Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Очередной набор "трусиков"... Просто /facepalm. Ну вся надежда теперь только на дополнения. Надеюсь только очередное dlc они не выпустят через годик...?Оо
  2. Блондинка спасет мир! По любому блондинка...!
  3. М... Как - то враги меня под разочаровали... Особенно если заметить как Шеп с командой чуть ле ни бегают по центру замеса, а по ним даже не кто не стреляет... И где же обещанный мега аи?Оо
  4. Может хоть как - то приведут игру в божеский вид, а то по роликам, что - то совсем не радовала картинка... 2012 не критично... Тут уже осталось - то меньше пол года...
  5. Радует, что уже начался перевод, возможно даже увидим книгу на русском, но не думаю, что это будет скоро... Во всяком случае, читать одну главу не буду, подожду полную книгу.
  6. С анчартедом даже спорить бестолку... Как она вообще могла оказаться на 3 месте?Оо
  7. Да действительно... Даже даты нету, зато уже такие наполеонские планы. Вот будет угар, если они попадут на продажи вместе с каким нить диабло.
  8. Ну - этого стоила ожидать с самого начала. Критики сразу поставили игре отметки выше 8 из 10. И понятно было, что сделано это не благодаря пиару или подкупу. Просто может уже хватит сравнивать вторую часть с первой?Оо Рад за BioWare. Но конечно хотелось бы, что бы в 3 часть все таки побольше усилий вложили, что бы по размаху не уступала Mass Effect'у.
  9. Да как же. Будут они вам отдельно делать выставку для всех журналов нашего круглого шарика. Была выставка, куда были приглашены многие из журналистов. И где было представлена вся информация по игре. Всем и сразу...
  10. Шепард, а с ним и игра все пафоснее и пафоснее... Черт, теперь бы только дождаться осени! Ну я не заметил, что бы например тот же World of Warcraft сильно от этого пострадал. Warcraft один из лучших ртс, WoW лучшая MMOPRG. Или например вспомнить Star Wars Republic Commander? За последние годы подобных случаев было множество и многие из них были достаточно успешны. Один из самых ярких пример EVE - Online. Которая является MMORPG с симулятором на космическую тему, а теперь те же разработчики делают DUST 514. Полностью изменяется жанр, но говорить, что проект повальный уже сейчас, ну не как не поворачивается язык. Не удивлюсь, если ME после третий части пустят на рельсы MMO, особенно если у BioWare выгорит с SWtor'ом.
  11. Похоже после "внушительного" успеха на рынке, Bioware боятся спада конкуренции на рынке их новой игры, из-за общей критики игроков. Вот и понеслись рекламные акции. Что же большой плюс, такие действия продлят жизнь игры на рынке...
  12. Имхо, коммерческий ход и не более, при чем уверен, что слухи распространяют сами BioWare. Надо же как - то поддерживать интерес публики к проекту, а сливай информацию об игре в начале года, не лучшая мысль.
  13. До dlc не дойдет дело. С такими темпами, BioWare, игру переделают и без них... Мда, явно, после патча можно пройти снова игру.
  14. До dlc не дойдет дело. С такими темпами, BioWare, игру переделают и без них... Мда, явно, после патча можно пройти снова игру.
  15. Ved

    Впечатления

    сор за офф топ, но уже 3 место. Да и пока рано считать количество проданных дисков. Первая часть разошлась в 3,2 миллионов копий за чуть больше чем пол года. Критика игроков, а если быть точнее, фанбоев первой части, очень сильно отпугнуло простых игроков. Из-за чего, многие предпочли качать пиратскую версию. Уже трое знакомых так сделали...Оо
  16. Ved

    Впечатления

    Да-да помню. Сравнивали с бг и нвн крича об упрощение раскачки и создание персонажей. Мол это уже не старая добрая тру игра. Может просто пора прекратить сравнивать и постараться посмотреть по новому на игру? Так патч был который основные ошибки затерал. Dlc тоже были, причем сразу 2. Думаю к середине апреля, что нить выйдет. Или же наконец BioWare на примере ME решили делать только большие дополнения, с большой историей... Тогда можно ожидать не ранее мая.
  17. Вообще опрос слишком ограничен. В да2 мне намного больше понравилась жХоук, нежели чем мХоук. Она получилась намного харизматичнее, да и в историю вписалась на мой взгляд намного лучше. И если бы поставили вопрос кто лучше: жХоук или Шепард( лыбой пол), то по любому Хоук. У Шепарда харизмы не хватает, слишком много пафоса. Зато если сравнивать с мХоуком, то голос уходит к Шепарду, ибо меня не порадовал Гаррет. Лицо у него явно получилось не такое как планировалось в ролике, слишком старое, слишком бородатое. Из-за чего иногда эмоции, отображаемые в ситуации, показаны по странному. В месте, где надо сострадать, Хоук как – то странно злиться, в месте, где надо улыбаться, он удивляется и тд. Из-за чего харизма отпадает еще в начале игры, когда Хоук подходит к матери с таким личиком, как буд-то его будут пороть и наказывать…Оо
  18. Ved

    Впечатления

    Бред сивой кобылы. Я понимаю, что на среднем уровне там даже в носу ковыряться можно, попивая в это время кофе, даже не смотря на экран. Но называть найтмер в да2 легким – это бред. Воин и маг в основном это аое класс. На найтмере все аое цепляет твоих союзников. Значит толпу элитников ты не сможешь зааоешить, так как у всех союзников есть привычка забегать в эту толпу. Значит, нужна очень специфическая партия, значит, нужна очень специфически раскаченные классы, значит, большую часть способностей надо давать так, что бы не задеть союзников, а это значит надо нажимать на паузу, значит надо очень умело раскачивать свой класс или ты будешь падать от 1 тычки от рог, которые попадались почти в каждом бою. Я не буду говорить, что дао первые сразу сел и прошел на найтмере. Сделал я это только проходя его 2 раз и долго мучился, но прошел. Да2 я прохожу уже 4 раз, снова за рогу и только включил режим сложный. По своим заключениям должен судить, что да2 в изменениях сложности намного сложнее первой. У меня знакомый друг уже 12 лет играет тупо в слешеры. Он другие жанры вообще не признает и призирает (ну бывают и такие люди). Когда я ему посоветовал попробывать да2, через пол часа он послал меня с очередным унылом рпг гувном. В да2 нету совершенно нечего от слешера!
  19. Ved

    Впечатления

    Забирали. Просто представь: вы такой весь из себя дворянин и гордыня так и лезит из всех ушей. Тут к вам приходят дяденьки в мундирах и заявляют, что ваш ребенок маг, но он не оказывается магом. Истерика? Политический скандал? По крайней мере лишний шум данный дворянин точно поднимут. Поэтому и говорю, к дворянину на гнилой кобыле не подъедишь. Тут есть свои накладки. Не зря же Хоук, в последний главе, в беседе с Мередит и Орсино, "пугал(а)" первую Дворянами. Деньги решают все. Это не Ферелден, где в обязательном порядке нужно одобрение короля или же наследство. Те же де Копьи не из Крикволла. Ну и куча денег, Варрик и просто легкая удача от BioWare делают свое дело. И да кстати Хоук является прямым потомком Амелл, а они если что были дворянинами. И Леандра сделала все, что бы вернуть известность своей фамилии. И да и нет. Если достаточно детально проходить квесты и слушать диалоги, а так же в обязательном порядке читать кодекс, можно найти ответы на все интересующие вас вопросы и найти все не стыкующие детали к сюжету. Ну почти все...
  20. Ved

    Впечатления

    Всю жизнь убивало. Как дурак бегаешь по территориям по 20 минут, что бы откопать травинку. В конце концов забиваешь и тупо находишь барыг которые все - это и продовали. После сидишь и жмешь по 30 минут на 1 кнопочку. Особенно убило в Пробуждение с Рунами. Я прям готов памятник поставить биоварам за эту новацию! Во первых показали всего лишь 7 лет. Во вторых если вы ищите только минусы в игре вы их и найдете. Да здания не поменялись и улицы тоже не стали более грязные и разбитые. Зато поменялась общая обстановка и отношение к персонажу. Что более четко отображает его социальное положение. С начало ты беженец, после наемник или контрабандист, дальше дворянин и вот наконец Защитник. И каждый раз разработчики достаточно сильно смогли отобразить общее положение и отношение к создаваемой проблеме: будь то наплыв беженцев, опасность от кунари или же война магов с храмовниками. А не чего, что перед этим вышло целый цикл книг где полностью расписана вселенная и основный центральные персонажи. Где расписаны и разжеваны все основные проблемы и конфликты. Группировки и отдельные личности. Вселенная Dragon Age относительно молодая. И сам тот факт, что BioWare решили отойти от стандартного "спасти весь мир" намекает на то, что они решили прорабатывать эту вселенную более серьезно. Что очень радует, ибо идеи и задумки очень интригующи.
  21. Я конечно не несу всех под одну гребенку. Зелень решает все вопросы...
  22. Тру игроки 95-х годов конечно так и балдеют. Молодежь, которая является же основной публикой и потребителем на игровом рынке, а это люди которым сейчас от 14 до 20, даже не видели по большему счету первый nwn. И так как, они привыкли ко всему оказуаленному, им будет сложно сидеть и часами разбираться в D&D системе и билдованной раскачке персонажей, где каждая циферка решает! Я 5 лет играл на шардах и жалею только, что у Mass Effect и Dragon Age нету мультиплеера. Возможно его нету именно потому, что в вашей "затыкающей" NwN в жизни не было баланса, из-за чего скорее всего в новых играх нету мультиплеера. BioWare элементарно не хотят сидеть и забивать себя лишним геморроем. Neverwinter Nights была культовым шедевром своего времени. Именно тогда, когда были определенные рамки к подобным ей играм. Сейчас идет время оказуаливания. И говорить, что даже nwn ща тянет лучше чем последние топовые игры, которые срывают банк на мировом рынке просто глупо.
  23. Объясните мне, что должно конкретно влиять? Вы в другом городе, в другом королевстве, в другой истории и тд и тп. Все, что касалось хоть как-то с историей героя Ферелдена было отображено: фразы, некоторые персонажи, постоянные дополнения в кодексе по поводу истории персонажей из первой части и тп. Кончайте уже вязать вторую часть с первой, все что их объединяет - это общее название и вселенная. В Mass Effect как буд-то была более ощутимо от добавленных сейфов с первой части?
  24. Пока не одного не соответствия не встретил. Все, что было сделано было после отображено в игре в соответствующих местах. Орсино был знаком с трудами и работой маньяка убийцы, который во 2 главе убивает мать Хоука. А тот в свою очередь изучал тоже самое, что изучал маг с гномом в Амгарраке: создание своеобразных големов, но только из плоти, а не из камня, да еще и при помощи магии крови. Не удивительно, что результат трудов оказался тем же, что и в Амгарраке.
×
×
  • Создать...