Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EdGeMan

Посетители
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdGeMan

  1. И без особого интереса... А представь если Морриган как она есть вот так вот начала бы кпиваться властью... Вот это был бы вызов для некоторых. И нельзя сказать что не возможно, ведь большинство ее советов в ДА:О касаются именно власти
  2. Посмотрим... Это мог бы быть интересный холивар на форуме: "Тру ролеплей vs Симпатии к персонажу" + У Bioware появился бы один верный покупатель, который купил бы все DLC к инквезиции и сделал бы предзаказ их следующей игры уже сейчас - Я
  3. Хм... Если она будет боссом, то можно эпическое избиение с отрезанием конечностей? А если серьезно, то такую статью не писали бы просто так. Готовят к чему-то... Чему-то что основной массе фапнатов Морриган не понравится. Так что может всякое случиться, но мне кажется что все-таки боссом будет
  4. Ну дык это Морриган... Берем Лелиану заменяем большую часть фраз Лелианы на противоположные и БУМС! Новый персонаж. :D
  5. По-настоящему за графоном гонятся только создатели экшонов, во всех других графику делают просто приятной глазу и что бы не сильно от времени отставать
  6. Та... У нас был один из оригинальных порождений тьмы. Один грифон мог бы быть и заколдован или их частичка живет в тени и они могут перродится. В этом мире отдельные индивидуумы (вроде Андерса) все в мир иной не уходят, а вы говорите вид вымер. Главное - это объяснить
  7. Фаерболы из рук, армия проклятых мертвых воинов, разного вида оборотни, ходячие каменные глыбы - это нормально, а вот полет несуществующего животного - это слишком?
  8. Потому что ДА - верх серьезности LOL
  9. Ноуп... ибо красота есть вкусовщина и мало ли кого в том мире больше... Но... раз уж это настолько больная тема то не смею задерживать. Думайте что хотите. "Убедила", "Выиграла" "Права" - выбирайте любое слово. Мне на ваш спорт плевать.
  10. Хоть скил и прокачен можно не перекручивать? Спокойствие... Я же не про эволюцию. Просто говорю что в мире где другая история, родится новая культура, и от того там могут быть другие стандарты красоты. Мало ли, может у них считается что зенит привлекательности в 13 наступает и такие эльфы в моде.
  11. Лучший аргумент? Мало ли какие вкусы в паралельном мире где культура развивалась вообще не так.
  12. EdGeMan

    The Bureau: XCOM Declassified

    На-а... Снова фанатов. Люблю их....
  13. *Достает свой блокнотик для игры в психолога* А они когда-то были грациозными? И чем же эти два типа дистрофиков отличаются ну кроме ростом и носом (который больше к проблемам лица относится)? Мне оба варианта выглядели "не привлекательными" если говорить аккуратно. Оба варианта больше похоже на уничтоженных жизнью людей. О! и еще один вопрос. Нафига им быть сексуальными, кроме как для Ваших фантазий? Я особо на любых эльфов не злюсь. Понимаете, я могу сколько угодно думать о том какая некрасивая моя соседка, но я не могу требовать переродить ее. Она не была рождена под мои мечты. Так и эльфы не обязаны кому то нравится. Мир не умрет если в одном из трехсот тысяч фентези эльфы не будут красивыми. Не то что бы я защищал какой-то дизайн, мне просто на все 100% пофигу. Хотят такой мир с таким наполнением, ну и норм... Мир не рухнет. Мне просто интересует смысл так долго требовать много рас для игрока и затем сводить различия между людьми до минимума... Может просто перков побольше пожелать?
  14. И... тогда... это будут люди с острыми ушами. Мне то пофиг, я людьми играю, но после такого просто назревает вопрос. А вам точно нужны эльфы? Просто все так требуют эльфов, но при этом требуют сделать более человечными, что может Bio просто стоит добавить ползунок остроухости в редактор людей?
  15. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Нет. Она не верная. Каждое решение существует верно? Допустим разные Букеры (из тех что стали Комстоком) наворовали девок и их много, Ведь если есть куча Элизабет, значит есть и куча Комстоков, с разными прическами, халатиками даже цветами кабинетов, ведь все возможности существует на какой-то чистоте. Допустим все Комстоки всего наворовали тысячу Элизабет (их наверно бесконечность, но возьмем тысячу). И вот Эли отправляется убить Комстока. Вроде бы тысяча спасена... но если каждая возможность существует, то следовательно есть возможность того, что Эли не смогла утопить Комстока. И если каждая возможность существует, то Комсток все равно жив в каком то мире и все возможности которые есть и будут у него породят еще тысячу разных в чем-то миров, тысячу Комстоков, которые украдут тысячу Элизабет. Тысячу спасли и тысяча все еще в опасности. Мультиверс... он как путешествия во времени - создает кучу парадоксов и усложняет сюжет до градуса в котором даже автору невозможно просчитать все
  16. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Интересный, но странный... Даже если ты пошел изменить все плохое возможность что ты в своей миссии зафейлишься все равно есть и будет реально существовать. И "спасти остальных" как хотят герои точно так же не везде получится. Итог: ты просто добавил переменных
  17. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Я как бы вообще не понял этого последнего путешествия. Нет само желание уничтожить Комстока в момент его рождения - это понятно. Я не понял смысл. В мире с установленным существованием мультиверса в этом нет смысла. Ведь если каждая возможность существует. то есть Букер, который запретил Эл путешествовать во времени. И даже если допустить что Эл идет в прошлое в любом случае, согласно Квантовой Физике существует Комсток/Букер, который там в прошлом смог дать сдачи топящей его Элизабет. Спасать весь мультиверс - невыполнимая и неблагодарная задача не разумный ход для героев, которые знают о существовании мультиверса вот так бросаться с головой. Надо устроить свою жизнь и чихать на всех остальных.
  18. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Все в голове. Нас приучили к тому, что если в истории есть мужчина и женщина они будут парой, что когда мы этого не получаем. начинается когнитивный диссонанс, удивление, шипинг и фанфики.
  19. EdGeMan

    The Bureau: XCOM Declassified

    Технически это тетрис и жижа сморятся дико в игре носящей имя серии где правили эти сектоиды, бруты. Взяли бы для своего полумистического тетриса новый тайтл и все было бы ОК, а так... обязанности появляются.
  20. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    С языка снял))) Боже! Дал прикурить не знакомой девочки... вот развратник.
  21. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Игромания в своем Мнении задвинула тему "Духовного инцеста". ИМХО немного поисками глубокого смысла. В самих поисках нет плохого, просто они выставляют это гениальностью Левина. Дядя конечно умный, но я не думаю что он ТАК глубоко смотрел. Обычная, классическая сценка из фильмов 50-60-х годов в исполнении Bioshock не стоит искать глубину в старом штампе, который там наверно только для передачи настроения и сурйозности Эл.
  22. Ага... Думаю прицел будет именно таким в расплату за дамаг или другие плюшки... Или просто "Потому что порванная завеса делает магию не стабильной".
  23. EdGeMan

    BioShock: Infinite

    Философы с Игромании надоумили? Та не особо там это было... Просто пара стандартных приемов придуманных еще компанией Дисней для того, что бы зритель любил персонажа (большие глаза, открытая полудетская личность и прочие). Все в башке у игрока. Проходя второй раз, условно уменьшив возраст Эл до 12-ти, а Букера до 25, таки увидел отца с дочкой. Я еще думаю все дело в том, что Трой Бейкер в свои "около 40-ка" звучит (и выгледит) как юнец максимум на 25.
  24. Поблажки виной! Проблема в том, что взвешенная критика приходит не сразу именно из-за этих поблажек. Из-за того что игра была не плохой люди прощают многое и хвалят игру от макушки до пят, а потом удивляются, когда недостатки остаются. Но самое классное, что теперь они начинают рвать и метать. Критика должна быть своевременной! Ибо иначе фаны выглядят глупо.
×
×
  • Создать...