-
Публикаций
55 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент El.
-
именно оттуда, на счет некритов мб и соврал, но криты во всяком случае точно значительно выше 80. Первоочередная задача Лелианы не демаг, а бафф.
-
Раздражала только Тень тем, что всегда одинакова. Вообще же все локации нравятся (проходил раза 4).
-
у меня танкует или Алистер или Шейла, а разбойник спокойно подходит в инвизее От магии ловкость не спасет, а в критической ситуации можно в инвиз всегда свалить. При грамотно настроенной тактике танка сорвать аггро очень сложно. Мне гораздо проще использовать железобетонный вариант, чем делать лоад после удачно пойманной стрелы в зад. з.ы. тоже играл как с упором на ловкость так и с хитростью. С ловкостью забросил,а с хитростью получил много фана. Но каждому - свое.
-
Я точно не помню где собака зарыта т.к. играл давно, но попробую что-нить вспомнить. Dexterity (ловкость) Increases melee attack score by 0.5 per point above 10. // Бонус в виде резиста физ демага и уворота считаю для инвизера абсолютно бесполезным. Cunning (хитрость) Талант The Tainted Blade (grants a bonus of 5 + [(Cun-10) * 0.2] dmg). Это бонус для каждого удара по цели, и это константа, а не процентное увеличение. Учитывая скорость атаки кинжалов, дпс вырастает значительно. Increases armor penetration by 1/7 (~0.14) per point above 10. Опять же, по формулам ниже видно, что бонус хитрости является константой, что значительно увеличивает дпс. Damage = BaseWeaponDmg + AttributeBasedDmg + CharacterDmgBonus + OnHitDamage - ArmorDmgReduction ArmorDmgReduction = (0.7 + 0.3 * [random value between 0 and 1]) * [Armor Value of Target]- [Armor Penetration of Attacker] При всем этом следует помнит, о пределе увеличения скорости, при превышении которого все бонусы на скорость атаки сбрасываются. На практике разница в шансе попадания не ощущается вообще т.к. бьем мы сзади. (а может просто потому что бонус лажевый, искать лень в вики) В моем понимании идеальный разбойнег с ножами это: минимум силы и ловкости, максимум хитрости) Вся инфа взята с dragonage.wikia.com/ 2Fraze, на счет прокачки Лелианы: поищи гайдик лучника на (кому интересно - ссылку в пм кину) - там очень толкового все расписано. Лелиана даже не критами сносит больше твоих скромных 80.
-
думаю на этом дискуссию можно заканчивать. Читай мануалы по прокачке что-ли.
-
лол, дальше можно не читать. Рога мили берет 2 даггера и делает упор на хитрость. Лелиана качается в лучника-барда. При правильно подобранной партии (классы + ауры, точно не скажу т.к. в дао играл более года назад) рога режет одиночную цель на тонкие полоски оставляя мага далеко позади в дпс по синглтаргету.
-
Я могу переварить многое при условии, что там не будет [censored] диалогового колеса.
-
Это скорее DLC для Sims: Medieval. Bioware epic failed, again.
-
facepalm при чем тут вообще хардкор игроки?
-
эт в каком месте? как камеру вертеть надо?
-
неужели ты проявишь неуважение к биоварам и будешь качать DLC к их замечательной игре с торрентов?
-
лично для меня дело не в скорости, а в общей ущербности анимации.
-
Напрягаться и исправлять анимацию никто не будет за жалкие 7$ DLC. Правка локаций, спауна врагов, ребаланс навыков возможны только в глобальный патчах, но их никто делать не будет т.к. работы дофига, а профита нету вообще. Иконки они новые делать не будут по той же причине. Максимум, что будут делать биовары - вменяемый СДК и правка абилок НПС. А за глобальными модификациями ребаланса и анимаций, как всегда, на нексус.
-
Это книга реальныйх предложений по исправлению ДА2 или книга хотелок-свистелок? 90% того, что вы написали не реализуемо чуть более, чем полностью.
-
В нем нет абсолютно ничего сложного, он просто до ужаса нудный. К тому же приходится постоянно двигать сопартийцев, что утомляет т.к. бой ооооочень долгий. Последних 30% хп добивали Авелин+Бетани - чуть не помер со скуки. Если нужно - могу расписать тактику, хоть и не много подзабыл, но ключевые моменты помню. з.ы. правда я бывший ВоВер, убивший десятки подобных боссов
-
угу, надо хп ему раза в 4 урезать. Когда убивал, вспомнил ВоВерские времена - там также одни и те же действия в течении 10 минут надо было делать. Скучно.
-
хочу патч, исправляющий спаун врагов из воздуха.
-
справедливо для лучника. мили разбойник под управлением ИИ абсолютно бестолковен
-
маг во второй части из-за кд существо довольно таки бестолковое и играется без него вполне неплохо. В первой части от мага действительно необходим только хил, бафф и баттлрес (параличи и файрболлы далеко не так сильно нужны, как тут пишут). Блин, а это идея пройти ДАО на найтмаре даже без хила
-
Конечно же "Богатырь"