-
Публикаций
702 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EdGeMan
-
А видео прикольное можно закидывать? И можно ли закидывать видео в котором есть английская нецензурщина на букву "F"?
-
По вашему Био проработали месяц вхолостую? Наработали слайдов и новый текст ради глюка? Я бы мог поверить в это в оригинальных концовках, но сейчас это как бы уничтожает всю работу за месяц... Это слишком глупая трата ресурсов.
-
Собственно как и преданный служитель круга колдующий кровавую магию
-
Что?! Вы... Вы гордо называете этот бред "Квесты на специализацию"? Это шутка? Этот процесс под названием "Ачивка за доброту" даже сбор монеток в ДА2 заставляет выглядеть серьезно. Это похоже на разблокировку умений киборга... Самое классное что у ГГ еще и фотографическая память оказывается! Он может выучить и запомнить18 разных техник для всех классов. Это уничтожает всю особенность специализаций. Что особенного в затерянном умении оборотня, если даже рыцарь может освоить его принципы и передать другим? А сам процесс обучения как выглядит? - Эй, Алисистер! Открой мне ачивку храмовника! - А ты подарил мне достаточно статуэток? - Ага... - Ну тогда начнем *Щелчек пальцами* - Мы закончили! Поздравляю! Так что извините, но обучение специализации от DA:O к DA2 не изменились вообще: бредрм было, бредом и осталось. Это можно было бы назвать "Квестом на специализацию", если бы ГГ с Алистером готовили особенное лириумное зелье, или Огрен заставлял бы волков по особенному бить, что бы гнев познать. Если ДА3 будут специализации, то пусть они будут вручаться более торжественно.
-
Не уверен что жизнь слуги где-то отличается. Так же пол драят как и Ферелденские эльфы. Ну а представление о знати можно составить по 3-4 официальным приемам. Я не так уж против предысторий. Просто строить два разных уровня, только что бы потом слышать: "А, это ты!"... глупо. Для такой цели подойдут текстовые предыстории как в МЕ. Если и строить сюжетные предыстории, то для более серьезных последствий. UPD: Когда от мини-сюжета зависит только замена "Ув. Серый страж" на "Старый друг", приятная фишка превращается в растраченный потенциал
-
Предыстории - интересная возможность костомизации персонажа, тут спорить нечего. Но я думаю что в таком виде как в Начале в третьей части они не нужны. Тут правильно писали, что они помогали посмотреть на быт с разных сторон, но в DA3 это не особо нужно. Мы уже видел чем отличается жизнь долийца от жизни в эльфинаже. А если мы уже видели быт, то зачем нам это в новой игре? Они ведь все равно никак особо не влияли на последующие события. Влияла только история гнома, причем в плохую сторону, вырезая часть контента из Орзамарской истории. Если все последствия предыстории - это пара воплей: "А, это ты!" то какой в них смысл? Они были к месту в DA:O, но если мы уже знаем разницу в условиях жизни и они не на что не влияют, то зачем они? Если бы их улучшить, тогда да. Пусть одна предыстория даст уникальное оружие (что-то как у Хоука в Наследии), другая уникальное животное или скидку в магазинах. Короче, пусть они дают что-то, а не забирают как в истории гнома.
-
Windwald предсказать вайн в новостях...пфе... Наличие способностей не доказано! Вот если предскажите спокойную новость, тогда да.
-
Интро как у Телис встречались у других Bio-персонажей. Не хотелось вводить сюда божество пафоса, но... Помните в МЕ2 Джек разбрасывает больших роботов? А Тейн не палевно входящий в кабинет своей цели? Динамическое интро не всегда говорит о Мери Сью. Тем более если вся динамичность заключается в синдроме штурмовика. Телис была бы намного больше МС, если бы попадала в команду не за что, и при этом имела большой вес в сюжете.
-
Уже писал же не?.. Это вступление персонажа. Как Изабела выбивающая душу из Счастливчика и его дружков (Первая встреча в Висельнике). Эту нужно что бы игрок заинтересовался временным ДЛК персонажем на тот часик что ему отведен. А темница это просто юмор... План у девчонки все равно трещит по швам все наше путешествие. Страшно представить кто для вас Варрик, который знает ВСЕ что творится на улицах. :koo-koo:
-
Overlord8 Формально она может называться как угодно. Но не надо быть гением, что бы понтять что она была создана что бы в ней мерялись одним известным половым органом. Stilet тут любят говорить что они прошли ДА2 по три раза и не нашли в ней ничего. Если бы игра была настоящим гавном, ее бы никогда никто не прошол не одного раза!
-
А нельзя просто сойтись на том что DA2 - просто другая игра, со своими недостатками, но не самая ужасная, а даже хорошая? И на том что ДА:О в некоторых вещах лучше ДА2 (еще бы! Семь лет ваять), но далеко(!) не рядом с монстрами жанра типа Фолаута, Пленскейпа, Бладуры или Вампиров.
-
Здрасте! А как я первого орка по вашему проходил когда был магом? Там тоже если не останавливаться он тебя не задевает. Сложнее чем в ДА2, но не невозможно.
-
По-моему вы путаете Мерисьюшность с другим распространенным явлением - интро персонажа. Интро для персонажа во многих блокбастерах и играх, которые активно используют кат-сцены... Интро - это не большой период, во время которого у персонажа обостряются умственные способности, умения, рефлексы и шикарность. Примеров полно: красочный мордобой Изабелы, меткий выстрел Себастиана в пергамент, Фенрис вынимающий сердце у наемника, Авелин, которая вступает в очень опасный, безрассудный, но зрелищный бой с ПТ... Они все делают что-то крутое, чего не делают больше никогда.Это нужно для для трех вещей: 1. Показать что герой не просто так здесь 2. Дать минимальное понятие о характере (стильная разбойница, безжалостный эльф ИТД) 3. Заставить вас хотя бы раз взять персонажа на задание или начать с ним хотя бы один диалог. Появление Телис - это просто ее представление. Во время представления персонаж должен выглядеть круто. После она не сильно похожа на Мери Сью. Ее план бесконечно фейлится, а в конце она оказывается в камере. Да, она говорит что это только сегодня, но это просто такой классический штамп. Вы же не будите 100% верить в фразу: "Сегодня не мой день". Согласен, эпизод со вскрытием камеры сомнителен, но это скорее дань юмору.
-
В первой свободы выражения характера была больше. Можно было быть расистской сволочью, выразить отношения ко всем крупным события в галактики (от Войны первого контакта, до Илизиума)... А в МЕ2 Шеп дифольтно со всеми дружит даже если ненавидел и отношение может выразить только к генофагу в одном из дополнительных квестов... Там игра даже предысторию игрока не использует.
-
Как серьезно и буквально тут воспринимают слово "троллинг"... Я просто чужую мечту разжигал)))
-
Ребекка Сказал же - забейте(!) У Талифанов еще и фейсконтроль пфе
-
Ну дык Тали сама по себе - несуществующая вещь, которая в реале не появится. (невыполнимая фантазия сценариста) Что теперь фанатов мШеп/Тали тоже разгонять?))) Ладно... забейте А мне этот арт нравится.
-
Я не побегу вскрывать себе вены если этого не будет. Я просто пойду заведу мШепарда или зайду на DA :kuzya_02:
-
Расстроила и обидела.
-
Третий (короткий) палец просто близко лежит с соседним. Пока Тали или автор открытым текстом не скажет на это "Фу!", фантазию сковывать некоторым незачем. Вон в моей комнате нет суслика, но суслик вполне возможен в этом мире)))
-
Не факт... Не у кого из фанов нет "ООС метра" Кто там в каноне, а кто нет только автор знает.
-
Zastyp Ну вот не надо этот негатив... Норм все. Тем более что инициатор начала отношений всегда ГГ выступает. Не захочет, и не вскочет
-
Ребекка Надпись Как бэ намекает)))) И вообще фантазию надо развращать развивать У меня еще комикс был... где-то
-
Запах троллинга по вечерам...