Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Сурово...Оо Еще раз убеждаюсь - хорошо, что я остался на pvp сервере. :wacko:
  2. Ved

    World of Warcraft

    Здрасти. WoW #1. Чужой среди чужих автора Walter Simonson - дата выхода 14.11.2007 под издательством WildStorm. World of Warcraft: Wrath of the Lich King - дата выпуска: 13 ноября 2008 г. В классики, у одной из его половин был квест на острове Фенрисе.
  3. Ved

    XCOM 2

    Да и шут с ним с рандомом. Главное, что бы все это игралось так же отлично, как и предыдущие части.
  4. Не вижу нечего плохого в этом. Как по мне, пусть лучше хил хилит, танк врывается держа на себе толпу, постоянно скидывая агро и режа дамаг, а рендж дпс взрывают все к черту. Другой разговор, что всякие опсы, ассасины и пт зачастую предпочитают не делать обджективы и то же пытаются ворваться и сделать цифорки. И это лично я считаю далеко не правильно. Т.к. почти не удного класса нету такой мобильности как у пт/опера. Особенно у опера. Эти ребята вообще могут донести мяч на хатболле в самом начале секунд за 15 и ему тупо не кто не что не сделает. Или например пилоны и точки держать всегда легче тенью. Не когда не забуду, как один тень удерживал точку в течение минуты двух против 4 игроков. Но зачем юзать фишки своих классов, когда можно врываться и делать цифорки? При этом не задумываясь, что всякие снайперы, мерки и сорки всегда будут в отрыве по дамагу на нереальные цифры. Ну пока сезон - то не начался, мне все ровно. Да да да. Только бурги могут выдать подобную дурь. Вот сколько играю в wow с нашими, не когда не видел подобных ответов. Ведь так забавно за игру каждые 30 секунд летать на кладбище.... :dry:
  5. Ved

    World of Warcraft

    Королем Шторма с целым циклом комиксов, квестом в классике и целой кучей диалогов в классическом Шторме? Помню и отлично. При чем тут Нетрезим?Оо По тем спойлерам, что сейчас есть, Альяс первый начал открытые военные действия против Орды. Конечно там еще не понятно, что с Варианом, но я думаю все это до последнего будут держать в секрете.
  6. Ну я считаю, что это не правильно. Слишком быстро бои стали проходить на рвз. Народ бывает ложится за опен. Не хватает разнообразия. Хорошо, что в феврале новая карта выходит. Классическая история с рандом патей. Я бы даже не заморачивался. Это далеко не самое страшное. Вот история про то как 5 тупых идиотов начинают долбиться в танка, пока его хилит 1-2 хила. Вот это тру стори. И не важно, что ты там ставишь метки и кричиш в чат, что бы помогли с фокусом по хилу. Благо мне не кричат, что у меня маленький дамаг, т.к. я всегда в отрыве на 500-1лям от всех остальных. :cool: Хорошо, что я не стал трансфериться к вам когда была акция и остался на тумбе. :laugh:
  7. Ved

    World of Warcraft

    Этим новостям уже почти год. Вы как медведь после спячки. Вероятнее всего - это ответ Орды, на действия Альянса при прибытие Отрекшихся на расколотые острова. Из варкрафта 3 пока отренктонили только действия Артаса при Стратхольме. И то в основном это было просто приукрашение событий, а не ренктон. Во всем остальном, WC3 и его дополнение является каноном.
  8. Вай вай за что вы так?Оо Да, конечно сейчас при новом эквипе летят нюки и ваншоты, но и в начале прошлого сезона было то же самое. В феврале выйдет новый сет, подтянут выживаемость и будет нормально. Другое дело, опять же есть разный PvP свитера - вз, рвз и 1вс1. И если к примеру вз живет отлично, то вот на рвз еще с прошлого сезона некоторые классы требуют ребаланса, но разработчики почему - то правят его не в том направление. Например мерк/коммандос как был в прошлом сезоне бесполезным классе на рвз, так им и остался. Они хороши разве, что в хорошо сыгранной тиме. Про соло груп можно вообще забыть. Про 1 на 1 я вообще молчу. Это бред. Так к примеру за сорку на любом вз/арене я творю чудеса с отрывом по очкам/уроном/отхилом, то 1 на 1 мне приходится включать год мод режим, что бы убить какого нить пт/гуардина, который как полное дно будет жать 2-3 кнопки и лупить лицом по клаве. Про оперов я вообще молчу. Это бесполезно. Там 100% слив. Да где вы играете?Оо У нас в тиме, даже не танки, если не набирают определенное число протекта, считаются днищами, а вы говорите о уроне. Про хилов я вообще молчу. Если с обоих сторон нормальные партии, то он если успеет выхилить кого - то (в особенности себя) - уже счастье, а вы говорите доты. Да его порвут как тряпку, если он начнет вешать доты. Как бы не один милли класс, не когда не перегонит сорку/мерка/снайпа по урону, если того не будут фокусить всю игру. Да даже если и так, все ровно упарится.
  9. Милишником хорошо бегать на вз, если пати нормальная. Как только попадает пати слабая, то с кладбища не вылезаешь им просто... ;(
  10. Игру на тумбе и у нас вообще таких проблем нету, кроме классических криков про нубство и нещебродство при сливах.
  11. Ого. Оо На каком сервере вы играете? Дикость какая - то.
  12. Ved

    World of Warcraft

    Велен бессмертный из-за благословения Наару. Но там далеко не один был Велен, кто помнил родную планету. Поэтому да, они живут очень долго. Второй, который желтый - очень красивый. Все верно, но при этом он все же не Древний. Огоньки это точно не просто огоньки. Wisps are ancient spirits of nature that inhabit the forestlands of Kalimdor. Legends say that Wisps are actually the disembodied spirits of deceased night elves, but these rumors have yet to be proven. The wisps act in unison with the night elves and serve to strengthen the demigod-like trees known as the Ancients. Beckoned by the night elves, Wisps are capable of animating various trees and expanding themselves into rough-hewn structures of living wood and stone. (с)Warcraft III — manual Да и как бы то, что ночные эльфы после смерти превращаются в духа формой огонька, должно наводить на определенные мысли. Если можно ссыль на спор и ответ blizzard.
  13. После бассейна постоянно забит нос и мучает насморк. Вот в чем может быть проблема? ;( Аллергия на хлорку?

    1. Ved

      Ved

      Та я обычно там пашу как папа карло, вода кажется как парное молоко. Поэтому думаю нет...

      Купил затычку для носа, может поможет. Как вариант попробую антигистаминное...

      Надоел просто насморк.

    2. darnoc

      darnoc

      После горячего бассейна на мороз?

    3. Ved

      Ved

      Ну я за рулем конечно. Вытерся как следует, оделся и вперед. Обычно еще кофейка перед отъездом, что бы успеть остыть. ;)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  14. Ved

    World of Warcraft

    Кенарий не древний, он полубог. А при чем тут огоньки? Это же души эльфов. Эредары - это эредары. Падшие эредары - это тоже эредары, только со скверной. Дренеи - это тоже эредары, только не захотевшие носить имя народа который сам себя проклял. Просто в пользу сокращения их все называются просто эредарами. Я же говорю: это всего лишь теория нечем не обоснованная. Просто мы слишком мало знаем о Аргусе и дренеях, которые жили до раскола расы.
  15. Ved

    World of Warcraft

    В каком месте они похожи на НЭ? Оо Здрасте приехали. Эредары - это изначальное название расы, которое проживало на Аргусе. Дренеи - это выжившие эредары, которые отказались принимать дар Саргераса и сбежали. В последующем они назвали себя дренеями, в память о потерянном народе. Падшие эредары - это дренеи, которые отдались энергии скверны. Причем есть теория, что Наару так же повлияли на вид дренеев и изначально они выглядели несколько иначе.
  16. Ved

    World of Warcraft

    Я понял, что вы имели ввиду, но не понял причину. Мне сложно определить идентична ли Элуна Наару, т.к. мы абсолютно нечего не знаем об Элуне. И не стоит придираться так к словам, смысл один и тот же. И дренеи похожи на козлов и по характеру многие из них точные козлы. В: Что представляет собой Элуна? Она как-то связана с другими существами, образующими космологию мира (вроде наару, титанов, лоа, элементалей, и так далее)? О: Исчерпывающий ответ на этот вопрос можно найти в статье «Отдел творческой разработки отвечает на вопросы, ч.2». Велен был пророком наару многие тысячи лет, поэтому он вряд ли стал бы делать подобные заявления, предварительно не обдумав их и не имея доказательств. В: Элуна происходит из наару? О: Когда Велен последний раз был в Дарнасе, он объяснил, что описание Элуны, которое дают калдорай, и ее божественная сила вполне соответствуют тому, что он встречал, общаясь с могущественными наару. Он начал делиться своим мнением относительно того, как следует общаться с наару, однако Тиранда поблагодарила его и вежливо попросила впредь воздерживаться от подобных заявлений, будучи в Дарнасе, или в присутствии жриц Элуны.
  17. Ved

    World of Warcraft

    А говорите читали рулбуки. Вообще об этом упоминается немного в одной из серий "Легенда о Шаохао" и в квестах о истории о родословной. Но прямых пруфов, которые 100% подтверждали этого нету. Больше всего информации собрано на wow.blizzgame.ru, но опять же большая часть из того, что там представлено взято с рулбуков. Это как раз тот самый случай, когда blizzard'ы убрали, оставив в игре огромный белый пласт. Поэтому я все же основываюсь на этой истории, как и большинство знакомых лороведов на blizzgame и бургских форумах. Вот об этом точно нечего не известно. Если пандарены хотя бы находились близко к землям эльфов, то нету не одного задокументированного факта встречи ночных эльфов и тауренов в то время. Древние - это Древние. Они не "апались" от колодца. Зачем же тогда утверждать это?Оо Насколько я знаю, официально мы имеем только утверждение Велена, что Элуна похожа на Наару. Все. Дальше лишь легенды, теории и без основательные слова эльфов. А смысл не один и тот же? Ам... Что не так?
  18. Ved

    World of Warcraft

    Известно. После того, как ночные эльфы начали злоупотреблять тайной магии, пандарены разорвали связи с ними и удалились на один из островов, что был близко к Калимдору (на тот момент единому материку), назвав его Пандарией. Император, предвидев надвигающуюся войну и окружил остров непроницаемым туманом. Но в первое время, Империя пандаренов имела очень тесные и дружеские отношения с ночными эльфами. Таурены же разбились на небольшие кланы и путешествовали по миру. Не колодец, а источник. И он уже был на острове. Первоначально у них нечего не было. Есть теория, что пандарены произошли от фулборгов и вероятнее всего это случилось из-за контакта тех с волшебным источником, который так же повлиял и на эльфов. Теория в плане, что на эволюцию фулборгов повлиял именно колодец. А при чем тут Древние? Э... What? Велен не показалось. Он был более чем уверен, что Элуна по легендам эльфов имеет точно такие же способности как и Наару. И они инопланетные существа, а не э... Божества.
  19. Ved

    World of Warcraft

    Поправил прошлый пост. Я видел на одном из бургских форумах. При чем с кучей пруфов на эту гипотезу. Но тут есть один минус - пандарены, которые жили очень близко к эльфам знать не знали нечего не о какой Элуны. Да и о самой Элуны слишком мало известно. Не известно даже вообще есть ли она на самом деле или же это очередная шутка древних богов.
  20. Ved

    World of Warcraft

    Не совсем верно. Друиды не пришли вместе с колодцев вечности. Это ночные эльфы научились друидизму у Кенария, когда произошел кризис колодца вечности. И опять же сам колодец вечности существовал до самих ночных эльфов. И как я писал ранее, ночные эльфы не первые ученики Кенария. В легендах тауренов описывается Кенарий как учитель, которые некоторое время учил и вел народ тауренов во время своего взросления. Прошло время, и Кенарий стал сильным, как его великий отец. Брат деревьев и звезд, этот великий охотник странствовал по миру, напевая умиротворяющую песню рассвета. Все живое склонялось перед его грацией и красотой. Никого на свете не было мудрее сына луны и белого оленя. Со временем Кенарий стал другом Шу'хало и рассказывал им о мире. Дети земли назвали его своим братом и поклялись помогать ему в заботе о полях жизни и любимых созданиях Матери-Земли. Кенарий научил детей земли разговаривать с деревьями и травами. Шу'хало стали друидами и совершили множество чудес, приносящих земле здоровье. Многие поколения Шу'хало охотились вместе с Кенарием и хранили землю от темных сил. (с)Владыка лесов и первые друиды Просто ночные эльфы имели на тот момент больший потенциал и больше влияние на Азерот. Опять же мы точно знаем, что общество тауренов по началу было одним. Согласно легендам, после ухода Кенария от них, общество разделилось, пытаясь найти свой путь в Азероте. После катаклизма, тауренов раскидало чуть ли не по всему Азероту, из-за чего в последствии мы встречаем тауренов, которые даже прошли через некую эволюцию и отличаются от тауренов Калимдора. Но при этом почти у всех тауренов с других континентов, в том или ином виде присутствовали умения друидов и часть их знаний. Вот еще одна из легенд: Когда рассветные туманы рассеялись, наступили дни, которые мы помним. Кенарий ушел по своим неизбывным путям. Из за его ухода Шу'хало, нареченные тауренами, впали в отчаянье и забыли многое из того, чему он учил. Сменилось поколение, и они разучились говорить с деревьями и травами. И тогда их ушей вновь начали достигать темные голоса из недр земли. Дети земли не слушали темных голосов, но их постигло страшное проклятье. Из темных западных земель пришли орды кровожадных существ – кентавров. Каннибалы и опустошители, кентавры набросились на Шу'хало, как саранча. Даже благословение Матери-Земли не помогло смелым охотника одолеть эту напасть. Шу'хало навсегда покинули родные земли и стали кочевать по бескрайним равнинам. Но они хранят надежду, что их племена найдут новое пристанище под сенью любящих рук Матери-Земли. (с)Ненависть Кентавра Если верить легендам, то таурены как таковой так и не закончили свое обучение в роли друидов или же это направление по началу сильно не закрепилось в обществе. Малфурион, же который официально является первым истинным друидом вероятнее всего перенял большую часть знаний Кенарий. Древние - это не Лоа. Как и Лоа - это не древние. В этом вся и проблема. Поэтому я постарался забыть о рулбуках в далеком 2011 году. Со временем просто прекращаешь "туда" поглядывать и становится проще.
  21. Ved

    World of Warcraft

    Насколько известно друиды были первыми учениками Кенария. Кто - то был раньше? Оо Согласен. Конечно рулбуки во многом повторяли dnd, но при этом там было очень много хороших и интересных персонажей. И этих персонажей действительно не хватает, а после становления их истории не канонической, во вселенной образовалось множество "белых дыр", которые Blizzard'ы не торопятся закрыть. ;(
  22. Ved

    World of Warcraft

    Warcraft RPG или Warcraft: The Roleplaying Game, так же известные в "простанородье" как рулбуки - считаются не каноном аж с бородатого 2010 года. Если не раньше. У нас об этом правда сообщили только в 2011 году. В: Считаются ли книги по ролевой игре в Warcraft и World of Warcraft каноническими? О: Нет. Такие книги, конечно, очень интересны и создают непередаваемое ощущение ролевой игры, но чтобы достичь такого эффекта, авторам иногда приходится отступать от канонов игры. Компания Blizzard приняла большое участие в формировании контента книг по ролевой игре, а некоторые идеи из этих книг в итоге попали в саму игру и стали частью официальной истории игровой вселенной. Но в целом мы не советовали бы вам считать книги по рошлевой игре каноническми, если компания Blizzard не заявила иначе. Иными словами, лучше вообще забыть рулбуки и даже о них не вспоминать. На данный момент, лучшими источниками лора являются ответы в "Отделе творческой разработки", круглые столы с blizzcon'ов и твитты сотрудников Blizzard, которые отвечают за сюжет.
  23. Ved

    World of Warcraft

    Сдрасте. Очнулись. В: Какие расы существовали на Азероте до появления титанов? О: До армии титанов, прибывшей сразиться с древними богами, помимо элементалей единственными разумными обитателями Азерота были тролли, «безликие» и акиры. Из-за войны древних богов и титанов, а также масштабных изменений условий на планете после ее завершения, свидетельства того, кто населял этот мир еще до появления древних богов, считаются навеки утерянными. Отдел творческой разработки дали ответы на эти вопросы еще в далеком 2011 году. Почитайте в разделе Истории на офф форуме, темы "Отдел творческой разработки отвечает на вопросы". Узнаете много нового для себя.
  24. Ved

    World of Warcraft

    Думаю тут все же дело заключается в том, что WC 1-2 у нас хоть и были игроки которые фанатели от вселенной, но все же в малом количестве. Бурги же уже тогда сплотили достаточно плотное фан общество. У нас же основной фап на вселенную WoW пошел после WC3 и WoW, где про Туралиона упоминается лишь вскользь. Дальше же как вы и писали: фап на семейство Вертокрылых и хс. забавно. Первый раз слышу про Туралиона в виде груза.
  25. Ved

    World of Warcraft

    Он скорее всего на наш ссылался. У бургов Туралион чуть ли не величайший герой Альянса, рядом с которым остальные даже не стояли. В нашем обществе фанатов wow он почему - то личность поскромнее.
×
×
  • Создать...