Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maddrah

Посетители
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maddrah

  1. двуручи, два меча.. ЩИТ - вот наше все)) комфортно играть то можно любым воином, но чем неубиваемей - тем обычно приятнее. Единственный минус что умереть при всем желании не получится, но убивать толпу самостоятельно такая консерва будет дооолго
  2. поскольку сложностей бои все равно не представляют вполне можно ставить вышеуказанный мод, с собакой классные диалоги. А вообще я брал, когда группа состоит только из воинов, при том ГГ делает 70-80% урона, заменить одного из них на собаку все равно погоды не сделает
  3. если вылетает не одна игра, да еще через короткое время, то скорее всего у тебя чегойто греется. ну или естественно могут быть проблемы с видео, оперативой, или БП, но если с охлаждением и оперативкой проблему, если она есть, найти относительно легко, то с бп и видео надо чето придумывать. Короче может быть почти все что угодно
  4. видео создает впечатление о какой то невнятную смесь недоВоВа, недоДА2, и таки да, ОЧЕНЬ сильно кастрированного слешера типа ДМЦ... печальное впечатление в общем. так то оно да, ВоВ живуч нереально, но из-за его живучести и 4 часть варкрафта мы увидим неизвестно когда.. если увидим вообще. А лично для меня именно это была бы самая ожидаемая игра из всех возможных. Так что и в живучести можно найти минусы
  5. из прошлых игр хотелось бы только Морриган и Варрика. Побольше людей-гномов воинов, поменьше воинов эльфов, и любых магов тоже поменьше.
  6. о я смотрю идут рассуждения о отказе от ХП Это было бы прекрасно, правда, но только давайте смотреть в обе стороны: если герою попадут мечом по руке, она у него должна оторваться точно так же как и у моба )) Лично я действительно хочу поиграть в нечто подобное, но меня терзают смутные сомнения, что в такой игре все будут дружно помирать на первом же паке, где мобов больше чем союзников.
  7. нет. И это была одна из причин почему я играю минимум в 3 воина. Алистер и Огрен маст хэв, у них просто лучшие реплики
  8. Храмовники, маги, несправедливость.. это все фигня если честно. ДА2 выбора насколько я помню мне вообще не оставлял. Поскольку гипотетические трудности магов это одно, а трудности родственника Хоука, с которым игрок себя отождествляет - совсем другое. Сторона в конфликте для меня заранее была определена с момента когда утыривают "игрового" брата/сестру. Соответственно при всей нелюбви к магам, и игрой мужским персонажем, я поддержал именно их, хоть и в общем сторона храмовников ближе.
  9. maddrah

    Маги

    Идея Круга оправданна, хоть и могла бы быть помягче. Маги умирают так же как и остальные, реально в ДА маг не опаснее хорошо владеющего оружием человека. Единственная разница - это то, что офигенно крутой воин может сбрендить и вырезать кучу народу, а офигенно крутой маг - сбрендить, вырезать кучу народу, да еще и впридачу притащить демонов которые переколотят еще больше людей. Дело не в том что маги опаснее как маги(тем более это не так, Храмовники тому ярчайшее доказательство), а в том что сама магия опасна в рамках мира ДА.
  10. Больше реализма как можно больше, но в меру)) И начать надо с того что бы выкинуть нафиг всех магов А вообще реализм и фентези игры понятия конечно несовместимые, но хотя бы откровенный бред надо поубирать. з.ы. Предельного реализма я как то в играх пока не встречал вообще. И тут его не будет, ибо все здохнут на втором-третьем мобе, и надо будет начинать игру сначала
  11. этого, + убрать всякую ересь вроде телепортирующихся врагов, лежащих через 10 лет на центральных площадях трупов, здоровенных мечей которыми махают как спичками, и прочее, которое вроде мелочь, а БЕСИТ - лично мне будет достаточно. А если еще и анимацию боевки из ДАО вернут, или хотя бы как то переделают ту что в ДА2 - вообще четко будет. Ну например в МЕ3 обещали убрать копипасту уровней - и ее таки убрали. Так что посмотрим. upd. Эх, не заметил первый пост. Сори.
  12. судя по таблицам Мотыга(aka Mattock) как была в втором МЕ лучшим оружием, так и несмотря ни на что осталась им и в третьем Хотя каждый выбирает то что ему нравится, но мотыга и иногда гетская винтовка - мое все))
  13. Озвучка отличная. Единственный минус это даже не невырезанные оговорки(это даже смешно, хорошо что оставили), а то что иногда голос одного нпц меняется несколько раз за одно предложение(( Вот это действительно печально. А так - за Морриган, Алистера(одно только как он произнес коронное "Да, набрасываться нехорошо" уже покрывает любые огрехи ) и Огрена можно простить что угодно. Хорошо если ЕА в третьей части соизволит опять вернутся к нормальной озвучке.
  14. Лотеринг и предистории. з.ы. А чего глубинные тропы так не любите то? самая атмосферная локация в игре.
  15. Я не говорю о красиво-реалистичных, я хочу хоть какое то подобие обычной реалистичности, с нормальными движениями, уклонами, укрываниями за щитом.. Тут крайне нужно что бы это было от первого лица, от третьего это уже будет не то, не та динамика. И я прекрасно понимаю что к ДА это неприменимо Поэтому я и говорю, что тут на первый план выходит тактическое управление боем, которое в ДАО таки лучше.
  16. мое ИМХО красивые бои - бои хотя бы с намеком на реалистичность. А сделать это не от первого лица - нереально. Какая красота может быть в боях от третьего лица? Тут становится важней тактическая составляющая, а в ДАО она поинтересней.
  17. Сложно?) ты шутишь В ДАО НЕТ сложных боев вообще, разве что на флемет и финальном призраке в денериме можно припарок похавать, и когда первым делом в Орзаммар иду (Огрен лучший компаньон, его надо взять первым делом ) тоже иногда приходится на тактическую паузу ставить. Я вообще не понимаю почему многие считают воинов какими то ущербами В 4 воина (ГГ - Алистер - Огрен - ктото из группы Собака-Стен-Шейла), или ну совсем если ими надоест бегать - 3 вышеуказаных воина + Морри раскачанная на ауры - вся игра проходится элементарно. С хилерами даже не интересно как то играть
  18. Есть и другая позиция. Мне например абсолютно все равно гей человек или нет, негр он , китаец, латинос или белый. НО вот организации против расизма, за права геев и прочие такие вещи - вызывают жгучее раздражение. С кем кто тра...ся, или какого он цвета - это не мое дело, но когда начинаются всякие гейпарады(или в данном случае игру наводняют пи..сами) - это уже противно.
  19. почему? например мне вспоминается такая вещь как Dark Messiah of M&M, там ближний бой со щитом и мечом шикарно просто сделан Хотя в ДА такого конечно явного быть не может по очевидным причинам..
  20. хаха, точно, забыл, что у нас все седуны в своих системах ну тогда вообще не представляю как они извратятся. тогда туда нельзя будет напихать "ответов". А в то что изменят что то в уже выпущенной игре - концовку в частности - я не верю.
  21. скорее всего сделают пару DLC типа про возврати Арией Омеги, в которых вскользь упомянут о команде. И скажут что дали все по их мнению нужные ответы по крайней мере я понял гору текста именно так.
  22. Darth_Maximus согласен, сравнение может и не корректное, но оно было относительно фразы про то что мультиплеер это однозначно плохо. А про МЕ3 - ну опять же все сводится к концовке но при чем тут к концовке мультиплеер? Думаешь если бы они его не прикручивали, то концовка была бы другая?
  23. угу, особенно он в свое время погубил всякие варкрафты-старкрафты. И что же конкретно в МЕ3 погубил мультиплеер?
  24. Ровно один раз, сразу после выхода. Сама игра неплохая, хотя бы потому что я ее допрошел, а если игра вообще не цепляет(как в моем случае было с тем же Ведьмаком) - я ее просто почти сразу удаляю. Хотя скорее начало ДА2 отлично удалось, к середине единственная пещера начинает надоедать, а конец(именно последний бой) вызывает рукулицо. Больше даже не пытался перепройти.. это же не про финальный бой, правда? Потому что лично мне этот момент кажется самым.. скажем неуместным, что вообще было в ДА.
×
×
  • Создать...