Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Вся проблема в том, что вы относитесь к джедаям как к простым людям. Их с раннего детства учат дипломатии, способностям силе, физическим тренировкам и т.д. Даже с учетом, что нынешний орден джедаев берет не только детей в возрасте до 5 лет, но и молодых подростков в возрасте до 14-15 лет. Не проходил квесты за консула, но у рыцаря много раз говорилось, что еще до того как он прилетел на планету, было много тренировок и долгое обучение, в течении которого юный ученик себя очень хорошо проявил. Если относится к джедаям как к простым людям, то да - действия совета выглядят глупо и не обоснованно. Если относится к джедаям, как к стражам мира и порядка, которых с детства учат морали, чести и как обращаться с разными расами, то нет - их действия правильные и логичные. У Империи все намного проще. Если джедаев учат с детства в ордене, то ситхи - это либо дети высшего сословия, которые с детства обучаются "ратному" делу и умению править, либо рабы, что доказали, что они достаточно умелы в силе, что бы иметь право занимать свое место в иерархии ситов. Если сит становится лордом - то он проходит невероятные испытания. Если сит провалился на задании - он слаб и не достоин жизни. Т.е. в империи, а конкретно у ситов происходит элементарный естественный отбор. Выживает сильнейший. Поэтому темному совету забить, сможет ли сит исполнить их волю или нет. Раз он залез так высоко - то это уже его проблема. Прочитайте книгу про Ревана. Там очень хорошо это показано. Джедаев с детства учат самопожертвованию. Самопожертвование ради ордена, ради своих друзей и даже республики. Поэтому да - от джедая ждут, что он отдаст свою жизнь, ради других и даже не подумает об обратном. В наше время уже нету таких ценностей. Мы ближе как раз к ситам, пожирая друг друга, ради лучшего места на работе или в социальной жизни. Хотя во время второй мировой войны, люди кидались на баррикады ради своей родины, семьи и друзей. Слабые умирают, сильные приходят к власти. У Империи достаточно кадров, что бы не напрягаться на эту тему. Они не джедаи, где каждого падавана обучают в течении десятилетия. Раб, беглый преступник, сын/дочь бедной или богатой семьи - если ты достоин звания сита, значит у тебя есть достаточно сил, что бы его отстоять.
  2. Не когда не понимал, как можно играть за персонажа, который жаждет силы, живет ради силы, ставит только одну единственную цель: получение силы и новых знаний и при этом быть светлым? Oo Я конечно понимаю, что можно просто всегда выбирать светленькие ответы, но вот в "жизни" - я боюсь даже представить как это будет глупо выглядеть... ;D
  3. Совет джедаев указывает и направляет. Темный совет ставит перед фактом, при чем не важно, известно ли заранее, что задание закончится смертью или нет. Совет верит в его силы. Пусть даже джедай сам не верит в них. Через них проходит куча информация, начиная о отчетах о заданиях и заканчивая полного досье на джедаев. Их основная задача подбор кадров на определенные миссии. Я думаю, им будет лучше знать, кого и куда направить... На худой конец, м.б. им приоткрылось будущее? ;D Варианты всегда есть. Отступление и сдачу в плен, не кто не отменял... Вы выразились слишком "полно". Если рассмотреть отдельный и конкретный момент, то да возможно. Но галактика огромна и далеко не каждому сотому джедаю, выпадает такой выбор в течение всей своей жизни.
  4. Это ты чего то загнул. Даже если взять джедаев именно эры тора, то тут большая часть все таки предпочитают по максимум избегать кровопролития и насилия, стараясь все закончить миром. И именно поэтому их так не любят: в большинстве случаях нужно сразу вопрос при помощи силы и оружия, а не глагольствовать о светлой стороне силы и мире. А если брать джедаев котора или джедаев войны клонов, то там вообще в первую очередь трактовалось служение республики и мир. Если вспомнить книгу Дарт Бейн, где совет вносил поправку в законодательство и заявил об расформирования армии Света, большая часть джедаев еще долго отходила от войны, привыкая, что они стражи порядка и мира, а не воины светлой стороны силы. Большая часть мастеров джедаев и Сатил включительно, выходцы из эпохи мира и порядка. Они не учились и не росли, зная, что завтра им придется воевать с очередным ситом.
  5. Проще взять на самой планете. http://www.torhead.c...an-bonus-series Тут собственно в ссылке все написано: где брать и как выполнять. Если тяжко с английским, то вам в дворец Thul, там вроде первый коридор на право (мб второй, но вроде отложилось в памяти, что первый), там стоит Лорд Serjay. Он как бы является будущим королем и просит помощи c... Ну разберетесь...;D А это вообще проблема медленного интернета/слабого железа/внутриигровая проблема? А то после посещения флота игра очень тяжело отходит. Хотя до этого проблем с играми вообще не испытывал...;(
  6. 37 лвл минимальный. Но там квесты 40-41 уровня. :unsure: Дык, он вроде хотел, просто увеличить Империю. Война, как бесплатный бонус...
  7. Я думаю, мне будет виднее куда идти и что делать. Ключевое слово: псевдо. У каждого свои запросы. Если хотите командную игру, играйте рейтинговое вз со своей тимой и скайпом/рк. Рандом вз - это рандом вз, куда люди заходят тупо пофейспалмить по клавиатуре с веселым улюлюканием и "врывами" в толпу. Не о какой тактике и командной игре идти речи не может.
  8. И почему нету нету стандартного "деат матча", этакая "стенка на стенку", гле цель набрать фраги... Народ бы в очередь выстраивался! ;D
  9. Он начинает тащить после первой главы. Эти его постоянные глюки: с раздвоением личности - сильный ход и интрига под конец. Но, до этого он слишком "стандартный" для образа напарника ситха. Та же Ветте, сразу привнесла в сюжетную линию воина юмор и какой - то огонек: своей разнообразной точкой зрения на происходящее. Ну, он постоянно участвует в разговорах 3 главы. Брифинги, обсуждение произошедшего, коварные планы против врагов гг. Я играл инком мужчиной и меня постоянно радовали его комменты на происходящее, а так же ехидные предложения по поводу, что можно сделать с противниками. Как - то персонаж сразу приобрел свою точку зрения и показал полезность в команде.
  10. Ну прелюдия... Когда защищаешь деревню твилеков. Там молодая твилек, что становится матриархом за место своей матери. Ну вот с ней можно флиртовать, а так же отношения развивать. Каждый раз когда ты признаешься ей в любви, ловишь по 50 ТСС. В общем получилось 150 ТСС... ;D
  11. Ну, а что... Разработчики одни. Глядишь и новый контент будет завязан на разумных машинах пытающихся уничтожить... Ну, вы поняли. ;D
  12. Ну если смотреть на деление в индивидуальных квестах класса, то тут в основном именно моральный выбор конкретно рассматриваемой ситуации. Как например если джедай признается в своих чувствах твилек (прелюдия) и обещает быть с ней добрый и всегда защищать, то персонаж ловит темную сторону. Если же инквизитор говорит какому нить рамонсабельному неписю, что любит и обещает защищать то сразу ловит светлую сторону. Т.е. республиканцы в основном все загоняют слишком в жесткие рамки из которых шаг в право-влево = растрел. Имперцы же более реалистичны и подогнаны к повседневной жизни: можно пожертвовать взводом солдат ради спасения и защиты базы Империи и получить очки СС, а очки же тс в данном случае вы получите, просто признавая, что жертвуете солдатами, т.к. они слишком слабы и некчемны, что бы суметь защитить свою базу... ;D
  13. Я бы сказал, что даже астро дроид у джедая и тот веселее и бодрее себя проявляет как в простых диалогах, так и просто в сюжетной части джедая. От Кхема кроме как: "Вы все ничтожества, мой мастер тру" или "Тулак Хорд звезда большого полета", нечего больше не услышишь. После 3-4 диалогах с ним, был без ума счастлив, когда дали Андроникоса. Мако и Ветте просто луч света в непроглядной тьме...
  14. Ну, я вам завидую. У империи дела намного хуже: там эти умники стоят где нить в углу, ожидая когда же закончится вз. Поиграйте в WoW. За 7 лет игры на бг я столько повидал, что в цирке уже давно не смеюсь. Если тима кривая, то это сразу видно. Тогда лучше расслабиться и с улюлюканием лупить фраги или хилить какого нить дд, без особой надежды на победу. Больше фана получите. Да, конечно. Лучше рвать пупок и тащить 10 не благодарных и кривых школоло к победе. И когда сливаешь, понимать насколько твоя тима в очередной раз "не ок" и забить на вз с расстроенными чувствами. Да, так и стоит делать.
  15. Помню, как с пол года назад, на вз частенько встречал игроков использующих спидхак. Ребята носились по всему вз с веселым улюлюканьем и смайликами. Ребята с ги говорили, что - это редкое, но нормально явление. Смотрю, не особо, что изменилось... ;(
  16. Сейчас гоню новых персонажей за республику и империю. Постоянно попадаю на новых игроков, которые оказываются русские. Явно пришедшие в игру из-за фт2п, хотя многие все ровно покупают себе аккаунт. Но суть в том, что 90% данных игроков кривые до жути. Не знают, что такое контроль, не могут бафнуть, аоешут по законтроленным мобам, а то и вообще начинают бить именно их, а не других. И когда их начинаешь просить перестать на английском, начинается в чате мат перемат, что я тупая чурка, должен заткнуться, т.к. они не понимают, что я пишу. Еще не раз не встретил бурга, с которым у меня были конфликты. Все адекватные, извиняются, просят подсказать, что лучше юзать или как лучше подходить к пачке мобов на героик квестах. Мб мне просто не везет и я так попадаю... ;(
  17. Она просто не лишена чувства юмора... Черного чувства юмора. ;D
  18. Меня больше радует отыгрывать бурга в пачке русских. Сразу понимаешь, что наши могут только оскорблять и пальцы гнуть... Как не странно, имея возможность сравнивать, намного комфортнее себя чувствуешь в партии с бургами, при этом тяжело говоря на инглише, чем в пати с русскими... ;( Мне кажется, что еще в первый же год было понятно, что "лоХализации"(с) не будет. Дело привыкания... Главное начать, а там дальше и так будет понятно: пошло счастье или нет.
  19. Лондон геты. Тут куда не пойди к тебе нежданчик прелетает...
  20. Ник в Origin: VedGrey Манифест: http://social.bioware.com/n7hq/home/overview/?name=VedGrey&platform=pc Уровень сложности: платина. Время: После 7 вечера по Москве. Персонажи: Без разницы. Ради интересных сетапов, готов играть любым классом. Наличие микрофона: скайп, рк, тс, вентра, наличие микро.
  21. Зачем на золоте вообще нужны расходники?Оо Серебро расходники?оО
  22. Собственно вопрос по теме. Не мог бы кто дать ссылки работающие на фемшепа к 1 и 2 части и объяснить как их установить собственно в игру... Заранее большое спасибо.
  23. Бывает и на сильных движках картинку то делают отвратительную, о чем тут говорить то? Пока не увидим геймплей - это лишь тыкание палкой в лужу. Как и всегда DA будет делать сильный уклон во внешности персонажей и текстуры моделей. Если игра нам предоставит такую же картинку как в ролике, то считай пол дела BioWare сделали. Осталось по человечески перенести на движок стрелялки геймплей рпг.
×
×
  • Создать...