Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

EdGeMan

Посетители
  • Публикаций

    702
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EdGeMan

  1. EdGeMan

    Юмор Dragon Age

    Надеюсь этих пародий здесь не было.
  2. EdGeMan

    Юмор Dragon Age

    А видео прикольное можно закидывать? И можно ли закидывать видео в котором есть английская нецензурщина на букву "F"?
  3. EdGeMan

    Левиафан / Leviathan

    По вашему Био проработали месяц вхолостую? Наработали слайдов и новый текст ради глюка? Я бы мог поверить в это в оригинальных концовках, но сейчас это как бы уничтожает всю работу за месяц... Это слишком глупая трата ресурсов.
  4. Собственно как и преданный служитель круга колдующий кровавую магию
  5. Что?! Вы... Вы гордо называете этот бред "Квесты на специализацию"? Это шутка? Этот процесс под названием "Ачивка за доброту" даже сбор монеток в ДА2 заставляет выглядеть серьезно. Это похоже на разблокировку умений киборга... Самое классное что у ГГ еще и фотографическая память оказывается! Он может выучить и запомнить18 разных техник для всех классов. Это уничтожает всю особенность специализаций. Что особенного в затерянном умении оборотня, если даже рыцарь может освоить его принципы и передать другим? А сам процесс обучения как выглядит? - Эй, Алисистер! Открой мне ачивку храмовника! - А ты подарил мне достаточно статуэток? - Ага... - Ну тогда начнем *Щелчек пальцами* - Мы закончили! Поздравляю! Так что извините, но обучение специализации от DA:O к DA2 не изменились вообще: бредрм было, бредом и осталось. Это можно было бы назвать "Квестом на специализацию", если бы ГГ с Алистером готовили особенное лириумное зелье, или Огрен заставлял бы волков по особенному бить, что бы гнев познать. Если ДА3 будут специализации, то пусть они будут вручаться более торжественно.
  6. Не уверен что жизнь слуги где-то отличается. Так же пол драят как и Ферелденские эльфы. Ну а представление о знати можно составить по 3-4 официальным приемам. Я не так уж против предысторий. Просто строить два разных уровня, только что бы потом слышать: "А, это ты!"... глупо. Для такой цели подойдут текстовые предыстории как в МЕ. Если и строить сюжетные предыстории, то для более серьезных последствий. UPD: Когда от мини-сюжета зависит только замена "Ув. Серый страж" на "Старый друг", приятная фишка превращается в растраченный потенциал
  7. Предыстории - интересная возможность костомизации персонажа, тут спорить нечего. Но я думаю что в таком виде как в Начале в третьей части они не нужны. Тут правильно писали, что они помогали посмотреть на быт с разных сторон, но в DA3 это не особо нужно. Мы уже видел чем отличается жизнь долийца от жизни в эльфинаже. А если мы уже видели быт, то зачем нам это в новой игре? Они ведь все равно никак особо не влияли на последующие события. Влияла только история гнома, причем в плохую сторону, вырезая часть контента из Орзамарской истории. Если все последствия предыстории - это пара воплей: "А, это ты!" то какой в них смысл? Они были к месту в DA:O, но если мы уже знаем разницу в условиях жизни и они не на что не влияют, то зачем они? Если бы их улучшить, тогда да. Пусть одна предыстория даст уникальное оружие (что-то как у Хоука в Наследии), другая уникальное животное или скидку в магазинах. Короче, пусть они дают что-то, а не забирают как в истории гнома.
  8. Windwald предсказать вайн в новостях...пфе... Наличие способностей не доказано! Вот если предскажите спокойную новость, тогда да.
  9. Интро как у Телис встречались у других Bio-персонажей. Не хотелось вводить сюда божество пафоса, но... Помните в МЕ2 Джек разбрасывает больших роботов? А Тейн не палевно входящий в кабинет своей цели? Динамическое интро не всегда говорит о Мери Сью. Тем более если вся динамичность заключается в синдроме штурмовика. Телис была бы намного больше МС, если бы попадала в команду не за что, и при этом имела большой вес в сюжете.
  10. Уже писал же не?.. Это вступление персонажа. Как Изабела выбивающая душу из Счастливчика и его дружков (Первая встреча в Висельнике). Эту нужно что бы игрок заинтересовался временным ДЛК персонажем на тот часик что ему отведен. А темница это просто юмор... План у девчонки все равно трещит по швам все наше путешествие. Страшно представить кто для вас Варрик, который знает ВСЕ что творится на улицах. :koo-koo:
  11. EdGeMan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Overlord8 Формально она может называться как угодно. Но не надо быть гением, что бы понтять что она была создана что бы в ней мерялись одним известным половым органом. Stilet тут любят говорить что они прошли ДА2 по три раза и не нашли в ней ничего. Если бы игра была настоящим гавном, ее бы никогда никто не прошол не одного раза!
  12. EdGeMan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А нельзя просто сойтись на том что DA2 - просто другая игра, со своими недостатками, но не самая ужасная, а даже хорошая? И на том что ДА:О в некоторых вещах лучше ДА2 (еще бы! Семь лет ваять), но далеко(!) не рядом с монстрами жанра типа Фолаута, Пленскейпа, Бладуры или Вампиров.
  13. EdGeMan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Здрасте! А как я первого орка по вашему проходил когда был магом? Там тоже если не останавливаться он тебя не задевает. Сложнее чем в ДА2, но не невозможно.
  14. По-моему вы путаете Мерисьюшность с другим распространенным явлением - интро персонажа. Интро для персонажа во многих блокбастерах и играх, которые активно используют кат-сцены... Интро - это не большой период, во время которого у персонажа обостряются умственные способности, умения, рефлексы и шикарность. Примеров полно: красочный мордобой Изабелы, меткий выстрел Себастиана в пергамент, Фенрис вынимающий сердце у наемника, Авелин, которая вступает в очень опасный, безрассудный, но зрелищный бой с ПТ... Они все делают что-то крутое, чего не делают больше никогда.Это нужно для для трех вещей: 1. Показать что герой не просто так здесь 2. Дать минимальное понятие о характере (стильная разбойница, безжалостный эльф ИТД) 3. Заставить вас хотя бы раз взять персонажа на задание или начать с ним хотя бы один диалог. Появление Телис - это просто ее представление. Во время представления персонаж должен выглядеть круто. После она не сильно похожа на Мери Сью. Ее план бесконечно фейлится, а в конце она оказывается в камере. Да, она говорит что это только сегодня, но это просто такой классический штамп. Вы же не будите 100% верить в фразу: "Сегодня не мой день". Согласен, эпизод со вскрытием камеры сомнителен, но это скорее дань юмору.
  15. EdGeMan

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В первой свободы выражения характера была больше. Можно было быть расистской сволочью, выразить отношения ко всем крупным события в галактики (от Войны первого контакта, до Илизиума)... А в МЕ2 Шеп дифольтно со всеми дружит даже если ненавидел и отношение может выразить только к генофагу в одном из дополнительных квестов... Там игра даже предысторию игрока не использует.
  16. Как серьезно и буквально тут воспринимают слово "троллинг"... Я просто чужую мечту разжигал)))
  17. Ребекка Сказал же - забейте(!) У Талифанов еще и фейсконтроль пфе
  18. Ну дык Тали сама по себе - несуществующая вещь, которая в реале не появится. (невыполнимая фантазия сценариста) Что теперь фанатов мШеп/Тали тоже разгонять?))) Ладно... забейте А мне этот арт нравится.
  19. Я не побегу вскрывать себе вены если этого не будет. Я просто пойду заведу мШепарда или зайду на DA :kuzya_02:
  20. Третий (короткий) палец просто близко лежит с соседним. Пока Тали или автор открытым текстом не скажет на это "Фу!", фантазию сковывать некоторым незачем. Вон в моей комнате нет суслика, но суслик вполне возможен в этом мире)))
  21. Не факт... Не у кого из фанов нет "ООС метра" Кто там в каноне, а кто нет только автор знает.
  22. Zastyp Ну вот не надо этот негатив... Норм все. Тем более что инициатор начала отношений всегда ГГ выступает. Не захочет, и не вскочет
  23. Ребекка Надпись Как бэ намекает)))) И вообще фантазию надо развращать развивать У меня еще комикс был... где-то
  24. Запах троллинга по вечерам...
×
×
  • Создать...