Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EdGeMan

Посетители
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdGeMan

  1. Мода? В терминах? Ну, будь по вашему. Я всегда думал, что задающий моду именно создает что-то, а не берет за основу того же Спуни. Прикол в том, что один его знакомый блогер тоже когда-то объяснял ретконы и сделал это вдумчиво и потратил где-то с полторы минуты. А не фразой... Почему то думаю что Спуни пошутил, но кто-то не понял шутки.
  2. Их называют "Литературными критиками"... приемы то одни и те же Конечно, ведь вы - надмозг, у вас есть целая статья, которая не совпадает с тремя статьями ранее, но не беда! Ваш ресурс на базе Вики не может ошибаться, в отличии от тех трех других ресурсов на базе Вики.
  3. А следовало бы. У него полно мудрых мыслей, но так же полно попыток быть смешным и "крутым" что приводит к немалому количеству Булшит Да... Троперы же создают ученые, а не рядовые пользователи... ой, стоп.
  4. Ага... Расскажи мне сказу, Папа... Все идет из учебника или словаря.
  5. Это вы путаете... Основываясь на статье, которая использует болтливого блогера, который за языком не всегда следит. Реткон - это когда герой не использовал пушку целую серию, а потом, когда люди поплакали на форуме, в следующей серии, этот же герой заявляет, что услышал запах газа. Ваш пример - это банальный пофигизм. Реткон - это хотя бы попытка объяснить.
  6. Что тут ответить кроме "Используй свою голову"? Нет! Это важно! Это суть реткона- прикрыть дыру в старом используя новую часть истории. И, поверь, это лучше чем отсутствие объяснения как такового! Это знак, что автор помнит и желает смягчить углы. И покажите мне историю, длинную историю, в которой небыло неодной осечки... идиалист
  7. Ну и что? В Ферелдене такие драконы, а в Орлее - другие. Нормально для животных.
  8. Да что вы говорите... Реткон - это джентльменский вариант выйти из положения, а не монстр, которым Вы его тут изображаете. Он признак того, что автору не пофиг и он пытается объяснить происходящие с оглядкой на прошлое. Пусть даже слегка изменяя события. Гораздо хуже. когда оплошность никто не пытается прикрыть.
  9. Не противоречит, а дополняет ее каким то фактом (возможно интересным). Например классическое "Люк, я - твой отец" - это реткон т.к. Кеноби сказал ранее, что ученика было два. И эта деталь добавляет глубины происходящему. Реткон (в противовес AssPull-у) обычно выглядит как задуманная вещь.
  10. Вот мы опять... Это разные вещи а не подвид! Реткон - имеет потенциал стать интересной деталью. AssPull - собственно название
  11. Нет. Это вы называли Реткон AssPull-ом
  12. О МОЙ БОГ! Я вас понял! Правильно! Реткон это не AssPull- Лукас стайл. Хорошо что поняли.
  13. Тут уже писалось Спуни человек... эксцентричный, если Вы не заметили. Если он считает что-то дерьмом - он обзовет это дерьмом. Да вот только энциклопедической статьей от этого оно не станет... И верить статье, которая использует эпиграфом блогера я бы не стал. Реткон не значит что автор ошибся, это только плохой (и очень плохой) реткон. Не надо тыкать в меня словами если слышал их краем уха. Я комиксы читал в свое время и ретконы там бывают обдуманные, хоть и не всегда.
  14. Это... придирка к размеру что ли?
  15. EdGeMan

    Steam

    Отдам Saints Row 2
  16. Лень? Ну ладно Продолжайте жонглировать малознакомыми терминами
  17. Ага... А теперь идешь и читаешь про реткон. Хотя бы на Roleplay Wiki
  18. Милош Это же фан-арт дракона... :dry:
  19. Ну, где уж нам до гения... Вот только, то, на что Вы намекаете - это не реткон. Реткон - это добавление новой информации, которая придает новое значение старым событиям и влияет на восприятие старых событий зрителем/читателем. Пример - заявление: "Убийцей все это время был Библиотекарь". Что заставляет читателя/зрителя при повторном изучении материала заметить иронию в некоторых высказываниях библиотекаря и вообще увидеть план в исполнении. Вы пытаетесь инкриминировать Bioware Синдром Лукаса Замену исходного материала без оснований. А я то наоборот говорю о разных породах драконов, о которых попросту раньше не упоминалось в кодексе. Вот это как раз могло быть ретконом.
  20. EdGeMan

    The Bureau: XCOM Declassified

    Логично... Мы же полевой командир. И так хорошо! База - это важная часть XCOM, если я правильно понимаю.
  21. Хм. Как то один театрал сказал: "Если в твою шутку или сарказм верят - задумайся об актерской карьере"... Вау! Никогда не думал...
  22. А раньше было так "по-взрослому"... Большинство фентези (и особенно ДАО) - это романтизированное средневековье + волшебные зверюшки и магия.
  23. Ты что! Какой "не менять"? Не будут менять - значит будет КоД на который мы любим какахи кидать. Пусть меняют все!!! Ну, кроме сюжета, концепции, персонажей, дизайна. саундтрека, актеров, сценаристов, шрифтов, графики, диалогов, цветовой палитры доминирующих цветов и управления. Только при соблюдении всех вышеперечисленных условий геймеры будут счастливы. Сие пересечение двух прямых так же известно как "никогда"
×
×
  • Создать...