Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EdGeMan

Посетители
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdGeMan

  1. EdGeMan

    The Bureau: XCOM Declassified

    Быстрый вопрос, который повлияет на покупку... Там есть база подобная EU?
  2. У нас же фентези... Представим что на драконов не всякое правило биологии действует. Пусть игроки сами придумывают объяснение и верят в него, а то со своим зубрежом кодекса забыли главный туль ролеплея - фантазию.
  3. Хм... У нас в некоторых городах мира радикально отличаются люди, постройки, ландшафты, культура, привычки, религия, животные, язык, технологии, этикет... Бог! Ты не талантливый создатель! У тебя нет шаблона! И се слишком разнообразное! Так не пойдет...
  4. Ребята! Глаза это не так страшно! Там на хвосте, если приглядеться, можно заметить полосу! Представляете?! ПОЛОСА У ДРАКОНА! ЭтиBiwareСУмаСошлиСовсем!ЭтоНевозможноУМеняПаникаОтменяюПредзаказ! Прошу прощения за сарказм и желчь, но просто не мог удержаться. Какие к чертям глаза? Какой к чертям "канон дракона в фентези"? У нас на разных континентах драконов-то по разному изображают. Ну и какой в этих условиях канон? Но если вам так нужно объяснение "из мира", то представьте его! В РПГ фантазия - чуть ли не главная вещь. Мы же в другой части мира играем! Допустим в Ферелдене были горные/равнинные, а в Орлее - пустынне/речные (или любая другая удобная комбинация), чай люди тоже не все белые, а животные и подавно разные! Те же собаки различаются размерами, мордой, шерстью и кучей других параметров.
  5. Собсна о чем и говорили... Экшен, краски, крутизна и пеленка с подогревом для ЧСВ - все что нужно геймеру.
  6. О, Господи. Прошу прощения если обидел. Конечно артбук не главное, но вот только... "Неужели когда паук во сне спускается со стены и пожирает близких, надо объяснять, что паук не настоящий и значит нечто другое чем паук?"
  7. Говорить в эпоху интерната и торрента о тираже просто глупо. Утрируем... Да.. как я и говорил удобние так чо... Неужели когда паук во сне спускается со стены и пожирает близких, надо объяснять, что паук не настоящий и значит нечто другое чем паук?
  8. А еще хейтерить удобней,верно? Неужели Тучанка была дерьмом? Нет! Все хвалят этот уровень, но всем удобнее говорить что все было ужасно и мальчика написали совсем не те люди которые писали Тучанку. По вашей логики уборщица зашла на огонек. А впрочем зачем я переубеждаю кого-то? Я же так долго скучал по временам, когда МЕ не был иэйн стримом. Все ужасно! Все не то! Ничего не вернется! До свидания... P.S.
  9. То есть ты реально думаешь что мальчик - это только мальчик... Чисто для уверенности... Ты думаешь люди, которые написали Тучанку, смерть Солуса, жертву Легиона сунули мальчика в сны потому, что он мальчик и только поэтому?.. Я стараюсь не плюнуть желчь, но эта версия выглядит глупо даже когда клуб "Bioware уже не те" просто озвучивает ее... Я не буду претворятся, что концовки идеальны, много скомкано, но вы реально думаете что мальчик во сне ТОЛЬКО потому, что он мальчик. Видимо я не прав людям нужен артбук. В артбуке прямым текстом написано что мальчик -это символ. Он - символ погибших.
  10. Он всем этим был еще в МЕ1 и там это не мешало ему проявлять слабину и сомневаться в своих решениях. Я вот этого не понимаю. Почему когда Темный Рыцарь, Аватар и прочий кинопром выдавливает из себя драматику - люди писаются кипятком. а когда игра пытается сделать то же - все кричат: "Верните нам беззаботные боевики 80-х"? Мальчик - это как неизвесный солдат. Общий символ погибших миров. А Мордин там присутствует в виде пугающего призрачного голоса. и конечно же солдат не имеет права быть расстроенным, даже когда перед ним тысячи умирают. Ведь каждый солдат должен быть как Шварц в Командо.
  11. И разве это хорошо? Куча людей поверили что МЕ - это такая легкая фигня про Дюка Нюкема в космосе и большезадых девках в латексе и без ничего, а ведь МЕ был инногда довольно пичален. И когда она пытается быть грустной что было в МЕ1(!) у людей происходит когнитивный диссонанс. Спрашивается: почему возвращения к драматическим корням - не есть гуд?
  12. Твоя фантазия это прекрасно, но есть ли способ подтвердить это? Думаю нет. Верь если хочешь. это вед делает МЕ2 лучше, а я буду верить что МЕ2 - это большая и безмозглая экшен-реклама серии... Ведб она так похожа.
  13. Да не внезапно он раним. ВНЕЗАПНО он к чертя разучивается переживать и поддерживать умные беседы (говорить про Бога/поэзию)... Как раз МЕ3 это возвращение в адекват, а вот в МЕ2 Шепард превратился в глупого персонажа "Неудержимых", (напоминаю фильм задумывался как пародия на глупые боевечки 80-х) Ведь нужен был отличный ЭкШОНчик что бы у главного персонажа мужское достоинство было больше чем у любого крогана, даже если персонаж - женщина. Правильно! Главное что бы ЧСВ у геймера было в тепле
  14. Знает в конце нулевых, а точнее в МЕ1, Шеп был довольно нервным, со всякими "Я давно не спал" итд. Это уже патом из него сделали Дюка Нюкима/Марти Сью. Потому что не дай Бог геймер почувствует слабость(!)..
  15. EdGeMan

    The Sims 4

    Это кошмар!!! Третий раз пытаюсь забабахать Вегас, а получается Донецк... Тонет в преступности.И никакие участки особо не спасают... А это та игра с "SIM.." в названии которая не очень. Как сказал Бен в одном из выпусков (примерно): Что бы выжить вам нужно работать, но перед тем как отправить сима на работу нужно максимизировать его статы И вам надо делать это быстро Т.К. От отдыха до работы мало времени... И тут вы понимаете что застряли в тех буднях от которых пытались сбежать играя в эту игру"
  16. EdGeMan

    Steam vs Origin vs Uplay vs GOG

    Взял Mirror's Edge И кто-то до меня уже взял DS для Парилки. А откуда коды?
  17. Я не против))) Голос - это наверно вкусовщина. Значит дубляж за который не стыдно. Может мой скептицизм вызван участием Ольги в Трех Боготырях (не понравился мульт), где она звучала как Морриган на все 100%. Из-за этого я и полез искать английскую версию ... Вкусовщина короче. Я очень часто попадаю в Святые Войны. Честное слово, за мной ходит барабашка и ставит подножки, что бы я свалился в пучину Антоха, Это неожиданно. Я знаю что из фанатов любого персонажа на первый план выбегают странные личности, но все равно неожиданно. Спасибо.
  18. Я решил написать чего-то про Морриган. Чувствую, придется много и часто о ней говорить до и после DAI и в подобных вещах лучше иметь большой комментарий, на который можно будет кидать ссылку после очередного вопроса «А вы к какой партии принадлежите, товарищ?». И это главная причин, почему этот текст будет здесь. Ну, еще для веселья и просто как путешествие в собственную голову. Это просто мое мнение, я не преследую цели переубедить кого-то, просто оставляю это здесь для статистики. Комментарии на тему того какое «правильное» впечатление от нее должно остаться у «правильного» игрока меня не интересую, что значит я не буду отвечать на всякие исправления от фанатов. Вам никто не мешает написать текст с вашим собственным мнением. Начнем с моего знакомства с персонажем. Играл я в Dragon age гораздо позже, чем другие. Я изучал прошлые игры Bioware. И вот когда очередь дошла до Балдуры, один мой знакомый, у которого опыта в РПГ больше завел разговор о драконах. Он очень хорошо описал Dragon Age, даже лучше чем официальный маркетинг и лучше чем она была на самом деле (Сравнение с Fallout и VTMB было слишком сильным с его стороны) и вот я уже играл в нее. Зная что это Bioware игра я спросил, стоит ли мне ждать похожих персонажей. Друг ответил что-то вроде: «Есть немного, но там Морриган спасает положение». Что-то новенькое – это всегда хорошо. Так как я медленно прохожу игры, и предыстория попалась не самая короткая, параллельно с игрой я забегал на форумы. Угадайте, чье имя там встречалось чаще? Да… Морриган. На мои вопросы даже довольно древние для форума личности отвечали что Морриган – есть гениальный, новый, многогранный (и прочие слова на -ый) персонаж. И как многих отличных персонажей мне стало интересно ее изучить. По началу, все было классно. От девушки исходила новизна и в отличии от других повесить архетип на нее было сложно. Пока однажды меня не ударило по голове осознание. Знаете ситуацию, когда загадка так долго в голове, ты над ней долго думал, а ответ к тебе пришел внезапно или почти случайно. Так вот, во время одного из судьбоносных решений я заметил, что Морриган снова против. И не то что бы меня раздражало (доводы вполне логичны, признаю), да только это сильнейшее дежавю. И тут стало понятно, что за роль у Морриган. Это роль того персонажа, который будет описывать преимущества другого варианта, по возможности убедительно. Пока вы готовитесь поставить на меня штамп хейтера – нет, это не значит, что персонаж прям откровенно плохой. Друг был прав – это новый или хотя бы редкий для игр Bioware архетип, а вот парни на форумах, болтающие о гениальности – не совсем. Опять же, персонаж не плохой, просто она не выше по проработке Алистера, Лелианы или Стена. Да, я слышал историю о зеркале. Но в моей голове история жизни Алистера ничем не уступает. И не надо говорить, что фанаты это понимают. Я что-то не заметил, чтобы Алистера ждали так же сильно как Морриган Почему же я иногда говорю о том, как возможно убью ее при возможности? Потому что она отлично сыграна. Дело в том, что я ее немного побаиваюсь. И я сейчас не об Ольге Плетеневой говорю. Вся опаска появилась после прослушки оригинала. Ольга играла соблазнительную ведьму, в то время как Клаудия – таинственную. И Господи как она хорошо справляется. Таинственность настолько прокачена, что я никогда не смогу чувствовать себя в безопасности рядом с ней. Что? Не должен ли изучить персонажа и перестать его бояться? Э… Не совсем и не всегда. Подумайте о каком-нибудь триллере с убийцей. Очень страшным и жестоким убийцей и вам по-настоящему страшно за ним наблюдать. В конце, согласно модному тренду, фильма он рассказывает зрителям жалобную историю, но вы все равно его побиваетесь благодаря взгляду или поведению. Разве это не мастерство? Любовь, ненависть и другие чувства к персонажу просчитаны автором. Поэтому мне и кажется, что когда я не доверяю таинственной (дикой) ведьме, я благодарю сценаристов и актрису больше любого фаната. Ведь это означает, что у них получилось Хоть я и не считаю Морриган прописанной лучше других, сыграна она хорошо.
  19. Нет... Флемет - это кукловод для которой мир - это развлечение... Думаю ей на нас плевать
  20. So... Ее задумывали темной, странной и зловещей, с большим потенциалом для хейта или осторожности со стороны фанатов, но хейтеры при этом не правы, когда ненавидят или остерегаются ее? Абра-Кадабра!
  21. И я это понимаю, но ты попал в самую точку одной проблемы имя которой: "Активные Морриган-любы приследуют и обзывают всех, кто пишет что-то кроме любовных сочинений"
  22. Думаешь на Морриган это правило не распространяется?
  23. Если он перед этим пыхнул чего-нибудь то да, но мы то в игре. Игре ЭрПэГэ, лепим свою историю и не каждая группа должна превращаться в семью
  24. Ведь должна царить любовь... Офигеть еще 12 не простучало, а меня уже женщиной обозвали.
  25. Да! Хейтеров Морриган же тааааак много.. Штук 20-40 на портале с населением в тысячу.
×
×
  • Создать...