-
Публикаций
1 012 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ved
-
В невере без этого вообще играть нельзя. Я когда проходил полной партией, понял вдруг, что столько много упустил, у.... Если учесть, как часто напарники вставляют свои реплики в обсуждение и иногда вставляют их по делу, раскрывая кусочки сюжета, то да - "фул" пати была бы актуальна. Но я недавно тесно копался в консольных командах и не одного намека не увидел, что бы хоть как - то можно было менять партию. Но мог что - то и упустить!
-
Ребят, есть кто ходит уже в темную зону? Может в пати место есть? Только ради бога, без этих предательских растрелов после дележа лута в спину... :sleep: Желательно конечно со скапой.
-
Поверь мне, это далеко не самое страшное, что от туда вырезали или изменили. ;( Свет открывается и злодеям. И убийцам. И он не живое существо. Это своего рода такая же энергия, которую может использовать любой, если верит в определенные приципы и философию. Э... what? Я не говорил, что ей обладает каждый. Я сказал, что каждый может научиться ей обладать. На сколько эффективно - это другой вопрос. Магия - это энергия. Кто то умеет ее черпать, кто то нет. У кого - то к этому талант, а у кого - то нету. Причем у каких - то рас этот талант больше, а у каких - то меньше. Как я уже писал ранее, абсолютно все эльфы способны манипулировать магией, при этом не являсь магами. Иллидан используют скверну, что бы уничтожать Легион, но при этом он уже несколько раз служил Легиону. Так развращенный он или нет? Не все некроманты используют скверну. Скажи это Келю и тысячам эльфам, который обезумев, готовы были уничтожить свой собственной народ и планету, только, что бы получить больше. Они были слишком мелкими и не значительными, что бы на них обращать внимание. Я видел миры, охваченные пламенем Творцов. Их жители гибли, не успев издать ни звука. Я был свидетелем того, как галактики рождались и умирали в мгновение ока. И все время я оставался холодным... и безразличным. Я... не чувствовал... НИЧЕГО!. Триллионы загубленных судеб. Неужели все они были подобны вам? Неужели все они так же любили жизнь? (с) Алгалон Наблюдатель. Титаны далеко не в первый раз занимаются массовым геноцидом. Ахахаха. Как скажете шеф.
-
WC1-2 являются не каноном и полностью "отренктонины" книгами. Ему помог Свет. Но жрецом он стал потому, что его этому научил Велен. Свет помогает многим, кто соблюдает определенную философию и верит в Свет. Но далеко не все из них способны стать паладинами или жрецами. Цвет глаз тут не причем. Просто у него был потенциал к тайной магии. Малфурион же наоборот все схватывал легко и просто. История нам лишь говорит, что есть очень могущественные маги, а есть слабые маги. И тут зависит множество факторов - начиная от его "возможностей" в магии и заканчивая от того является он своего рода гением или нет. И опять же знания и учителя. Джайна очень способная магесса, но она даже рядом не стояла с Кадгаром, который обладает куда большим опытом и знаниями. Если ты не маг - это не значит, что ты не можешь знать пару фокусов или способностей. Так же как и наоброт - если ты знаешь пару фокусов или способностей, не значит, что ты маг. Те кто живет в Даларане, так или иначе связан с магией, просто потому, что весь город пропитан ею. Она там везде. Забавно. В Запределье Легион присутствует по минимуму. Большая часть демонов и орков скверны были под контролем Иллидана или Иллидари, которые не служили Легиону. Пичаль и боль. Во первых демоны по сути своей "бессмертны". После своей смерти они возвращаются в круговерть пустоты, где возрождаются снова. Во вторых многие расы добровольно вступили в Легион. Более того, задача Кил'джедена и его сподвижников - поиск планет для захвата и вербовка местной формы жизни. Только в одном Азероте, множество рас добровольно вступило под начало Легиона, что бы доказать им, что они способны вступить в Легион. Что за ерунда? Нету понятия "развращенный". Либо ты служишь Легиону и за это получаешь силу/власть/знания. Либо ты пользуешься скверной, что бы это получить. Логично, что служа Легиону ты можешь все это получить куда быстрее. Вопрос в другом - скверна сама по себе развращает разум многих, кто не способен ей сопротивляться. Делая их более злыми, алчными или даже сводя с ума. Сериозли? Да только один Алгалон рассказал нам больше, чем вся игра за эти года. Так же тут куча информации от архитектуры, хранителей и квестов, которыми окружен Ульдуар снаружи. Нельзя говорить только о Азероте, когда мы говорим о Титанах. Для них Азерот - это всего лишь перевалочный пункт, где они быстренько сделали свои дела и поехали дальше. С каких пор упорядочивание стало геноцидом и созданием тюремных лагерей? Фрицы явно были бы рады таким кадрам. Как? Все кого могли уничтожить - уничтожили. Кого не смогли заперли навсегда. Я и слова не сказал, что они ее не любят. Разговор шел о том, что они ее не жаловали и с ней считались. Алгалон это подтверждает. Амантул не чего не знал о Времени Сумерек. Он лишь предвидел опасность. И эту опасность по факту создали сами же Аспекты. Я не говорил, что они первые. Я сказал, что они из первых известных. Они так же когда - то были разумной расой, которая допустила ошибку и осквернила себя, уничтожив свой мир. И они были заперты в тюрьме Титанов. Сведя с ума Саргераса, они получили свободу и стали своего рода пророками Легиона. Но они не являются лидерами. Я уже вам написал, как расположена иерархия Легиона.
-
О ок. Нету пт 65 лвл. Бегаю своим на 52. Один фиг далеко не уедет... Просто, если честно спор не о чем. Любой класс может дефить. Но стелсер будет это делать лучше. И это уже давно доказано и не только в свиторе.
-
У него ограничение стоит в метрах вообще - то. Кувырок/шаг в тень не кто не отменял. С чего это кольто выводит из стана?Оо What? Grants 6 seconds of immunity from movement-impairing effects, knockdowns and physics and increases movement speed by 30%. Какая же тень будет станом открываться? Сап, а после стан. Блин ну вот понимаешь, я играл через тс со сникерами. Со мной бегали опер+асс. Они на всех картах глумились на пару, через сапы забирая точки. Даже на нове извращались и не убивая таргет забирали точку, а после с хайда сапая врага и не убивали, пока тот не выходил с карты/не убегал на другую точку/не подходило подкрепление. А ты мне говоришь, что в одиночку от двух хайдеров хилом дефил. А уж на вратах, что они творили я вообще молчу.
-
Фермер... Вы шутите? Давайте для начала разъясним такую элементарную вещь - магии хоть в Азероте и много, но самом деле это более чем редкость. Маги не учатся владению магии за один щелчок. Этому обучаются с детства в течении многих лет. И учеников отбирают не просто так. Магии может начать учиться любой. Но вот научиться ли он ей - это уже другой вопрос. Например Далана является городом магии. Там большинство профессий так или иначе, но связаны с магией, из-за чего даже тем, кто к магии почти не имеет талант, приходиться все ровно учиться основам, что бы являться частью общества, которое построено на магии. То же самое и с эльфами. Но им проще - у них в крови чувствительность к магии. Эльф, даже не обученной тайной магии способен контролировать и перенаправлять, а так же впитывать магию. Пример приведите. Пока я слышу только мне рассказали и я знаю. Пример Иллидана заключается в том, что если ты рожден с потенциалом к магии и магическим искуствам, то тебе тяжело будет даваться другие ремесла, такие как друидизм или шаманизм, но это не значит, что ты не сможешь им обучиться. Иллидану тяжело давалось друидизм, но он все же был способен учиться и использовать. Это уже отсебятина. Многие чернокнижники Азерота во всю используют скверну, но при этом не служат Легиону. Охотники на демонов во всю используют скверну, но при этом не служат Легиону. Легион не преобразовывает жизнь на планетах. Он ее заражает скверной, как радиацией и та либо погибает, либо сходит с ума и становится подконтрольной Легиону. Но обычно она либо идет на фарш против тех, кто еще способен защищаться, либо в последствии просто уничтожается. Я вообще - то говорил не только о Азероте. Сходите в Ульдуар. Там более чем достаточно рассказывают о "творцах" и их цели в галактике. Во первых мы не знаем конечной цели Титанов и вообще их целей. Это их машины могут воспринимать их так, но это не значит, что они такие на самом деле. Во вторых Титаны не слишком жаловали биологическую развитую жизнь. Большинство их служителей, которые должны были контролировать Азерот - являлись не биологическими творениями. Исключением являются драконы. Но они по своему так же были запрограммированы и выполняли функции угодные Титанам. Из-за чего проклятие плоти и было настолько эффективно. Нетрезимы - это одни из первых демонов, которые как раз и свели с ума Саргераса. Но при этом - именно Архимонд и Кил'джедан были "руками" Саргераса, а эредары в целом занимают зачастую более высокое положение в иерархии Легиона. Но не все.
-
Ну давайте немного теорикрафта. Двух уровневый хаттбол - сорка будет кайтить сина и опера, а те нечего не сделают, тупо из-за 2 уровней и подкидывания по центру. На воротах еще проще - ставишь порт у своего респа или тупо туда убегаешь. Как только син или опер выбегает, по нему влетает счастье, которые отправляют его напрямик на кладбище. Нова - тоже самое. Ставишь портал за домиком, а сам кайтишь в сторонке. Грамотное позиционирование и тебя замучаются догонять + всегда можно убежать к респу. Единственное вз где сорке вообще не куда кайтить - это войдстар. Вот там полная жесть. Ненавижу из-за этого это вз. После того как сорке дали портал, умереть можно только если за тобой бегает 1-2 опера/тени без остановки, тупо забивая на всех остальных, при этом твоя тима должна лить. Вы можете конечно много мне проездить по ушам. Но я за три недели игры на вз, в лучшем случае за одно вз умираю раз, максимум два (кроме войдстара) и то это редкость. И умираю всегда именно от маар или пт, редко когда от гварда. Ну и бывает раз в 100 лет классическое - затоптали толпой. Все остальное треш, которое кайтится и забегается за стеночку. Так что у меня вопрос уже к вам - что у вас там за сорки, если мрут от них? Это не арена, где нету толпы народа. Да и в последнем патче оперов понерфили по урону. Их не реально убить или догнать, но умереть от них быстро?Оо Чего он там наагрит? Скинул сс, начал прокать, выбил триньку или еще лучше гидралик овверайд. Ушел в тень, сбросил бой. Снова сдаешь сс, выбиваешь уже триньку, но уже другим опером. Второй уходит в тень. Все. Больше скидывать контроль нечем. На все уйдет 15-20 секунд максимум, если опера нормальные. Хорошо если пт умный, сразу позовет на помощь. Но это все теорикрафт. На практике опытные опер/тень просто ваншотают пт за опен и спокойно забирают точку. Собственно почему и выгодно, что бы хайдовик дефил точки - его только секунд 10-15 будут выбивать из тени, а потом еще сейфы его пытаться сбить. За это время по 10 раз подойдут парни с мида. Да и у меня вообще вопрос, что уже у вас нищебродский сервер, если у вас пт дефит точку?Оо Хайдовики что ли вымерли? У нас я видел сие чудо раз, максимум два и то, потому, что мы 100% винили.
-
Так и есть. Но при этом скверна - это именно тайная магия, но измененная. Иная. Поэтому логично, что это разные виды "энергии". Основам может научиться каждый. Вот насколько они эффективны будут в этом ремесле - вопрос другой. У кого - то дар, а у кого - то руки из ж***... Ну вы поняли. Вот здесь я не согласен. Что бы стать жрецом, так же как и шаманом/друидом/магом надо обладать определенным потенциалом. Например Иллидан не мог научиться друидизму. Эти знания ему просто не давались. Зато в управление тайной магии он был хорош. А я и не говорил, что скверна как - то связана с хаосом. Во первых - скверна не чему не обязывает. Просто именно в Легионе сосредоточены основные знания по тому как пользоваться и откуда черпать скверну. Из-за чего многие и обращаются к Легиону, начиная служить тому. Во вторых - Легион нечего не упорядочивает. Он опустошает миры, оставляя после себя безжиненые пустыни. Все эта дилемма с хаосом и порядком вылезла от Титанов. Согласно легендам и механизмам, которые оставили после себя Титаны, их цель упорядочивание жизни и миров. Привнести порядок в миры, где был хаос. Саргерас же, сойдя с ума, посчитал, что цели Титанов ошибочны и его задача вернуть вселенную в изначальный ее образ. При этом точно известно, что сам Легион не знает о планах своего владыки. Но не известно, знают ли об этом Архимонд или Кил'джеден.
-
Скверна - это энергия, такая же как тайная магия. Точнее это и есть тайная магия, только иной формы. Тайную магию так же может использовать каждый, но не каждый умеет. Вообще - то Саргерас наоборот стремится к хаосу. Из-за того, что он разочаровался в порядке, хаос по его мнению - единственное возможное состояние для вселенной. И тайная магия ксти говоря, как и скверна - имеет свои побочные эффекты. Только в отличие от скверны - они проявляются более "мягко" чем эффекты от скверны. Так например, существа которые начинают в прямом смысле зависеть от тайной магии, отлучаясь от источника - иссушаются, становясь лишь копией самих себя. Так же те кто тесно контоктирует с большим количеством тайной магии медленно сходят с ума, начинают грезить манией величия и прочие и и т.п.
-
Охотники на демонов - это вообще "иное" направление. Подробнее о них расскажут в Legion. Сейчас о их обрядах известно достаточно мало. Единственное, что их связывает с чернокнижниками - это энергия скверны. Но одно верно - даже не маги или шаманы способны изучить чернокнижию. Другой вопрос насколько от этого будет только. Те же маги или шаманы учились чуть ли не с детства манипулировать магией и потому чернокнижию им научиться будет куда проще, чем какому нить воину, который вообще не знает с какой стороны тут "хвататься".
-
Еще раз говорю - в нашей реальности Нер'Зул не прибегал к магии Бездны. Запрет на ее использование был положен предками орков и Нер'Зул к этому не какого отношения не имеет. И Нер'Зул учился чернокнижию у Кил'Джедана. Логично, что тот научил его часть знаниям некромантии. И опять же - Плеть в том ужасном виде и огромной мощью, которая способна сотрясать весь Азерот, стала далеко не только за счет Нер'Зула. Многие приходили в его "лагерь", где могли открыто проводить эксперименты и изучать некромантию - создавая новые заклинания, чуму и нежить, при этом имея чуть ли не безграничные источники энергии Короля Лича. И это опять же далеко не только один Кел'Тузад. Вот тут можно почитать по подробнее о некромантах Азерота.
-
Чернокнижие - это в первую очередь знание. И это знание может изучить кто угодно. В Азероте, до вторжения Орды, с демонами общались в первую очередь маги и именно они от них учились как пользоваться скверной и ее энергией. Но это не значит, что только маги способны ими стать. Но в связи с тем, что именно маги в Азероте имели доступ к этим знанем, то большинство чернокнижников Азерота - это именно выходцы из магов, а вот в Дреноре магов не было. И опять же Нер'Зул и Гул'дан в первую очередь учились основам у Кил'джедена, а не случайных демонов. Это уже после, когда шаманы научились призывать демонов, те начали по полной изучать благодаря им чернокнижие.
-
В нашей реальности нет. Дело в том, что магия пустоты или как она еще называется магия Бездны, в нашей реальности была запрещена древними орками. Те же отказались от данной магии и наложили на нее табу из-за того, что использующий эту магию сходили с ума. В WoD же история пошла иным путем. Гаррош поставил условие Нер'Зулу, что если он и его клан не принесет ему пользу, он уничтожит их. Собственно потому, Нер'Зул и пошел против заветов предков. И там не совсем некромантия. Магия Бездны очень похожа на некромантию, но немного иного типа. По поводу самой магии Бездны - то тут все сложно. Информации по ней почти нету. Вот тут тема на офф форуме, но больше чем теории и бреда вы там не увидите. :Pocket_PC: Но интересные идеи проскальзывают.
-
Смысл пт охранять точки? Две тени ему сдадут по очереди сс и он отдаст им точку в течение секунд 5-10 и нечего даже сделать не сможет. Проблема в том, что их еще догнать нужно. А если рдд умные, то бегать они будут через своих. Знаем проходили. Я лично уже давно играю за сорку и вот проблем с тенями и операми не когда не было, а после нерфа урона оперов, вообще забыл о них. Вот если на тебя сел гвард - это пичаль и боль. Если на тебя сел пт - это унижение и кладбище. Про мара я вообще молчу. Там даже бывает сейфы не успеваешь сдавать.
-
Нет. Некромантия Азерота - это одна из школ тайной магии, которая была создана до вторжения Орды в Азерот. <Написано рукой верховного мага Ансарема Руноплета> Некромантия - это раздел магии, изучающий смерть и ее последствия. Подобные изыскания незаконны и крайне опасны, и поэтому я упоминаю эту школу только для вашего общего развития. Любой волшебник должен досконально знать, какими видами магии может владеть его противник - а любой маг, практикующий некромантию, должен быть автоматически зачислен в список ваших врагов. Некроманты и их последователи отрицают саму идею жизни, и столкновения с ними лучше избегать любой ценой. Эта магия способна не только оживлять умерших и создавать ходячих мертвецов. Мастера некромантии могут насылать болезни, превращать тени в стрелы обжигающей энергии и даже осквернять живущих прикосновением смерти. А благодаря заклинаниям, возрождающим плоть неживых существ, созданных с помощь этой магии чудовищ крайне тяжело уничтожить. Наиболее известным последователем некромантии является бывший верховный маг Кел Тузад, причастный к распространению Плети и падению Лордерона. В настоящий момент Кел Тузад в облике лича правит парящей крепостью Наксрамас и по-прежнему представляет угрозу для всех живых существ. (с) Школы тайной магии – Некромантия Суть некромантии в том, что ее можно использовать не только благодаря тайной магии, но и благодаря скверне. Собственно, как и многие другие школы. И нетрезимы не учили орков некромантии. Все знания они получили либо от Кил'джедена, либо от более низких демонов, которые вызывали чернокнижники старой Орды. Опять же - те орки были в первую очередь чернокнижниками, которые были обучены и использовали некромантию, а не некроманты. Вариан вообще много, что говорит, только вот его слова зачастую не становятся реальностью. Информации о том, что Орда вывела свои военные части из Ясеневого леса во всяком случаи точно не было. А Гилнеас по большему счету был и так закидан гнилью и по квестам разбойников, там не было отрекшихся.
-
Разбойники попадают в Гилнеас во время прохождение квеста по созданию Клоков Отца. Ознакомится с прохождением, с детальным рассказом о персонажах можно здесь. Не знаю, следите ли вы за блоком Кирасера, но так же могу посоветовать почитать его статьи "Переиздание: Эксклюзивная информация о вселенной Warcraft из Твиттера", в которой можно найти много ответов на вопросы. Первая, Вторая и Третья часть. Вообще у Кира можно много чего интересного найти в блоке. Просто я читал книгу после ее релиза и уверен, что не забыл бы такой жирный поворот сюжета.
-
Не было такого в книге. И силы отрекшихся вышли из Гилнеаса еще во время Катаклизма, о чем свидетельствуют квесты разбойников.
-
В Подгороде войну между Ордой и Альянсом предотвратила Джайна, тем, что насильно телепортировала Вариана. Да и Орда и Альянс преследовали разные цели во время осады Подгорода - Орда прибыла выбить Вариматаса и восставших отрекшихся, а Альянс прибыл, что бы сровнять с землей Подгород и выбить Орду. Мне не особо интересны как будут действовать Орда и Альянс, а вот куда интереснее последствия. Столько героев повылазило из всех дыр, что Легиону пора спрятаться куда нить поглубже и даже не пищать. Тем более, что у руля Сильвана. У них нету и шанса. Да и после Железной Орды, меня вообще мало интересуют иноземные захватчики. Blizzard'ы разучились клепать добротных enemy в WoW. Так я об этом говорил... Только Альянс это обосновывает тем, что Пруф пожалуйста. Так - то отрекшиеся были выбиты из Гилнеаса еще во времена Катаклизма.
-
Хорошо, что у империи большой перекаченный мужик.
-
Ну утром и на тумбе сложновато с проком. Приходится подождать минут 5-10. Днем вроде 2-3 минуты и прокает. Ну опять же - сложно сказать по поводу опытности игроков, т.к. не играл на других серверах. Но на рвз в прошлом сезоне большинство игроков в своей "рейтинговом весе" друг друга знали или играли ранее. И уже знают в кого надо играть, а кого контролить. Во всяком случае я не разу в чате не видел, что бы кто - то кого - то опускал за спек/класс. За шмот/руки/тупость - это да, только в путь. зы: могу посоветовать русскую гильдию на тумбе за Империю/Республику - Red Alert. Ребята там каждый вечер организуются и ходят на вз с тс. Не отцы конечно, но неплохо в целом играют.
-
На рвз проходят только арены - т.е. 4 vs 4. На рвз не бывает такого, что в 1 команде есть хил, а в другой нет. Как и не бывает, что в 1 команде есть танк, а в другой нет. На рвз могут играть кто угодно, но на практике, если у тебя нету фул шмота и прямых рук то тебя просто ваншотнут, из-за чего ты просто сливаешься в конец таблицы и играешь с такими же нищебродами кто не имеет шмота/рук. За рвз тебе дают рейтинг, благодаря которому ты можешь подниматься в рейтинговой таблице. Так же за рвз тебе дают специальные баджи, которые обычно ты можешь потратить в конце сезона на всякие штучки, вроде звания, титула, маунта и легаси кристаллов и прочее. Так же есть два типа рвз - solo и group. За каждый начисляют отдельные очки и отдельный рейтинг.
-
Я дейлики не делаю сейчас, поэтому нечего не могу сказать. Когда был актуален Явин, мясорубка была постоянно. Опять же - если говорить о временах Явина, республики было больше и они чаще встречались. Но на wz чаще играешь империя vs империя. При этом играя против республики я бы не сказал, что те льют или слабее империи. По соотношению сил именно на wz 50 на 50. Тут все зависит от тимы. Бывает схлестка нормальная, а бывает, что одна из сторон льет по страшному. Не знаю как на остальных серверах, но wz ждать приходится пару минут максимум. Вечером обычно прокает почти сразу. Rwz другое дело. Но тут проблема скорее в том, что сезон не открылся. В прошлом сезоне прокало достаточно быстро. Ждем февраля. Ксти почему именно тумба? Вроде сейчас red eclipse более актуален по численности и pvp игрокам? зы: одно скажу точно - у нас не бывает рпшеров, которые зашли просто пофанится. Вот нищебродов и нубов куда не плюнь. :coffee:
-
Ну Калия тоже далеко не ноу нейм, но к сожалению Blizzard'ы совершенно не раскручивают этого персонажа. Просто можно заметить тенденцию, что всех персонажей, которые так или иначе начинают влиять на политику/мир Азерота, всегда раскручивают в течении какого - то времени. Или хотя бы элементарно с самого начала патча, как это было с дренейкой в WoD. Пока же по спойлерам и видео, что слили с бета теста не о какой Калии не слышно. Другой разговор, что есть теория буд-то принцесса Калия и Калия из ШРУ - это одно лицо. Правда ее все ровно не расскручивают.