Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maddrah

Посетители
  • Публикаций

    73
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент maddrah

  1. судя по финалу как раз схема сервер - клиенты тут ОЧЕНЬ в тему + у нас не жалкая железяка присутствует, а высокоразвитый ИИ, с отличной возможностью для саморемонта
  2. как тогда мы узнаем о катализаторе от протеан? Так что по-идее, зачем нужен Горн каждый цикл прекрасно знали, но чето где то фейлились в постройке, ибо у них не было Шепарда. Как то так.
  3. почему отпилены? контролировать Жнецов у цитадели неотпилено, а ретрансляторы - отпилено? не сходится.
  4. По поводу ретрансляторов - да с чего вы вообще взяли что они взрываются? Там сказано, что они выходят из строя, ни о каких взрывах речи нет. оО. Таки рукалицо. Действительно огромнейший просчет у сценаристов.
  5. Проблема не у меня Просто не понял совета менять хоть и устаревшую, но достаточно мощную карту.
  6. офигенные советы даете конечно, учитывая что на том 9800гт МЕ3 должен если не летать, то быть очень близко к этому. Дрова обновляйте первым делом.
  7. Просто представьте ситуацию. Вы работаете над какой то жутко сложной проблемой, прорабатываете варианты, и тут внезапно находите непонятный прибор, с неизвестным принципом действия, но который не просто решает эту проблему, а позволяет сделать на порядок большее. Разумеется им начинают пользоваться и изучать. Изучать особенно тоже не получается, но хоть какие то крохи из него вытягиваются, и развитие уже идет только по этим направлениям. А не найдя этот самый прибор вполне вероятно развитие в совсем другой области, после чего этот самый непонятный прибор может оказаться просто не нужным.
  8. проигнорировала? так насколько я понял, все развитие в этом направлении они и получали, когда находили всякие чудодевайсы вроде ретрансляторов, а не когда сами что-то придумывали, потому что мозгов на придумать что-то самим не хватало. То есть развитие специально направлялось по этому пути, вообще без каких то шансов пройти мимо этого нулевого элемента. Смысла нет.
  9. Так получается что эта концовка еще бредовее, чем озвученная в игре. Там хотя бы можно представить извращенную "заботу" о сохранении органической жизни, а в концовке Карпишина получается, что садисты Жнецы, сами кидают расам запретную технологию(в которой между прочим так никто из этих рас и не разобрался), и сами же за это их выпиливают. рекурсия однако но логики намного больше, чем в первоначальном варианте.
  10. Про логику в игре говорить вообще странно, ибо тут логических нестыковок в игре вагонище и куча тележек, по сути на что не посмотри - везде можно найти какую-то нестыковку с реальностью. Но лично меня, еще со второй части, больше всего интересует, каким образом оружие в игре вообще стреляет? С термозарядами они жутчайший бред придумали.
  11. 10. Я 3 дня убил на то что бы ее пройти, Было всего 4 игры из-за которых я недосыпал: HMM3, HL2, DAO, ME2. Теперь их 5. Несмотря на крайне мрачную концовку, все равно впечатления отличные.
  12. maddrah

    Ваша партия

    Гаррус. Вообще большую часть игры пробегал в группе Шепард-солдат, Гаррус, Грюнт, переюдически меняя на Касуми, Тали или Легиона.
  13. maddrah

    Мистер Dragon Age

    Алистер, Огрен, и Мастер Вейд с помошником
  14. maddrah

    Мисс Dragon Age

    результаты были предрешены изначально Однозначно Морриган, и только после нее Изабелла
  15. магом или лучником не играю, так что луки арбалеты посохи не интересны) Больше всего нравится бегать либо с 2 мечами(Меч Наземника, и тот который в Денериме в переулке вываливается по квесту на Гасканга или как там его). Двуручное - онли двуручная Великая Хасиндская Булава. И выглядит шикарно, особенно на гномах, и по статам лучше нету, и еще и булава, которая при переизбытке силы выгодней мечей-топоров. Мечи из звезного металла как то не нравятся расцветкой.
  16. точно как и у меня) Правда я иногда вместо Андерса ставил остальных, ради диалогов) Как Изабелла гнала с Авелин, или Варрик с Фенриса, это просто украшение игры Правда Андерса после известных событий в конце ооочень хотел зарезать, но исключительно из-за ДАО-пробуждения, пощадил, и отослал.
  17. Мой список если учитывать вторую часть: Огрен(любимый персонаж за обе части), Варрик(лучшее что есть в да2), Изабелла(шлюха, но блин такая фигуристая получилась ), Морриган(Морриган не может не нравится), Алистер.
  18. Если бы так.. и Андерс и эльф без единого нажатия на те самые диалоги с "сердечком", сами начинали разговор про близкие отношения, после чего нужно было их посылать куда подальше. Самое интересное что женских персонажей уламывать нужно некоторое время, а эти сами напрашиваются.
  19. ГГ воин любого типа, Алистер, Огрен. На последнее место претендуют Морриган, Стен, голем и собак, по настроению.
  20. Отличный баланс, воины были, есть, и будут лучшим классом. Меч - Щит раскачанные по сути к концу начала и пробуждения просто бессмертны, 2 Меча - по урону уступает только ворам, да и то не всегда, хорошая живучесть, но часто оглушенный стоит, Двуруч - поменьше урона чем от 2мечей, да и вобще почлабее остальных видов, но при том что не оглушается/опрокидывается - годный для игры. Маги.. вроде почему то все считают их почти читерами, но поскольку мне ими играть не интересно, могу только брать ради аур на скорость, и улучшения атаки - защиты в тактике, но обычно бегаю вообще без этого унылого класса. Для меня - самый худший класс из всех, если судить по интересу играния, единственный которым не прошел даже до 10 уровня, оочень скучно. Воры более менее годный класс, урон может выдать бешенный, но живучести маловато вначале игры.
  21. Лучшие - Варрик и Изабелла, элементарно за юморные диалоги и лучшую внешность. Андерс.. Андерс уже не тот, да и гей какой то, в пробуждении был самый юморной персонаж, да и даже Справедливость в чистом виде был лучше этого, в общем Андерс не скажу что худший, но большое разочарование. Худший - естественно Фенрис. Опять же гей, эльф, да и вообще дурацкий вид у него, в общем раздражает ну просто всем чем можно. Единственный его + это слушать как с него гонит Варрик.
  22. maddrah

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    вы шутите про "сложные" бои первой части? еще раз говорю группой 4 воина - ГГ 2 меча, Огрен, Голем/Стен, Алистер(или для разнообразия можно вместо Стена иногда взять Морриган от которой мне нужно была только аура на скорость и диалоги с Алистером) - абсолютно вся игра проходится вообще без тактической паузы. Все боссы - Флемет/Высший Дракон/Архидемон - 10-15 банок хп. Первая часть лучше многими вещами, но уж никак не мифической "сложножностью"
  23. maddrah

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    даже зарегистрировался что бы написать. Вторая часть понравилась больше(хотя прошел пока не всю), хотя не без минусов. В первой - явно лучше анимация боев воинами и ворами(никогда не поверю что можно вот так махать здоровенным двуручем как во второй части), нормально появляются мобы(а не десант с неба), намного интереснее начало игры, и не такие повторяющиеся локации. Зато во второй наконец появилась хоть какая то сложность боев. Первая часть группой в 4 воина(магов в группе элементарно не люблю) проносилась на кошмаре вообще без каких либо трудностей, единственное развлекали 3 боя с драконами, и более менее нормально было если сразу после Лотеринга погнать в Орзамар(как я всегда и делал) Все остальное выносилось бездумно и не напрягаясь, в итоге просто могло надоесть. Во второй же есть наконец шанс умереть даже в обычных стычках(правда зачем убрали камеру сверху - непонятно, очень не хватает), Боссы же на много порядков сложнее. Подача сюжета второй части шикарна. Думал сначала что получится какая то хрень, НО оказалось очень даже увлекательно.
×
×
  • Создать...