Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ved

  1. Уже вторую игру подряд сливают с концовкой...Оо У меня ощущение или BioWare просто хотят поживится на dlc, как в случае с МЕ?
  2. Скорее всего имелось в виду кого выбрали магов/инквизицию и кого посадили на солнечный трон.
  3. 1)А "источник" можно действительно осушить? 2)Не маг инквизитор может выпить из "источника"? 3)Не Морри, не ГГинкв, а другие напарники могут выпить из источника? зы: чет ну не хочу я привязывать своих персонажей к этим эльфийским богам. зыы: уже даже поменял концовки в дао, что бы мальчишка Морри не имел душу древнего бога. Пусть сволочи обламываются, а то блин нашлись тут планировщики и тактики.
  4. Верховной жрицей могут стать только Кассандра или Лилька? Или фемИнкв(не маг скорее всего) тоже будет иметь возможность?
  5. Если у потрошителя 10-20% хп, но он при этом под броней/щитом, бонус от малого кол-ва хп все ровно идет?
  6. Глупый вопрос, но все же... В сюжете как-то сильно ощущается разница в том, кого мы выбрали - магов or храмовников? Или это только в финальных титрах говорится? А то вот хоть убейте, но выбрав храмовниках вообще не ощутил, что маги пошли по боку. Не привета не покеда... ;( Если вы собрали улики на всех, то в конце бала разоблачаете виновника, а после обвиняете всех троих в том, что они подлые и противные (соответственно представляете свои улики и компромат на всех 3), а в конце заставляете помирится... Поищите рядом с Кассандрой. Она же имеет специализацию храмовника.
  7. Проблема в том, что она такая же и на воина и на разбойника... ;( И ощущение, что персонаж становится колобком.
  8. В общем наконец прошел игру. 107 часов наиграно. И мнение о игре немного другое, чем было первоначально. Далее присутствуют спойлеры:
  9. Уверен, что на пк цифровое издание продавалось намного лучше чем диски. Все знакомые купили цифровое, что бы не ждать лишние дни... Думаю в первую неделю, миллиона полтора общих продаж у них точно составит. Для игры с относительно скромной рекламой и подпорченной репутацией от прошлой части - это очень хороший результат.
  10. Еще не разу не видел стихийного мага в сетевой игре. Они настолько унылы?Оо Я так понимаю, там две ветки - огонь/лед?
  11. Игру прошел не до конца, но уже два нашел: 1 в тени, второй в Криствуде.
  12. Крепостью то тяжело назвать. Деревянные ворота, собранные на скорую руку? Полуразрушенный форт, который они и не собирались восстанавливать? Нам показали осаду крепости серых стражей. И она была показано отлично. Во всем остальном, мы просто выпиливаем рассадник Венатори/разбойников, что прятались в развалинах той или иной крепости.
  13. Вот поэтому надо найти нормального хаста и ходить своей партией. И будет счастье.
  14. VedGray. После 8 вечера по Москве. Можно скайп, если нужно. Вообще неплохо бы найти хороший хост, а то с этим частенько бывают проблемы, когда играешь с рандомами.
  15. (с) Origin Если игра не понравилась, то в чем проблема?
  16. Может кто нить показать как выглядит доспех долийского разведчика, а то он почему не отображается на герое... ;( зы: в каньоне продаются эскизы 3 уровня, я так понимаю лучше уже не найдется?
  17. Одно мешает второму? На карте постоянно натыкаемся на хижины рыбаков, что сбежали или были убиты разбойниками. Постоянно натыкаемся на заброшенные стоянки серых стражей, где находим их дневники. Дык нечего наобум тыкать по карте. :tongue: Можно прийти на том же уровне, весь вопрос на каком уровне у вас отношения с тем или иным сопартийцом. Квест с кунари у меня был на 9-10 уровне. Квесты с порождениями тьмы на 11. Квест с храмовниками на 15. Дракон был вообще на 19. Сам локацию прошел на 7-8. Закрытые двери и отсутствие дракона, что сражался с великаном, как бы сами намекают, что локация не раскрыла себя полностью и что-то должно произойти, что бы двигаться дальше. Я не считаю BioWare посредственной студией. Я очень уважаю их труды и проекты. Но Rokstar - это совершенно другой уровень. Ближе всего к Rokstar разве, что Blizzard's. И то не уверен, что дотягивают. Думаю я сам решу, что мне нужно, а что нет. Вас уже трое человек поправило, что выражения посредственная графика и нормальная графика, имеют разное смысловое направление. Хочу вас огорчить, но на форуме не телепаты, что бы читать ваши мысли и додумывать ваши слова. зы: и не надо психовать и матерится. Мы вроде адекватно ведем "разговор"...
  18. Кажется вы пишите одно, думаете о другом, а имеете ввиду третье. Вы описали "начальную стадию" локации. Я вас поправил, указав, что на локации есть куча сюжетных событий, но открываются они не сразу. Вы описали, что стадия уныла и портит всю картинку. Я вас попытался поправить, что вы не изучили всю локацию, но уже делаете вердикт. Вы сравниваете локацию со внутренними землями. Я вам пишу, что это совершенно другая территория, со своей задумкой и смыслом (явная попытка реализовать геймплей ДА2, когда приходилось по несколько раз возвращаться в одну и ту же локацию, где слегка менялась обстановка или открывались новые возможности). Пусть он до конца и не реализован. Серьезно? Вы сравниваете Rokstar и BioWare? Вы ожидали больше?Оо BioWare полтора года сыпало в сеть видео, скриншоты и прочие спойлеры. Что вы ждали? Я снова запутался в вашей логике. Так она нормальная/неплохая/или так не о чем, ая посредственная?
  19. Вы пишите, что локация пустая. Я вам сообщаю, что ни черта она не пустая. Просто в ней не сразу доступны все возможности. Не могу понять, почему все локации должны быть одинаковы. Я не прошел всю игру, но уже по увиденному могу сказать, что Внутренние земли самая большая локация, но далеко не самая интересная. Штормовой берег первоначально "пуст". Когда туда начинают давать квесты, территория начинает наполняться событиями. Забавно просто то, что вы говорите о прохождение всей локации, но при этом абсолютно не в курсе, что находится за закрытой дверь, что находится в конце локации или где находится остров дракона. Про разборки с порождениями тьмы и кунари я вообще молчу. Я не утверждаю, что штормовой берег интересная локация и она лучше чем внутренние земли. Просто она далеко не так плоха, как вы ее пытаетесь выставить. Сравнивать конечно можно. Но при этом rpg уровня ДАи у нас нету. Единственный конкурент - это Ведьмак. Но пока ее не пощупаю сам, нечего сказать не могу. Я давно уже заметил простую истину, что графика стратегий, экшенов и rpg находятся на совершенно разных уровнях. И GTA - это GTA. Эту игру вообще стыдно сравнивать с другими. Не тот уровень у остальных игр. зы: я не пытаюсь утвердить DAI на лучшую игру. ДАи отличный среднячок. Игра которая займет на несколько недель или даже месяцок. Собственно этого от нее и ожидалось. Но читать критику, которая просто высосывается из пальца, из-за того, что кто - то ждал шедевра, а получил то, что получил, как - то не очень.
  20. Жаль, что их так мало. Могли бы разориться на пару десятков небольших предложений для каждого персонажа...
  21. В стриме будут квесты с кунари, зачистка красных храмовников и бой с драконом 19 уровня? Первоначально остров и в правду пробегается за часок, может за полтора на тяжелом уровне. На легком скорее всего около часа. Но за счет того, что туда придется возвращаться множество раз, время прохождении локации увеличивается. Зажралися. Можно пример RPG с лучшей графикой? RPG, а не экшен с элементами RPG. Особенно понравилось строчка про сравнение графики WoW и Морровинда. И на этом фоне ДАи: Вы просто сделали мой день. Может кто нить объяснить, почему у кого-то вообще возникают проблемы игры на клавиатуре/мыши? У друга стоит ps4, пробывал на джостике ее проходить. Это же вырви руку тупка. Особенно в мультиплеере, где нету паузы, что бы прицелится и бросить руны. У самого стоит ps3 и я еще раздумывал, стоит ли ее брать на нее. Но после пробы джостика, без раздумий купил на компьютер. Seriously?
  22. Не помните примерно, когда свистящие пустоши открываются?
  23. В самой игре часто встречаю виды брони на npc наподобие: Я так понимаю, что подобных броников в игре нету для игроков?
×
×
  • Создать...