, то там сложно найти граждан Империи, которые являются не людьми или ситхами. Но как только мы отходим чуть дальше, все в корне меняется. Тут тебе и базы где командуют чисы и лагеря, где служат твилики и тд и тп. А уж про то, что новое поколение ситов на процентов так 50% стоит из инопланетян я вообще молчу. И извините, но такая часть в высшем сословие явно будет влиять и на низшие. Дело не в этом. Республику не любят за то, что она скрывает свои "темные" стороны под дебатами и красивыми речами. И когда начинаешь копать, то понимаешь, что и тут процветает рабство, пиратство, убийство и расизм. Но т.к. основное лицо Республики - это именно верхнее сословие и красивые речи из Сената, то все смотрится не настолько ужасно. Но опять же, у Республики есть много плюсов, т.к. тут демократический строй. И не являясь форсюзовиком можно многое достигнуть. Империя частично этого лишена. Но именно частично.
  14. Постоянные падения джедаев на темную сторону силы и вечные гражданские войны, мы конечно вспоминать не будем... Я согласен, что идеология джедаев для общества будет лучше, чем идеология ситхов. Но вот именно государственный строй... Почему - то при обсуждение + и - разных сторон, все всегда забывают "темную" часть Республики. То, что до войны, на внешнем кольце республики процветало пиратство и рабство, а сенату не только не было не какого дело, но некоторые представители сената за это еще и на руку получали - это факт. То, что после войны пиратство и рабство стало постоянным чумой для этой части галактики, а так же для центрального региона, тоже факт. Коррумпированные чиновники, продажные политики, падшие джедаи, вечные тайны и попытки укрыть правду от общества и от разных кругов сената. Те кто богаты – живут прекрасно и припеваючи, а те кто беден - прозябают в гнилых трущобах, еле сводя концы с концами. И как всегда, первым на вторых наплевать. Да, я согласен, что у каждой модели государства есть свои + и -. Но как уже говорила Yria, в течении всей компании Империи, у игрока есть возможность влиять на Империю, а так же можно видеть как происходят изменения. У Республики нету не этого шанса, не каких либо изменений. И как мы знаем из будущего: совершенно нечего не изменится.
  15. Как-то я не заметил этого пол года назад, когда на 50 пвпшил... Вы нечего не путаете? Может быть сие чудо было введено до 2.0? Ибо я точно знаю, что шилд у сорки слетал еще на первой трапе. В конце концов зря я что ли на рейтинговом бегал и втупливал.
  16. Ну дык потому и спрашиваю, что творится на 55... А что за бабл и ускорялка?Оо Как то до 2.0 особо нечего не замечал. Сорк взрывался как переспелый фрукт в пвп. Сейчас хоть дали сейф, пусть и с долгим кд, да и гибриды стали поудобнее за счет лишних 5 очков.
  17. Дык так было, есть и будет всегда. Иначе свет и республику давно бы размазали бы по стене... Какую войну не возьми, всегда ситы проигрывали из-за внутренних предательств и конфликтов, а джедаи просто добивали и хватали не заслуженные победы.
  18. Какая глава? Хачу пройти даже ради любопытства. Что-то мне тяжело вериться, что совет прямо так заявляет, а не скорбно взывает о помощи единственного кто может их спасти. Ну пока сам не увижу, сложно о чем то спорить... Буду сопеть в тряпочку. :book:
  19. А она разваливается?оО Пока не пал Император и Малганус не решил устроить переворот, Республика получала по щам. Да и война между ситами и джедаями заканчивается тем, что именно ситы уничтожают сами себя (ну или перерождают, кому как приятнее), а не джедаи осилили...
  20. Опять же, вы берете конкретную ситуацию. Их сотни. И все разные. Мой сит тоже не шмалит всех подряд, только потому, что он эвввиииллл. Но рамочка уже перевалила за evil 3... Хотя играя за охотника за головами, почти уже лайт 2. Вроде та же ситуация, но смотришь на нее не с точки зрения Лорда Ситов, а простого солдата, что делает свою работу...
  21. Хм... Ну это логично, иначе смысл посылать вообще кого либо на задание?Оо Ну - это правильный ход. Игра интереснее тогда, когда ты к ней относишься больше, чем к простой игре. Но swtor - это в первую очередь ммо. Хотя тут и есть свобода выбора, но как и любая другая ммо, она загнана в определенные рамки. Вы можете ставить себя на место персонажа, но должны понимать, что персонаж связан конкретными рамками и обязательствами. И встав на его место - "оковы" персонажи, стали вашими "оковами". Т.е. как я уже писал выше, если вы играете джедаем, то вы джедай. Джедай, что учился в ордене с детства. Джедай, что смотрит на галактику и на все происходящее с точки зрения "джедаизма". Каким вы хотите быть - решать вам, но это упирается только в моральную точку. Дорога только одна... Ну во первых опять же повторюсь. Вы джедай. Для простых смертых - джедай сравнимы с полу божествами. Извините, но когда вам заявляют, что в галактике есть люди способные одной мыслей убивать, создавать и т.п., то либо их начинают бояться, либо боготворить. И не забывайте, что каждый встречный не в курсе, что еще вчера вы были мелким падаваном. И не забывайте, что каждый встречный не в курсе, что вы простой смертный, со своими страхами, скелетами в шкафу и тараканами в голове. Во вторых, вы не знаете, что было во время тренировок в вашем детстве. Возможно ваш джедай присутствовал при многих дипломатических встречах или проходили многие курсы, которые были на этом завязаны. Консул же... Дело в том, что они более тесно связаны с силой и конечно имеют больше возможностей и способностей, чем те же простые рыцари. Из-за этого у них намного больше тренировок завязанные на внутреннем спокойствии, медитации, равновесии и их более детально готовят к будущем. Т.е. если рыцарь все свое детство в основном занимается тренировкой со световым мечом, то консул изучает больше историю и саму силу. Поэтому да, консул - идеальный вариант для того, кто должен вести переговоры. Это мнение персонажа. Как я и говорил, данную ситуацию надо видеть как проявление неуверенности, а не как попытка отказа.
  22. Вы не поняли. Я имел ввиду, что темному совету без разницы, выживет ли их оперативник при этом задание или нет. Для них жизнь Имперцов и ситов в целом, нечего не стоит. Но это не значит, что при решение кого отправить на задание, вы рандомно ткнете пальцем в первого попавшегося. Вот это я не понял к чему. В течении всей сюжетной линий, что за инквизитора, что за воина - цель сита одна: получение больше силы, ради большей власти. У инквизитора не большое различие: это его основная цель, он живет и существует, только, что бы получать все большую и большую силу. Ну, в конце концов у нее все получилось? Получилось... ;D Совет верит в вас, поверьте и вы в свои силы!
  23. Дык, поэтому и идет разделение на консулов (которые являются воплощением миротворческой силы в ордене джедаев) и рыцарей(которые являются основной военной силой и занимаются решением в основном военных вопросов). Консул - это в первую очередь не махатель световой шашкой. Их связь с силой достаточно большая, что бы они всю свою жизнь отдали на изучение самой силы и на способностях связанных с ней. Даже подкласс shadow - это в первую очередь не махатель светового посоха (который должен быть у простого рыцаря, т.к. умение обращаться с ним требует намного личных навыков, чем простой одноручный светом меч или два одноручных), а тот как пользуясь силой влияет на разум своих врагов, ослабляя их или заставляя их не видеть себя. Даже если посмотреть на их способности, то можно понять, что перед нами не мастер светового меча, а именно форс юзовик, что дополнительно к своим силовым способностям использует посох. Ну да... Игра заталкивает в жесткие рамки. Вы можете отыгрывать жесткого рыцаря джедая, справедливого или доброго, пытающегося нести всем свет и надежду, но вы обязаны отыгрывать именно рыцаря джедая... То бишь нельзя стать новым темным лордом перейдя на темную сторону силы.
  24. Играл за сорсера с год назад и пол года назад. Был в шоке от того, как много сорков бегало вокруг. Чуть ли не каждый 2-3 встречаемый был соркой. Насколько был попсовый класс... За год люди поняли, что с кривыми руками поиграть за сорку не получится и качая сейчас новых персонажей за империю, пришел к выводу, что класс вымирает. Из 10 встречных персонажей - один будет сорком и то хилом. Встретить дд вообще редкость... Зато от ассасинов просто нет отбоя. Каждый 2 встречный...;D На 55 лвл такая же ситуация?
  25. Хм... Наверное я просто смотрю на это по другому: вижу ток неписей, которые пытаются меня предать/обмануть/надурить и тд и тп. Мой сит не любит когда его пытаются кинуть... ;D Да если честно, нет... Как раз именно если играешь за империю и сита, то все достаточно логично и правильно. За всю игру может раза 3-4 попадал, когда ловишь очки тсс за непонятно что. Если конечно отыгрываешь именно сита, а не джедая оказавшегося не в том месте и не на той стороне брикады...
×
×
  • Создать...