Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ved

Посетители
  • Публикаций

    1 012
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Ved


  1. Как бы заезженно и забито не прозвучало, но лучше бы они локализацию текста завезли... ;(

    На родном я бы даже снова продлил учетку и прошел по новой некоторые сюжетки классов... 

    • Like 2

  2. В общем плюнуть в душу фанатам им было мало, они еще туда и нагадили. 

    В будущем, я уверен теперь только в одном - торрент едишен гейм биовар вейт ми. Дулю им, а не мои деньги. 

     

    зы: и хотя это все было ожидаемо, но менее от этого подгорать не стало. 

    • Like 2

  3. 12 часа назад, KOkami сказал:

    У вас все моды не работают или только этот?

    Ранее пытался еще поставить Rebel Ryder's Complexion, но еще до патча 1.09, но так же не работало. 

    Цитата

    Менять внешность с включенным модом нельзя, игра виснет.

    Это работает только с прическами или же автор как и в предыдущем моде делает на этом "ударение"?

     

    12 часа назад, KOkami сказал:

    Прическа предназначена для пресетов 1,2,3,5. Сначала ставим прическу №3, сохраняем игру, выходим из игры, устанавливаем мод для своего пресета, запускаем через менеджер, загружаем  нужное сохранение.

    После работы попробую. Спасибо. 


  4. Люди добрые помогите - пытаюсь поставить прическу Hairstyle 3 Replacer Cora Lani for Preset 1 2 3 5 из Cora Liam Asari Armor Casual and Hair Replacer. Насколько я понимаю, мне нужен ток архив с Hairstyle 3 Replacer Cora Lani for Preset 1 2 3 5? Или же помимо них нужны еще какие - то файлы? И сама прическа будет видна в редакторе изменения персонажа с корабля или как в DAI нужно в слепую ее выставлять и только после она будет отображаться на герое?

     

    зы: После установки патча 1.09 моды вообще работают?


  5. 17 часов назад, Heaven's Secret сказал:

    Ставить нужно на ванильную игру. Без каких либо модификаций или копаний до этого. 

    Я так понимаю, что бы теперь потереть моды надо снести папку ModData? И можно будет по новой попробовать поставить чисто данный мод?


  6. В 17.06.2017 в 12:28, Heaven's Secret сказал:

    Тут еще классную комплекцию завезли. Плюсом к родинкам веснушки.

    Люди добрые подскажите: скачал мод, поставил FMM 1.0.2а. Запустил, указал путь к exe в корневеке игры, загнал мод в папку mod. FMM его увидел, добавил сам мод в Applied Mods - галочка стоит, все ок. Прожал Launch, дал одобрение на создание patch. Прошла установка, запустилась игра. В редакторе персонажа как с лаборатории, так и с новой игры в "10 лице" таких текстур нету... ;( 

    Что не так делаю? 


  7. 3 часа назад, Sarto сказал:

    Как хорошо, что Anthem делают не фанаты. Одни фОнаты уже запилили игру...

    И как же хорошо, что Эдмонтон сам себе на уме и никого никогда не слушает, а делает свою работу

    Как бы вообще - то игру делают те, кто разрабатывал оригинальную трилогию ME. 

    Т.е. мы получили уныленькую МЕА как раз из-за того, что BioWare c руки ЕА решили попробовать новые горизонты и основные силы бросили на Anthem. 

    И народ воет как раз из-за подобных разворот студии в "политике" жанров и страха за DA4, качество которой после DA3 и MEA уже под большим вопросом. 

    Я вообще не понимаю людей, которые все еще думают, что основная масса, после слива МЕА и не самого лучшего показа DAI, будет "хавать с лопаты". Давайте уже снимем розовые очки. Все мои знакомые, которые особо никогда не превозносили BioWare уже автоматически относятся к их играм как к "проходничкам". ЕА это не та компания, которая будет тащить кого - то. Слили вселенную? До свидание вселенная. Слили несколько игр? До свидание студия. Это бизнес и подобная политика, особенно в стиле ЕА.

    • Like 8

  8. 6 минут назад, greenfox111 сказал:

    В Дивизию +100 часов наиграно, как и в Дестини, да, все я вру - там нельзя в одиночку пройти сюжетку, без дроча и фарма.

    Сюжетку - запросто. Но игра как бы не об этом. Совсем. 

    О чем собственно и шел разговор изначально. 

    Игра о том, что бы выбить святые трусы, лучше чем у топового Васи. 

    Вам даже в трейлер геймплея об этом говорится, когда жгг делает комплимент о новом обвесе напарника. Как бы более жирного и толстого намека я не видел. ;D

    Еще раз повторюсь - я не критикую игры наподобие Дивизии или Дестини и вообще кооперативного жанра. Просто Я не этого ждал и жду от BioWare, которые лично в моем видение уныло скатываются в унитаз, отказываясь от последней базы своих поклонников. 

    • Like 2

  9. 12 минуты назад, timkaa сказал:

    Такое ощущение что здесь какие то социопаты, замкнутые в себе и четырех стенах, у которых слова онлайн и друзья вызывают приступы паники и удушья.. 

    Мб дело в том, что здесь собрались люди, которые любят хороший сюжет, проработанных сопартийцев и огромные миры, куда можно погрузится, забыв о проблемах реальной жизни? 

    И наверное логично, что подобной публике не нравится, что им пытаются навязать онлайн, со сказками и небылицами, что это будет все те же игры от BioWare, просто с парой тысяч человек под боком.

    Без пяти минут, никто не критиковал сам жанр MMО или кооператива в целом. Просто основной "толпе" фанатов игр BioWare этого ненужно. Совсем.

    12 минуты назад, timkaa сказал:

    О да биовары, вам реально давно нужно было  обновить целевую аудиторию для своих игр )

    Они сделали себе достаточно рекламы в последние годы, что бы подпортить "переход" на новую аудиторию. 

    6 минут назад, greenfox111 сказал:

    В "Дивизии" и "Дестини" я проходил все в соло, кроме групповых данжей и рейдов (да, их практически не пройдешь в одиночку, но их баланс и рассчитан на группу). Того контента, что было для одного игрока, мне хватало и его было намного больше, чем контента для групп. Проблем не было. Баланс обычного контента там масштабируется в зависимости от кол-ва игроков, проблем для игрока-одиночки там нет.

    Хороша лапшычка. 

    • Like 8

  10. 11 минуту назад, greenfox111 сказал:

    Так там и можно в одиночестве играть и 100% контролировать процесс. 

    Где это вы видели, что бы "подземелья" на актуальный уровень можно было проходить в одиночке в подобных играх?

    В данных типах игры всегда будет чуть ли не половина контента заточена под группы и что бы пройти все это в одиночку нужен будет топовый эквип, топовый класс и прямые руки. 

    А уж про хай лвл контент я вообще молчу. Он ВСЕГДА выпускается только из расчета на группы и фарма новых трусишек. 


  11.  

    11 минуту назад, Sirinoeles сказал:

    Но если игра ориентирована на кооп, логично, что на проработку сопратийцев никто ресурсы тратить не будет. Для кого-то это не важно, но для меня это большой минус, грозящий перекрыть все возможные плюсы.

    Я вообще не особо понимаю о чем разговор - в отличие от даже тех же Дестени и Дивизиона, которые сразу по начальным роликам прогонялись как сюжетная игра с кооперативом, где главный герой будет главным спасителем, Anthem показывают как "open world", исследование и кооператив. Нас ждет тупой гринд. Весь сюжет будет убиватся классическом "быстрее проскипайте ролики" ая ТОР или "быстрее пробежим половину пачек мобов, т.к. мы тут мильон пятисотый раз из-за святых трусов".

    Проблема не в том, что BioWare могут сделать хорошую/плохую игру, проблема в самом жанре игры, который они выбрали. Если же вы не доверяете "моим словам", то зайдите в тот же Дестени или Дивизион и убедитесь сами. Да - там есть сюжет, да - там можно играть в одиночку, НО вам быстро все это наскучит и станет не интересно. Данный тип игр ориентирован именно на группу игроков. Весь контент пилится в первую очередь именно на группу игроков. Т.е. вы можете пытаться во все это играть в одиночку, но либо а) вы будете постоянно умирать, либо б) вам будет тупо скучно. И это не я придумал - это доказано многолетним игровым опытом данного жанра. 

    Поэтому как правильно сказал(а) Sirinoeles - не о какой проработке сопартийцов или глубокого погружения в мир игры нет и не будет. 

    • Like 12

  12. Только что, LoginamNet сказал:

    Я не знаю, чего люди ждали.

    Не этого. 

    1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Тысячу раз ещё до Е3 было сказано, что игра будет с упором на онлайн.

    Проблема не в том, что игра будет делать упор на онлайн, а вообще в целом направление всей игры.

    19 минут назад, LoginamNet сказал:

    Я пока хз, что выйдет с самой игрой, но BW умудрились нарисовать (да, я думаю тут очень много рендера) визуально соответствующую времени игру (а не как обычно на 5 лет назад) - впервые визуал оказался прорывным для студии даже в рамках постановки.

    Я бы лично не стал верить первым роликам геймплея. За последние 5 лет уже пора понять, что картинку обещанную в начальных разработках всегда режут в угоду железу и ограниченности плоек. 


  13. 5 часов назад, altea сказал:

    Объединяйтесь с друзьями

    Друзья уже все поголовно открестились и даже не планируют качать игры BioWare с торрентов. 

    Проклятые кооперативные игры... Сольная сюжетная часть у них всегда была одной из слабых сторон игры. ;( 

    5 часов назад, altea сказал:

    Выберите свой путь

    Я не этого ждал от BioWare от слова совсем. 

    Релиз игры, начиная от самого первого тизера и заканчивая последними нарезками "геймплея", не то, что не заинтересовал, а скорее разочаровал. 

    Зачем? Для кого? 

    Все бы было еще хорошо, если бы игра выходила в конце 2017 - 2018 гг, но ввиду того, что над ней будут корпить еще минимум год, а то и два, то перспективы вообще не очень радуют, ввиду выхода Destiny 2, которая просто займет львиную долю рынка. О чем думают маркетологи EA и BioWare - я не понимаю. 

    • Like 1

  14. Все это печально.

    Забавно то, что в ютубе давно подобные разборы полетов есть.

    И почему - то здесь нету ни одного упоминания о том, что студия в Монреале изначально была ЕА Монреаль, а не BioWare Монреаль. Уже после того как ЕА решило сэкономить, ЕА Монреаль было переименовано в BioWare Монреаль. Иными словами - игрой занимались не люди из BioWare. Конечно, ключевые посты занимали те, кто трудился над оригинальной трилогией, но основной контингент - это именно ЕА Монреаль, за плечами которой мультиплеер к МЕ3 и DLC Цитадель. Т.е BioWare Монреаль НИКОГДА не разрабатывали игры. Вообще. И из всех студий BioWare, которые делятся на 3 категорий, новоиспеченная BioWare Монреаль считалась всегда самой слабой и слабо оплачиваемой в плане кадров. 

    Почему - то нету ни одного слова о том, что до 2014 года, начальство ЕА чуть ли не специально тянуло время, не согласовывая множество идей и заставляя Кейси переделывать множество вещей, которые по их мнению на этапе разработки оказывались ненужными игре.

    Почему - то нету ни одного слова, что все ключевые кадры, что работали над оригинальной трилогией и были поставлены в ВioWare Монреаль на управленческие должности, начиная с 2014 года начали покидать свои посты. Т.е. Кейси далеко, ДАЛЕКО, не единственный человек кто ушел во время разработки (не окончания, а именно разработки) игры. Иными словами - игру заканчивали от слова СОВСЕМ не те же люди, что делали оригинальную трилогию. 

    ЕА в очередной раз показала нам, как отлично они умеют хоронить хорошие и перспективные игры. Жадность, халтурное отношение и не адекватная политика компания - вот основные причины почему игра вышла такой, какой она вышла. И теперь можно придумать и выцедить множество причин, почему у BioWare Монреаль ничего не получилось. Только вот проблемы это никак не решит. 

    • Like 22

  15. 8 часов назад, altea сказал:

    И те, кому нравится классический облик Алека Райдера, теперь смогут оставить его, независимо от выбранного пресета.

    Извините, но АХ*ЕНЕТЬ! 

    И они дошли до этого только к 1.08? 

    Моя просто в шоке.


  16. 20 часов назад, Ищезаяц сказал:

    вот для примера сара до патча - http://www.nexusmods.com/masseffectandromeda/mods/199/?

    Что - то я не заметил особой разницы, хотя допрепатчевая Сара НАМНОГО лучше выглядит, чем то, что мы получили...

    Мб в игре более лучше выглядит?


  17. Как уже писал ранее тут на форуме - за последнею десятку лет, студия не смогла выпустить ни одной игры, которую смогли принять игроки. Т.е. конечно и раньше были игроки которые критиковали игры BioWare, но основная масса пели серенады. В последние же годы, даже самые ярые фанаты отворачиваются от студии и закрывают глаза от ужаса на экране. 

    Пора уже понять и принять, что Bioware стали "серенькой" студией, которые выпускают средней паршивости игры. Это печально и прискорбно, но как бы грубо это не звучало - факт. 

    И да, Легион - говоря о "самой плохой" игре от BioWare, почему ты не упомянул DA2? Даже МЕА по халтуре своей не дотягивает до того одно полигонного чуда.

    Что касается же конкретно обзора - явно чувствуется, что "накипело". Проблема в том, что игра тупо сырая. Даже так - СЫРАЯ. Нужны доработки, патчи, моды и dlc, которые смогут хоть как - то довести до ума все идеи МЕА и закрыть черные дыры. Год, возможно больше. Только вопрос - кому она уже нужна будет? Да же не так - кому она уже сейчас нужна? И вот это на самом деле очень грустно. 

    • Like 3

  18. 3 часа назад, Evil Twin сказал:

    25 миллионов игроков в 2015 и потом это число только увеличивалось с новыми апдейтами.

    Прежде чем говорить о "игроках", стоит до конца прочитать темы о них?

    25 миллионов зарегистрированных аккаунтов. 

     

    Напомним, с самого момента релиза игры издатель решил говорить не о поставках или продажах, а о количестве зарегистрированных игроков, признавая, что у некоторых поклонников может быть более одной учетной записи. 

    Hide  

    У меня так же была куплена данная игра, но после нескольких недель игры в нее, она была забыта ввиду отсутствия контента и слабой базы на хай лвлы. Это уже после ее доводили до ума. 

    Поэтому да, tell me more.


  19. От фраз вроде "еще масштабнее" и "еще грандиознее" со стороны BioWare уже тупо тошнит. 

    Давно пора уже прекратить пытаться раздувать свои проекты и просто сделать "хорошую" игру, как в старые добрые времена. Не "САМУЮ МАСШТАБНУЮ" и даже не "САМУЮ ГРАНДИОЗНУЮ", а просто нормальную игру, где нету 70% "черных" дыр в виде гринда. Кому нужен гринд, спокойно идут в MMO, а от BioWare ждут совершенно другое. Но те кажется этого просто не хотят понимать. 

    Destiny была консольным проектом и даже там особо не ушла в массы. The Division отпугнул всех кого мог своей дырявостью, багнутостью и толпой читеров, что ломали игру при помощи ArtMoney. Когда делаешь объявления, может стоит поискать более удачные объекты подражания? 

    • Like 33

  20. Работа над ошибками видна сразу.

    Игра явно урчит как котенок, чувствуя себя более уверенно. Загрузки стали еще шустрее, а фпс перестал просаживаться даже при начальных загрузках локации. Очень вкусно.

    Не знаю как остальным, но лично мне новая анимация благодаря глазам заходит на ура. Персонажи стали куда "живее", хотя до идеала явно еще пыхтеть и пыхтеть.

    Так же очень порадовало, что на Нексусе порядочно "переодели" народ, добавив синие краски одеждам и снарядив охрану простенькой броней. 

    Наконец - то можно слушать диалоги до конца. Только сейчас понимаю насколько много мимо меня пролетело в первое прохождение, когда за 2-3 секунды сменялись 2-3 диалога.

    Жаль конечно, что с патчем вылезли новые мелкие баги - проблемы с волосами, летающие неписи и т.п. Не смертельно, но не приятно. 

    Посмотрим конечно, что будет на следующем патче, но если работа будет хотя бы такого же уровня, то да - за пол годика игру доведут до ума и сделают конфеткой. Только вот основная масса уже вынесла вердикт и менять свое мнение точно не будет.

    А жаль... Перспективы на этом фоне явно пока радуют. 

     

    • Like 12

  21. 54 минуты назад, Mercurionio сказал:

    Это всё круто, сам жду апгрейда своего компа, чтобы запустить новую игру+ (охота без педалей уже перепройти). Вот только интересует наличии DLC для одиночек. Если разрабы будут выпускать аддоны, по размерам и наполнению ~ как у Ведьмака 3 (по 10-20 часов), то я готов купить пасс хоть сейчас. Мульт и улучшение патчами - это хорошо, но хотелось бы и новых приключений=\

    Не стоит расчитывать на столь большие дополнения. 2-3 часа для DLC BioWare это уже круто, иногда и этого нету. Исключением были лишь "челюсти хаккона". Но они были именно исключением, которое еще далеко не все игроки тепло встретили.


  22. 17 минут назад, Sid_Andrey сказал:

    Если ты в новой игре + уровнея 61-71, то баг связан с тем что не продаются вещи 8 технологического уровня.

    Да... У меня персонаж 63. Т.е. после 71 уровня снова появится товар? Или 8+ грейд вообще не продается?


  23. В 04.04.2017 в 18:57, Ichiro сказал:

    У меня так же было. Помогла загрузка старого сохранения. 

    Насколько старого? Я только Эос заселил и по квесту вернулся в Нексус на разговор с "начальством". Даже проверить не могу - были ли раньше магазины не пустые или нет. ;(

    И магазин пустой только на Нексусе или на других планетах тоже?

     

×
×
  • Создать...